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概要 デジタル、アナログ問わず大ジャンルの垣根を越えた製作系動画に付随するタグである。2011年12月より、カテゴリグループ「科学・技術」に属するカテゴリタグとなった。 また同じような製作系タグに「ニ...続きを読む
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【美少女ゾンビサバイバルゲーム開発#11】武器、背景追加
交通事故・渋滞シミュレータつくってみた
バトルドームを3Dアクションゲームにしてみた
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2021/04/14 20:46投稿
シムアースを作りたい 第12回「ゲームスピード」
個人的には革命起きたんだけど、進捗は地味回
現状、極の概念が曖昧だからなあ あくまで生態系を考えるなら海溝はそこまで重要じゃないか 地球儀ゴロゴロ回す楽しさに通じるものがある 副作用で改善は草 天才 真ん中の列島が日本みたいw シムシリーズだと、亀・ラマ・チーターで速度調節するんだよね mu...
2021/04/12 17:16投稿
中学生の時に描いた漫画をノベルゲームにした
スマホアプリ「mUniSm」で作成してみた。中学生の時に見た夢を漫画にし、それをリメイクしてノベルゲームにしてみたけど...。少女漫画すぎて、恥ずかしくなってきた!!...
ヒロインかわいい うぽつです 絵w
2021/04/10 23:21投稿
シムアースを作りたい 第11回「プレートテクトニクス②」
割と頑張った方だと思いたい。
結構それっぽい 俺の腹筋パンゲアだよ 飛行機からの景色みたい うぽつ 実際プレートってマントルの海に浮いてるイメージだから… 誰かが言ってたけど「完璧を目指すよりまず完成させよ」だね 全体としてプレートテクトニクスと言うよりは氷山の漂流モデルと呼ぶべ...
2021/04/09 22:25投稿
シムアースを作りたい 第10回「プレートテクトニクス①」
今回の内容は地味にメンタルに来ます。折角作ったリアルな地形をめちゃくちゃに壊してしまって、本当にまたそれっぽい地形が復元できるのか不安。動画では一本道だけど...
馬鹿笑いを禁じ得ないw 確認用に早くしているだけでしょ これが水漏れ地球ですか カミサマもこれくらいごちゃごちゃ説明してくれたら楽なのに カミサマもこれくらいごちゃごちゃ説明してくれたら楽なのに 分裂するかどうかを決めるのがプレートテクトニクスなんだ...
2021/04/04 15:54投稿
シムアースを作りたい 第9回「温室効果」
本当はワットから計算したかったんですけど。
ニコっておいてがニコられている!! この辺は近似だから極端な値で破綻するのはしゃあないね これは良い ほー、そうなんだな わお ふむ ふむふむ 科学的成果を目指すと大変なことになる。ゲームならデフォルメしないと無理かと。 うぽつでーす! 地球の気温は...
2021/04/03 00:07投稿
シムアースを作りたい 第8回「データ構造と海の深さ」
やる気が無くて動画の間隔があくことはよくあるんですが、今回はほんとに悩んでました。温室効果とかパンピーにはちょっと荷が重かったです。しかも動画にしてみたら尺...
X68版はアセンブラ開発だったそうだ。 お疲れ様でしたー! おー 蒸発した 一定温度範囲では計算止めるのも手か なるほど 原初の陸地感があっていいですねぇ 原始地球が冷えて海が完成した時代はウォーターワールドだったらしいし うぽつでーす! あからさま...
2021/03/28 10:15投稿
シムアースを作りたい 第7回「ミニマップの表示」
シェーダー?\(^o^)/
お疲れ様でしたー! 日本語聴いても良く解らなかった・・・ ゲーム画面自体にフレーム付けるとかなのかな おー しゅごい・・・ きたぁー!!! 秀逸なネーミングだと思う しいですねぇ うぽつでーす! スプライトも昔は実装したんだよなー。今は楽 シェーダー...
2021/03/27 15:31投稿
シムアースを作りたい 第6回「カメラの操作」
普通のゲーム制作動画だとまだパート1の前半の内容かもしれない。
うぽつでーす! unityで2dつくるとカメラで撮影してる感じで処理できるのは楽でいいリッチだけど と思ったけど、if側はreturnしているから実行されないのか ん、セミコロンで1ステートになるから後ろの括弧内がelse以外でも実行されないか? は...
2021/03/24 23:26投稿
シムアースを作りたい 第5回「マップ表示の高速化」
タイルマップより、ずっとはやい!!
圧倒的キモさ グラフィック用のbitmap配列をキャッシュしてそこを書き換えてから出力してないとか。 ( ゚д゚) 、ペッ あ、俺が発作が出る直前に似てる 富豪プログラミングが許されない事に絶望する… このプラットフォームはスクリプト言語なの?コン...
2021/03/22 00:07投稿
シムアースを作りたい 第4回「もっとリアルな地形の生成」
私のパソコン、遅すぎ!?
なるほど おー なるほど おー これはいい こおおお ふむ wwwwwwwwwww ↑ほんそれ。 おお いいね 湿地帯 あー、x86系におけるx87のFPUって、内部でFP80で処理するからFP32って遅いんだっけ。 シミュレータなんだから秒1回描画...
2021/03/21 00:55投稿
シムアースを作りたい 第3回「リアルな地形の生成」
プログラムを書くシーンは、めっちゃリハーサルしてます。
お疲れ様でしたー! どう解決するのか おー ふむ あら 楽しい おおおー ああ、なるほど まるでバージョンの壁 ふむ おや・・・? おおおお・・・・おお? おお、一気に広くなる うんうん これだけで楽しい おー はー、なるほど えっ、そんなWikiの...
2021/03/20 10:32投稿
シムアースを作りたい 第2回「マップの表示」
次回はもうちょっとゲームらしくなるから今は耐えて。
←透過画像って重いのよ 地形作成ソフトからもらってこれんかな 日本語化すると英語の情報合わなくなるのでググりながらやるとき不便なのよね お疲れ様でしたー! どうやっていくんだろう ふむふむ CobolとPL/Iなら・・・ いいですね おー きれいな色...
2021/03/18 16:41投稿
シムアースを作りたい 第1回「コンセプト」
作りたい作るとき作れば作ろう。失踪予定シリーズタグお願いします。
好きなのにょきるまで潰し続けたりはするがな! 失踪宣告w 失踪したねぇ…戻ってきたけどw 手続き的に生物を生成・進化させるシステムとか面白そうだね どういう種類のパラメータを設定したらいいのかわからんけど そういうのはシムじゃなくサンドボックスだよね...
2021/03/18 16:05投稿
COM3D2【新プラグイン】Random Camera Work 1.0
『カスタムオーダーメイド3D2』上で稼働するランダム・ビューアを作りましたので、フリーダンスでその挙動をご覧頂ければと思います。※尚、本動画は映像のみです。中盤...
2021/03/02 21:36投稿
SASUKEっぽい鉄棒アクションゲームを作ってみた【エクストリームスポーツ...
プレイURL:https://unityroom.com/games/extreme_sports_barアクロバティックな鉄棒アクションでステージを攻略していくエクストリームスポーツを作ってみました。初級...
地獄だなw うぽつです
2021/02/20 13:42投稿
自作ゲーム 「糞ゲー」
以前制作しました、ドット絵アクションゲームです。販売先 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ236263.html
ドット絵はめちゃくちゃ秀逸だね
2021/02/09 21:25投稿
【史上最悪】 台パンで操作するゲームを作りました!
今回は台パンで操作するゲーム「台パン鳥」を作りました!! みんなもこのゲームをして,台パンしまくって拳と机を破壊してくださいね! 台パン鳥: https://daipan.yasa...
ww 台パンはグー派なんですね うぽつです
2021/01/19 08:48投稿
【ゲーム制作進捗】オンラインタワーディフェンス Steam Puppet #02
趣味でゲームを個人で作っています。よかったら遊んでみてください。★ オンライン対戦で敵の防壁を切り崩そう!異なる能力を持ったユニットを編成し、敵のブロックで築...
上下方向に動かせたら色々使いどころありそう コメントありがとうございます!(投稿主) おつでしたー すげー吸い込むw 調整次第で壊れキャラと化すタイプだw うぽつですー
2021/01/17 10:59投稿
[Unity]自作STG完成しました動画[KatsuwoBullet]
Unityでゲームがスタートからスコアリザルト・オプションまで完成しましたので遊んでもらいたいという動画です.配布場所:BOOTHhttps://marbledneet.booth.pm/items/212...
背景の移動を1/4ぐらいにしてほしいかもしれない nova driftをこの操作でやりたい・・・
2021/01/14 04:04投稿
PCエンジンでX68000 SIONっぽい物を作ってみたかった
PCエンジンでX68000 SIONっぽい物を作ってみたかったのですがとてもとてもとても遅い結果となってしまいました。かげにゃんさん白怒火さんGY.Materialsさん前回の動画に...
おおー? やっぱりあんただろうな 乙 元から考えたら十二分に速い 可能性は感じる おー
2021/01/09 14:53投稿
【VRサンドボックスゲーム】Primitier開発記録(~v0.6)
VRサンドボックスゲーム「Primitier」(プリミティア)の開発記録です。ダウンロード: https://ootamato.itch.io/primitierTwitter: https://twitter.com/ootamatoサム...
牧畜プレイが捗るなあ 生態系ができてる? 面白いことしてるなぁ おつ うぽつ 命が吸われていってる… おおお 演奏する奴いそう VRのマイクラとして覇権とれそう 食べられちゃってる? 楽しいなぁ。おつです ブラッディースライムがあらわれた!! ゲーム...
2021/01/04 17:28投稿
【自作ゲーム】東方の.LIVE版が遊びたくて仕方なくなったので、自分で作...
あけましておめでとうございます!今年もよろしくお願いします。間が空いてしまいましたが、ゲームとしてはなかなかの進化を遂げました。【sm37586710】←前 次→【smxxx...
妖精大戦争的な ゆるふわと弾幕密度の落差で頭おかしなるで ふーさん・・・ EXはイオリンも似合いそう。ほどよく狂気なキャラだし… おつ かわいい おお 割と異変と関係ない所で戦闘始まるのも東方っぽい リンクを… イオリンは赤いおじさんがエゲツない弾幕...
2020/12/28 11:52投稿
【ゲーム制作進捗】オンラインタワーディフェンス Steam Puppet - #01
コメントありがとうございます。(投稿主) おつでしたー 一回きりとはいえ鉄球えげつねぇw おお、すごくわかりやすくなったね! うぽつですー
2020/12/25 04:38投稿
【スタホ×GI】馬券ゲーム「keiba」【ギャンブル】
本作は純粋に馬券ギャンブルに特化したゲームであり、育成要素は一切ございません。また某馬娘とも一切かかわりがありません。実装されたらおもしろいけど。つくってみ...
すごい
2020/12/22 13:40投稿
【自作ゲーム】Steam Puppet 大量ウォーリア戦術 - HD 1080p
コメントありがとうございます。(投稿主) おつでしたー 個人的にはやられたときの音が欲しいかも。知らないうちに大量にやられたのに気づかなそう 戦略性が増えそうな面白いブロックだね うぽつですー
2020/12/14 09:15投稿
VRoidを使用したゲーム制作試作まとめB-01_2.5D
VRoidを使ったゲーム制作。気分転換で作り始めた第二弾。2.5Dの脱出ゲーム系作品。進捗などは https://twitter.com/ozora_develop で。
2020/12/10 13:12投稿
【自作ゲーム】Steam Puppet: キャラ紹介 ジャイアント
コメントありがとうございます(投稿主) おつでしたー 今回は解説が見やすくてよかったです ウォーリアはコストが安いとか攻撃が早いとかなのかな うぽつですー
2020/12/04 02:41投稿
【個人開発】Steam Puppet(スチームパペット) - リアルタイムストラテジー ゲ...
趣味でゲームを作りました!★ オンライン対戦で敵の防壁を切り崩そう!異なる能力を持ったユニットを編成し、敵のブロックで築いた防壁に弾丸を当てて破壊し、攻略して...
おつでしたー 動画説明文の内容を動画内に字幕でつけてあげると見やすいかも うぽつですー やっとここまで作ることができました!
2020/11/29 02:54投稿
なんとなく作ってみた。第2弾。
どうも、黒ラベルと申します。なんとなく作ってみました。どうぞよろしく。
2020/11/28 22:21投稿
【自作ゲーム】しーくぶれいど! デジゲー博2020向けPV
デジゲー博2020にて試遊展示を行います。スマートフォン向けアクションゲーム「しーくぶれいど!」開発中です!iOS/Android用のアプリとして近日中に配信予定!(たぶん)
2020/11/16 00:22投稿
1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part4.5 【生存報...
最近進捗動画を上げれておらず、エターナルのが本当に嫌だったので内容は少ないですが11ヶ月ぶりに生存報告も兼ねて進捗報告です。1から不思議のダンジョンライクなゲー...
楽しみにしてますやで パズクロでにるくさんに会いました!光ソニア使ってました パズクロしてほしー 生きがい おっすおっす おまどうま! うぽつ、待ってた!
2020/11/15 15:24投稿
【自作ゲーム】しーくぶれいど! 制作中1
「しーくぶれいど!」というゲームを制作中です。ダンジョンでお宝をコンプしつつキャラクターも育てていくシステムです。戦闘ではタッチ操作に応じたアクションであれ...
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