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全て当たらないように調整とは、魔法の言葉である。 概要 シューティングゲーム(以下STG)と言えば、敵弾を避けつつ敵機を撃墜するゲームである。 STGにおいてのTAS動画は多数存在しているが、STGで...続きを読む
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2016/02/19 23:15投稿
【TAS】東方永夜抄 Easy 幽冥組 移動封印 初期7機【2/3】
タイトル通り。デフォルトは3機ですが、オプションで変えられるので7機に変更。※妖夢はボムで勝手に移動します使用ツール:hourglass追記回数:約6000回【1/3】→sm2825550...
おおおおお 調整すげーな おおお 動かなくても撃つ おおおお 弾が避けてる! 殺意の塊 動いてないから打たないんだよ( これよけれるのかwww 今の上手いなw 当たらないとわかってても避けたくなる かくごー きりさめまりさ そっかEasyは甲でもラス...
2015/10/28 16:34投稿
【TAS】東方輝針城 Easy 霊夢A 移動封印 後半
移動封印(移動しないとは言っていない)。移動入力封印と考えれば分かりやすい。ハイスコア = アイテム同時回収数。リプレイ再生時にthinput(入力可視化ツール)使用...
ここで転調するのほんとすこ おっそうだな 1秒ずれるのかw 途中から時機狙いくるからなw かわいい 残機1余ったよ そんな荒業があったのか しばらく輝く針の小人族をお聞きください パターン進めると密度上がるからしょうがない 最後は… 壁は壊せない、進...
2015/02/23 16:18投稿
【TAS】東方輝針城 Hard 咲夜A 移動封印 3面【TestRun】
移動封印、即ち上下左右封印プレイです。今回からコードを使用して画面上に情報を表示しています。ハイスコア欄→同時アイテム回収数、10の位以上が該当(20で通常、60で...
やったね影狼ちゃん!!ハードになってようやく当てられたね!! なんて的確なアドバイス 弾幕STGは動くと避けやすいですよ 吐き気するぐらいきっちいなぁw そうか!動かな(ry 普通にやっても4面は道中のラッシュが難しいのにw ←多分1ボムでかけら一つ...
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2015/01/23 21:02投稿
【TAS】東方輝針城 Normal 咲夜A 移動封印 後半
前半からの続きです。移動封印、即ち上下左右封印プレイとなります。TAS制作2作目なので作りが粗い点はご容赦ください。また、移動封印のため変態要素もありません。使...
ZキーとXキーを反転させよう(提案) 操作反転されるなら動かなければいいというまさに逆転の発想 シンプルww なんで増えてんすかねぇ・・・ 操作反転とは・・・ まぁこれ画面下でかわすもんじゃないしw 動かないのも充分変態 流石ゲスロリ 8888888...
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