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2007/08/08 02:09投稿
CAPCOM FIGHTING Jam ヴァンパイアシリーズ紹介
カプジャム。ヴァンパイアシリーズのシステムとオススメコンボ紹介です。
デミの3ゲージコンボより痛い2ゲージコンボ 一発単価火力低いけどチェーンで補えるし、実質システム面は最強クラスだな なんでハンター式に戻したんだか。。ボタンも必要なセイヴァー式にすればいいのに これは逆にチェーンないキャラ相手に出すのが困難なシステム...
2007/08/08 02:04投稿
CAPCOM FIGHTING Jam ウォーザードシリーズ紹介
カプジャム。ウォーザードキャラのシステムとオススメコンボ紹介です。
相対的にコンボダメージでかいヴァンプ勢が最大火力 投げより減る打撃はなあ... ザード枠ははっきり言って弱いな 最強やん ムクロが使えるからこのゲームやってたな ←そんなことより、恐竜より丈夫なザンギとアレックスだろ! 事実上の家庭版デビュー 僕もタ...
2007/08/08 01:57投稿
CAPCOM FIGHTING Jam ストリートファイターシリーズ紹介
カプジャム。ストリートファイターシリーズのシステムとオススメコンボ紹介です。
ハメじゃん パワータイプw ベガはアーケードのパイロン楽勝wwwwwwww ZERO3のX-ISMみたいなものか これって、敵が地上ガードだったらどうするの? 吹いたwwwwwwwwww 6割www メガ減ってないな... 効果音は結構好きだな いや...
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2008/07/09 09:02投稿
スーパーストIIX教則ビデオ2
やあ、1年ぶり。http://www.sirlin.net/archive/my-street- fighter-tutorial-videos-from-ccc2/ より。知ってると楽しいスーパーストリートファイターIIXの基礎知識、...
3秒じゃなくて1秒だよね? ハイパーじゃねーし SNK系の超必とか、ややこしいコマンドにしたがる変な風潮があったね ウル4は2日で閑古鳥 ウルトラスト4クソゲーだもんな 裏からぁ アイッ 終わってるなSサガw wwww 灼熱は目www はええええ ス...
2008/07/09 08:48投稿
スーパーストIIX教則ビデオ1
ライユー(アー! 飛び道具は何でもファイアボールなんかwww 西洋人は重要なこと先に行って、細かい基本事項は後か 型から入る日本人と,の違いがw なげられちゃう~ってな状況かw 英語わからんけど、今絶対そこに言及してないよなww↓ あっちはゲームのチ...
2007/05/22 02:14投稿
スーパーストIIX教則ビデオ3
知ってると楽しいスーパーストリートファイターIIXの基礎知識、テクニック集。中段攻撃、ボタンズラし(ピアノ)入力、ボタン離し入力、ガード昇龍拳、コマンド予約(春...
フレイムキックwww ピアノは英語でもピアノだろうが ケンの昇竜は発生早いから詐欺飛び効かないんだっけ ←違う。俺がダルシムだ ダッシュ時代にメストに書かれてたテクだろ… 間違えたも何も当時そういう概念自体がなかったわけで 離しタイフーンであって自動...
2007/05/19 00:21投稿
CAPCOM FIGHTING Jam オリジナルシステム紹介
カプジャム。オリジナルキャライングリッドの紹介。
後方にバックステップ、って頭痛が痛いみたいやな 乱入してきてこのBGM流れたときは笑った 後転はない微妙な性能 カプジャムはイングリッドのためのゲームだからね… 、イングリッドオオオオオオオオオオオ バ俺結 やっすいなw KOFのほうが早いだろ si...
2007/05/19 00:00投稿
CAPCOM FIGHTING Jam ZEROシリーズ紹介
カプジャム。ストゼロシリーズのシステムとオススメコンボ紹介です。スト3sm314432
ゼロカウンターヒットで2%貯まるって強くね? ユン「一番欲しかった」 難しすぎるw これならガイもカプエス出てもよかったんじゃ・・・ ヒット数やばいw カプエス2のAグルの方が近いんじゃ・・・ がーきゃん 強キャラかりん ショーショーショーショー こ...
2007/05/18 23:49投稿
CAPCOM FIGHTING Jam スト3シリーズ紹介
カプジャム。スト3シリーズのシステムとオススメコンボ紹介です。ZEROsm314526
10割じゃないアピールw 面白いコンボだなあ カプジャムって04年か…その頃にはもうMUGENそこそこネットで普及してたしこのゲームのコンセプトは今更感ありすぎた 開発三人ってマジなのか… レイドつよいなあ 実戦じゃあんまゲージ溜まらないんだよな、ス...
2007/05/08 03:57投稿
スーパーストIIX教則ビデオ4
知ってると楽しいスーパーストリートファイターIIXの基礎知識、テクニック集。キャンセル、連続技とは、めくり(裏周り)、有利間合い、目押しコンボ、重ねコンボ、リバー...
これって絶対逆方向に昇竜でちゃう仕様ってこと? 本田は垂直ジャンプ大Pで着地硬直が0フレになる これテレポでもどうにもならないの? ブランカ相手にめくりなんてやっちゃいけないけどな しゃがみアッパー真空は簡単難しいのは立ちアッパー しゃがみアッパー真...
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