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人工知能(Artificial Intelligence、AI)とは、コンピュータに人間(或いは生物)と同様の知能をもたせようとする計画、或いはそのための基礎技術である。 概要 現在では記号処理を用い...続きを読む
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【実況】ストⅡの録画を人工知能に見せたらスゴイ悪夢
【公園】遺伝的アルゴリズムでブランコの漕ぎ方を学習させた。
スーパーマリオブラザーズを学習させてみた(1-1)
Photoshop CS5が凄すぎる件
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2007/05/31 12:27投稿
Google Brain encoded by hito
20XX年、地球はグーグルに統べられた。
重い 1㌦(アメリカ合衆国の通貨)と手数料2%になるおwまいどww そうそうこーいうの!お...
2008/02/11 12:11投稿
無人ロボットカー 1
2005 DARPA Urban Challenge National Qualifying Event 無人ロボットカー2→sm2294369
なんか可愛い 中止ってマジか?、普通に続けてくれよ・・・日本陣営とか参加させたいし。 ...
2008/11/15 18:27投稿
GPW2008 ナイトセッション講演(3)
GPW(ゲームプログラミングワークショップ)2008 でのナイトセッションの講演です。4部に分かれたうちの第3部です。
やってみることに価値がある。これは。 どこかと共同研究で予算つかないかなー 新規性がな...
ニコニ広告
センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2008/11/15 18:45投稿
GPW2008 ナイトセッション講演(4)
GPW(ゲームプログラミングワークショップ)2008 でのナイトセッションの講演です。4部に分かれたうちの第4部です。
面白かった むしろ、序盤も評価関数もだめでここまで強いのがすごい 佐藤九段みたいな変態...
2009/08/29 09:07投稿
人工知能マリオ-【スローモーション】
youtubeから
2 1げt
2008/11/15 15:40投稿
GPW2008 ナイトセッション講演(1)
GPW(ゲームプログラミングワークショップ)2008 ナイトセッションでの講演です。4部に分かれているうちの第1部です。
良く分かっていないのですがPMOSよりNMOSの方が正孔より電子の易動度が高いのでスイッチング...
2011/04/24 01:49投稿
kannkann 対 ぷよぷよAI「愛」 100本先取 part3
2011年4月16~17日に行われた、かなり強いぷよぷよのAIとの100本先取です。1P kannkannさん(co359780)2P AI(作者さんのHP:http://www.geocities.co.jp/lockitjapan/a...
あれ?
2011/04/24 03:53投稿
kannkann 対 ぷよぷよAI「愛」 100本先取 part7
シュールwwww 2分かよ こんなん見えないwww すっげ
2011/04/24 01:27投稿
kannkann 対 ぷよぷよAI「愛」 100本先取 part2
底上げGTRwww kannkann疲れてきたか? yべえw つええw 強すぎワロタ これAIだったのか ...
2011/04/24 03:13投稿
kannkann 対 ぷよぷよAI「愛」 100本先取 part5
い まだか 終了 オワタwww / オワタか まだか AI え あれ 3連のがでかいw 2ダブのがでか...
2011/04/24 03:33投稿
kannkann 対 ぷよぷよAI「愛」 100本先取 part6
緑・・・w ここまで強いとは思わんかったw まあな wwww 人間じゃねえ
2011/10/09 10:39投稿
【ゼビウス】コンピュータにプレイさせてみた
人工知能(?)によるゼビウスプレイ。デモ時の動作は本来はランダムでの動作ですが、ちょっとだけ人工知能機能を実装して敵弾を避け敵を迎撃するプログラミにしてみま...
ソコで右に行け ガルデロータを必要以上に怖がっている・・・ 弾避けだけは上手く出来てる...
2008/11/15 18:13投稿
GPW2008 ナイトセッション講演(2)
GPW(ゲームプログラミングワークショップ)2008 でのナイトセッションの講演です。4部に分かれたうちの第2部です。
ガチムチパンツレスリングではありません 簡単に言ってるけどすごい これで強いからハード...
2012/02/21 20:11投稿
SpeakGlobal: Japan's "digital eikaiwa"...
SpeakGlobal は、日本で初めての"デジタル英会話" 忙しい方でも手軽に毎日英会話の練習ができる便利なサイトです。会話練習のほかにも、たくさんの楽しいアウトプット...
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2012/05/09 22:34投稿
【ぷよぷよAIおまけ】ねるん vs nerun_bot 1本先取
第1回人類vsAI企画のプレマッチより、本編とは関係ないおまけ動画になります。本編へは「第1回人類vs最強AI」タグからどうぞ。この世で一際異才を放つねるんとnerun_bot...
2ぷよレート2000越えのねるんが負けるなんて 1本先取ww おもすぎじゃね? ラストのAI対...
2012/12/03 20:20投稿
2012『CODEVS 2.0』告知
学生プログラマ日本一決定戦『CODE VS 2.0』http://codevs.jp/2012.11.19 体験版ダウンロード開始!/12.1 予選スタート!
でるよー! PVだと!?
2013/01/20 17:20投稿
CODE VS 2.0予選Small(38連鎖 356634072182点)
CODE VS 2.0(http://codevs.jp/)予選Smallの私(kusano)のプログラムです。連鎖の開始は、Turn 910。#1:24Medium: sm19874873Large: sm19874965BGM:魔王魂 (街26)htt...
不定型でもここまで出来るのか おお、このBGMの素材元探すの挫折したのに…
2013/01/20 17:33投稿
CODE VS 2.0予選Medium(57連鎖 92390938974900点)
CODE VS 2.0(http://codevs.jp/)予選Mediumの私(kusano)のプログラムです。連鎖の開始は、Turn 810。#1:43Small: sm19874776Large: sm19874965BGM:ユウラボ8bitサ...
高さを抑えた方が連鎖伸びるのは分からなかったなぁ
2013/01/20 17:47投稿
CODE VS 2.0予選Large(85連鎖 8093763792677593点)
CODE VS 2.0(http://codevs.jp/)予選Largeの私(kusano)のプログラムです。連鎖の開始は、Turn 700。#2:17Small: sm19874776Medium: sm19874873BGM:ユウラボ8bitサウ...
連鎖数と倍率を両立すると、このへんなのかな あれ、結構発火早い すごいな 決勝でやって...
2013/01/20 13:22投稿
【落ち物パズルAI】CODE VS 2.0 Large 85連鎖 「妥協タワー」
こんにちは!CODE VS 2.0(http://codevs.jp) 予選総合3位のmito_memelです。Largeで85連鎖を達成したときのリプレイ動画です。本当はもっとみっちり感が高くなる予定だ...
ええええww すごい おお きれい
2013/01/20 21:16投稿
CODE VS 2.0予選Large(67連鎖 14,565,692,678,796,159点)
初めまして tek1031といいます.最近行われたCODE VS 2.0(http://codevs.jp/)の予選の連鎖の様子を投稿します.このアルゴリズムは最初は高さ4くらいをゲームオーバ...
優勝おめでとうございます。良い笑顔でした 本当は1000ターンで発火させたかったけど調整が...
2013/01/21 17:23投稿
CODE VS 2.0予選Small(47連鎖13,589,276,527,992点)
CODE VS 2.0予選Smallでのcolunの連鎖です。連鎖尾同時消しが劣化バージョンになっているため、連鎖数の割に点数が低くなっています。総合1位(Small2位/Medium1位...
全部2ってこうゆうことなのか
2013/01/21 17:35投稿
CODE VS 2.0予選Medium(68連鎖4,335,374,356,712,825点)
CODE VS 2.0予選Mediumでのcolunの連鎖です。総合1位(Small2位/Medium1位/Large1位)
これもしかして、連鎖尾2本立てなのか
2013/01/21 18:07投稿
CODE VS 2.0予選Large(116連鎖473,792,754,548,219,94?点)
CODE VS 2.0予選Largeでのcolunの連鎖です。点数の1桁目が、画面からはみ出していて読めません。総合1位(Small2位/Medium1位/Large1位)
すげぇ・・・こんなことしていたのか 美しい すげぇ 1000ターン発火
2013/01/22 06:34投稿
CODE VS 2.0 予選 Small (45連鎖 998581999175点)
CODEVS2.0予選 Small nosnosnosの動画です。画質が荒く申し訳ありません#22:25ぐらいから連鎖が始まります
tesutesu
2013/01/30 06:41投稿
ファサード
完全に実現された、一幕インタラクティブドラマを作成するために、従来の分岐またはハイパーリンクされた物語を越えて移動しようとする - ファサードは、電子物語におけ...
追い出されたwwww あれ?首がおかしい 会話が成立してるのか? ひっでえww なんだwwww
2011/04/24 02:06投稿
kannkann 対 ぷよぷよAI「愛」 100本先取 part4
あぶねぇなぁ 人間が組める連鎖にしろwww ツモひどすぎwwww すげw 今回はAIうめえ
2009/03/12 20:28投稿
人工生命を学習させてみたよ
sm6392515さんの【人工知能】物理エンジンで人工生命つくって学習させたってやつ見ておもすれぇwwwwって思ったから俺もがんばって育ててみた13万8000秒くらい育てて...
きんめぇww wwwwww なんだよこれwwww こいつ等は動きやすいように進化しないの? BGM無いから余計...
2013/03/08 19:50投稿
【コンピュータ将棋】Bonanza vs GPS
Bonanza 6.0 vs GPSfish 0.2.1 3秒早指しで対戦させてみました。やや分が悪いけれどかなりの頻度でBonaさんは勝てるようです。このくらい強ければ100万円ねらいに info...
4秒たってるように見えるけど、いいの? 結局1勝3敗1分け第2回電王戦 ミシン いやまだ魚天国...
2013/01/22 13:43投稿
CODE VS 2.0 決勝 tek1031 VS tek1031
tek1031です決勝で使用したAI同士で対戦させてみました.全く同じプログラムだと全く同じ行動しかしないので,右のAIは1ターン目には必ず 0 0 を出力するようにしていま...
何個先のパックまで考慮してますか?あと連鎖はどの長さまで目指してますか? ありがとうー! ...
2013/04/22 20:55投稿
【Bぷよ】ピロ彦vsCPU(AI)【100本先取】part2
前回の動画のコメントで「やっぱデスタワーよりは究極連鎖のほうがAI向きなんかね」というのが気になったので返信をば。動画ののAIでは対潰しにはほぼ対策なしなので、...
同時消しは人間の領分 流石に集中力切れてきたか? あれ? つぶしが絶対来ないなら、もうちょ...
2013/06/19 18:11投稿
【Bぷよ】電気イルカvsCPU(AI)【100本先取】part4
ネタ(ryこのAI(ver.5)のは平たいのがお好きな感じなので、真ん中に寄せる(≒高く積む)ようにさせたのがこのAIの次のバージョンのAI(ver.6)になります。まぁまだまだ改良...
デスタワーw 今のAIは赤ゾロをどこに置いても発火してしまう形だったのか うぽつ
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