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天地を喰らうIIとは、本宮ひろ志原作の漫画を元にしたカプコンのゲームである。 ロールプレイングとアクションゲームの二種類がある。 ファミコン用のロールプレイングゲーム →天地を喰らうII 諸葛孔明伝...続きを読む
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ファミコン全ソフトカタログ 第20回
プレイステーション全ソフトカタログ 5
天地を喰らうⅡ諸葛孔明伝 全曲集
fc天地を喰らうⅡ 戦闘曲メドレー
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2023/08/31 07:07投稿
天地を喰らうⅡ~秋風五丈原~魔界組
秋風五丈原 ver2.94漢中ルートですが、バグで孔明が生存してます(再現可能なバグ)。兵法24編の入手と孔明の生存が両立できているため、かなり楽な方法かもしれません。...
気付けば完封 ドリームチームだな うぽつです
2023/08/02 23:40投稿
天地を喰らうii 神將版 関羽の裏切り
天地を喰らうii_赤壁の戦い hack
2023/01/14 09:32投稿
天地を喰らう2、後半フィールドマップBGM、アレンジ
ファミコンFC(NES)の【天地を喰らう2】のフィールドマップ(後半)のBGMのアレンジです。
2021/09/24 21:43投稿
天地を喰らうⅡボス攻略講座(ボス狩り講座)
今日は天地を喰らうⅡ赤壁の戦いのボスの攻略講座名付けてボス狩講座をやっていきます!解説が間違ってたり分かりにくかったらごめんね!これでワンコインを目指すのだ!...
ボス講座うぽつ 火を取れば次のステージの敵の体力が少し減った状態でスタートできる 1人相手に何人がかりのくせに卑怯とかどの口がってやつだな
2008/07/06 12:17投稿
天地を喰らうII~秋風五丈原~ おまけイベント 天界組攻略2/2
sm3870876の続き、天界組攻略の後半戦です。以下、戦術解説。撃免・策免で敵の行動を封じてしまえば怖いのは竜王の解策だけ、さらに竜王を疑心で封じれば安定状態となり...
いてえ どうせならAC天地IIの玄徳の奥方の顔グラでも流用した方が良かったんじゃないか>卑...
2008/07/06 11:29投稿
天地を喰らうII~秋風五丈原~ おまけイベント 天界組攻略1/2
天地を喰らうII~諸葛孔明伝~のハックロム秋風五丈原で作中最強の敵である天界組ボスを攻略します。敵の能力が全般的に魔界組よりも高い上に、使用策略がより一層凶悪...
曹操と劉備が嵐で穴兄弟なのホント笑える 策略とかでサクッといかんものかね 強すぎ… 王...
2008/07/05 18:46投稿
天地を喰らう2 赤壁の戦い 黄忠
オート連射無しでクリア率5%前後の立ち回り。混戦時の判断(特に掴み)が×。徐晃戦は集中力低下でクソプレイの連続。 【追記】3連射を要所でしか使っていないのは、...
またマイナーなのが出てきたな・・・w 攻撃力凄まじいな くえ 馬でカコウトン倒せばうまいよ
2021/03/15 17:51投稿
【天地を食らうⅡ】いつもより余計に回しております! #9(終)【VOICEROID実...
ゆっくりムービーメーカー4だけで編集・出力してます。ーーー途中で期間が開きましたが、無事完結出来ました。ありがとうございました。最初から:sm36991302素材等:...
きりたん&弓鶴、最終回うぽつ! 倒した技になるので、ネタをやり続けると最後に爆笑できる エンディングも楽しい その時、歴史が変わった…… お美事に御座いまする うぽつですー 曹操たる顔ぶれ 倚天剣前提で難易度調整してそう うぽつです ウ 横絵で画面が...
2021/03/12 17:07投稿
【天地を食らうⅡ】いつもより余計に回しております! #8【VOICEROID実況】
ゆっくりムービーメーカー4だけで編集・出力してます。最初から:sm36991302素材等:ニコニコモンズ様立ち絵:きりたん blueberry様(im6167817) 伊織弓鶴 ...
きりたん&弓鶴うぽつ! ここはしゃーない うぽつですー うぽつです ギリギリすぎる お見事! おつでしたー うぽつですー うぽつ 乙でしたノシ 8888888888 マジでギリギリじゃないですか・・・ これはキッツい 一番卑怯な攻撃だよね・・・ ベル...
2021/03/10 18:53投稿
【天地を食らうⅡ】いつもより余計に回しております! #7【VOICEROID実況】
きりたん&弓鶴うぽつ! 鬼畜ハメで楽勝だw うぽつです うぽつです 知らなかった 鬼畜ハメ武器 何気トドメスコア高いのよね首取り 演義よりも史実での記述が凄い人 うぽつです いくら強くてもペルスクのセオリー無視してたらあっという間よw おつでしたー ...
2021/03/08 20:12投稿
【天地を食らうⅡ】いつもより余計に回しております! #6【VOICEROID実況】
きりたん&弓鶴うぽつ! 本来は吊り橋_ここを張飛が守り通した後に橋を破壊し劉備は逃げ切る事になる 前のステージとこのステージで趙雲単騎駆けの再現になっている。 草 だけど上手いなぁ うぽつです 良い判断 ほんとスクリューうまい こんなのあったのか う...
2021/02/28 22:00投稿
【天地を食らうⅡ】いつもより余計に回しております! #5【VOICEROID実況】
きりたん&弓鶴うぽつ! 正史、演義共に張飛は足止め役だったからねえ うぽつです 低評価だな 下のチャイナ娘の尻に意識が奪われる おつでしたー 討ちとったりぃー うぽつです 再開超待ってました!! ビビって消したくせに今更再開するなよ 乙でしたノシ 8...
2021/01/07 00:01投稿
天地を喰らう2 戦闘4神曲 激!アレンジ!
作曲者 : 藤田靖明様0:00 戦闘0:57 野戦2:28 攻城戦3:49 決戦こちらギターの響き心地よさを大事にしたゆえか、音量がやや低めにござりまする。。ゆえ音量アップして聞き...
確かに素晴らしい>ギターの響き心地よさ アレンジし過ぎで良さが全部消えてて草 なつかしい
2021/01/03 17:28投稿
【天地を喰らうⅡ】神戦闘曲「攻城戦」アレンジ
作曲者 : 藤田靖明様こちらギターの響き心地よさを大事にしたゆえか、音量がやや低めにござりまする。。ゆえ音量アップして聞きくださればハーモニーの壮大さを感じやす...
ギターアレンジが合う合う おお、この曲好きだったんだ。嬉しい このタイミングでも投稿するのは推せる
2020/12/27 09:16投稿
【天地を喰らうⅡ】ラスボス(司馬懿)曲「落星」アレンジ
天地を喰らうⅡ~諸葛孔明伝~より。作曲者は藤田靖明様でござります。こちらギターの響き心地よさを大事にしたゆえか、音量がやや低めにござりまする。。ゆえ音量アップ...
ボソボソしてるな 見事なインテリチームw いいじゃん
2008/06/27 05:32投稿
天地を喰らうⅡ~秋風五丈原~ おまけイベント 魔界組 打撃編その2
その1からの続きです。漢中ルートの主人公(?)の意地なのか、姜維の撃免成功率が凄まじいです(゚ロ゚;) また、打撃陣もいつも以上の暴れっぷりです。作者様サイトへは、...
石兵八陣wwwww 天地を喰らうを読めば解る ぐは やっぱ姜維はつええな きた。 確かにそ...
2008/06/27 00:03投稿
天地を喰らうⅡ~秋風五丈原~ おまけイベント 魔界組 打撃編その1
前回策略組での敗北の反省を生かし、今回は打撃組にメンバーを戻してみました。青龍鎧にしたため、打撃は痛くなりますが、落雷の計とターン終了後の炎によるダメージが...
顔は司馬昭 一番下、イヌやん なんか敵の攻撃のとき自分に当たってないか? 相変わらず兵士...
2008/06/25 01:52投稿
天地を喰らうⅡ~秋風五丈原~ おまけイベント 魔界組
最新Ver(2.21)では、落ちているアイテムが設定されているという事で、探しながら呉討伐へ…と石兵八陣へ乗り込むと、そこには原作(漫画)のあの方達が… 補足:今回、策略...
…チラってなんだw つまらん( ´・ω・` ) ネーミングセンスが良い センスねえハックロムだなこれ 一撃・・・w 減り方がw 魔物 きちがい 不公平ですね、かしんのけをうけます 相手はすべておまけでしょうか? 火力やべえw チラwww 技名www ...
2008/06/22 20:25投稿
天地を喰らうⅡ~秋風五丈原~ おまけシナリオ冀州編3 劉淵軍戦
冀州編のボスである劉淵軍戦です。敵将が積極的に策略を使ってくるため、魚鱗の陣(敵の策略成功率を下げる)で凌いでいます。運良く撃免(バリヤー)の成功+長続きしてい...
卑弥呼かわいい・・・・ 50万の兵・・・ おっさんグラで策略の「マジカル~」とか出ると...
2008/06/22 19:10投稿
天地を喰らうⅡ~秋風五丈原~ おまけシナリオ冀州編2 曹彰・曹植戦
冀州編その2、曹彰(武力:245,知力168,2回攻撃)・曹植(武力:145,知力:205)戦です。最新のバージョンでは、敵は割と積極的に策略を使ってきます。そのため知力が高い曹植...
策略名クソワロタwwww つーか本宮キャラがマジカルとかギャップがすげえwww 姜維もそうだけど魏延もこのセリフを言うのか・・・ あまり強くねえw いっしょにあそぼってなんだwww きんせん普通かと思えばwww うめぇww 何だよこの策略名wwwww...
2008/06/22 15:06投稿
天地を喰らうⅡ~秋風五丈原~ おまけシナリオ 冀州編 公孫淵戦
ある程度ゲームが進み、条件を満たすと行けるようになる公孫淵戦です。補足:統率が高い武将は素早く行動が出来る上に、打撃攻撃時に高いダメージが与えられる確率が高...
公孫淵頑張れ!! チラッ‥ってなんだよwwwwwwww 策略名見比べてみると敵の方応援したくなるw 2...
2008/06/22 13:56投稿
天地を喰らうⅡ~秋風五丈原~ おまけシナリオ 邪馬台国 卑弥呼戦
初うpです。天地を喰らうⅡのハックロム、曹魏のパッチを作った方の別作品で秋風五丈原(サブタイトル・北伐)です。ゲームは諸葛亮の南征後から始まります。ルートは漢...
ww ひどいwwwwww ちょwwww !? なんですかこれはww ワロタwwwww しんじゃえー 0 覚える策略多いし軍...
2008/06/22 01:56投稿
◆ファミリーコンピュータで発売されたゲーム、全1252作品をすべて紹介。◆最初から:第1回→sm2329751/前回:第19回→sm3666381/次回:第21回→sm3804148◆ファミコン全ソ...
そんなに時間かからないしお手軽だったな ボスが仲間になって行くシステムは良かったけど…ムズイよなw やってた これ遅かったんだな 無印よりすべてが遥かに発展されたけど、PCEとSFC両立時代だと流石にきついか ナーディアFCゲーあったんか くそむずゲ...
2020/07/26 10:19投稿
【天地を食らうⅡ】いつもより余計に回しております! #4【VOICEROID実況】
きりたん&弓鶴うぽつ! おつでした~ あぶねぇ wwww あるあるですよね 結構ある せいこうじゃ おおお 生き血を啜ってるように見えた www 弓の使い方がなってないぜ 言い心がけ 水かきがあるのかも もぐもぐぅ うまい 全快じゃないのね あぶねぇ...
2020/07/12 11:34投稿
【天地を食らうⅡ】いつもより余計に回しております! #3【VOICEROID実況】
きりたん&弓鶴うぽつ! 首斬り・胴斬り・上半身粉砕等 狼牙棒じゃないか rougabou 筧利夫 うぽつなんだぜ 捻じ切れたんじゃなかろうか ここの音楽がクセになってこいつらプァ〜娘って呼んでたなぁ うぽつです おつでした wwww なんで女性なのに...
2020/06/25 11:44投稿
【天地を食らうⅡ】いつもより余計に回しております! #2【VOICEROID実況】
なるほど…… きりたん&弓鶴うぽつ! しかも左を向いて粉砕拳になるから隙が大きくなる うぽつです ソドム使いでもいいですか? おつー ゲーセンでワンコイン全ボススクリューフィニッシュ狙ってなあ 後ろジャンプ前蹴りは使わないのかな? すごい同じ思考にた...
2020/06/07 10:43投稿
【天地を食らうⅡ】いつもより余計に回しております! #1【VOICEROID実況】
ゆっくりムービーメーカー4だけで編集・出力してます。素材等:ニコニコモンズ様立ち絵:きりたん blueberry様(im6167817) 伊織弓鶴 こーすけさんたまりあ...
コパンから掴むようにしてた きりたん&弓鶴うぽつ! 市長は元々ただのパイルドライバーです、続編でスクリューをパクった。 右ストレートで上半身吹っ飛ばすマン 新しい古いゲーム うぽつ これが国盗り戦ですか 理屈の上では可能です! 好きなおっさんをえらん...
2008/06/14 05:27投稿
天地を喰らうⅡ 赤壁の戦い スピードラン 1/2
36分、難易度最高のノーミスクリア。part2→sm3648688 天地を喰らうⅡ 赤壁の戦い スキルショー part1→sm3644060 part2→sm3644609 part3→sm3645045
爽快 うめー でたw ギエンうまい人は馬が強い 爽快 うますぎる 1面くらい馬でプレイしようぜ かっけえ ※ここから先『ダメージ食らってるじゃんw』はバカをさらけ出していると理解しましょう ※ノーミスクリア=ノーコンティニュー あれえええええええええ...
2008/06/14 04:13投稿
天地を喰らうⅡ 赤壁の戦い スピードラン 2/2
36分、難易度最高のノーミスクリア。part1→sm3649051 天地を喰らうⅡ 赤壁の戦い スキルショー part1→sm3644060 part2→sm3644609 part3→sm3645045
おいちょっと待て! 槍兵と女を手っ取り早く片付けるのにちょうど良い あっさりすぎるw はっやwwww スイはスピードアップにはめっちゃいいな すげえ機動w 兵が変なとこにはまってたぞw 斧はそえるだけ さくさく 短縮狙い うめーw 何度見てもすげえ ...
2008/06/13 21:45投稿
天地を喰らうⅡ 赤壁の戦い スキルショー 3/3
難易度ハーデスト、趙雲の技巧をして見せる。part1→sm3644060 part2→sm3644609 天地を喰らうⅡ 赤壁の戦い スピードラン part1→sm3649051 part2→sm3648688
田中隆さんかな? 馬超「あれ?五虎将じゃないの?」 爆弾出すスキなしか。まぁ当たり前かw まぁ、端ハメ安定ですわな 確か味方も切れるんだっけ?リアルファイト発生剣だったような・・・・w 当然、草薙出すよね メガクラッシュで決めか 馬乗っ取りそうだw ...
2008/06/13 21:06投稿
天地を喰らうⅡ 赤壁の戦い スキルショー 2/3
難易度ハーデスト、趙雲の技巧をして見せる。part1→sm3644060 part3→sm3645045 天地を喰らうⅡ 赤壁の戦い スピードラン part1→sm3649051 part2→sm3648688
←イテンじゃなくて聖剣だな。燃えるヤツ 椅天ここだったか ピヨピヨハンマーだ やはり青紅はとっとくか 夏候恩あっさりw いまワープしたw 何度見ても吸い込み投げがうまい 超雲だと物語通りだな お、そういえばココは大好きなアレを呼び出せる 首チョンでた...
2008/06/13 20:20投稿
天地を喰らうⅡ 赤壁の戦い スキルショー 1/3
難易度ハーデスト、趙雲の技巧をして見せる。part2→sm3644609part3→sm3645045 天地を喰らうⅡ 赤壁の戦い スピードラン part1→sm3649051 part2→sm3648688
ジャンプの精度がえぐい うまいw 趙雲も頭悪そうな笑い方するの天地らしくて大好きw なんだこの敵の状態w 空中投げがベースだな。これが盤石だから魅せプレイができる。 軸ずらしは上級プレイの肝 さすがに端ハメは使うか ここで1回は死んでいた記憶 絶妙に...
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