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2016/12/28 01:06投稿
悪霊の迷宮II 制約:戦術家、踊り手禁止 ☆3 帝国のみ
準最適なプレイな...ブラックとプラチナ帝国チームを持っていればいいと慾望。
88888888888888888888888888888888888888888
2016/12/28 01:02投稿
千年戦争アイギス 制約:戦術家、踊り手禁止 ☆3 全撃破
ミルノのみ (=・ω・=)
魔界が浄化されていく 何言ってるんだ天使だから天国絵図だろ う~ん、ミルノがまだ足らないな ミルノを消費していくスタイル 参考になりました。ソフィー使います 初手ミルノ ミルノ避雷針でも優秀だから一概にオート化が良いとは限らんぞ サムネホイホイ サイ...
2016/12/28 00:52投稿
【千年戦争アイギス】制約:戦術家、踊り手禁止【王子禁止全撃破】
ラピス様再びそしてラピス様まともに戦うと強すぎ……HPバーの減り方が尋常じゃないという訳で、たまには黒全開のゴリ押しだっていいじゃないか!あんまり詰めてないので...
平地からだとユニットの向こうの敵は狙いづらいけど高い位置から打てれば射線が通るから高さはかなり重要じゃ そういえば動けないのに弓騎兵に意味あるのか?せいぜい高い位置から撃てるぐらいに見えるが upo
2016/12/28 00:50投稿
千年戦争アイギス 制約:戦術家、踊り手禁止 ☆3 【覚醒王子】
好感度(信頼度)は白の皇帝が0%、他は100%ですSL10→白の皇帝SL4→スピカSL1→バシラドルカ削りたかったけど魔神もどきの攻撃が地味に痛くて皇帝が耐えてくれなかった
無理かと思ったけど星3取れました!(人''▽`)ありがとう☆ 皇帝スキル発動 立ち上がりすぎだろwwww 復刻だと敵が違う? 配置早いとやられるのか 枠が常に余るから後ろに王子で他に差し込みアレンジしやすいね 素材用周回できていい。覚醒王子ないけど高...
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