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『三国志大戦』とは、株式会社セガ第1AM研究開発部が出したアーケードゲームで、「後漢末期、三国時代をモチーフにした」対戦型カードゲームである。 ゲームシステム 基本ルール それぞれ異なった能力をもつ「...続きを読む
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2024/05/22 16:40投稿
【三国志大戦2】流行してないデッキの思い出 その1「連計デッキ」【アー...
ほぼ全バージョンやってたワイがなんとなく色々流行デッキとか流行してないデッキについて解説したり、思い出話したりしたくなっただけです。18年前の記憶だからガバガ...
まず連持ちが必須だからデッキ構築が狭いんよ 最終的にメインだった!同ランクの受け継ぎ桃園とかカモにしてたし 魏武連計かな?あれ結構強かった せやな、魏涼連計デッキで成公英は入れてたw 虚脱むっちゃ広く使えて良かったんだがなあ… きっちり特技ひとつ分ス...
2024/05/24 15:21投稿
【三国志大戦2】流行デッキの思い出 その8「徒弓麻痺矢」【voiceroid解説】
アーケードゲームの三国志大戦のほぼ全バージョンやってたワイがなんとなく色々流行デッキについてボイスロイドの琴葉姉妹で解説したり、思い出話したりしたくなっただ...
そうだった、移動速度が出城に影響するんだった 戦器はクソだったねw特に上級 まだ生きてたの?! カード絵の渋さは好きだったデッキ うぽつ
2024/05/20 09:50投稿
【三国志大戦】エンジョイすると決めた双無さん (覇王)レベル40
呉群無特技 VS 爆進袁紹バラ 自軍:張承・閻行・於夫羅・蹋頓 敵軍:袁紹・夏侯惇・劉和・田豊・劉姫 無特技号令の前出し万歳衝軍は最高に面白いモンだぜぇ!ただ...
乙でした 確か法具はよく増援を選んでた記憶 反計の士気はあったと思うけど入ってなかったのかも ミリ残神の加護もあったかな 問題は伏兵の田豊の処理かな 反計されなければそれが最上の策 相手のゲーセンとデッキ、自分の顔馴染みの常連さんだ(多分、君主名は漢...
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2024/05/03 18:50投稿
【アーケードゲーム】流行デッキの思い出 番外編「降雨落雷と風火計につ...
コメントみて一本作れそうだったから作ってみた今後も作れそうなネタは作る気がします(未定)18年前ぐらいの記憶だからガバガバなところあると思うから補完よろしく頼む...
おつ そんなしたんか。俺は普通に自引きした気がするんやけど うぽつ 1も2もどこかしらで赤壁周瑜がメッチャ居た記憶ある 業務用八卦っていうネーミングがいい
2024/04/26 10:32投稿
【三国志大戦】エンジョイすると決めた双無さん (覇王)レベル32
叛撃馬超バラ VS 大流星ワラ お相手は・・・大虎・張温・諸葛静・虞翻・呉国太・歩夫人 大流星は溜める暇を与えない!もし溜め始められたらヒーローにお願いする今...
開幕から一気にきましたね、柵じゃない方を一直線、お見事でした虞子でした。 おつ このカウントで大虎撃破は美味しい うぽつ 乙でした 結局、虞翻先生は最後まで出ないで終了 知力依存は0.4cなので+0.8c(本来の効果時間と合わせると9.6c それでも...
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