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マリオワールド(FC) 1/2
ファミコンで「Splatoon」ぽい物を動かしてみた。その3
続・パチモノ ゲームカタログ
ファミコン版バイオハザード
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2015/06/30 21:50投稿
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた6【SOUND TEST】
MSX BASICとDM-SYSTEM2で動くドルアーガの塔 sm26605502 のサウンド テストです。MGSDRVを使ってMSXのいろいろな音源で再生してみました。曲順は、当時レコード盤を買っ...
ゲームは〜ナムコ〜〜 17音普通に出るからねぇ MSX2版のドラスピ開発時にナムコの独自音源を検討するって記事あったけどどんなものだったんだろうね 何たる音の厚み 当時出ていれば伝説 このサウンドでこのグラフィックで AC版はここがもっと重厚なんだけ...
2015/06/30 21:26投稿
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた5【SCC対応】
MSX BASICで動くドルアーガの塔 sm20762561 を、GIGAMIXさんのDM-SYSTEM2を使ってBGMをMGSDRVで再生し、SCCに対応してみました。効果音は鈴見咲さんのSEドライバーを使...
やりますねぇ! ジェットブーツ取ってからがはたしてどうなるか ゲームはナムコ~ めっさプレイしてみたいでゲソ(実機がある内に)~~。 31は31stやで いい音w メモリどころかクロックも足らないだろうにターボRでも おぉSCCだと流石に似てるな!あ...
2015/06/16 17:53投稿
【プチコン3号】パチルシティ【戦車シューティングゲーム】
プチコンmkIIで10日で作ったプチルシティが不完全燃焼だったのと、バンダイナムコ様がカタログIPオープン化プロジェクトを開始したのに触発され、プチコン3号で作成しま...
すごい やるねぇ 発想が面白い すげぇ この発想は面白い なんかディグダグっぽい マトックがないので壁は掘れないな ドットイートの再現いいなw ステージ名が怪しいw パックマンwwww
2007/05/08 21:40投稿
FC スーパードンキーコング 全面プレイ
スーパードンキーコングのパチモン、どことなくGB版。ステージ6からループっぽい。FC版2はsm257089
ぱちものにしては結構良い感じ ?! !? おつ 縦スクロール+横スクロールはなかなか出来てる bgmがw GBよりはまし BGMや動きがいかにもパチモノだなぁ 見た目はともかく動きが… いちいち挙動が遅くてワロスww ス ー パ ー ウ ン チ ー ...
2015/05/24 04:55投稿
【勝手に】アーマードコアPPリメイク計画 rev.010
アーマードコアPPをリメイクしたくなったのでその開発記録として動画を上げています。rev.009 の解説回です。動画内で説明しますが、今後はミッション実装をメインとし...
そのふわふわした浮遊感が好きだった、だもんだから2以降はなんか固く感じちゃって馴染め...
2015/05/17 19:35投稿
セガマークⅢで「グラディウス」っぽい物を動かしてみた。
master ever drive+マークⅢでプレイしたものをビデオ取り込みしました。1面のみの作成。動画には入ってないですがオプションは4つまで可、コナミコマンドも実装済です...
性能的にはファミコン以上PCE未満だからなー すばらしい 壁判定ないのか おお、すげー 1ラインずつ間引くのか!! 当時でも容量とチラつき上等なら出来たけどね。 しっかしチラツキは偉いことに成ってるけど素晴らしい出来っすなぁ。 ファミコンを超えてるの...
2015/05/04 19:15投稿
【プチコン三号】ファイナルファンタジー5を移植してみた
中途半端ですみません
すごー ! おー FF5 プチ wwwww 何故にラララコッペパンww えっえっ ギュイー 公開したら消えるかも ニンテンドーに 確かにビビる ロゴがすごい! wwwwwwwwww すげー ←マリオメーカーは著作権で公開きついけど勇者の冒険EDIT+...
2015/05/04 17:54投稿
MSX BASICでパックランドを作ろうとしてみた【未完成】
2014年はパックランド30周年だったので、昨年、何か作ろうと始めたのですが、技術研究の段階で挫折。プレイヤーキャラが動くだけですが、blueMSXで起動させたものを動画...
←お前ターボR持ってなかったでしょ マジで?めっちゃ凄いじゃん! おおおおお BASIC とか正気か?(褒め言葉 MSXって、性能いいんだな すっげー MSX2じゃないの? すげえー! なんてこった! 7650 すげ おぉー へ?本当にBASICだけ...
2007/05/07 12:10投稿
FC スーパードンキーコング2 全面プレイ
スーパードンキーコング2のパチモン、何気に音楽は完成度高い。しかし三面・・・・ FC版1はsm263567
↑8KBだ32KBはスーパーファミコン ↑進化してねえよ BGMだけでいいからとげとげタルめいろとどくどくタワーも作れ ネ申 クソゲーすぎるwwww ↓wwww セーフモードwwwwwww セーフモードワロタwwwwwwww 操作が軽々してていい 体...
2015/02/25 20:34投稿
【プチコン3号】 キューバート(Qバート)のようなもの
映画シュガーラッシュで華麗なる復活を遂げたキューバート3号処女作にはピッタリの題材だったので再現してみました・まだレベル2までしか出来てません(テキトー)・音...
この吹き出しあってこそQバート 懐かしいな音 英語分からん なつかしい なつい ちゃつちゃっ なつい このゲームかなり難しいんですよね
2015/02/17 22:19投稿
フェアリーランドストーリー (PC)
フェアリーランドストーリー(AC)のパチモノタイトル:Fairyland開発:GameOver Games日本発売:http://gameland.msdj.com/products/980/980_064.html
なんかカサカサいってるw 曲のアレンジいいな PSGをパイプオルガンっぽくしたBGMがよかったのに おせぇ 流石にもうちょっと軽かった気が…? うわ超懐かしい 歩くのおせえw カタカタカタカタカタカタカタ まるでTAS録画中の様子 これでとるとか な...
2007/05/06 14:15投稿
FC版餓狼伝説をプレイしてみた
色々とテストを兼ねてうp ところで斬影拳てどーやってだすの?
見えないのは多分動画の関係だね 背景はなかなか テリーボンガロw あれ、体力減ってないから超じゃないか お、超裂破弾 タカラ餓狼を参考にしたんだな 敵にもスコアあるんだなw 昔のカプコン音源だな 一応言っておくけどここローレンス・フラットのステージだからね
2014/11/28 05:56投稿
スーパーカセットビジョンで「ゼビウス」っぽいものを動かしてみた。
ただ森がスクロールしてバキュラが飛んできてソルバルウを動かせてザッパーが撃てるだけのものです。TAKEDA氏のeSCVというスーパーカセットビジョンエミュレーター上で...
おいおい焼き付くじゃねえか スパカセに不可能は無い SCVはサウンド面がなー カセットビジョンて、木こりの与作のハードでは? スプライトを重ねてキャラの色を増やすんだよ2色なら1キャラに2枚のスプライトあててる うぽつ~ ソルバルウがファミコンのより...
2014/11/24 09:36投稿
X1版 NEW ゼビウス(を作り始めた)
シャープX1でゼビウスを作り始めました。2ドットスクロールで、どこまで動くかチャレンジしています。まだ、スタート地点に立ったばかりなので、完成にはまだまだ時間が...
このスクロールは凄い! がんばれ!こういう努力は応援するぜ! GJ!気長に頑張ってくださいね ...
2014/11/18 19:34投稿
【プチコンmkII】プチルシティ【戦車シューティングゲーム】
プチコン3号配信前夜記念!プチコンmkII本当の本当に最後の作品~!製作期間9日間なのでいろいろ雑です。30秒以内に敵戦車をなるべく多く破壊しよう!MOTのプチコン作品...
そんな装備で大丈夫か? バトルシティ ああ、ルールが違うのかw あれ?敵が動いてない 俺もこ...
2014/11/03 15:37投稿
【DSi】 イタサンドリアス (なめらか) 【プチコンmkII】
We love HUDSON!マイコン動画見てたら、ちょっと自分で遊んでみたくなったので作ってみました。作ってるうちに、なんかあちこち弄りたくなる病が発症したので、面追加...
なんか見覚えがある 3号がもう出るからね 3号がもう出るからね 花札w PC-6001mk2版だと、ミスし...
2014/10/25 12:12投稿
メガドライブ用パズルゲーム ソラリス
開発中のメガドライブ用パズルゲームメガドライブ開発キットのSGDKを使ってC言語で開発しました。
TGM系? 回転ルールをちゃんとワールドルールに合わせてればTじゃないスピンもすべていけるはずだが タイトルはボナンザブラザーズぽい AC版ベースに他機種のいいとこ取り入れてく感じ? SE綺麗だな 堂々とNotアンダーライセンスを表明していくスタイル...
2014/10/20 02:47投稿
sg-1000でゼビウスっぽいものを作ってみた
セハガール見た記念(うそ)sg-1000/sc-3000 でゼビウスっぽいものを作ってみた。前からmsxやコレコビジョンとかtms9918+z80系の機械でなめらかにスクロールするのは難...
!? SG1000やコレコビジョンだとタイニーゼビウスが限界では ぽくない 予めスクロールパターン用意しとく方式か SG-1000ってよりMK3だな 出来がいい おお滑らかな上に縦分割まで!これ凄いんじゃないの? ラスタスクロール? この仕様だと複雑...
2014/10/18 21:57投稿
MZ-1500にドルアーガの塔を移植してみた
MZ-1500に「ドルアーガの塔」を勝手移植してみました。要RAMファイル(MZ-1R18)・モニタ縦置き専用。XAV-2s + RD-X2で実機からキャプチャしました。
素晴らしい! RAMファイルもってなかったなあ… グレイト! 際限まで再現 超えてるだろ色以外は くるくるー 1500の凄さを見せつけたね、ありがとう! FC版だって当時は移植されただけで嬉しかったよ BGMとかSEは調整の余地があるけど、技術的には...
2014/09/19 05:54投稿
ゲームギアで「エアロブラスターズ」っぽいものを動かしてみた。
かなり以前に移植してみた試作ROMです。開発ソースはもうありません。今まで録画する術がなかったためアップを断念していましたがこのたび開発基盤にて録画すること...
自機のサイズはサンダースピリッツのSTUXみたいに、敢えて全長を8ドット縮小して移動可能範囲を増やしてもよかったと思う ↑CS展開の時点でエアバスターがエアクリーナーだかの登録商標になってて使えなくなったから だから現タイトルをよく見ると名残りがある...
2014/09/04 00:47投稿
【勝手に】アーマードコアPPリメイク計画 rev.002
アーマードコアPPをリメイクしたくなったのでその開発日誌として動画を上げてみます。ちょっとだけアセンブル機能を実装してみました。PPってパーツの数いくつあるんで...
足を動かしながらの旋回は4以降なんだが…(・∀・)イイネ!! 重量過多しそう 健康的www おおおお いいねぇ おおおお ほお 年単位の企画だろうけど気長にがんばれ つま先が滑らかw ASIMOっぽくした方がいいな 頑張ってください! ひざがよく上がってる
2014/08/18 01:11投稿
PC-6001mkIISR+拡張RAMでイースっぽいものを作ってみた
PC-6001mkIISR/PC-6601SRには、PC-6006SRという拡張RAMカートリッジがありました。BASICから使えるわけでもなく、対応ソフトも皆無だったこのカートリッジですが、『ち...
あらカワイイ、本を見つけたら結婚しないとw すげえええええ すげー やっぱりこの速度だと実ゲームにはならないね グラはMSX2準拠かな? 60だとやっぱこうなるわな 問題が速度ですよね 兄さん いい 硬め♂のオトコ…/// 全裸ボーリング やっぱりス...
2014/08/15 16:00投稿
【勝手に】アーマードコアPPリメイク計画 rev.001
初投稿です。アーマードコアPPをリメイクしたくなったのでその開発日誌として動画を上げてみます。最近流行りのファンメイドってやつですかね?完成できたらいいんだけ...
消される!消される! もしかして、アップ主の財力でオリジナルの声優とかも呼んじゃうのか・・・ 小ジャンプしないアーマードコアは、アーマード・コアじゃない プロジェクトファンタズマはシリーズ最高傑作だからね スィー 基本は4系統になるのか 気楽なのは4...
2014/07/25 01:39投稿
PC-6001mkIISR(テープ)でファンタジーゾーンIIっぽいものを作ってみた
先日、3DS版ファンタジーゾーンIIWが発売され、私の周りでは大変盛り上がっているのですが、このビッグウェーブに乗ろうということで、PC-6001mkIISRでファンタジーゾー...
タイトルだけでスゴイ 曲のアレンジいいね ほう 自作RPGつくってた時いかにそれっぽく揺らすか変数いじってたな(ランダムだけではそれっぽくならない 左右がループするハードウェアスクロール機能なら持ってるからな。実際使ってみると画面揺らすくらいにしか...
2014/06/20 21:49投稿
【DSi】 パクリ モンスター 【プチコンmkII】
プチコンmkII最後の一作です!最後の一作です!FL管ゲームって、なんか弄っちゃいけない気がしたので何の捻りも無いです。でも実物覚えてないから細かい所がいろいろ違...
当時作ったカンストまでのパターン使えるかなw 何だこの懐かしいノリ よくできすぎだろ なつかしいな 学研のヤツじゃんwww メチャイケのマークに見えたw 泣ける友達に借りてやり狂ったなー 現代でもこのくらいのロースペックゲームってミニハードで600円...
2014/06/08 23:36投稿
「雷龍2」をX68030に勝手に移植しようとしてみて結局完成させた
sm14805135 のつづき。結局3年もかかってしまった・・・諸事情により実機ではなく XM6gからのキャプチャなので実機とはスプライトの欠け具合が異なります(汗なんだか...
MSM6295のエミュレートもやってるのか X68系って、やばい人多いよね(いい意味で X68 マジかw アーケードと遜色ないな、すごい バカなの?(ほめ言葉) baka 確認したら元のアーケード板もYUM・・・だった 音色が似てるだけでメタルホーク...
2014/05/27 02:56投稿
タイニーゼビウスmkIIをファミコンに移植してみた
PC-6001mkII用のタイニーゼビウスmkIIを、ファミコンに移植してみました。2014/5/24のP6オフで公開したものです。・最初のP6メニューは単なるお遊びです(動画の序盤、...
すげえ!!! 斜め移動も等速にするには、演算が面倒だからorz ファミコン(まーP6より処理能力高いからねwww) ファミコン(えマジっすか) なんだと・・・・ フォントがリファインされてるw よく出来たな すごい…すごすぎる。 アンドア浮くのかな ...
2014/05/05 17:17投稿
【プチコンmkII】 プーヤンのようなもの
もう移植の度に画面のバランス調整するのは嫌だ~!そう思ってドット・バイ・ドットで実現してみたら、こんな中途半端な2画面に!でも、よ~く見ると絶妙な位置で分か...
画面分割が秀逸だなぁ デモが再現されてない件 あ SUGEEEEEEE !? 昔ゲーセンで見たまんまだこれ...
2014/04/17 18:12投稿
【勝手移植】 カセットビジョン「きこりの与作」を移植してみた
ダウンロードURL → http://k6a.dip.jp/work/YOSAKU102.zipおとべやです。以前ニコ生放送中に配布していたものですが、一般配布用に動画を起こしてみました。たまにバグ...
よく再現してるなー おお…懐かしい… だめじゃんw 杉の木を切れば(花粉対策 育ちきった樹木は伐採して植林するのが環境保護だから 環境破壊は楽しいZOY E社よりジャスラックがやばいんじゃないかこの音楽w wwww サイコーだね コカンに突き刺さる蛇...
2014/04/09 20:09投稿
【勝手移植】 カセットビジョン「ギャラクシアン」を移植してみた
ダウンロードURL → http://k6a.dip.jp/work/GALAXIAN101.zipおとべやです。以前ニコ生放送中に配布していたものですが、一般配布用に動画を起こしてみました。たまにバ...
音痴なとこまで移植w 是非Androidでお願いします‼m(_ _)m 右でショット打ちたい オープンされたし配布OKなのかな? アレ(課金コンテンツ) 突然メテオになるw ギャラクシーウォーズだああああ ムーンクレスタじゃんww スペースレスキュー...
2014/03/31 01:54投稿
【レトロ】 PC-8001 Flog The lively 【ゲーム】
ハイドライドの作者 内藤時浩さんがアマチュア時代にパソコン雑誌I/Oに投稿したゲームプログラム。当時ゲームセンターで稼働していたGremlinの「FROG」というゲームの移...
カエルなのにw ほう すごい 内藤氏本人もこの動画の存在に気づいた模様w なんでだよw 血しぶきが ダイナミックな狩りだな、 いい動き 懐かしすぎる なにこれ 1
2014/03/07 19:59投稿
セガマークⅢで「出たなツインビー」っぽいものを動かしてみた。
本日(2014/4/26)MasterEverDriveを使用してマーク3実機動作を確認しました。一面のみ作成しました。VRAM容量が厳しく二人同時プレイを優先したためファミコン版ツイン...
というかライセンシー制がこの時あって、なおかつMD移行がもうちょっと後ならワンチャン行けたかと というかしれっとウインビーが登場して合体攻撃しているじゃん ちゃんと採譜がしっかりしてんね PCエンジン版に移植したやつはなんで所々外したんだよ… ちなみ...
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