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マリオワールド(FC) 1/2
ファミコンで「Splatoon」ぽい物を動かしてみた。その3
続・パチモノ ゲームカタログ
【プレイ動画】 R-TYPE 【ファミコン】
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2008/11/06 13:40投稿
超絶倫人ベラボーマンをDSに移植してみた。のオマケ
超絶倫人ベラボーマンをDSに移植してみた(sm5112692)をmixiにて公開したところ、「わや姫はどうなの?」「他のキャラは・・・」との事でしたので、キャプしようと思ったので...
サムネHuカードかと思った カオスwww わろたw めんどくさいので一気に攻めてくるアレ うわあ...
2008/11/01 15:05投稿
超絶倫人ベラボーマンをDSに移植してみた
非常に個人的な趣味で、超絶倫人ベラボーマン(ナムコ,1988,アーケード)をDSに移植してみました。原作とDSの画面の差異のため、画面レイアウトは変更してあります。その他の違いは当...
^_^もろ源平やんけ ベラボースイッチ(タッチレスポンススイッチ)はどうやって再現してるんだろ? 今じゃ、この髪型が発禁物だよなw ベラボーボタンはどうやって再現したんだ ソニックブラストマン! おにぎり泥だらけじゃね?って突っ込みいれてたな~w 梅...
2008/10/18 15:28投稿
MSX版 ニセスーパーマリオブラザーズ3 (Super Bros World 1 )
おそらくバイオマンのあとに作られた韓国製(幼虫部からの転送)
ワンワン? 変なところだけ忠実 一次関数ワロタ デンジャラスじーさんかな? 難易度が無駄に高い 速すぎww ワールドマップか 幼虫部ってyoutubeのことかww 初代なのか3なのかはっきりしろww マリオがスペランカーっぽい BGMの途中からw そ...
2008/10/10 17:45投稿
ファミコン版 スーパードンキーコング4
中国ってすごい・・・けどどこが4?(某動画サイトより)
HummerTeamは台湾だよ ↑オリジナルから色数落としたならサイズ同じになるだろjk なにこれすごい これ操作性とかどうなんだろ ケツドラム これは超技術 ファミコンは1シーンに最大256キャラしか定義できません 無駄にきれい クオリティ高須 バ...
2007/06/20 09:23投稿
【プレイ動画】 魂斗羅スピリッツ 【ファミコン】
一発撮りでクリア。 mylist/6334685
これなら砂漠も作れたろうに GB版って凄かったんだな… 曲がいい加減なのはいつもの事w パチモノでは壊滅的な操作性はどうなのだろう? ←誤字じゃなくて脱字かな ポポペポー ヘリ来るのか おお wwwww パチゲーによくある水増しステージ、色が変わって...
2008/10/01 22:38投稿
自作iアプリ CUBE ATTACK
グラIIIのアレです。4年前にMOVA用に作ったのをFOMAで動かしたら早過ぎてゲームにならなかったのをスピード調整したものです。他の自作iアプリ→sm238876マイリスト→my...
動かし過ぎだ。 ふぅ 音いいな ムズ過ぎwww なんだコリャw 描画の限界に挑戦? つんだwwwwwwwwwwww...
2007/06/16 02:22投稿
一発撮りでクリア。謎の死亡あり。ゲームボーイカラー版sm472224 mylist/6334685
水槽やんwwwwwww ゴマンダー「解せぬ」 インスルー「解せぬ」 ドプケラドプス「解せぬ」 草 ここすき うんこにしか見えん 無駄に頑張ってるねw 結構がんばってるwww 結構がんばってるwww 結構がんばってるwww 結構がんばってるwww クリ...
2024/04/07 23:43投稿
[TAS] Genesis Castle Cat 3 by Pepper-Color Spikestuff in 01:38.68
ようつべより転載:https://www.youtube.com/watch?v=6VIUHD5wZowTAS製作者:Pepper-Color氏 及び Spikestuff氏エミュレータ:Bizhawk 2.9.1同名のフラッシュゲームをメ...
ゲームの内容的にはATARIのゲームのレベルだな クソゲーw これアメリカの人は理解るんだろうか なぜ平沢進 乙 宇宙人っぽい敵と蛇を蹴散らして最期にスフィンクスを倒す、ストーリーが読めない。 本物のジャッキーチェン? 唐突にミニゲームか ファイアー...
2023/11/02 19:24投稿
スーパーカセットビジョン版ゼルダの伝説 実機でクリアまでプレイ
エポック社の家庭用ゲーム機、スーパーカセットビジョンへと個人的に勝手に移植した、初代ゼルダの伝説ひととおり完成したので実機でクリアまでプレイしてみましたちょ...
アイテムまで めちゃくちゃすげぇ すげぇ 遊ぶ分にはこれでじゅうぶんっすねぇ・・・(称賛) TASできないのか? ♥ スーパーカセットビジョンの音源チップはNEC μPD1771Cが使われているらしく比較的な多彩な音色が出せるが1音しか出ない。このチ...
2023/08/27 20:08投稿
スーパーカセットビジョン版ゼルダの伝説 途中経過その4
作成中のスーパーカセットビジョン版ゼルダの伝説実機で動かしたもののキャプチャです。装備や敵キャラにドロップアイテムやらいろいろ作りました。効果音なんかも頑張...
スパカセはなんか一音だけどなんか変わっだ音が鳴るなぁ うぽつ 素晴らしいな… 素晴らしい!
2023/06/17 19:47投稿
PCエンジン版スーパーマリオブラザーズが正しい速度で動作するようにし...
前の動画(sm42360021)は音質がなんかイマイチだったので別のエミュレーターで試してみました。PCエンジンに移植されたスーパーマリオブラザーズが以前から知られていま...
1000米 w 完成度が高すぎてファミコン版と錯覚してしまう 謎技術 IMAGE
2023/06/16 13:56投稿
PCエンジンに移植されたスーパーマリオブラザーズが以前から知られていますが、これはPAL版NESのものを移植したようで、速度が速すぎます。なのでNTSC版NES(ファミコン)...
w こっちのエミュの音もあるいみ味が有って良い 完成度が高すぎてPCエンジンに見えない 1000 IMAGE
2023/01/30 21:19投稿
スーパーカセットビジョン版ゼルダの伝説 途中経過その3
作成中のスーパーカセットビジョン版ゼルダの伝説ダンジョンをひととおり作ったのでLEVEL9まで通してプレイできるようになりましたとりあえずLEVEL1をクリアするまでを...
じじいに攻撃はしないのね 和音どうやってる? すごい コンパス未実装か ヽ(´ー`)ノ
2022/12/31 10:00投稿
MSX BASICでMSX版ウイングマン スペシャルをちょっとだけ妄想してみた
ウイングマン スペシャル、もしMSX1で発売されていたら・・・を、MSX BASICでちょっとだけ妄想してみました(^^)MSXturboRで実行していますが、画面モードはSCREEN2を使...
すごい。このグラで普通に遊べちゃうw MSX2オンメモリでゲーム出来そう。 これはすごい
2022/12/24 23:04投稿
MSX BASICでMSX2版サラダの国のトマト姫を妄想してみた
友達の家で遊んだX1版「サラダの国のトマト姫」MSX版も発売されていましたが、MSX2版が発売されていたら・・・を妄想してみました画面表示はLINE&PAINTではなく、拡張B...
これはひょっとしてScreen7なのかな?だとしたら中々の展開速度!MSX版レナムがこんくらいだったら嬉しいのうw BPE圧縮か~すごいね。 ZstandardアルゴリズムなんかはやっぱりZ80には厳しいのかなw 描写がはやい! さくさく進みますね。
2022/08/21 16:47投稿
MSX BASICでメトロクロスを作ろうとしてみた【未完成】
アケアカ配信記念に、MSX BASICでメトロクロスを妄想してみました(^^)MSXturboRのオールベーシックで作ってみましたが、MSX2+で発売されてたらこんな感じだったかも(^^;...
ええやん 完成度けっこう高くね? 音楽も含めて再現性は高いっすね! うぽつ~♪ あらすごい
2022/08/21 15:31投稿
MSX BASICでデーモンクリスタル3 ダークストームを作ろうとしてみた【未完...
MSX2以降でデーモンクリスタル3 ダークストームが発売されていたら・・・を妄想してみましたただダークストームは未プレイでシナリオやらシステムがよくわかっていない...
2008/07/25 04:08投稿
ドラゴンスレイヤーっぽいものをPC-6001で作ってみた
ファルコムの元祖ドラゴンスレイヤーをPC-6001で作ってみました。ちなみにMSX版からの移植ですが MSX版のタイトルがあまりにもひどいので88版っぽくしてみました。マッ...
おお * お なつかしいwww 6001にはなかったのかー 木屋さんは天才 なぜ当時作ってくれなかった...
2008/07/25 03:51投稿
ドルアーガの塔っぽいものをPC-6001mkIIで作ってみた
「ナムコの名作「ドルアーガの塔」をPC-6001で作ってみた(sm4069742)」を1日でmkII用に移植してみました(グラフィックデータを差し替えて画面を広くして、スコアとかタ...
すげぇ! すげえええええ goto10 剣が短いwwwww すげ おおおおお 滑らかだな 謎の技術力 タイム動いてるー! お おおおおおおおおお 懐かしいwww もしかして、これ録音したらロードできる!? 重ねあわせかよーーーー wwwwwwwww ...
2008/07/25 03:43投稿
ドルアーガの塔っぽいものをPC-6001で作ってみた
ナムコの名作「ドルアーガの塔」をPC-6001で作ってみました。あくまでも雰囲気重視の移植なのでゲーム性云々は無視&飽きっぽいので1面完成にてプロジェクト終了しまし...
待て色々と待てどうやった ガッチャッコン(ロード) 15k cload すごー タイム減ってないぞww LFOに吹いたwww タイムは無理だったぽ? うp主、いったい何者なの(゜ω゜) MSX移植はベタだなFDDだし Ys2から タイニードルアーガの...
2022/04/01 09:44投稿
AlphaデモをMSXに移植してみた
なんてこった!あの国民的SF美少女ゲームがMSX2にも移植予定だったなんて!なんで発売してくれなかったんだチクショウ!・・・という夢をみたんだエイプリルフールネタ...
磔にされたよねw 88TRは無かったことに・・・ 豚鼻とキラキラおめめ! タイホのシーンがない!(当たり前だ いいね(*´ω`*) 16色のさりげなさがいい感じですね。 こういうアニメ処理はMSX2だと、88より簡単そうですね (ブラスティーも期待・...
2022/01/21 22:33投稿
ウマのダービィ64 テイオー戦
トウカイテイオー!!!!!!!Youtube→https://youtu.be/nUDUQrpufxwマイリスト→mylist/61795763追記:3Dテイオーの耳つけ忘れてたのに気づきました ゆるして
!? 赤をお迎えできた。白テイオーもほしい 負けるのかよ すごい 面白そう
2022/01/02 09:38投稿
ソウルキャリバーでLIVE A LIVE 近未来編 第一話(改訂版)
※先日投稿した動画の一部に見苦しい箇所があったので修正しました。 ソウルキャリバー6のクリエイトで拵えたキャラクターを使って、LIVE A LIVEの近未来編を独自解釈...
島本先生は公式発売の「超級‼︎ライブアライブ近未来編」で大幅加筆したそうだけど、液体人間呪縛の直前にsinオディオの台詞が聞こえた箇所の事っすかね? 33! オディワン·リーじゃねぇかw 想像以上に凝ってて良かった ブリキ大王なんだか禍々しいなw お...
2021/11/22 18:58投稿
【ロングバージョン】 メガドライブ版スーパードンキーコング
YouTubeより勝手に転載Super Donkey Kong 99https://www.youtube.com/watch?v=gUz-Qc0c-9Q
全てのSEがおかしいw アー、イヤッ ドソキーユングwww ONG …………… ここ完全運ゲーで草 アーイヤッ! パチモン%99じゃねぇwwwwww 草wwww アーイヤーwwwwww w w bad end 未公開ゾーン
2021/10/24 22:35投稿
MSX BASICでマッピーを作ってみた / MAPPY for MSXturboR
X1版で初めて見て、子供の頃にBASICで作ろうとしたマッピー、MSX BASICで作ってみました。MSXturboR専用です。前回、メモリが足りなくなって中断していましたが、文字配...
こっちでもちゃんと6段作ってるのが凄い(実際のMZ-700版は5段) やっぱコレだわ BASIC ってインタプリタだよね、よくここまで動くね 令和の時代にいいもの見せてもらった ローグとか思い出した ここまでノーミスとかw わざと遠回りしたw あぶね...
2021/08/22 13:55投稿
MSX BASICでMSX2版ウイングマン2を妄想してみた
当時遊びたかったアドベンチャーゲーム「ウイングマン2」MSX2版の移植を期待していたのですが発売されず...orzもし、MSX2の高解像モードで発売されていたら・・・を、MS...
もうこのOPだけで感動だわ 綺麗 元もこんなん? ヴィム好き GJおっつー 人&人外カプは悲恋の法則 原作では強敵だったのに・・・ しかしENIXは「スペシャル」を256色にした英傑でもある これを16色化するのは無粋なんだろうなぁ せ、戦闘シーン
2021/05/27 20:06投稿
【ゆっくり解説プレイ】スーパーカセットビジョン版ドラゴンクエスト
祝!ドラゴンクエスト35周年!!!このお祭りに便乗して以前に勝手に移植した、「スーパーカセットビジョン版ドラゴンクエスト」にゆっくり解説のようなものをつけてみ...
こっちも目は点かw (悟空) うっすら見えてんじゃねぇか、このっこのっ! アルカディアもばんざーい! FC版はフォントもちょっと変わるんだよな すごい 草 当時なら買いと言っていい出来だね しかし あなたはいいました ではないのね そらもうアレよ え...
2021/04/12 00:39投稿
グラディウスIII for X68000【2018年~ 制作中】W.I.P.#5
2018年春にX68000を手に入れてから作っているグラディウスIIIの勝手移植版です。お遊びで(勝手に移植自体が遊びですが)、このシステムで沙羅曼蛇の3面を作ったらどう...
これはアツい 乙!完成に期待してます 丸いやつ硬いな MIDI対応とか俺得すぎるwww
2021/04/12 00:27投稿
グラディウスIII for X68000【2018年~ 制作中】W.I.P.#4
2018年春にX68000を手に入れてから作っているグラディウスIIIの勝手移植版です。2020年8月に10面までをUPしましたが、今回は隠し面のグラディウスステージと沙羅曼蛇ス...
初代グラディウスをスプレッドボムで・・・ 夢の光景だ 待ってました!
2008/07/01 23:10投稿
宇羅曼蛇
沙羅曼蛇から派生した、もうひとつの沙羅曼蛇。ほかでは見られないOPもある。youtubeより
触手の動きが ゲロス 柔軟体操やな ゲロスフォースwwww 完全復活じゃないかww 私自らが出る!! サントラ冒頭のナレーションw 対地攻撃用ミサイルを再現してるのは注目に値する スプライトもハードウェアスクロール機能もなくて、全部CPUの力業で処理...
2020/11/29 20:30投稿
MSX BASICでデーモンクリスタルを作ってみた
子供の頃に遊んだ懐かしのゲームをMSX BASICで作ってみました。MSX turboR用です。blueMSX(FS-A1ST)で30面クリアしたものを動画にしてみました(^^)MSX2でも起動はできま...
このグラフィックで発売されていたら買ってたなぁ・・・ パソコンサンデーでいつも見ていて、うらやましかったソフト そもそも元のゲームがわからん ターボRだとゲームになってるな good job (*´ω`*) このグラフィックで多部田氏バージョンを遊ん...
2020/10/07 17:17投稿
MSX BASICでRALLY-Xっぽいものを作ってみた
子供の頃につくろうとしていたラリーXっぽいものを、MSX BASICで挑戦してみました。一応、MSX1でも動くように作ってはいるのですが、かなり遅いです(^^;MSX turboRで起...
おお、それっぽいね 怖いw しかしBGMは既に味になってるので治さずにこのままでいてほしい 出掛けなきゃいけないのに延々見ちゃう ??????? キャラも画面書き換えのタイミングでしか動かないから敵車がじりじり追い上げてくる動作が無いんかな 敵車同士...
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