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2010/02/25 23:34投稿
'95~96年テレビゲーム事情 「ソフトな男たちのハードなゲーム」 (2/2)
PSやSSなど(当時の)次世代機市場華やかなりし頃のドキュメンタリー、前半>sm9836129
一人1000万なのこれ センチメンタルグラフィティは売れた 「市場」そのものの存続考えてほしいよなあ 蚊の前身かな? NHKもたいほく 任天堂はクソゲーと言わずダメソフトと言う ひぃー 1期生がコナミはいったんだ シスの暗黒業かな エロゲやんけ つー...
2010/02/25 23:13投稿
'95~96年テレビゲーム事情 「ソフトな男たちのハードなゲーム」 (1/2)
PSやSSなど(当時の)次世代機市場華やかなりし頃のドキュメンタリー、後半>sm9836720
ヴァンパイアサバイバー おおぅ・・・ ダメそうですね... PCだからウケたんだよあのシリーズ 組長はプランとコンセプトだけはしっかり持って、あとはできるやつに任せるってのすごい 名作 いいねぇ お 萌えにしてよ 実写?? 先見の明か? PC部門はチ...
2010/01/16 06:36投稿
CM - 誕生S~Debut~
SS NEC Inter Channel 1996年6月28日発売 ○96年3月頃のCMです mylist/16304000
音楽以外はPCエンジン版の方が出来が良かった すごいなwwww こんなのあったのか ひ...
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2009/09/09 10:02投稿
電波新聞社のデーモンクリスタルを実況プレイpart1
電波新聞社のデーモンクリスタルを遊ぶよっ!電波といえば、手塚一郎、山下章、影さん、編さん、つぐみさん、あと忘れちゃいけないYK-2氏などなどのベーマガですよ...
ん?エミュか うぽつ 魔中年 見城 取ってみたけど変わりなかった 2017年の末に続編制作決定するとは…w そんなのBASICのアクションゲームで嫌というほど グロブダーのように誘爆できるのか 誰かリメイクしてくれ 影は編集社員だ 山下さんは容姿が猛...
2009/05/22 17:50投稿
PCエンジン版 ストライダー飛竜
適当にプレイ PS2版は sm7344189
この人1面ボスだったんか 最悪の出来やね、当時購入を考えていたが買わなくて良かった。 ロードするくらいならやめて ダライアス1は本当によかったのに アクトレイザー いらん事を・・・ なんでACに近づけようとしない ええ・・・ ええ・・・ 有利なはずの...
2007/07/11 10:07投稿
PCエンジンCD-ROM2『スーパーダライアスⅡ』前半
貰い物のプレイ動画です。後半はsm608884に。前作と違い、2は蛇足なアレンジしまくりのコレジャナイ移植でした・・・ 当時のゲーム誌に追加ボスのデザインは雨宮慶太と...
ひっでーアレンジだけど流石にダラRよりはまともに音楽してる分だけマシかな… ジャスコwww 何でもかんでもCDDAにして結局雰囲気ぶち壊しのがPCE キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ええええええええええええ ニンジャウォーリアーズの時はドットを縮...
2007/03/21 10:14投稿
PCエンジン スプラッシュレイク(1991) - Part2/6
41面~60面まで。41面~50面、51面~56面、57面~60面を別々に撮り、繋ぎ合わせています。元々、Youtube用動画なので。デジカメでテレビを直接撮影しているので画質は元...
ゴーストのワープ先把握してる!? 乙であります www ここはもう適当に割りまくってたはw ...
2007/03/21 10:07投稿
PCエンジン スプラッシュレイク(1991) - Part1/6
1面から40面まで。1面~30面、31面~40面を別々に撮り、繋ぎ合わせています。デジカメでテレビを直接撮影しているので画質は元々良くありません。パート2はこちら→sm...
クリア判定と死亡判定が別になっているところとかも神ゲー テンポがいいね CD-ROMかー 二人プレイがほんと面白かった これすげえ好きだった もともとはMSX版が最初だね、タイトルはずばり「オストリッチ」だった アーカイブスかVCに来ないかなぁ アク...
2008/06/29 19:41投稿
モンスターメーカー闇の竜騎士ED
前後編構成なのに前編だけ発売され後編が発売されなかったPCEゲームのEDです。ずっと放置しておいたのを事情を知らずにやってみたらショックを受けました。ディアーネ使...
雑&投げっぱなしのストーリー展開バグの多さ、個人的にたけし並みのクソゲー 悪いのは多部田だけだろ 続編ずっと待ってるよ☀ 続編、今でも待ってます。 続編、今 九月さんは関係ないだろ 何度も延期してやっと発売されたと思ったら途中で止まってしまうバグ 散...
2008/06/03 23:38投稿
[PCエンジン]スーパーダライアスⅡ ゾーンX
ついに最終面に突入!ゾーンXには奴が登場する!ラスボスは音楽が1ループするように戦ったつもりですが途中で殺害してしまった・・・(弱すぎ!)前の動画はsm3543911音...
ダークヘリオスはローポリ風デザインが好かん ナパームショットの軌道もアーケードと違くない? しかし彼には安住の地は無い この下らねーギターソロのせいでSeyPapaが台無しだぜクソアレンジャー。テメーはZUNTATAに殺られて来い ギターソロの部分に...
2008/06/02 23:57投稿
[PCエンジン]スーパーダライアスⅡ ゾーンB
PCエンジン版スーパーダライアスⅡゾーンAの続きです。中ボスの虎気功(?)がカッコイイ!しかしボスは・・・前の動画はsm3534239次の動画はsm3534642
MD版貶してる奴が「全て」同一人物だった件wNGで全て消えたwwww ゲーム通信簿でこれより低い...
2008/06/02 23:48投稿
[PCエンジン]スーパーダライアスⅡ ゾーンA
悪名高きPCエンジン版スーパーダライアスⅡの動画です。その出来の悪さは文句なしに黒歴史入りです。続きはsm3534445音楽差し替え版はsm3545615
すげーーー これはひどいw これ叩いてるやつはメガドラのどうとかというやつがいたが SeyPapaの改悪にはホントに失笑噴飯ものだったわww スーパーバカジャナイⅡだろこれwwwww 勘違いアレンジ作品 これ叩いてる奴ってメガドラ版の改変は全肯定する...
2008/03/15 01:14投稿
PCエンジン ストライダー飛竜 BGM集
「何年も待たせてコレかよ!」とPCエンジンユーザーを色んな意味で裏切り続けた、悪名高き「ストライダー飛竜」のBGMを詰め合わせ。ゲームの仕上がりはアレだけど、アレ...
くう~www そうかい俺は好きだぜ!>うp主 ロストワールドの移植は神がかってたのになぁ・・・...
2008/03/01 19:47投稿
センチメンタルグラフティ the Fineday
センチメンタルグラフティ多部田俊雄インタビューと Sentimental Graffiti the Fineday の映像。ソースは TECH VIDEO-DOO! の付録CD-ROM。
またやりたい あーちゃん ひーちゃん 何でそんなに延期したんですかね 暗黒舞踏会 相変わら...
2014/06/26 00:05投稿
PCエンジンのすべて
PCエンジンを紹介した昔のビデオです。GV-MDVD3のテストをかねてうpしました。当時の多部田俊雄さんと渋谷琴乃さんが出演されています。※画質が悪くてすみません。
国技館でこんなんやったんか できて間もない両国国技館江戸東京博物館がまだない! 今はなくなった習慣だ 山田さんが声やってたやつだ スト2の元だ CD-ROM 価格高い本体 ピンボールか ラフレシア 2つないときついか 有野やってたな なんで4画面に?...
2014/05/07 00:36投稿
MSX版「オストリッチ」
古典的アクションゲーム「オストリッチ」MSX版です。作者は多部田俊雄さん&松田浩二さん。その後「スプラッシュレイク」としてPCエンジンに移植された作品のオリジナル...
クチバシでつついて道を落とす。首を引っ込めて敵をやり過ごす。敵は道を修復できる スプラッシュレイクは昔よくやったがこれが原型だったのか・・・ 当時は3800円のソフト代のほうが、打ち込みの労力と時間より貴重だったなぁ 意味が全くわからんwwww 隠れ...
2013/02/26 22:13投稿
【DSi】 202パチスカーフ 【プチコンmkII】
昔のPCゲームのパチモン移植なのでした。曲とかドット絵とかテキトーで、まことにスマンかった!月刊プチコンカタログ2月号に間に合わせるための突貫工事がなんとか間に...
そりゃハドソン本社があるからだろw 特に噴火口に爆弾落として噴火で一網打尽にするアイデ...
2012/02/15 00:02投稿
【MZ-80】 S.O.S.バチスカーフ、プレイ動画
MZ-80 BASIC 時代の古いゲーム「S.O.S.バチスカーフ」です。作者は若かりしころの多部田俊雄氏。昔よく遊んだのですが、また遊びたくなって本のプログラムリストを打ち...
「こうやまwkipedia 永久ブロック」で検索 ラ・ド・ファ どこに機械語使ってるんだ? 運が良い… あーカーソル文字ほんと懐かしいな・・・・ そうはいうけど、大した行数じゃないと想うんだけどなあ 確か作者が北海道出身なんだっけ 海底火山がうっとう...
2010/11/19 21:34投稿
電波新聞社のMSX
ベーマガは愛読してたなぁ…mylist/22073837
ゲーム性がちょっと違うからグラフィックが異なるMSX1仕様のほうがわかりやすい 火の海に突っ込んでこの程度で済むならリアル人間以上だろ Y'sシリーズもビットマップに直描き エミュの精度が低い デモクリ パターン書き換えによって、MSXで多重1ドット...
2010/10/03 15:03投稿
PCエンジン スプラッシュレイク (1991) - Part3/6
個人的に神ゲーで、無理ゲー。パート3は61面から90面までで、道中3ミスしています。このゲームは一見すると可愛らしく簡単そうですが実は非常に難しく、面が進むに連...
ここつらかった・・ 裏面地獄すぎたよねwwwwww 凡ミスw VCで配信希望懐かしす エグwww...
2010/06/29 01:07投稿
PCエンジン版 サンダーブレードをプレイしてみる!
...
んで、これを上回る無茶移植がパワードリフトか ビルの厚みは塗か ビルは8ドットの書き換えやね 生まれて初めてやったゲームがこれだわ・・・ 立体的だなぁー BGMの再現性については、メガドラのやる気のなさを聞くとましに思える このあとのベースソロどうな...
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