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概要 デジタル、アナログ問わず大ジャンルの垣根を越えた製作系動画に付随するタグである。2011年12月より、カテゴリグループ「科学・技術」に属するカテゴリタグとなった。 また同じような製作系タグに「ニ...続きを読む
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【第8回MMD杯本選】MMDDFF【FF再現バトル】
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生チョコの作り方
【第10回MMD杯本選】騒がしいゆーじょー【超遅刻カオス】
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2012/09/14 13:28投稿
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中村康裕「オペラの作り方」 せんもん研修
オペラ制作の裏側を語っちゃいます!佐渡裕芸術監督プロデュースオペラ「カルメン」に演出助手として、関内ホール「90分でわかるオペラ 『魔笛』」では企画制作とし...
2009/01/17 02:10投稿
杉田智和さんのサウンドドロップをつくってみた【実況用】
杉田智和さんがリアルタイムで色々ボケてくれてうぷ主がツッこむ。そんな疑似二人実況をやってみたくて杉田さんの(ランダム)サウンドドロップを作ってみました。がんば...
あれ?長いぞ? おつです はっはー・・・は・・・ おつかれさまでした これ全部欲しいーーw 況...
2008/10/13 14:25投稿
余りにもモテ無いからF/A-18Eを製作
家で引き篭もるしか脳の無い俺なんでプラモに現実逃避しました(´・ω・`) 今回作るキットはドラゴン製...
このBGMは… おお、マーキングちがうけど俺も買った。 この動画見て、ひさしぶりに飛行機プ...
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2025/03/20 20:00投稿
【GIGABYTE】WQHDゲーミングの決定版 Radeon RX 9070 + Ryzen 7 9800X3Dで組む、黒くて...
やぁ!モノだよ! 今回はAMDの新型グラフィックスカード AMD Radeon RX 9070を使って小さいITXマシンを組んでみたよ!低消費電力&省スペースを活かした小さいITXマシン...
おつ 普通消費電力とか温度気にせず性能重視で先に選ぶから今回無印は玄人が考えて買う物になったね コンパネで設定するのとどっちが性能よいの? WDのSSD生産撤退ってマジ? いやそれでも高くね?70番台10万超えるってどうなってんだよ ついでにGeFo...
2025/02/28 23:55投稿
奮龍 日本海軍初の誘導ミサイル模型を作って本当に飛ばした動画
戦時中に日本海軍が開発していた誘導ミサイル 奮龍(ふんりゅう)の27/1模型を自作してゴムの力で飛ばした動画です。完成模型の紹介動画。作り方の説明はないです。前...
レーダー派照射トレーラーが欲しい かわいい 隣はサーキットの娘ですか 効果音スベってるよ 対空なのか ㌧㌦ 恐竜の絵の色も何を根拠にした何だろう白にピンクの水玉がいたかもしれない 棒ほど願って針ほど叶う おつでした 8888888888888 いや、...
2023/08/23 09:52投稿
ゆかりさんのボイロプラモ動画の作り方講座【第九回ひじき祭】【VOICEROID...
いつもの私のプラモ動画の作り方の解説ですsm42653898のハイゼンスレイの動画の製作風景を素材にしていますこちらもよろしくです23/11/4追記 色々あってマキちゃんなん...
excelに話者と台詞の2列つくって、話者でフィルタかけてコピーしてボイボに流し込んでる。 スケベだ むしろ長尺歓迎 おつです。参考になった~ キャー うぽつです wwww うぽつです 単語の優先度上げたら良くなるかも 高解像度モニターあると捗る W...
2023/05/19 13:54投稿
Inventor2021-CAD利技試験2020前期Q14モデリングしてみた
こんにちは。気ままに3D動画をアップしています。今回はInventor2021でCAD利技試験モデリングしてみました。録音室で録音してないので、車の通る音などの雑音が入ってい...
2023/04/18 17:58投稿
【DaVinci Resolve】【解説】ずんだもん・めたん・目パチ・口パク・動画の作...
ずんだもんとめたんが目パチ・口パクする動画の作り方ツールのダウンロードは下記からResolve_Scriptバージョン.zipファイルをダウンロードしてください。パスに日本語...
起動しなくなったわ 操作してるところは録画範囲に映して欲しい… ダビンチの日本語化はしてないのか ここは日本語でもいいのか 口パク目パチだけの軽量版が欲しい ToolBoxは画面左上のEffectsをクリック エディットページへの移動は画面下部のボタ...
2023/01/28 20:23投稿
工具沼のほとりから:ゆかりさんのピンセット育成【VOICEROID解説】【ゆか...
プラモつくってるひと目線のピンセット解説と調教動画です(ピンセットについては初めて話すので)初投稿ですよろしくお願いいたしますあと、もう2月になりそうですが...
ありますあります 化粧品の筆もガチ 鑷子ひとつでも滅菌ガーゼやらカテーテル掴みにくいのマジあるby看護師モデラー ニッパなんかは工具売場で探すと精密さよりタフさが売りの商品になりがちとかはあるよね ドラッグストアで買いました。 オッツオッツ 大人にな...
2022/11/06 13:00投稿
【SAO】開発に10年かかっかてみた - SAO Utils 2 攻略·講座
これは、ゲームであっても 遊びではない。【配布】ダウンロード: http://sao.gpbeta.comSteam で無料プレイ:https://store.steampowered.com/app/877280不具合報告:h...
SAO Utilsを結構愛用してるけど、実力ないから拡張機能の開発は出来なかったw バージョンェ…… お疲れ様 へぇ キレそう おお すごい うぽつ
2022/06/20 21:58投稿
【お絵描き解説】ケモノずんだもんなのだ.procreate【ずんだもん】
ずんだもんに100%趣味で描かれたケモノずんだもんを解説してもらったのだ声をお借りしてみました。VICEBOX:ずんだもんhttps://voicevox.hiroshiba.jp/立ち絵:坂本アヒ...
(かげ+明るさ+赤み+照り返し+テカり1+テカり2+謎のキラキラ)×各色 一族の目を集めてそう 業業! 上手い人のドローイングは何度も見た方が良いよ〜ずんださ〜ん ケモノだー どこからどこまでが未完成で完成なのだ…? マズル描きたいけど調節が難しいの...
2022/03/06 09:55投稿
ゲーム制作解説 07 Go言語によるコインダンジョン
ゲーム制作にまつわる解説です、実際に作ってみなくても作った気分になっていただけたり、制作の役に立てればうれしいです。サンプルプログラム(Golang_Sammple_02) : h...
2022/02/21 20:27投稿
ゲーム制作解説 06 HSP言語によるコインダンジョン
ゲーム制作にまつわる解説です、実際に作ってみなくても作った気分になっていただけたり、制作の役に立てればうれしいです。サンプルプログラム(HSP_Sammple_02) : http...
2022/01/27 20:00投稿
モンストを小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で「モンスターストライク」を0から作りました。編集無しの一発撮りです。freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。#000:08 開発環境...
2022/01/21 22:08投稿
ゲーム制作解説 04 どうしてゲームを作るのか
ゲームをプログラムから作るにあたって、基礎となるソースコードの構造について解説します。ゲーム制作をやってみようと思ったときに、小さいゴールがあるとスムーズに...
草 確かに、っと共にこの辺りは三者三様感ですねw わかる・・・わかるぞ・・・ キノコにタケノコ登場はヤバすぎる 「キノコをここに生やすべきだろう」www クリエイティブな事に留まらず物事に取り組む目的とか前提ってことでとても応用が利きそう ハッ!カレ...
2022/01/18 21:23投稿
ゲーム制作解説 03 Unityによる基本コード
おつ~
2022/01/15 14:14投稿
ゲーム制作解説 02 Go言語による基本コード
2022/01/13 19:16投稿
ゲーム制作解説 01 HSP言語による基本コード
ソレをする前にロールオーバーの制限を知るんだよなぁ… press、trigger、repeatがないのがんにゃぴ… そこはawaitじゃないかしらん HSPはどうしても関数が綺麗にならないの辛いね ソレはソレで結局演出面があるから…
2022/01/07 21:00投稿
パズドラを小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で、パズドラを0から作りました。編集無しの一発撮りです。freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。#000:00 コンソール版との違い#00...
ちゃんと今回も小一時間だな!
2020/05/19 23:03投稿
【作ってみた】SATソルバを作ってみよう【論理学】
論理パズルを解くプログラムの簡単な解説です。この分野に少しでも興味を持っていただけたら嬉しいです。youtube版: https://www.youtube.com/watch?v=GYrFliXBFEo【ソ...
思ったよりためになりそう。ノート買ってきて週末もう一回見直す 基本の単語から説明してくれるの助かる 再帰下降構文解析って全体を細かくわけてくやつか お声可愛い うぽつ ( /*>ω<)/♡ ソルバー作るとか怖い・・・
2020/04/16 16:34投稿
未経験でも超簡単にできる¥300〜始めるスプレーアート
コロナの影響で外出を控えてるみなさんに、自宅でのヒマつぶしに未経験でも簡単にできるスプレーアートの体験用動画を作りましたダイソーで最低300円でスプレーと紙を買...
おおおおお!!!!! あ、この組み合わせ好きだ あんな真っ黒く塗ってたのがいい案配になってるの不思議 うーん、わからん すごいな はぇー わあー 懇切丁寧だぁ はぁーなるほどー まっくろ! おおー !? 行動力すごすぎる 経歴がまずすごい
2019/11/21 00:05投稿
【Blender2.8版】VRChat用モデリング講座-5-【目を作るよ】
わんばんこ~小咲南緒です今回のモデリング講座では、Blender2.8を使っていきます◆Blender2.8G:移動(G×2:辺上を移動)S:拡大縮小(Shift+Alt+S:球状配置)(Alt+S...
ここケツだけ星人 白目の横のピンクのとこかー 両方説明してくれてありがとうございます うぽつ! はぁぁかわいい… わんばんこ
2019/11/18 23:11投稿
【Blender2.8版】VRChat用モデリング講座-4-【手を作るよ】
うぽつ!
2019/11/17 21:29投稿
【Blender2.8版】VRChat用モデリング講座-3-【体を作るよ】
首早送りでわかんない・・・ うぽつです!これから2.8で体つくるので参考にさせていただきます! upotu!
2019/11/17 14:05投稿
【Blender2.8版】VRChat用モデリング講座-2-【頭を作るよ-後】
なんとか頭できました!ありがとうございます 細かい操作も話しながらして頂いたので短い20分でした! おつかれさまです おおお888888 うぽつ!
2019/11/17 13:38投稿
【Blender2.8版】VRChat用モデリング講座-2-【頭を作るよ-前】
透視投影のチェック入れたら見えましたよv3.0 ここ切り替えたら下絵消滅しちゃう…復活させかたどうすんだ… 草 死体を作ったの? 日本語化できずつまずいた……フォントのせいかなあ…… 今までの下絵機能じゃなくて、オブジェクトとして配置するしかなくなっ...
2019/11/17 08:24投稿
【Blender2.8版】VRChat用モデリング講座-1-【初めてのアバター制作】
わんばんこ~小咲南緒です今回のモデリング講座では、Blender2.8を使っていきます◆DesignDoll右クリック:視点移動ホイール:前後移動ホイールクリック:平行移動◆FireA...
右下のラフ絵かわいいっすね! いい距離 わかる わんばんこ~わんばんこ~わんばんこ~わんばんこ~わんばんこ~ わんばんこ~わんばんこ~わんばんこ~わんばんこ~わんばんこ~わんばんこ~わんばんこ~ うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお...
2019/06/26 00:41投稿
Inventor2018-H24前期、準1級の問題を作ってみた
こんにちは。気ままに3D動画をアップしています。今回はInventor2018を使って、「H24前期、準1級の問題」をモデリングしてみました。見ている方のコメントが励みになり...
お疲れ様です。もっと多くの作業(登録部品呼び、図面、図面内拡大縮小など)教えてください。 立体から図面変更。重量計算など見ていたい。 この動画を見て今週末の試験に備えます! 有難うございました。復習をします。少し難しかったです。 宜しくお願いします。...
2019/03/16 15:09投稿
結月ゆかりの陶芸教室EX
一般会員に30分を超える動画の投稿が可能なのかという点が、動画編集中ずっと不安でした。mylist/58577573
きゃわいい 卑猥だァ 接点T! イキスギイク!! 裏にも取っ手付けても面白い・・・面白くない? 耐熱煉瓦づくりみたいな ←めっちゃいいこと言うやん かわいい かわいい かわいいっすねぇ 獣の数字!! こんな大皿なにに使うんだろう まじ? はぇ~すっご...
2018/12/10 18:04投稿
【ゆっくり解説】ホラーゲーム作ってみた ~初心者なりの作り方~
なんとか分割せずに投稿出来ました><自作ホラーゲーム「樹海に潜むインスマス」これはスウィートホームゆっくり取材班part7の制作の苦戦から生まれた節があります。感...
めちゃくちゃ好きなゆっくり実況者だったのに失踪まじでショック・・・ ここと アクション要素が強すぎてぜんぜん怖くないよ。主人公も淡々と解説しすぎて飽きが来る はあ・・・ *えw (;ー;) (○I∀I○) んキューーーーーー 霊夢魔理沙、くろすぎ! ...
2018/07/15 21:00投稿
スーパーマリオを作ってみた 第21回(最終回)「天井との当たり判定」【プ...
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749226【YouTube】https://youtu.be/ugQy...
当たり判定は必ずしも見た目に合わせる必要ないんだけどねw トレースすると手許で動かせる貴重な解説ですね、今後も期待! 頭ぶつけるとXスピード0になるのが不自然 おつ ねこますになれなかった男 全力で方向性間違ってる館長すきだけど可哀そう おつ なんで...
2018/07/12 21:00投稿
スーパーマリオを作ってみた 第18回「右の壁との当たり判定」【プログラ...
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/uy1...
館長、タグに自分のお名前入れたほうが良いですよ おお
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