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2010/01/19 00:58投稿
AC北斗の拳 マミヤのメット持ち越しネタ
マミヤのメットはラウンド持ち越すことが出来るが、それをコンボに組み込めるのが判明したので動画にしてみた。 1・自分体力ゲージ側でバスケ(90HIT以上が望ましい)...
!?!? メット持ち越しバグ自体はかなり初期から発覚してた いつになったらロケテ終わるんだww...
2009/08/31 19:42投稿
PS2版北斗の拳:「砕覇拳調査報告」
要望の多かった砕覇拳の攻撃判定を調査してみました。格ゲー調査報告:mylist/12415687
ケン…お前もまたメタボ… 足なげー ソルとかこんなもんだろ テクいコンボがwww JDの検証みたいになっててわらた JDwww 蛇翼崩天刃 闘気飛ばしてるなw !? ケンのメタボ判定がw 対空つよいなぁ たけえええええ wwwww !? なんだこの星...
2009/07/31 21:05投稿
PS2版北斗の拳「刹活孔、再調査報告」
以前の調査分に加え、今回は刹活孔の判定面にスポットを当ててみました。つんでれんこ2.04(画質重視)にて、エコノミー回避設定を利用。格ゲー調査報告:mylist/12415687
ダウン追い打ちセッカツが安定する理由 乱数テーブルww 小足重ねるとアウト 荒ぶる水鳥のポーズ! なぜ相殺にしなかったw ケンwwww 背中www 手wwwww やっぱトキ対策はトキやな は? ええ・・・ モーションが明らかに胸~肩なんですけど !?...
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センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2009/07/12 23:31投稿
PS2版北斗の拳「Ken Fit Plus 空中喰らい判定追加報告」
sm7604561からの追加報告です。格ゲー調査報告:mylist/12415687
北斗の下位キャラとトキは結構判定薄いよー カプコン系は四角だからどちらかというとアークが綺麗に付けすぎ サウザーハート様ジャギは薄いよ おまえら・・・足の判定以前にまず性能についてはもうどうでもいいのかw それはおかしいだろww 四角いww そこに当...
2009/06/08 21:03投稿
PS2版北斗の拳「蓄積調査報告の補足」
本編sm7264243の補足です。格ゲー調査報告/mylist/12415687
へーレイにもそんな弱点が 意図的な訳ねーだろ ←ほんそれww おいw え? レイはともかく、なんでシンまで・・・ おかしいだろw シンぇ ちゃんと重ねろってことか ふむふむ レイはいいとしてシンw あれだけやってまだあるんかい ←いい突っ込みだ...
2009/06/06 16:48投稿
PS2版北斗の拳「”蓄積”調査報告」
蓄積に関してフレーム単位で調査。補足:sm7288091もアップしましたなお、調査用のコンボが短いのは「最大31ステップまで」と言うコマコンの機能的限界からです。……もう...
↓だからZERO3の反省を活かしてないってことなのよね よくあるテキトーな条件設定によるバグだね gabaさ… ってことは着地硬直中は投げ出せないんだっけ? レイの着地硬直中は攻撃判定がなくなるからガードポーズ解ける訳ね リバサで1Fだけ...
2009/05/17 20:06投稿
PS2版北斗の拳「ブーストバグ調査報告 2」
sm7026849の調査後に「トキの2D→HSCはブーバグが出ないっぽい」と某所で聞き及んだので再調査してみました。格ゲー調査報告/mylist/12415687
余計なものw な、なんだってー! !! wwwwwwwwwwww 追加2Cもだとおおお おわかりいただけただろうか 何で近Dは存在するんやとか言われる技やないか! ピロピロじゃねえかwww「 ブーキャン不可(利点) おいこら おう、自分に不利なバグだ...
2009/05/12 20:15投稿
PS2版北斗の拳「ブーストバグ調査報告」
HSCとブーキャンバニ追撃で起こる強制50%消費の謎を調査しました。HSCについて再調査しました→sm7074096格ゲー調査報告/mylist/12415687
というかシステムが複雑すぎる そうするとブーキャンになるから 同時押ししなきゃいけない...
2009/05/11 02:52投稿
PS2版北斗の拳「バニキャンのしくみ 特別号」
sm7007646で見つかった謎の封印現象を追試。格ゲー調査報告:mylist/12415687
ユダのでなーいってこれ? できんわw ブーストが増える処理が飛ばされるから? もはや意味不...
2009/05/10 17:57投稿
PS2版北斗の拳「バニキャンのしくみ 増刊号」
sm6974145で湧いた疑問点を払拭すべく追試を行いました。さらに追試:sm7012882格ゲー調査報告:mylist/12415687
←死を司る星にして人の動きの中にある七つの死角の形…!(リュウケンのセリフ) 冷めちまっ...
2009/05/07 10:22投稿
PS2版北斗の拳「バニキャンのしくみ」
バニ追撃の自動ブーストでブースト1本を回収するバニキャンについて調査しました。基本的にはコマコン使用ですが、活殺は手入力でなんとかなりました。頑張ればそれなり...
バニキャン超ガソなら 今のラオウはトラベ直前のバニキャン9割近い 後にバニキャン俺の名即死コンボが出るからなぁ偉大すぎる サギョウッスネ これは使えないwww 意味ねぇwwwww そもそも空中技なのと使い道がまるでない技だけか サラダバーwwww 自殺ww
2009/05/04 13:42投稿
PS2版北斗の拳「有情ブースト」
名も無き村人が、大パンチ破損の悲しみを乗り越えて、有情ブーストの秘密をちょっとだけ解き明かします。HJコンが安定しないトキには結構使えると思うんですがね。錯覚...
JBJA>2A>2B>遠D>ブー強有情>ブー5C>追加C>遠D>飛衛拳>降り際に一撃 実際俺つかえたぞ ブー精鋭ブ...
2016/02/24 10:04投稿
AC北斗の拳 空投げ肉ダンクバグまとめ
個人的には大好きなバグ。投コメで解説入れてあります。(少し修正)mylist/36161025■B.T様、広告ありがとうございます。
ツンダー!! ええ・・・・ コンフュージョナーかな? やっぱそうなるのか えぇ・・・ 超ブーンとかできないのかな? レイの動きwww w バグ昇竜的なw w レイの昇竜は上昇してる間ずっと無敵なのかね なにこのインテリアw 家庭用でバグ昇竜ができるの...
2016/02/13 19:26投稿
気絶を伴わない星4コンボ検証
星4コンボの条件について簡単にまとめました きっと多分大体これであっているんじゃないかなと思います mylist/47438037
いい加減にしろよこのゲームwww まだ続く検証 なんでタグにBASARAXが... 死に場所も考えなきゃいけないのか 唐突 なにいw おおう へ? www 奥深すぎるだろこのゲームwwww へー 気絶コンボはその特例なんだ これはすごい へー、これは...
2014/02/07 02:44投稿
x座標がピッタリ同じだったときの押し出し方向検証
左側にいるキャラは左側に、右側にいるキャラは右側に押し出されるx座標が完全に一致した場合は、自分壁側に向かって押し出されるよって相手壁側に向かって押し出す確率...
もはや「ピシュン(瞬間移動)」と同じじゃないか... これは病気 ラオウwwww あと1分…! 笑いが止まらない 13分か これ12分もやんの?ww ひどい動きだw やっぱり硬直おかしいよw これが自分壁側だとめくれる理由かね ほぉ~ 激流に身を任せ...
2013/10/26 10:48投稿
投げ>浮かし技にて起こる現象と考察
(検証動画は)初投稿です2P側限定投げバスケを試してHIT数が足りているはずなのに出来ない事にキレていたら「試したけど他でも浮かない技がある」「ハートでもその現象...
浮かす技? ぎょわー んん? レイだけが変という可能性も なんでや ケンのって地上判定なんか ...
2013/05/04 16:53投稿
マミヤの何か
ゴミが残ったり所々表示がおかしいけど適当に察してhttp://twitpic.com/co23g8mylist/17879705
ボウガンはショットガンよりも強い! マミヤも隠れメタボか 背中が分厚い たまにくらい判定薄めになるけど体力とガクラ考えるとこんなもんで妥当なのかなぁ トキよりデカいww デブ姫様か何か? でかいというか、マミヤのグラが小さい メット小さな なんで下の...
2013/05/04 04:09投稿
ハート様の何か
動画は2D抜けてますhttp://twitpic.com/cnxjmzmylist/17879705
実戦だとまず使われんけどこんな減るのか溜めC 立ちA優秀だな 空投げかw 空ジャンプだと刹活スカしやすいのは膝下に判定ないからなのね 地釵すかせるやつかw タイフーン真空判定ってレベルじゃねーなwww ありえないめくりは後ろの腕にひっかかってるのね ...
2013/05/04 02:13投稿
サウザーの何か
無敵状態と判定座標は別の話なので注意http://twitpic.com/cnwy6smylist/17879705
最後の画面いっぱいに広がるのなんぞ 槍なだけに投げ遣りな判定 ならもしかするとトキの飛び道具当身で 一撃2回当てるバグで同じような画になるような・・・ 判定真横かwww 斜めにする気ゼロじゃねーかwww キャラに張り付いた飛び道具扱いなんだ 頭付近に...
2013/05/03 23:18投稿
ユダの何か
なんでこいつだけ溜めバニの攻撃判定でかくなるんですかねぇhttp://twitpic.com/cnw675mylist/17879705
6A判定そこまで下がるのか 待てやコパンの持つべき判定じゃないだろwww なぜ手を引っ込める...
2013/05/03 21:34投稿
レイの何か
http://twitpic.com/cnuiwumylist/17879705
これがコマンド技でなく通常対空…? 開発に愛されてんな~~ 弱有情よりデカイじゃねーか イグナイト・ファング 全体的にトキのゲージ技を通常技で使える感じか 近Cやべえw グレ伸びるな こうしてコンボゲーは作られたww グレやべえ 近C食らい判定低くな...
2013/05/03 19:16投稿
シンの何か
http://twitpic.com/cntdb3mylist/17879705
ここら辺の判定おかしい 弱いがかっこいいから使いたくなるのが千首龍撃 何この貧弱な判定 ハクハつえええ 前方には見た目ほど伸びないか 素通りー 低いな でかいけども ダウン中の判定薄いのはなんでなんだろうか やっぱガーキャンでけぇ はくあやべぇな 指...
2013/05/03 11:54投稿
ジャギの何か
http://twitpic.com/cnq7pumylist/17879705
なんで柱に当たり判定が ジャギ様JAないと空対空が・・・ なんで石柱に食らい判定があるん...
2013/04/30 20:12投稿
ラオウの何か
時間かかるので録画無編集。あと無敵は勘定に入れてませんhttp://twitpic.com/cn3ik2 (勝手に縮小されるから見づらい……!)mylist/17879705
どう見ても足の軌道以外の所に赤枠ついてるんだがw 攻撃判定ちっさww 渋谷でイージスの盾を...
2013/03/30 19:09投稿
ケンシロウの何か
察していわゆる無敵状態でも判定は存在しているため区別がついてなくて表示しちゃってるので注意適当に抜き出した静止画は以下からhttp://twitpic.com/cfk4oh http://t...
ロックしてるから(震え声) 良く見るとトキ程でないにせよ下半身がおかしいな でかいというより細長いが近いな 歩くと突然細くなるwww 背面で食らう奴はやっぱり食らう側の判定のせいか ふむ 2Dだとかなり小さくなるわけねそれでトキの2Dに勝てるわけだ ...
2013/03/13 00:00投稿
PS2版北斗の拳 ユダ部下の位置について
改造とかチートとか、そういうのが苦手な人は"戻る"推奨。PS2版で仕様変更されたと言われるユダの部下たち。なぜ部下の出現位置がAC版とPS2版で違うのか。その謎がつい...
パって思いつく上側に出てくるものってなると、後はラオウのマントやマミヤのバイクとかかな?次起動した時に確認してみるか ※PCSX2で使う場合もマスターコードも一緒に書く必要あり 手抜き移植というか、完全移植 いや、どっちも着地してから攻撃判定発生だか...
2013/03/02 17:25投稿
AC北斗の拳 バグ昇竜のしくみ
バグ昇竜のしくみがわかったので、チートで再現してみました。家庭用での検証なので、これで確定とは言い切れませんが。
トベウリャ! はい出禁 ジャギ:「もう死にそう。」 ユダの顔を傷つけるどころか、物理的に天に還す技になってしまった... 極端な話グレ仕込みで出した技を当てたら技を出した側のキャラが浮くので強昇竜の終了条件の落下が始まったらの「始まったに これをAと...
2013/02/07 12:29投稿
AC北斗の拳 着地と振り向きについての調査
編集が適当ですいません(;_;)他の=>mylist/17879705
あれ、各種着地硬直のキャンセル可否は? でも遅い打撃に対しては3だとガードできないから危険だよなぁ んな無茶なw おいおいマジかw これはセイヴァーと同じかな まぁこれはそうだろうね 「着地硬直属性付与」ってところかな 13Fw で...
2012/09/14 23:04投稿
AC北斗の拳 気絶値検証
なんとなく作ってみた蓄積値編は多分その内作るよψ(`∇´)ψ追記:BGM→sm6654431
スマブラのOP相殺みたいな感じか・・・? なんという グレ仕込みは気絶値のらないよ !? ほうほう グレ仕込みはどうなるんだ? ガード中は自然回復するの? 秘孔新血愁みたいな打撃投げはリセットされるのだろうか 勉強になりました。ありがとうございます!...
2012/08/23 01:13投稿
家庭用限定バグ
エンコテスト既出だったら消します相殺や相打ちにならずに必ずどちらかが勝つ技(セッカツなど)に対して、技が重なると同時にメニューを開くと動画のようになりますメニュ...
スマブラ64の甲羅重ねかなにか? イノチハナゲステルモノ かっこいいw ただトレモだから回復してるだけ ダメージは両方食らってるよ スマブラの赤甲羅思い出したwwwww wwwww ヒット判定は両方出るけどダメージは片方にしか入らないんだなw 音w...
2012/08/04 00:43投稿
AC北斗の拳 ガードロック検証
もっと早く動画にする予定だったんだ……間違ってたら教えてください!なんでもしますから!mylist/17879705
なんで一人だけ・・・ プロジェクトゼオライマーやが ジャギは人間性能が他キャラより如実...
2012/08/03 20:15投稿
スラドリ 相手にブースト溜めさせない刻み
基本強ゴクトを先行入力することで蓄積切ってますスラドリの弱点である相手ブーストの上昇を0.5まで抑えることができます48hit~60hit辺りで一回蓄積切れればもっと抑え...
なるほどなー こりゃすげぇ まったく凄いゲームだな… これのいいところは相手のオーラも...
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