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ファミコンで「Splatoon」ぽい物を動かしてみた。その3
【プレイ動画】 R-TYPE 【ファミコン】
続・パチモノ ゲームカタログ
ファミコン版バイオハザード
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2018/06/30 06:46投稿
MSXでシルフィード(FM77AV)のオープニングデモを作ってみた
ザカリテ様、少し顔色がお悪いようで・・・?パレットの問題だ。気にするな。・・・は?気にするな。はぁ・・・今回は無改造STでも動作します。拡張メモリも不要!やっ...
ここだけか? なぜ77AV? MSX2のゲームではありふれた感じ これとルクソールばかりあそんでたなw 77AV4096色の2画面だしな 中学生の頃このデモばっかり見てたなー、一面クリアしかできなかったし FM77AVが置いてあるとシルフィードのデモ...
2018/06/16 03:50投稿
MSXでシルフィードのオープニングデモを作ってみた
おい、MSXにもシルフィードが発売される予定だったらしいぜ!これがそのデモなんだってよ!・・・なーんちゃってエイプリルフールだよーん!残念でした!え・・・? も...
SCREEN6はハイレゾ(512*212)だけど512色中4色とテキスト用?スクリーンモード。ヘルツが走査線割込みでよく使っていました turboRだぞ AV版よりこっちの88版のコピーのほうが処理的にきつそう フォントが横256ドットじゃないね ゲ...
2018/06/03 22:16投稿
[TAS] A2600 クレイジーバルーン 04:02.13
A2600 Crazy Balloon (unknown) in 04:02.13製作者:EZGames69フレーム数:14509追記回数:2175TASVideosより転載http://tasvideos.org/3700M.htmlオリジナルのアーケー...
単音なのに不協「和音」って何だよ E.T.か・・・? 点滅やめろww くるくるくるりんの亜種みたいな !? こわいよお 気球すね。 なんなんゴゴゥtっていってんの当たってんじゃないの? ゴールがわからんww 最後まで見ちゃいけない気がする 不協和音が...
2018/04/22 18:55投稿
知らない間に進化していたMSX版ドラクエ3シミュレータ ゲームプレイ
2012年以降ニコニコでは動画投稿されていなかった。ふとHPを見に行ったら恐ろしく進化しててエンディングまで行けるようになっていた。(若干のバグはある)改造セーブ...
センターマン ぞーのまーさん ふせいはなかった このソフトは、MSX上でファミコン版DQ2を読み込んで再現するシミュレーターなので、移植ではない ただし、要ファミコン版DQ3 たぶん可能 MSXはPCGを結構持てるけどFCはキャラ数の制約が厳しい ラ...
2018/01/13 00:26投稿
セガマークⅢで「ゼビウス」ぽい物を動かしてみた。
master ever drive+セガマークⅢで実機録画。エリア1~エリア4まで実装しました。ROMサイズは2Mbitです。
個人的には飛ばないじゃん…と見せかけて、先に進むとオリジナル演出でチラつき上等と飛ばしたのを入れて驚かせて欲しかった感はある FC版は地上絵or飛行の容量しか残ってなくて二者一択の末にどっちも諦めたから、こっちの方がまだ近いよ 仮に飛ばしてもチラつく...
2018/01/08 00:15投稿
RQ4
デスクトップエンコテスト
2017/12/20 22:57投稿
メガドライブ版 スーパーマリオブラザーズ
再現度の高いものですhttp://www.youtube.com/watch?v=CikUGpUpj-A
パッケージのマリオの色に近付ければいいのに メガドラなら52色に拘らなくてもいいよな いいね 音ww 音痴w 面クリ時のBGM、音程合ってる? こんなとこ再現しなくていいから ? !? この音楽のアレンジ好き 2つ目デレレレレデーレの部分に採譜ミスが...
2017/11/24 01:25投稿
スーパーカセットビジョン版ドラゴンクエスト 実機プレイ
前作のスーパーマリオに続き、今度はスーパーカセットビジョンに初代ドラゴンクエストを勝手に移植してみましたタイトルから竜王討伐~エンディングまで、実機にてプレ...
superdepth みたいに発音できないの? だめーじやばいな 固定16色だしな 脳が腐りかけよ 外での戦闘も見たかった あなたはじゃないのね WITH YOUでしょうに 自分の足で歩けよ キャラが4方向分ある海外版かよw スプライト80前後が限界...
2017/08/22 01:51投稿
セガマークⅢで「スパルタンX」ぽいものを動かしたかった
master ever drive+mark3で実機録画しました。前回の「ワンダーモモ」を流用して作成してみました。動かしてみた程度でボスもナイフ投げもいません。(なので1面なのにツ...
↑ボイス発声には大容量化をしつつ、音源の都合でPSGサンプリングを駆使してCPUに無茶させる必要があるからあまり現実的ではないのよ… 何気にキャラサイズとBGMのテンポをファミコン版に近いアレンジにしているのか わらわら 完璧にACやな~ グラがアー...
2017/08/13 01:46投稿
MSX BASICでディグダグを作ってみた 2
MSX BASICでつくったディグダグっぽいものに、タイトルデモ、ハイスコア、ネームエントリーなど、色々追加してみました。turboR専用です。
前回よりキャラの動きがいいのでは BASICって本当なのか・・・ ?! レ,レコード… 空気入れてパンクって残虐だよなw っというか上手い ここまでw すげー ここからの曲の流れが大好き おおお! すげぇ! TurboR専用という点以外は当時売れる出...
2017/07/29 09:50投稿
MSX BASICでディグダグを作ってみた
ディグダグの薄壁の処理を考えていたら、できそうな気がしたので、MSX BASIC(turboR)でつくってみました。まだ開発途中ですが、動画にしてみました。
よほど悔しいんだろうな。他人の天稟が。 だから俺は認めん。作り直し。 2+なら仕方がないけど、ターボRで処理落ち線画は認められない。スプライト知らないでしょ。 そのものやんけw まんまじゃねーか いいね ('仄')パイパイ おお! 速度の為に描画切っ...
2017/07/22 23:28投稿
3Dゴルフシミュレーション for PC-8001mkII
個人的に移植したPC-8001mkII版の3Dゴルフシミュレーションです。PC-8801版をベースに移植しました。ゲーム開始~ホール1クリアまでを収録しています。PC-8001mkII+PC-8...
昔のPCは、こんなもんだわ そして、みんなのゴルフに・・・ BASICで動いてる 冗談みたいなおそさだな ペイントだけは速い こんなに遅いのか・・・BASICだっけ 遙かなるオーガスタと進化するのですな。 これが数年後に、 サウンドないんか? おそーい。
2017/07/22 23:12投稿
ドラゴンスレイヤー for PC-8001mkII
個人的に移植したPC-8001mkII版のドラゴンスレイヤーです。PCマガジンにリスト掲載されたPC-8801版をベースに移植しました。タイトル画面~ゲーム序盤~ゲームオーバー...
すげぇ 個人的w うぽつ、SS版のファルコムクラシックスで遊んだ事あるよ面白かったなぁ いや、最初からできるんだ デモだから最初から斜め移動できたのかw 勝手に移植は興味深いな~ 最高に面白い
2017/07/22 22:52投稿
ハイドライド for PC-8001mkII
個人的に移植したPC-8001mkII版のハイドライドです。PCマガジンにリスト掲載されたPC-8801版をベースに移植しました。タイトル画面~ゲーム序盤~データロードしてドラ...
あらら よくできてるな~ アトリビュートカラーと通常のカラーモードは混在できないと思う 懐かしい。PC88でエリクサー使わないでバラリス倒すのに、1時間かかった。 緑や赤が目の負担にならないってこと どちらかと言うと水色だろ かなりテキストグラフィッ...
2017/07/22 22:35投稿
鍵穴殺人事件 for PC-8001mkII
個人的に移植したPC-8001mkII版の鍵穴殺人事件です。PCマガジンにリスト掲載されたPC-8801/9801版をベースに移植しました。タイトル画面~ゲーム序盤までを収録していま...
2017/07/22 00:46投稿
David's Midnight Magic for PC-8001mkII
個人的に移植したPC-8001mkII版のDavid's Midnight Magicです。PC-8801版をベースに移植しました。タイトル画面~ゲームオーバーまでを収録しています。PC-8001mkII+PC-...
思ったより数倍速い! 同じくwww マイトアンドマジックに空目した
2017/07/17 12:34投稿
UOOTOY for PC-8001mkII
個人的に移植したPC-8001mkII版のUOOTOYです。MZ-2000版をベースに移植しました。タイトル画面~7面でゲームオーバーになるまでを収録しています。PC-8001mkII+PC-80S31...
懐かしい マッチ棒がタバコにしか見えない FM→88→MZと移植されたらしい FM-7が元祖だったきがしますが・・・ うぽつです、初めて見るゲームだ
2008/04/30 18:00投稿
GRADIUS2 グラディウス2 X68000版 サントラ
Internal → GS-MIDI (以下編集中)
いかにもFM 添付されているテキスト読むと、どういう状況でコレが作られたか書いてあった気がする どう聞いてもFMだ このバカ耳がっ! おい同人だぞこれ90改のよなソフトハウスでないんだぞ 嫁の料理に店の味を求めるのはやめたまえ SCC以外認めない奴が...
2017/06/03 15:21投稿
MSX BASICでパックマンを作ってみた 2
MSX BASICでつくったパックマンっぽいのに、パワーエサの処理、スコア表示、フルーツ、コーヒーブレイクなど、色々と追加してみました。
256まで再現してるのか たしかに、まだちょっと重いね ここはナイスな感じやね コーヒーブレイクまで。よくできてるな~ いいね~ 音がブツブツするのはなんだろ でも素晴らしい再現度 ターボRでもちょっと重いか べーしっ君ならどうなるだろう さすがター...
2017/05/30 23:22投稿
MSX BASICでパックマンを作ってみた
子どもの頃につくろうとしてうまくできなかったのですが、先日、そのポイントに気づいたので、つくれるのかMSX turborでチャレンジしてみました。制作日数は1日ですが、...
MSX2か? サウンドは完全再現 スプライトじゃないね すごい! パワーエサがないな パワーエサなんて飾りですよ、偉い人にはそれが・・・ おおー カクカクww 単色ちゃうのか よくできているけど、スコアや残機などのステータス表示と動きのなめらかさが課題かな
2017/05/24 03:06投稿
MSX2でテラクレスタのデモを作ってみた(MSX-AUDIO対応)
MSX2で、アーケード版「テラクレスタ」のデモを作ってみました。BGMは、MSX-AUDIOと同じスペックの音源チップ「OPL(YM3526)」を載せた海外バージョンのものを演奏させて...
こりゃすげえ む? ニチブツの下品な音が大好き いやこれ素晴らしい 素晴らしい 実機ってのがすごいわ これはすごい この曲かっこいいなー ニチブツの音だ、 これで出てたらMSX-AUDIOバカ売れして値段下がって標準化してって可能性あったよな ソノシ...
2017/05/23 01:33投稿
DRAGON SPIRIT for MSX2 with SFG-01
勝手に作ってみたMSX2版ドラゴンスピリットっぽいデモ(sm20507301)を、YAMAHAのFMサウンドシンセサイザユニット "SFG-01" に対応させてみました。SFG-01は、...
MSXでろ、これ BGMの再現度高い YM2151である事を素直に書き記す主は好感触 ええ音 ちょっとのもたつきくらい許せるわー 音が半端なくいい おぉ!この部分も! おおおおお ええええええ BGM完璧ですな なつかしー ちょっともたるのね なつい...
2017/04/02 11:09投稿
セガマークⅢで「ワンダーモモ」ぽい物を動かしてみた。
master ever drive+sega mark3で実機プレイ。1面のみ作成。Youtubeチャンネルでは作成途中の物もアップしています。ROMサイズは2Mbitです。見たかったマイリスmylist/34...
ここだけ歯が欠けてるように見えて違和感あったAC版ではなくPCエンジン版に近いのな 速い なにげにBGMもいい出来 ヘルメットないからかわいいな マーク3のパレットにこのゲームは合ってるなぁ うぽつ! ブラックベルト あくびかな 歌詞あったなー あー...
2017/03/01 02:33投稿
スーパーカセットビジョン版スーパーマリオブラザーズ 実機プレイ
ファミコンのライバル機であったスーパーカセットビジョンにスーパーマリオブラザーズを移植してみました!実機によるグダグダプレイをキャプチャしたものですAMAモード...
ここで終わりかよおおおおおおおお マリオの曲ってほんと名曲だな ブロックでポンの音 再現度すげー 序盤だけかとおもったらもしかして最後まで作ってあるのか ぴゅう太は…パソコンとしての機能がある… それは元から 横が狭いから先見えないのが痛いですねこれ...
2017/02/05 23:39投稿
PC88 版 MOTOS(勝手移植)
サウンドボードII+128KB拡張メモリ+アナログRGBモニター必須。ほぼ8MHz-H専用。実機ではMA/MC相当の機種で動きます。冒頭の音源選択のPC-8801-10は8MHzでは動かないらし...
実機でここまで動くもんかな? 電波が買いに来るレベル(売れる) 俺の知ってる88のゲームと違う・・・ PC-88のZ80互換CPUでMC6809のCPUエミュとか、草w PC-88でエミュ動かすって言ってる奴、本気で言ってないよな 基板は6809x2...
2017/01/28 19:34投稿
ちゃっくんぽっぷ for PC-8001mkII
個人的に移植したPC-8001mkII版のちゃっくんぽっぷです。PC-8801版をベースに移植しました。タイトル画面~5面でゲームオーバーになるまでを収録しています。PC-8001mkI...
昔から8ビット機でプログラムされてたんですよね。移植の根気とか考えるとすごいです。 スピードは80mkII>60mkIIだな。音楽出ないけど pc6001mk2よりpc8001mk2のほうが性能上? 二重和音出てる? デスワープ うめぇ Mk2のほう...
2016/11/28 17:38投稿
kazzo+ニューファミコンで2on2モードを実機プレイしたものを録画しました。ジャッジ君も追加してみました。ROMサイズはPRG+CHRで1Mbit+512Kbitです。見たかったマイ...
WWW すごすぎる ♪♪♪♪♪ ん? インク無限 ? 分からへん すげーな おおおお もしい おお FCなのに 欲しい は? 草 ↑2016って書いてるやろ インクむげん ランク1562 wwwwww それっぽいw 操作するプレイヤーが足りてない! ...
2016/11/18 05:48投稿
ファミコンで「Splatoon」ぽい物を動かしてみた。その2
2016/11/23、実機動作確認。イカ化システムを追加しました。前回「↓でイカはだめなん?」とコメがありましたが↓+ジャンプで土管を降りる、↓+ショットで斜め下を狙うの...
だんだんとゲームっぽくなってるのいいね おおお 最近のゲームにはついていけない所があったがこういうのはやっぱホッとする お!相手のインクの所は遅くなる! 当時からあったらやってただろうなぁ~w すげぇ すげぇ・・・・ 相手の色のところ歩きにくくなって...
2016/11/11 14:50投稿
ファミコンで「Splatoon」ぽい物を動かしてみた。
以前同様の動画を見かけた時「おお~」と思いましたがどうやらフェイク動画だったようなので実際にファミコンで動かすにはどうなるのか作成してみました。2Pプレイの...
レトロ色塗り対潜ゲームを3D化したものを再度レトロ化した感じが ワーナツカシイナー 処理落ちしそう 昔に発売されてたらクソゲー扱いされてそう 実機来たwwwwww 2Dスプラもありだな。 やりたい。 すごいクオリティ。 下でイカがいいと思う もうすご...
2016/10/18 00:49投稿
誰得シリーズ 最後のNo.ミスってますが見なかったことにして下さい mylist/35647431
エロい ジレンで草 左上こわい 余計にまずいやん ☆融☆合☆ たまごボーロwww オ巨頭 顔がデカい 劣化で笑、ゥ 腹痛? 挙動が草 まずいですよ! ノーパンだ! 中華のナゾ技術 💩 うんこだ 野獣先輩 きもwwwww 判定がシビアスギル👎 ここ対馬...
2016/09/19 11:51投稿
ファミコンで「ギャプラス」ぽい物を動かしてみた。
2016/11/23追記。kazzoの環境が復活したのでニューファミコン実機での動作確認が出来ました。nestopiaで実行、録画、つんでれんこでエンコしました。togetterにあった「...
セガマーク3の性能でギャプラスはやはり無理かな。 ギャプラス移植PCエンジンかメガドライブかスーパーファミコンなら移植可能だが 次はAtari7800版のギャプラスは 当時の技術というよりFCのハード性能じゃ移植は無理 画面上のあちこちがちらち...
2016/08/22 17:28投稿
セガマークⅢで「グラディウスⅡ」ぽいものを動かしてみた
master ever drive+マークⅢで実行したものをビデオ取り込みしました。一面のみ作成。Norix氏がtwitterでマークⅢでの上下分割スクロール(※)を発表しておりましたのでそ...
デカい 成程 右下にちらつきがあるのは走査線割り込みの影響か すげえ ファミコンがドーピングできるずるいハードなんじゃなくて、マーク3がドーピングできないハードとも見れるんだよなぁ 今だからこそ作れるんだよなぁ スケバン刑事わかるw 素晴らしい働き ...
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