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EDIUS説明動画 その1◆画面構成について
~ペイントソフトSAI~初心者用講座
東北きりたんの使い方【実ソ祭2022】【VOICEROID】
【AviUtl】特定色域変換 (エフェクトの使い方)
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2008/12/08 17:54投稿
ニコニコムービーメーカ
簡単にムービーをアップロード!
何かすごく笑えたwww 2 ・
2009/01/19 01:30投稿
ペイントソフトSAIの講座です。かなり初歩的なことなので何度も使ったことある人は聞く必要ないと思います =ゆっくりしていってね=
選択ペンから説明入るのも珍しいw ワールドイズマインwww www wwwwwwwwww おせえw www こええ なぜここで?! ゆっくり頼むよ・w・b wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww なぜにゆっくり? ww...
2012/11/08 16:31投稿
EDIUS Pro 6.5 まったくはじめて触れる方向け。使い方ビデオです。連載ものの予定です。これはパート1。各種画面構成について説明しています。次回は編集編。※鼻声です...
これより後、映像なし
ニコニ広告
センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2020/01/27 20:46投稿
【Aviutl】イージングの導入・使い方
イージングスクリプトダウンロード:https://www.nicovideo.jp/watch/sm2081...使わせてもらった曲:https://www.youtube.com/watch?v=IIrCD...ゆっくりムービーメーカ...
ここすらつまづいてたから助かる ありがとうございますやで ダウンロードできない
2020/09/24 10:39投稿
LTspiceのマニアックな使い方「半導体素子の接合容量をシミュレーションで...
特別ゲストと共にお送りする二回目の配信です。今日のゲストは「電子回路シミュレータ LTspiceで学ぶ電子回路」(オーム社)の著者、渋谷道雄先生です。「半導体素子の...
高周波回路が異常発振した時にspice上の等価回路の定数を変えて原因を再現したことある
2020/09/24 11:06投稿
LTspiceの使い方 LTspiceで電子回路を学ぶ 「差動増幅器 の入力 インピーダン...
特別ゲストと共にお送りする三回目の配信です。今回もゲストは「 電子回路 シミュレータ LTspice で学ぶ 電子回路」( オーム社 )の著者、 渋谷道雄 先生です。「 差...
2021/10/16 02:38投稿
【ヒノカミ血風譚】日本9位が教える!対人戦のチュートリアル! ステッ...
飽きたらやめますTwitter→https://twitter.com/SISYAMOIKING777
2021/10/16 04:29投稿
【ヒノカミ血風譚】 日本9位が教える!対人戦のチュートリアル!追尾ダ...
夜更かしさいこーーーーTwitter→https://twitter.com/SISYAMOIKING777
2021/10/16 07:13投稿
【ヒノカミ血風譚】日本9位が教える!対人戦のチュートリアル!防御技の...
交代は使わないほうがいいですね
2022/07/30 19:36投稿
この動画のおかげできりたんを使いこなせるようになりました。やぁ!実ソ祭の歩くレギュレーション枠、茶色さんだよ!今回はおさかなまきさんに協力してもらったよ!下...
大和撫子草 日本文化関係なくて草 ☆大☆和☆撫☆子☆少☆女☆ つよい PC、レッツノートで草ァ!! wwwwww ニコニコで草 リアル路線もっとやって欲しい おつ その理論だと多くのVOICEROIDが児童労働扱いになりませんかね? 俺の知ってるVo...
2022/11/07 21:19投稿
【CoeFont解説】ニコニコ動画の「ギフト」について個人的に解説・考察して...
前回の動画(sm41327250)の続きのようなものですが見なくても大丈夫です解説役はアリアルさんですギフトや推し投稿者の応援の仕方についての話をしています使ったもの・...
おつでした うぽつ 圧がすごい まぁ、そんなもんだろ あっちでのスパチャも引かれる そうだよ、クリエイターのサポートも中抜きしてそう やめたほうがいいな 教えてくれてありがとー ←他サイトの同じような機能と比較して6割は取りすぎ。「ギフト」って名前な...
2023/01/07 20:00投稿
【AviUtl】単色化 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「単色化」エフェクトでは、オブジェクトの色を、指定した色に変化させる事が出来ます。「輝度を保持する」のチェックを外すと、シルエットのように指定した色...
2023/01/08 16:00投稿
AviUtlの「特定色域変換」エフェクトでは、オブジェクトの映像の特定の色を、指定した色へと変換する事が出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/se...
できればカラーパレットから色を選べるようにしてもらえるともっと使いやすくて助かります! 最高にほしかったやつです!ありがとうございます!
2023/01/09 20:00投稿
【AviUtl】発光 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「発光」エフェクトでは、オブジェクトの映像を発光させる事が出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/379918※ 動画編集ソフト「Av...
2023/01/10 08:57投稿
【AviUtl】放射ブラー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「放射ブラー」エフェクトは、オブジェクトを、放射状に伸びていくブラーに変化させる事が出来るエフェクトです。※ ブラーというのは、”ぼかし” 、や、 ”残像”...
2023/01/10 20:00投稿
【AviUtl】閃光 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「閃光」エフェクトでは、オブジェクトから閃光が放たれている映像にすることが出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/379918※ 動...
2023/01/11 20:00投稿
【AviUtl】拡散光 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「拡散光」エフェクトでは、拡散した光をオブジェクトに付け足す事が出来ます。使い方も簡単です。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/379...
2023/01/12 20:00投稿
【AviUtl】グロー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「グロー」エフェクトでは、映像を「光らせ方のパターン」を選択したりして光らさせる事が出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/3...
2023/01/13 10:00投稿
【AviUtl】ライト (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ライト」エフェクトでは、照明で被写体に光を当てた時のように、オブジェクトを光らせる事が出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/seri...
2023/01/14 20:00投稿
【AviUtl】シャドー/影 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「シャドー」エフェクトでは、オブジェクトに影を付ける事が出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/379918※ 動画編集ソフト「AviU...
2023/01/15 20:00投稿
【AviUtl】ラスター (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ラスター」エフェクトでは、オブジェクトの形状を波打っているように縦横に歪ませる事が出来て、再生すると、自動で波打つようにする事が出来ます。[ この動...
2023/01/16 20:00投稿
【AviUtl】波紋 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「波紋」エフェクトは、小石を水面に投げ入れた時に生じる波の波紋のように、オブジェクトの映像を動かすエフェクトです。[ この動画のシリーズ ]https://www.n...
2023/01/17 11:01投稿
【AviUtl】凸エッジ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「凸エッジ」エフェクトでは、オブジェクトの映像の輪郭に影を付ける事によって、立体的な見た目にする事が出来ます。「凸エッジ」エフェクトを使えば、立体的...
2023/01/17 13:41投稿
【AviUtl】エッジ抽出 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「エッジ抽出」エフェクトでは、オブジェクトの映像の輪郭線を抽出する事が出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/379918※ 動画編...
2023/01/17 20:00投稿
【AviUtl】極座標変換 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「極座標変換」エフェクトでは、オブジェクトの形状を円形、または、渦巻き状に変化させる事が出来ます。「渦巻」項目を「直線移動」で変化させると、渦を巻い...
2023/01/18 20:00投稿
【AviUtl】ディスプレイメントマップ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ディスプレイメントマップ」というエフェクトでは、オブジェクトの形状を、「設定した範囲」、「設定した形状」、「設定した変形方法」で変形させる事が出来...
2023/01/19 20:00投稿
【AviUtl】ミラー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ミラー」エフェクトは、鏡に映した時のように、オブジェクトの映像と対称な映像を作ることが出来るエフェクトです。「境界境目」の値をマイナスにすると、本...
ぐにゃ~って感じのエフェクトもつけたら湖っぽくできるな
2023/01/20 09:04投稿
【AviUtl】リサイズ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「基本効果」の「リサイズ」エフェクトでは、オブジェクトの映像を拡大縮小する事が出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/379918※...
【AviUtl】領域拡張 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「基本効果」の「領域拡張」エフェクトは、オブジェクトの映像の範囲を上下左右に広げる事が出来ます。波紋エフェクトなどを使う際には、「領域拡張」エフェク...
2023/01/20 09:05投稿
【AviUtl】ローテーション (エフェクトの使い方)
AviUtlの「基本効果」の「ローテーション」エフェクトは、オブジェクトの角度を「90度」単位で変更する事が出来るエフェクトです。[ この動画のシリーズ ]https://www.n...
2023/01/20 09:08投稿
【AviUtl】反転 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「基本効果」の「反転」エフェクトでは、上下左右や、輝度、色相、透明度を反転させる事が出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/3...
2023/01/21 20:00投稿
【AviUtl】方向ブラー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「方向ブラー」エフェクトは、オブジェクトの映像を、指定した方向へ伸びるブラーに変化させる事が出来るエフェクトです。※ ブラーというのは、”ぼかし” 、や...
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