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2009/08/22 09:49投稿
鉄騎大戦リプレイ 南疆の大決闘!(コクピット視点+3倍α・解説付)
本編の最後に戦闘中の状況判断について解説する映像を添付しました。sm7883853にあるような巨大コントローラーを用いて機体を操作しながら、sm7927220に紹介するような画面情報...
頭を使うゲームだね つよいなぁ この判断はすごすぎるwww 何とiう保護色w 出た!トグルカットw...
2008/04/11 04:56投稿
鉄騎大戦リプレイ ワンメイク~指揮官機の戦闘~(コクピット視点)
第1世代VT限定のCTC戦です。何故か、敵も味方もコルト・エグゼグでしたw 高速機禁止の2対2という過疎ゲーム。他に選択肢がなかったのです。なお、本戦は"本陣ルール"を採用。敵本...
おもしろそうだ、箱丸にでないかね エグゼはキャンペーンでは品薄だったな 2対1じゃねー 後...
2008/02/23 21:11投稿
鉄騎大戦リプレイ 蟹で戯る(コクピット視点)
ディサイダー・ボルキャニックによる南疆渓谷での第1世代戦です。自軍はD2の高台を進発。D1にある敵拠点を目指します。その後、自機はマップ中央で機動防衛線を行っています。最後ま...
だがコックピットだけは最高 こんなんでこけるなw これぞ蟹www そうそう、榴弾は撃ちなが...
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2011/01/01 23:30投稿
鉄騎大戦リプレイ 辺境平定(コクピット視点+通信内容他)
鉄騎大戦におけるオンライン対人戦動画です。通信内容をテキスト表示しています。鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853) を使用するXBOX用ゲームです。画面情報の見方等はsm7...
対CPUだけではこの戦いのレベルには至らない いい戦闘だった 対人戦ゆえだろうね 撃ち方も変えているのか! 戦端が開かれるまでに方針を決めているのか、さすがだ やはり面白い ここまで手練れになるのは対人戦ゆえか 1機いるだけでも拠点をひっくり返されるからね
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