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検証とは、確かめることである。 概要 ある仮定や説を「本当に確かであるかどうか」を確認するために行われる行為。 検証するための方法はコンピューターで物理エンジンを使って仮想的に行われたり、条件を設定し...続きを読む
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整地
【検証】パブロで8000pt超え+おまけ【スプラトゥーン】
PC版 バイオハザードHDリマスター RTA 1時間37分44秒 part5
FC版DQ4_奇跡はだかミラシライアンの検証
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2018/11/10 09:19投稿
【ファイアーエムブレムヒーローズ】バアトルで最大ダメージを目指して...
神アプデが来たので、またまたバアトルで最大ダメを目指してみました。見せてやるよ、バアトルの可能性を!!以前の記録→ sm33757165更新できました→ sm34750224
奮迅錬成じゃなくて素のステを伸ばす錬成でも良さそう、 バリア剣ヨシュアも有りかもしれない でも堅実な強さのいい武器だよ 敵兵がミンチになっちゃう! おっほ やったなこいつ! !? @なぬぬ
2018/10/26 20:21投稿
2018/10/25調整後ハクノカミ様検証(無音)
古代龍ハクノカミ様の検証動画デス。前半:極神竜巫女+トワ のスキル使用回数が1回減って6回になった説の検証。後半:エルダードラゴンシャーマン×神威轟水波 の新挙動...
今回の調整じゃなくて以前の30fps化時に既に1回減ってた しかしヒットする前に別の敵にも攻撃してるので… 一発目で倒したら二発目は別の敵に飛ぶ……つまり無駄打ちしないのか……
2018/10/16 12:42投稿
【SFCスーパーマリオRPG・検証】ケンゾールに雷属性のスペシャル技をぶつ...
今更ながらケンゾールがかみなりドッカンで痺れないって聞いたからやりたくなったけどレベリングが思いの外キツかったので二度とやりたくない
検証おつかれ
2018/10/13 21:44投稿
【ゆっくり解説】続・ファミコン版エグゼドエグゼスのゲームスタートBGM...
sm34000673の続きになります。マイクロニクスの逆襲が始まる!■ゆっくり実況・解説系マイリストmylist/64387141
なんかお洒落 不協和音ながら嫌いじゃないんだよこの音 おつです ただ大人になると狂った音使いの方が気持ちよくなってきたりするんだよな・・ 哲学的な検証だった いけるやん うん 深い PSGとか基本クロックで音が変わるんだから、採譜なんかせずに適当にデ...
2018/10/08 08:08投稿
アイギス検証報告 21.5.爆発の回避について訂正と錫杖引き付け
sm33983475 の訂正動画です。魔法回避が欲しい。アイギス検証報告マイリスト:mylist/63017270アイギス動画マイリスト:mylist/59628915
無事?w へぇ いい追検証 錫杖投げたフレームで本体が近接属性に変わってるからだろうな 一発のみの攻撃は槍投げ魚人とかと同じで、攻撃後は内部で近接属性に切り替わってるんかな 惹きつけられないなら納得いくけど、惹きつけられてかつ回避できないとか納得いかねーw
2018/10/07 23:31投稿
【splatoon2】ナイスダマはスペシャル性能アップでどうなるか検証
絶対誰かやってると知りつつ投稿なんか知らんけど音が出なくなったのでBGMは「フルスロットル・テンタクル」を挿入注釈:回数って言ったけど要はチャージ時間放置でもた...
←メイン3とサブ1だろ ここメイン5.7個分の意味でしょうか? メイン、サブ数なら小数点は数学的に間違いですが…
2018/09/28 23:04投稿
バーニングファイト_トラック消失バグについて
初投稿です。某生放送中の視聴者コメントによって存在が判明し、今話題になっているバーニングファイトのトラック消失バグについて実演してみました。検証の環境はXBOXO...
バカヤロウ逃げるぞ!拳銃が相手じゃ分が悪い! どうやってこんなバグ見つけるんだよ… 銃捨てるまでの時間も考慮すると劇的ってほど早くはならなさそうだなユウジロウダウン時間長すぎるし はやい 銃つええ えぇ・・・ イレイザーガン ウリガアイテダ なんやこ...
2018/09/24 03:25投稿
幻想少女大戦夢 被ダメージを100%完全にカットする
ここ数日、攻略Wikiの各種計算式を編集していて、地形効果・弾幕効果・信頼補正と言ったダメージ計算式の各補正のより詳細な法則を調べていましたが、それに伴い自軍側...
おつ すげえ 計算式にすると(100%+パーセント補正)×最終ダメージ補正がダメージ計算の最後に掛けられる スレで上がってたヤツか 限定的とはいえ面白い あとは諏訪子が固有能力あるので地上や水中にいれば狙えますね おお成功した これはよい検証動画
2018/09/17 19:18投稿
【デレステ】[P.C.S]島村卯月で放置編成は組めるのか【検証】
「今回の新SSR卯月で放置編成組めるよ」みたいな話を聞いたので検証してみました。検証動画なんて言ってますが、初めて作ったのでガバガバ解説なので参考にでもなれば幸...
えぇ・・・ いいなぁ おお…すっげ やっぱシナジーの回復がない分辛い感じかー Co凛が同じようなの来たら、パフェサポ12高と9高で相性いいのかな 働きたくない(放置プレイ) 仮定から結論までしっかりまとまってる良い検証だった乙 P.C.S卯月の特技自...
2018/08/29 18:00投稿
【BBTAG】BB勢・P4U勢のクラッシュアサルトの仕様【検証動画】
「クラッシュアサルトは中段=全て頭属性」というわけではないようです。流石に全キャラで検証したわけではないですが、陣営別にジン・番長・ハイド・ワイスで検証。(...
特に意外性はないな この再生速度でも早くて草
2018/08/27 20:24投稿
DbD ゆっくり検証 身軽って強いの??
身軽の効果がどのくらいのものなのか気になったので検証してみました。結果としては・・・・身軽は強い(確信)
ダンスと合わせると地味に便利 ゆっくりしていくぜ 身軽は視界切った状態で切り返すとかなり決まりやすい、鬼からは身軽あるかどうかはすぐにはわからないし へー うぽつ おつ、地味だけど強いんだな 俺も知りたかった たしか7秒は残った記憶ある こんなに消え...
2018/08/25 18:00投稿
【BBTAG】ルビーのバズソーブラストにおける慣性の法則【検証動画】
ルビーのバズソーブラスト、移動慣性乗るには乗るっぽいけど、ただ漠然と「乗る」とだけ表現するには少し複雑な気がする。 と思ったので検証。 どういう条件で慣性が乗...
乙 検証お疲れ様です
2018/08/23 22:20投稿
【PSO2】FPS制限によるロード速度の比較(EP5)
このゲーム、もう少し最適化されませんかね?追記:設定変更のところ、チェックを入れてって書いてますが正しくは外してください。このゲーム、FPS制限で30、60、90、12...
60fps基準で作っているんだから30で遅いのは当たり前だよなぁ 60~120間は滑らかな分だけ描画が早く終る 30fpsだと描画量に対する処理速度が追いつかない 66Gのうち50Gが重複らしいなw 無制限はどうなんですかね VITA×不可避 ハイス...
2018/08/12 17:26投稿
【Fortnite】フォートナイトバトルロイヤルカンストするまでフレンド承諾...
タワーディフェンス系ストラテジーとcoopシューターのハイブリッドゲーム、フォートナイト!今回はフレンド申請にいままで十分に応えられなかった分、企画で応えられる...
アアアアア 申請しました 送りました あいつだからいきってやがんのか キッズには教えても、、、、ねーーー 多分、スイッチでもいけると思うけど、、、、間違ってたらメンゴ イイナーーー しね AKASHI8888ですフレンドお願いします いえ、10000...
2018/08/03 20:06投稿
【Minecraft】昆布の実験【ゆっくり解説】
実験結果の報告なので装置の紹介はほどほどです。1.13は新要素が多くて楽しいですね! 地味に気になるのがIKAのAI…マイクラ単発動画のマイリスト → mylist/55276889M...
ホッパーの中がいっぱいになってる。 マジか 出汁…………………………! ↓同感同感同感同感同感同感同感 成長早っ! 水中ならほとんどのブロックに置けますよ。 ↑ヤバいこと言ってる ん?昆布詰まってる…? ん?(左下) ぼくは恐怖症。 集団恐怖症の人~...
2018/07/15 21:55投稿
【田所あずさ】田所あずさは本当にピースができるのか!?【アイマス】
田所あずさは本当に ピースができるのか!?MEG@TON VOICE!でのころあずと南ちゃんのやりとりが気になり作りました。ころあずのブログを見るとピースしてるころあずがい...
いや、これは言われてから練習したからかもしれない よかったね おめでとう いや、今なら歩行だって出来るだろw 歩行できない人が言っても説得力が 歩行ができない奴はピースも怪しいぞw やった! ウィンクとかも出てたぞwww 出来るようになったんだね、ピ...
2018/07/10 16:45投稿
【ゴ魔乙】サポートスキル効果時間検証
ゴ魔乙内のサポートスキルの効果時間をスキルレベル毎に検証しました
まじおつ
2018/06/20 17:00投稿
【Splatoon2】サーモンランでレア武器の出る確率は?season 2
サーモンランやってて、こんなに出ないものなの!?ということで検証動画です(二回目)。前回 : sm33177484Twitter : @con47hutたまに生放送もしているのでこちらもどう...
2018/06/08 21:44投稿
【検証】 将軍アブリコスは初回で倒せるのか -体験版-
はじめまして、クロガネです。超回転寿司ストライカーがついに発売日を迎えました。 2017年のE3から気になっていましたが、まだ家に届いていません(´・ω・`)ぼーっとし...
きあいのタスキだな みえねwww その発想はないw えーw どうなるのかなー?w ムリゲ
2018/06/05 21:13投稿
【検証】他人の実況動画を勝手にダメ出ししたらただのオードリー若林だ...
youtubeやってます。ChatPad実況→「ハゲ」から始まる出会いがある。「君の名は」ばりの運命的な展開に!→sm31972554米 [kd] 角 [好仇] sukiaru9youtubeのチャンネル登...
タイミングw w 絶対編集大変やったやつ(スキアルが) スキアル容赦無! チャンネル教えて下さい! スキアルもまあまあだけど…ね(ごめんなさい) わんばんこー! 2コメ 8こめ 7こめ 6こめ 5こめ 4こめ 3こめ 1こめ 4 3 あーあーあーあー...
2018/05/31 22:58投稿
【ガンダムバーサス】デュエルガンダム 各種検証補足動画【GVS】
パージ後のガードに関する検証sm33120683と、ストライカーガンダムMk2(エゥーゴ)を使ったコンボsm33079086と、CSバグsm32096006の各種補足動画
クソビー… 終わるゲームによくここまでやる気になれるな 横から見るとかっこいい この発想はなかった
2018/05/28 00:42投稿
【WoWS】 N-Navi Verification.002 比較:0.7.4→0.7.5 新旧Cleveland型の砲の比較
新旧Cleveland型をざっくりと比較。オンライン海戦ゲーム World of Warships検証動画 #002です。0.7.5公開テストで新しくなったCleveland型の新旧をざっくりと比較。体...
すごく、、微妙です、、、 Hey塩よくあげた 標的距離による差は考えてないな うぽつ クリーブランドどうなってたか気になってました。ありがとうございます 減衰率上がると遠距離では点で狙うことになるので、以前よりもっと難しくなる 初速上がって減衰率も上...
2018/05/15 19:24投稿
【MHF-Z】上級至天シジル 1000回、連続で回してみた 人柱編
上級至天シジル 至天の対鎖(ディス)1000回、連続で回してみました。これからシジル集めする人にとっての参考動画になってもらえたら幸いです。 小判クジと一緒でやは...
しっぶ いいゾ~これ やべぇな 投稿日誕生日 唐突な淫夢要素
2018/05/07 22:17投稿
落とし穴に何ども落ちると
遺跡(ルインズ)の落とし穴に何度も落ちてみました.前回 本当の名前 sm33169274次回 付けることのできない名前 sm33214486【undertaleまとめ】 mylist/61462173【...
やったーあってた これ確か何回も落ちると全部通れるようになった気がする… やったことある! すげー 足の複雑骨折 “うっかり” LV2になるやつなんて いるか? じょうだん キツいぜ。 え!?wwwwwwwwwwwwwwww wwwwwww えっ、み...
2008/05/14 23:09投稿
アイドルマスター Do-Dai
色々とチェックするテスト動画■EXTEND系でブル‥エクササイズウェアはまだかなぁ?BODYアクセサリーに学ランでブルマの上に脱着可能とか
777再生GET! みき胸でかい ちーちゃんかっ ↑ボツ 俺はすぐ崩れてもいいから左上がいいなぁw...
2018/04/30 16:10投稿
【検証】ハイパープレッサー+スペシャル性能アップ【スプラトゥーン2】
なが‐い【長い・永い】《形》物・空間・時間、または抽象的なものについて、ある(端の)点から他の(端の)点までの隔たりが大きい。 「馬の顔は―」反義語:短い 演奏動...
3 ありがたい すばらしい動画
2018/04/25 12:34投稿
スプラトゥーン2 ver3.0.0 スプリンクラーの性能変化チェック(塗り範囲、...
version 3.0.0でスプリンクラーの性能が少し変わった。らしい。・インク消費量が減った (GOOD)・高低差がある場所に設置したとき、床までの高さによる塗り面積の低下量...
うぽつ おつ うぽつ うぽー 嘘ー は? うぽつ 「散布範囲縮小」と「高所設置による散布範囲縮小の緩和」が合わさってプラマイゼロの調整なのかな? うぽつ えぇ・・・ サーモン動画でもいいから待ってるぞい われぇ生きてたんかーい!元気そうで何よりじゃー...
2018/04/15 20:41投稿
【悠久の車輪】今さら検証動画(カミラ・マップ兵器化計画)@静岡県磐...
この日の対戦(sm33052276)後の感想で、旧ヴェストのエンチャ樽(嵐竜の祭壇の召喚:「周囲の味方ユニットが戦闘不能状態になった時、一定時間の間、味方ユニットの攻...
2018/03/31 14:35投稿
「とんでけクッパハンマー」の理論値を検証する
公式記録超えで話題のクッパハンマーを自分なりに検証しました。文の拙さ、技術の低さなどはご了承下さい。※あくまでも検証動画です。T/A/Sではありません。
引き分けにならないのか キャラによって角度も違うのか ここの空を舞うクッパ様がいい感じに曲とシンクロしてる 95.79出せるキャラが一人だけだから95.80は無理か ん? あーなるほどね つまり腕の位置が高くて長いワルイージが最強ってことか ワルイー...
2018/03/23 02:55投稿
【MHW】ロード時間比較検証 1.06vs2.00【HDD】
ロード処理の最適化とはいったい・・・モンハンワールドのアップデート2.00で期待されていたロード待ち時間の改善について検証します。試行回数一回のため信頼性はそれ...
追加コンテンツ込みでって意味だろうから伸びても嘘じゃないけど求めてたものではないよなぁ スペック低すぎなんだよなぁ… まだこんなクソゲーやってんのかw 追加要素が影響しない下位探索初期装備で何処に重くなる要因があるのか言ってみろ データ増えたから遅く...
2018/03/18 14:57投稿
カービィのエアライドでたわむれる Part12.5 オモサの飛翔力大検証(雑)音...
飛距離以上に地上性能の向上っぷりが凄い別ゲー実況動画 ワイルドアームズ2→sm32667849 ロックマンゼロ→sm28126242 前(実況)←sm32895885 次(実況)→sm3291232...
速度とかグリップ力は出てもやっぱ重さは重くなるんやね こういう検証ありがたいわね 俺自身が生きがいになることだ ああ upotsu おつ 重い方が速いのね うぽつ いや、取った方が全然良いゾ………?w いや、前回のウイングみたいなマシンやと軽いと天井...
2018/03/16 19:19投稿
【ガンダムバーサス】デュエルガンダム アップデート内容(ver1.12)修正版【...
レバー入れミサイルの検証が不適切だったため修正版アップしました
このCS発生はさらにもうちょい早くなってくれたらよかったなって思う 確かにアプデ後の方が若干早いかも アプデ後の方がわずかに早くない?これ
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