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数学(英:Mathematics)とは、数、空間、構造などを中核に物事を考える学問である。 数学の各分野については、数学関連用語の一覧を参照のこと。 中学・高校での教科としての数学については数学(教科...続きを読む
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【数学】球を切らずに裏返してみた【トポロジー】
ガリレオと化した先輩(再)
なぜ0で割ってはいけないのか? リンゴの分配から体の公理まで
純 粋 数 学 部
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2021/03/19 21:49投稿
ゲーム理論BASIC 第15回 -展開形ゲームにおける戦略と期待利得-
動画視聴の皆様たいへんお世話になっております。S.Kと申します。このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。第15回は「展開形ゲームにおける戦略と期待利得...
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2021/03/09 20:15投稿
10の472乗マンデルブロ集合
マンデルブロ集合を10の472乗付近まで拡大しましたカラーリングはレインボーな感じに設定。
いきなりイースぽい曲に 東京〜♪東京〜♪(山手線) 魚の目のBOSS 螺旋!螺旋!螺旋! 卵が増える〜! 様子変わったな…? エイリアンの卵ェ… ∞ > ∞ > ∞ > ∞ > … このロリコン共めっ!! ⊕ ⊕ ✳ ⊕ ⊕ + 九 曜 の ...
2021/03/03 18:02投稿
ベータ関数 ガンマ関数
ベータ関数はおもしろい性質がまだあります。たとえば、B(p,q)=B(q,p)などです。こんなのは簡単に証明できますが、他にもあります。気になった方は調べてみるといいんじ...
2021/03/02 22:58投稿
ゲーム理論BASIC 第11回 -ナッシュ均衡存在定理3/3-
動画視聴の皆様たいへんお世話になっております。S.Kと申します。このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。第11回は「ナッシュ均衡存在定理」ですが、今回...
2021/02/28 15:21投稿
ゲーム理論BASIC 第10回 -ナッシュ均衡存在定理2/3-
動画視聴の皆様たいへんお世話になっております。S.Kと申します。このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。第10回は「ナッシュ均衡存在定理」ですが、今回...
2021/02/24 23:45投稿
神の数式「第一回 この世は何からできているのか」(01 of 02)
定期的に見てるのですが、1回目が消えちゃって、いつか再うpをと期待してたけど、無さそうなのでうpしちゃいましたこれはニコニコでコメント有りで見るからこそ、いい...
すべての元凶 風評だよなぁ ww これでやりきるのはあるいみ狂人 「美しさ」をかなぐり捨てれば1週間くらいでできたのかな 同じじゃん(トポロジー並感) 太刀筋が悪い 光子とグルーオンとウイークボソンは? あっおいまてい、原子の惑星モデルは正確じゃない...
2021/02/04 00:00投稿
数学が好きな人を好きな人のための数学基礎知識 @第20回日曜数学会
お酒を飲みながら数学の話をするイベント「日曜数学会」。そのメイン企画である数学LT(5分間の発表)の部分を、抜粋してお送りします。日曜数学会は、年3回(1月、...
写像は出てくる値は一意に定まってほしいけどね あるいは写っている情報それ自体がみっちゃん 覚えちゃだめww 「たかだか有限個」と言われると、何個やねん!と思う テレを観ている時=忙しい時、と勘違いしました そんな人いる? 数学は人間関係の改善に役立つ...
2021/01/11 20:02投稿
領域 最大・最小 東工大2005-4
東工大受験生以外も解けるようになってください。この問題に関しては(1)はなくても解けるようにならないといけません。
2021/01/07 20:00投稿
積分方程式 東工大2019-2
最初の置換さえ乗り越えてしまえば、あとは手を動かすだけです。ということで、これは見かけだおしの点取り問題でした。
おお 定数部分だけが不明であると
2020/11/21 17:41投稿
ゲーム理論NEXT 線形計画問題第5回 -双対定理証明-
動画視聴の皆様たいへんお世話になっております。S.Kと申します。新シリーズ第2弾のテーマは線形計画問題になります。このシリーズでは、Re:シリーズでできていない証明...
2020/11/21 11:33投稿
ゲーム理論NEXT 線形計画問題第4回 -分離定理-
こういうのは高校以来だから中々追うのが大変 「ゲーム理論NEXT 位相空間論」が必要ですね 1
2020/11/14 12:59投稿
ゲーム理論 A/E 公共財自発的費用分担ゲーム
動画視聴の皆様たいへんお世話になっております。S.Kと申します。今回の内容は公共財自発的費用分担ゲームになります。このA/E(Application/Expansion)シリーズでは、ゲ...
まあそうなるよね なるほど フリーライディングしたくなるな またシリーズ増えたのね 1
2020/11/07 18:57投稿
ゲーム理論NEXT 戦略形協力ゲーム第2回 -公共財自発的費用分担ゲームと強...
動画視聴の皆様たいへんお世話になっております。S.Kと申します。今回のテーマは戦略形協力ゲームになります。このNextシリーズでは、Re:シリーズでできていない証明や...
2020/10/31 20:16投稿
ゲーム理論NEXT 戦略形協力ゲーム第1回 -強ナッシュ均衡-
2020/10/25 02:04投稿
ゆっくり巨大数講座 補講・4[後編]
多分あとで何か書きます前(前編)→ sm37718121 次→ m日後本編第7回[前編]→ sm36086631巨大数講座一覧→ mylist/59089039BGM:甘茶の音楽工房
語感ww 草 計算可能は本人が更新してるっぽい Y数列の拡張、完成しましたよ! ゲームと数といえば超現実数 誰だよ 巨大数 ガチの数学者が本気で巨大数やったらどうなるかっていう疑問の答えだよなぁ 出た、天才 サラダバイキングで草 57は素数に決まって...
2020/10/24 23:01投稿
ゆっくり巨大数講座 補講・4[前編]
大変お待たせいたしました、生きてます。いや動画が生きてるわけじゃなくて本当に色々なことがありました。前回の投稿が今年というのが信じられないくらいに。改めて、...
えぇ・・・ ウレシイね たまに大学の数学科の先生とかが殴りこんでくるけどやっぱり本職はすごい この人のおかげで巨大数の世界を知ることができたわ はい。 生きワレ 回転矢印表記好きなのにあんまり他で乗ってないの悲しい すごくお世話になってる 今でも時々...
2020/10/11 17:21投稿
ゲーム理論NEXT 線形計画問題第2回 -双対問題と双対定理-
動画視聴の皆様たいへんお世話になっております。S.Kと申します。新シリーズ第2弾のテーマは線形計画問題になります。(何回になるかは未定)このシリーズでは、Re:シリ...
x'1のない不等式は係数0か 0以上の条件を出すために二つに分けてるのか 転置行列だな 1
2020/09/26 20:33投稿
ゲーム理論NEXT コア第1回 -特性関数と配分&コアの定義-
動画視聴の皆様たいへんお世話になっております。S.Kと申します。新シリーズ第1回目のテーマはコアになります。(3,4回予定)このシリーズでは、Re:シリーズでできてい...
おつ 良くできてるな そういえば特性関数形ゲームの定義はプレイヤーが有限人とは言ってないな 大学数学だと集合が等しいことを示すのはよくあるんだけどね 懐かしい 新シリーズ待ってた! うぽつ! タイトルがかっこいいな 1
2020/08/30 21:52投稿
【VOICEROID解説】結月ゆかりと琴葉葵のソートアルゴリズム講座
な、なんとか間に合った…。(ひじき祭最終日)久しぶりの数学解説動画はソート(並び替え)のアルゴリズムを紹介します。今回は教科書に書かれているような話がメインで...
Haskell「弊社ならクイックソートを五行以内で記述可能です」 遅いんよなこれ。 虚数って順序集合じゃないけどどうやってソートするのかな ←バケット2つよりかは3つの方がちょい早いくらい。ただ計算機ではメリットあるかはわからん FIFOか 順序を持...
2020/08/24 18:00投稿
【役に立たない?】48.安定性の数理【固有値】
前回の競争モデルを別の視点でもう一度調べてみます。※動画中に厳密ではない表現や、単純に勘違いや間違いが含まれる可能性もありますので、ご了承の上、ご視聴ください...
(投稿者)固有多項式中のtr[M]はtr[M]λの間違えです おつです おつ うぽつ Ⅲは物理的には起きえないので考えなくてよい 動画の内容をPDFにしたものが欲しいかも・・・ 教養科目でやったな BGM小さくできませんか
【VOICEROID】数学の話 - 円周率編 -
お祭りということなので、たまには真面目にお話をするのもよいでしょう。みんな大好きπのおはなしです。かなり詰め込まれてます。冷静に考えると本0.7冊分を30分に詰め...
ゆかりさんにはπは... 無いからね… 草 この級数って収束性いまいちなんだっけ? 乙 うぽつ
2020/08/21 20:02投稿
【不偏分散で N-1 で割る本当の理由】自由度とはなにか【自由度のお話②...
▼テーマ不偏分散の定義にて、 N-1 で割っている本当の理由を明らかにします。また、それと絡めて、ノリで使われがちな「自由度」とはなにかについて明らかにします。▼目...
はぇ^~
2020/08/21 18:13投稿
【雰囲気をつかむ】階層ベイズモデリング - 構造を仮定して本質を推定す...
▼テーマとても幅広いモデルに利用されている階層ベイズモデリングの解説です。サクッと雰囲気と、実用例をまとめてみました。おもしろ動画ランキングは必見!GitHubはこ...
2020/08/21 16:19投稿
【因果を利用した分析】ベイジアンネットワークで見る変数の因果関係【...
▼テーマ前回紹介したグラフィカルモデリングで、更に因果を加味する分析です。GitHubはこちら → https://github.com/sugiyama34/AIciaSolidProject▼参考文献グラフィカ...
2020/08/07 05:29投稿
【深層学習】畳み込み層の本当の意味、あなたは説明できますか?【ディ...
CNN でおなじみの畳み込み層についての解説です。幾何的に解釈してやると、かなり意味がわかりやすいと思います。GitHub はこちら↓https://github.com/sugiyama34/AIcia...
2020/08/07 05:02投稿
【偽物の相関を見極めろ!】グラフィカルモデリングで変数の相関関係を...
グラフィカルモデリングの中でも、マルコフ確率場 (Markov Random FIeld / MRF) と呼ばれる分析について紹介します。この方法で、偽相関を見破ることが出来ます。※因果...
因果推論の話もっと聞きたいです 生存バイアスな気もする x1個有と言ってますけど、x2の影響がε1に入ってますよね
2020/08/07 03:44投稿
【深層学習】関数 - なぜ「深さ」が AI を生み出しているのか?【ディープ...
Deep Learning にて現れる「深い」関数について解説してみました。普通は、「脳神経細胞を真似た」という説明が来ますが、それには飽きたので、今回は理論的な説明をし...
2020/08/07 02:30投稿
【相関で情報を圧縮】主成分分析の気持ちを理解する【いろんな分析 vol. 2...
主成分分析の考え方や実例について解説します。ソースコードはこちら→https://github.com/sugiyama34/AIciaSolidProjectご視聴ありがとうございました!面白かったら高...
規格化のことか そういや回帰直線に直交する成分って毒舌月読アイが言ってたな
2020/08/07 01:34投稿
【相関から構造を推定】因子分析の気持ちを理解する【いろんな分析 vol. 1...
新シリーズはじまりました! その名も「いろんな分析」このシリーズでは、よく使われる統計手法をずらーっと見ていきます。vol.1では、因子分析の魅力をお伝えします。...
ここまでならなんとか分かりそう 勉強がんばります
2020/07/23 19:15投稿
【演習】Re:ゲーム理論入門 第14回 -仁-
動画視聴の皆様たいへんお世話になっております。S.Kと申します。仁の演習になります。次回:sm37283200前回:sm37211959解説動画:sm33749161series/49754UP主の小言:...
仁なつかしい よろしく〜〜 うぽつ! 1
2020/07/22 00:07投稿
マシュマロ ~2002 東工大数学 大問① 絶対値記号を含む定積分 最小値~
現役東工大生がおくる素潜り動画です。動画を圧縮しました。基礎問題なので、丁寧に処理して確実に取りましょう。お納めください。以下、動画の補足0≦a≦1以外は普通に計...
2020/07/19 11:01投稿
【演習】Re:ゲーム理論入門 第13回 -特性関数とコア-
動画視聴の皆様たいへんお世話になっております。S.Kと申します。特性関数とコアの演習になります。市場均衡との関係に少しだけ触れています。次回:sm37233994前回:sm...
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