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波形メモリ音源とは、主にゲーム機に搭載された音源の1つである。 概要 矩形波音源(PSGなど)よりも音色が豊富で、主に初期のナムコやコナミのゲームBGM・効果音で用いられ注目を集めた。FM音源やPCM...続きを読む
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組曲『ピコピコ動画 - ハイパーコンシューマmix』
ポケモン赤緑 「カラカラのうた」の真実
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2009/04/02 07:34投稿
【バンブラDX】スターラディッシュのBGMを作ってみたよ
SNKプレイモアのエイプリルフールネタっぽいゲーム、「スターラディッシュ」のサイトで流れてる曲がカッコイイので耳コピしてみたよ アレンジ版も作ってみたよ→sm73...
かわゆす 志緒川さんらしい曲だ パートおしえてええええええええええええええww すげえ...
2008/10/15 16:26投稿
[GB]ゲームオーバーBGM集 PartEX1 NGと同じBGM集
ゲームボーイ・SGB・GBCのゲームオーバー集です。アレサ2のゲームオーバーの曲修正とサ・ガ2の未公開シーンです。あとは同じBGM集です。Part1[sm3726597] Part16[sm516...
www 知らねぇ w はい ててててー 最後は、スーパーマリオランド でたwwwこれすごく腹立つwwwww 最後マリオってのがいいね あ~あああ~ ファ~イ~ル~を~け~し~ま~し~た~ ゴッドメディスンの絵かwなついw うわ鳥肌べろーん これは名曲...
2008/10/06 23:20投稿
東の国の眠らない夜をファミコンで演奏させてみた
今回はナムコの拡張音源N106(女神転生2)を使ってファミコン内蔵音源とN106でTNS-HFC1-Eを使って再生してます、曲はmckあぷろだにあがってた物を使用しています。ナムコ...
心だ!心で聴くんだ! すげぇなぁ すっげぇいい音だな まじでファミコンすげー ほほう エコ...
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2022/06/03 18:15投稿
目蒲線の女 / リブルラブル【波形メモリ音源 + Synthesizer V 夏色花梨】
「KORG GadgetのKamataの実験に簡単な曲打ち込んでみたい!」「蒲田といえばこの曲だよなー」製作ブツ mylist/24826662★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。https://a...
おつおつ 8888888 いいね いいね うぽぽぽん マジか、最高だな!
2008/06/21 01:32投稿
[PCE] パックランド BGM
トヲルです。最近は、波形メモリ音源の素晴らしさを後世に残すのが使命だと思い始めてきました。今回はナムコの看板キャラクターのパックマンをモチーフにした、横スク...
あれ?EDは? 再現度高いなぁ。 ヘルメット音は? ロッカッキーロッカッキー ロッカッキー(当時のお菓子 ベース1オク低い ステレオだ!! この曲好きだったな~ なんか登った山を駆け下りるみたいでさ stereo ここ好き アーケードとは違うよなでも...
2018/06/01 21:00投稿
クーソーは頭のコヤシです / クーソーしてから寝てください【ナムコッ...
かつてのナムコ(namcot) ファミコン用カセットCM曲のカバーです。ナムコ C30風の音色を主に使用。 ■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703 クーソー...
素晴らしい時代だった、、、 この曲はなんていう曲なんだろう? エクセレント クそしてネロWWW テレビに映るゲーム画面見てわくわくドキドキしていたね PCエンジンだとスプラッターハウスのCM好き ('仄')パイパイ うぽつ 日本が熱い時代だった・・・
2018/01/25 00:03投稿
【トマトアドベンチャー】N16x音源で『あついよ、おもいよ』【FC音源】
* 16しゅうねん おめて゛とう! *続編、ホンットーにお願いします……打ち込み:FamiTracker v0.4.6使用音源:RP2A03(三角波・DPCM未使用) + Namcot 160/163(4ch)...
ラードジュースが恋しくなる このへんが可愛い むしろFC音源ってここまで出るんだってすごさ
2017/09/27 20:58投稿
【ドラキュラII】N16x音源で『A Requiem』【呪いの封印】
ナカ゛ク クルシイタタカイタ゛ッタ・・・打ち込み:FamiTracker v0.4.6使用音源:RP2A03 + Namcot 160/163(4ch)再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3他の投稿曲→mylist/138...
乙 サイト見られなくなってるよ… おお~、いいねえ。何で再利用されなかったのかが不思議なレベルの名曲だよなあ。
2017/08/26 16:07投稿
【グラディウスIII】『Easter Stone』をSCC音源風にしてみたかった【N16x音源】
グラディウスIIIよりモアイ面。ここのボスはほんっとトラウマ…打ち込み:FamiTracker v0.4.6使用音源:RP2A03(三角波未使用) + Namcot 160/163(4ch)再生録音:XMPlay + ...
NSFファイル他の作品とまとめてうp希望 AC版はオーケストラ風だから、再現は厳しいよね なついなあ
2017/01/25 00:01投稿
【トマトアドベンチャー】N16x音源で『空とぶベイベー』【FC音源】
* 15しゅうねん おめて゛とう! *以前投稿した空とぶベイベーを2A03+N16xで更に打ち直し。続編、いつまでも待ってます…2017/2/20追記:あ~、また落ちちゃってま...
サイトの鯖落ちてる? 懐かしいなー
2008/04/15 21:59投稿
カトケンで人類滅亡
おとべやです(`・ω・´) ゲーム中の波形データそのまま使ってますwww おとべやマイリスト→http://www.nicovideo.jp/mylist/4931335
これしか持ってなくてめっちゃやったわ ファミコン「またpcエンジンか」 メガドライブ「またpcエンジンか」 なつかしい(´;ω;`)ウッ… キターーーーーーーー !? だいじょぶだ、うぇうぉうえじゃないよ バカヤロー あったのこのげーむ! なんのげー...
2016/07/25 20:37投稿
【グラディウスIII】『Try to Star』をSCC音源風にしてみたかった【N16x音源】
グラディウスIIIより空中戦その2。グラリバサントラのアレンジとなるべく被らないよう意識したつもりです…打ち込み:FamiTracker v0.4.6使用音源:RP2A03(三角波未使用)...
MSXだ…懐かしい きもちE gradius4の「FEITON」お願いします! ええやん
2016/06/26 03:50投稿
タッチ・ザ・マッピーのBGMをAC版マッピーっぽくしてみた
タッチ・ザ・マッピーのBGMをAC版マッピーっぽくしたかったので、耳コピしてchip32(ナムコ音源C15/C30 ナムコPSG・WSG/波形メモリ音源風)で鳴らしてみました。動画は適...
あった パワードアないんだ
2016/05/01 15:54投稿
【グラディウスII】『Crystal World』をグラ2風にしてみたかった【N16x音源】
久々にAC版グラII。昔作った2A03版のリベンジ兼ねて3面のBGMを打ち込んでみました。今回もいまいちグラ2らしくない出来になってしまいましたが、それでも良ければお聞き...
ノーマルFC音源(+DPCM)で頑張ったやつを聴きたかった うぽつ
2016/02/06 15:09投稿
【沙羅曼蛇】C64版の『Fly High』をSCC音源風にしてみたかった【N16x音源】
sm26449097さんのAC版風アレンジがツボったので触発されて作ってしまいましたw何かとネタにされがちなC64版のBGMですが、独特の味があって私は悪くないと思います…w打...
wwww これはとても良い!!プルプル音まで再現するなんて。 SCC風にするだけでなく洋ゲーっぽい音色も入れてるのか
2016/01/25 00:00投稿
【トマトアドベンチャー】N16x音源で『タルタル・ホラー・バレー』
* 14しゅうねん おめて゛とう! *気がついたら発売からもう14年、続編はいつになったら出るのやら…打ち込み:FamiTracker v0.4.6使用音源:RP2A03(三角波未使用)...
作ってくれて、ありがとう。
2015/12/23 20:19投稿
【ドラキュラII】N16x音源で『Within these Castle Walls』【呪いの封印】
リセットホ゛タンヲ オシテクタ゛サイドラキュラ城の最後、画面切り替わるギリギリの位置からジャンプしながら祭壇に入るとハマっちゃうんですよね…w打ち込み:FamiTr...
良い音だ
2015/11/30 21:50投稿
(尺余修正)【ドラキュラII】N16x音源で『Message of Darkness』【呪いの封印】
シロスイショウヲカイナサレソコカラ スヘ゛テカ゛ハシ゛マル打ち込み:FamiTracker v0.4.6使用音源:RP2A03 + Namcot 160/163(4ch)再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3※編...
このおどろおどろしさが印象深い やはりさっきのダーク尺余りだったかw うぽつ
2008/03/23 10:52投稿
初代ポケモンの謎のBGMについて。ちなみに、これと似ていると言われているピカ・金銀版の「プリントエラー」のBGMは、「ピカチュウのサマービーチ」のBGMが原曲でしょう...
画像のせいで怖い ピカ版でサウンドをステレオにして片耳で聴く テンポ早めだし長調だしあまり怖くはないが やせいのポケモン♂ くさむらでは !? 鬱になりそう 下に注目!!! ポケモン赤緑「カラカラのうた」の真実 青だ なんとなくね しじい wwwww...
2015/10/14 23:49投稿
【グラIII】『High Speed Dimension』をSCC音源風にしてみたかった【N16x音源】
グラディウスIIIより4面BGM。疾走感が非常に格好いい曲です。個人的にかなり好きな曲なのに、あんまりアレンジ見かけないのが残念…打ち込み:FamiTracker v0.4.6使用音...
所見殺しだけど良曲ですよねー グラ2臭ハンパないw いい感じの音、ありがとうございます。 キューイーン 聞こえる、聞こえるぞ!緑カプセルの効果音が!!!
2015/09/26 21:58投稿
【グラディウスII】『Fortress』をグラ2風にしてみたかった【N16x音源】
FC版グラディウスIIより2面BGM。グラ2を意識したつもりが、あんまりそれっぽくない出来になってしまいました…orz打ち込み:FamiTracker v0.4.6使用音源:RP2A03 + Namco...
わかる めっちゃよくなってんじゃん うおーすげ それはMSXのグラ2の没曲がACのグラIIの2面になったという話で、この曲はそれとは関係ないFC版の新規曲 1000ゲッツ ACグラⅡじゃない? 自分にとって初めての神BGMだった曲やーー 元は何かの没...
2015/08/26 00:02投稿
【トマトアドベンチャー】N16x音源で『モンスターロード』【FC音源】
* 祝・VC配信 *どれだけこの時を待ち望んでいたことか…。本ッ当におめでとうございます!!打ち込み:FamiTracker v0.4.6使用音源:RP2A03(パルス波のみ使用) + Nam...
柷VC配信 名作だよな~ イントロいいな! なんかかわいい曲になったなw
2015/07/28 21:59投稿
【グラIII】『Dead End Cell』をSCC音源風にしてみたかった【N16x音源】
グラディウスIIIより6面BGM。妙にテンポが速いのは仕様ですorz神トラ裏の地上(nm22533055)のときもそうだったけど、原曲のBPMに合わせるとテンポずれ発生するのがどう...
SFC版のオリジナル曲とかも聴きたい! うめぇw 良い音だな SCC風ってタイトルに書いてあるぞ う~う~ chiptuneならちょっと早いくらいでいいと思う fcってよりmsxっぽい うぽつ! うぽつ
2013/06/30 21:47投稿
【女神転生Ⅱ】Chip32でN106を再現してみた
フリーソフトシンセ「Chip32」を使ってファミコンの波形メモリ音源「N106」を再現してみました。 取りあえず女神転生Ⅱから2曲を耳コピし、演奏させてみました。 曲は...
すごく好き そっくりじゃないか いいね 2曲目のチョイスは珍しい!
2013/04/21 18:54投稿
つるりんくん デモ&ノーミスプレー動画
撮影地:イズミヤ和泉府中店撮影機材:iPod touch4イズミヤ和泉府中店でつるりんくんを見かけたので折角だから撮ってみました。 デモは録音した物を後付けしています。
でてゆけ!このはいきょうしゃめ!! 団子取ったら、仏がチラリと見ている クサイ よねりんくん よねりん どっちもつるりんくんやんけ はらへったナァ SCC メダルゲーム 波形メモリ音源 ゲームプレイ動画 和尚 アーケード コナミ エレメカ つるりんく...
2008/01/14 04:05投稿
ナムコ ゲームミュージック マッピー (旧版)
(改訂版 MP4 AAC-LC)sm10147403 ナムコミュージックの歴史リスト→mylist/12065194 ...
((((( 可愛すぎる ピカァ マッピカチュウ ニャームコもだよ いや、ジャズじゃなくてロックンロールだろ。 ((({ 大野木さんだっけ? 3面クリアで7万目指すのが楽しかった。 気持ちいい音 無いぞ。アーケードのネーム登録用だからな。 すぎやまこう...
2008/01/12 17:47投稿
ナムコ ゲームミュージック メトロクロス (旧版)
(改訂版 MP4 AAC-LC)sm10198300 ナムコミュージックの歴史リスト→mylist/12065194 ...
ああ、この後のギャプラスが幻聴で聞こえるw ポカリとコーラだね たのしー BOYと聞いて 元祖...
2008/01/12 16:37投稿
ナムコ ゲームミュージック ニューラリーX (旧版)
(改訂版 MP4 AAC-LC)sm10204708 ナムコミュージックの歴史リスト→mylist/12065194 ...
ラブリーX兄貴オッスオッス! 懐かしいw ラジアメ思い出すなぁ カクサレタキーワードイクツ...
2011/10/22 14:43投稿
【PCE】飛装騎兵カイザード OP
PCEの名作シミュレーション。クリアーなメモリ音源や、アドリブ風パートでフェードアウトするラストなど、非常に凝った音楽作りは圧倒的。ゲーム音楽とは思えない本格派...
リーさんプロですから やっぱええ曲やぁ 誰かMIDIでやらんかな 足の速さが取り柄のハイエナ 後継主役機みたいなポジのヒロイン 必須のバリア役 いわゆる狙い撃つぜな人で性格もそんな感じ 武装はビームソードのみと言うイカス機体 なつい 本物のソプラノサ...
2010/10/22 23:36投稿
SFCをFCにしてボンバーマン2
はいどうも、せれろんです。これで2個目の動画です、いつもどおりのWindows Liveムービーメーカーでの作品です。今さらですがスーパーボンバーマン2のバトルBGMのフ...
どちらかというとナムコのPSG音源 小。 テンポちょっと遅いかな ミスターB・B! PCEっぽいな、...
2015/05/24 15:18投稿
【グラIII】『Fire Scramble』をSCC音源風にしてみたかった【N16x音源】
グラディウスIIIより7面BGM。オケヒ多用してる曲のアレンジってホント苦手…打ち込み:FamiTracker v0.4.6使用音源:RP2A03 + Namcot 160/163(4ch)再生録音:XMPlay + NS...
この辺りのメロディ、キュイーンって感じでグリッサンドするとSCCっぽさが引き立つよ! 1
2015/05/04 17:39投稿
【グラIII】『Mechanical Base』をSCC音源風にしてみたかった【N16x音源】
グラディウスIIIより10面前半BGM。波形メモリでオケヒ表現するのは何度やっても慣れる気がしない…orz※追記:ご指摘ありがとうございます、聞き直したら確かにミスってま...
オケヒもだいぶ雰囲気でてるじゃないですか~ おつ うぽつ
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