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三国志大戦3 全武将がここにいるぞ!×66 3.51B攻城力検証(主に王塁)
【三国志大戦3】とつげきメモリアル(突撃ダメージの比較)
【三国志大戦】 ラグの見分け方説明動画 【5分くらいでおぼえる】
【三国志大戦】剛弓判定2回発生のやり方 解説動画
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2017/05/05 09:32投稿
「三国志大戦」 防柵耐久度検証 「ver.1.0.5A~」
防柵を完全破壊するまでに必要な「接触回数」を改めて調べました。基礎→復活関連→強化関連の順で編集してあります。「過程は別にいいから全部の結果が見たい」という方...
丁寧でありがたい 検証おつー! 三国は柵がめっちゃ堅いね 検証乙でした! 陥陣営は?
2017/04/29 03:04投稿
【検証動画】タイガーショットだけで落城。
初めまして。2yankoと申します。ニコニコ動画初投稿なので、宜しくお願い致します。今回は検証動画です。知力を底上げしたタイガーショットだけで落城してみたという動...
なんだ、やらせか 防柵小再建で一撃(?)落城狙えるんじゃね? サンキューツッ・・・・・・誰だお前は!? 策じゃなくて堅の方だけれどもなぁ しゃべらないのか くらえええええええええ スローでちゃんと見るとわかるが、攻城ゲージが一回消えてもう一回出てるね...
2017/04/16 00:44投稿
【三国志大戦】攻城兵の移動速度と香車戦法を検証してみた【検証動画】
バージョンアップしました。今回、攻城兵の移動速度が上昇し、香車戦法の速度上昇値が増加するという謎のWアッパーで大勝利した楊松くんUC果たして、その効果の程やい...
これが黄月英ちゃんですか? 最後まで言わせてやれよw 勉強になったありがとう そんなくだらないことに士気5も使うのか さすがに早すぎだろ、これ制圧下限定とはいえ gj はえええええええ 昔の香車になったか やるじゃん ←迎撃されるような状況で使わない...
2017/04/09 21:58投稿
「三国志大戦」 防柵耐久度検証 [~ver.1.0.0F]
ver.1.0.5A→sm31155073。防柵を完全破壊するまでに必要な「接触回数」を調べました。櫓・小再建・陥陣営まで入れた個人的完全版です。「過程は別にいいから全部の結果が...
ver1.05Aで槍と弓の施設攻撃力上昇しましたー うぽっつ 複数兵種が接触した場合どうなるのかね。 強化は倍近く固くなるのか 感謝です ありがとう 再建マスターでかなり硬い柵になるんだなぁ 櫓も違うのか 兵種によって回数違うの知らなかった・・・ 分...
2017/04/05 03:03投稿
「三国志大戦」 内乱だけで城を削ってみた ver.1.0.0F
最初に戦場全てを制圧した状態。次に内乱ゲージが上昇する最低限制圧した状態で試合終了まで放置してみました。「ずっと見てるの面倒だよ」という方は#10:03まで飛ばし...
内乱だけでは落ちないということか 広さとダメージはそこまで比例しないんだな 戦場を真紅に染めてやろう! Cにすると最低制圧でゲージ上昇に持っていけないのでは? 結構差あるなw なんで敵側の開幕征圧ランクBで開始してるん? Cなら開幕優勢状態でスタート...
2017/03/16 09:37投稿
【三国志大戦】槍撃だけで同武力+αを倒そうとした【ver1.0.0F】
騎兵、弓兵と試したんだから槍兵も見てみないとね!ちょうど調整されたんだし!という訳で槍撃を頑張ってみたの巻。…タイトルが「倒してみた」じゃなくて「倒そうとした...
乙 八百長やんw やっとか yowakaunattana- 威力ないな… 検証乙
2017/03/14 23:15投稿
【三国志大戦】騎兵と弓兵でタイマン勝負してみた【ver1.0.0F】
前回の検証動画(sm30813581)にて、「試しに同武力無将器が最短突撃した場合どの程度兵力残るか見てみたいなセガの考える兵種の優位とはどの程度なのか」というコメン...
弓の攻撃間隔は接触した瞬間リセット?なんか突撃精度上がって最初の方とテンポ違うような 兵力3割の有利ということは槍撃しまくって迫ってくる槍から最速走射で逃げた場合7割は兵力減らないと不公平なのでは? どうせ突撃サイドも大打撃ならぼっち高コス弓相手は低...
2017/03/13 03:03投稿
【三国志大戦】(検証…?)6枚麻痺矢号令デッキの矢を攫ってみた【ver1.0.0F】
前回の検証以降ずっと気になってたので仕事場から帰る前にちょろっと検証という名の確認を、6枚型のテンプレを再現して、武力1~8の騎馬を受け手として行ってみたの巻。...
試しに同武力無将器が最短突撃した場合どの程度兵力残るか見てみたいなセガの考える兵種の優位とはどの程度なのか 前のverでもめちゃくちゃ減ってるよこれ戦国大戦じゃないからね前は軽減2/3今は1/2 弓タゲ放棄する気満々のコメントで草だから置いてるだけっ...
2017/03/10 00:10投稿
【三国志大戦】弓兵攻撃力検証【ver1.0.0F】
ver1.0.0Fの修正内容に弓兵攻撃力の調整が含まれているので確認してみたの巻。今回は修正後の攻撃力を録画です。編集力は皆無なので垂れ流しです…。※この動画での確認内...
オーラめっちゃ通ってますね・・・ 比べると意外と速くなってないのかなぁ体感だとすごく早い気がするんだけどね 6Cで落ちた 9C程度で落ちたのかな意外にもそこまで速くなってないようだけど… 麻痺矢最強Verかな もしかして今回の騎馬オーラ軽減って軽減で...
2017/03/09 02:50投稿
【三国志大戦】弓兵攻撃力検証【ver1.0.0E】
ver1.0.0Fの修正内容に弓兵攻撃力の調整が含まれているので確認してみたの巻。今回は修正前の攻撃力を録画です。編集力は皆無なので垂れ流しです…。※この動画での確認内...
6.5Cかな 5C弱かな 6Cくらい? 9.5Cくらいで落ちたのかな いつも、検証ご苦労様です
2017/02/09 01:32投稿
【三国志大戦】 攻城兵の移動速度を検証してみた【検証動画】
ツイッターにて、「攻城兵は自軍制圧範囲下で加速する」という情報を見かけまして検証してみたところ、思った以上に顕著だったので動画にしてみました。Ver1.0.5Aでさら...
王夫人使えばええんちゃう? ありがとう。いい検証でした 弓兵に現状制圧恩恵少ないから単純に弓当ててる部隊の制圧下げる能力でも付かないかな 逆に制圧コントロールする術が少ないのは寂しいな これは良い隠し要素だわ。塗ると実は有利っていうポイントがちょこち...
2017/01/28 20:25投稿
魏の計略検証 追加・調整編【三国志大戦 Ver.1.0.0D】
Ver.1.0.0Dで追加・調整された魏武将の計略を簡単に検証してみました。この動画を作成するにあたり戦友対戦で協力して頂いた方々に感謝致します。#0:26 荀氏:魅惑の笑...
そりゃだって制圧は有利になっても号令で押しつぶされたら意味ないし もし対象の制圧力で効果上がるような号令とか出たら一緒に流行りそう 一瞬ではないだろw すでにおかしい 士士ないんかいw 終盤は置いておくだけで相手が塗れないっていう せめて速度上昇無い...
2017/01/27 02:17投稿
【三国志大戦4】 赤壁の大火の検証動画 (ver1.0.0C比較付)
検証動画です。なんか今の三国志大戦、まっすぐ並べるの難しくないです??補足:宝具副効果の知略は+2なので、最後のコンボは知力18ですね。 申し訳ない
バラけたら蛮勇連凸で終了、槍は2部隊焼ければおk 天啓返しはこれで決まりだな 関羽ぐらいなら吹き飛ばせるのか アプデで+5になった これじゃ呂布さん知力上げても生き残れない 賢母天啓のサブでいけるなこれ 結構上がってるなこれ おつ。参考になった 士気...
2017/01/26 23:46投稿
【三国志大戦】荀氏の計略を出来るだけ続けてみた【ver1.0.0 D】
どーも今回は本日追加の荀氏をとりあえず使ってみた動画になります使い方次第では非常に面白そうだけど俺には使いこなせる気がしない・・・今回の荀氏追加により理論値...
検証は魅力盛りと将器士気盛りだぞ… 「おい俺に微笑んでくれたぞ」「馬鹿言え俺だ」「俺に決まってるだろJK」「何だと」「やるかぁ?」みたいな流れ これ城から出たり入ったりするだけでも有効だよね 隣の筐体まで塗れる どういうパターンだと塗れないのかも見れ...
2017/01/26 10:18投稿
【三国志大戦】 荀 氏 【五品下位】
初投稿です 非常に面白いですがあまり強くない
攻め上がるのか あほww 再起なの舐めプだろw 台詞とムービーがあってねぇww あ、帰城しても計略効果自体は消えないのね まだ大徳 開幕に使うと最終的に稼動終了の1つ前verのk6くらいになるw この程度でサブカって・・・ いや、本人のスペックとか育...
2017/01/23 04:01投稿
【三国志大戦】攻撃力上昇での突撃検証【検証動画】
将器なしと攻撃力上昇での突撃ダメの差を検証してみました。最後時間が足りないですが突撃術と攻撃力でも試してます。突撃術だけの検証はこちらsm30478998
流石に突撃だけなら突撃術>攻撃か 長槍ちょっとのびてんんだな 確かに自分も地味に驚いた&本題の検証以上に役に立ったw 乱戦判定1回分ぐらいの差か あった! 「攻撃」と「突撃」での突撃ダメージ差検証ではなかったのか 武力9と武力8攻撃力上昇の違いを見て...
2017/01/22 04:02投稿
【三国志大戦】突撃術検証【検証動画】
雑目に検証してみました。攻撃力でも試してみます。
どちらにせよか 高武力につけるより低武力につけて最低保障をあげる感じ・・・か? すげぇ微妙www 突撃してる方が先に落ちそうw 突撃術に意味があると剛騎戦法の立つ瀬がなくなるからな この情報はありがたいな乙デス 突撃ゴミって聞いてたがホントだったww...
2017/01/21 23:54投稿
【三国志大戦】卑屈Masterがゆっくりぐだる5
稀勢の里 優勝記念動画今回は反逆の狼煙検証動画っぽい動画ですライゴウ君主かまど猫君主広告有難うございましたバージョンアップ情報http://www.sangokushi-taisen.co...
今作の魏関羽は、あんまりバケモノ感ないよな。呂布は相変わらずだけど あったなあ。孟獲以外全員知力1で孟獲確定斬りしてた なんでこの豚野郎だけこんな黄ばんだ精液と下痢便がケツ穴から同時に出たように罵倒されてるの? 伊籍の胃が心配なデッキだな (カウント...
2017/01/21 02:13投稿
【三国志大戦】征圧力低下計略動画【ver1.0.0 C】
どーも今回は敵味方を問わず征圧力が低下する計略を集めてみましたただ、撮影ミス等により錯乱の舞いと天啓の幻は入っていません一部計略の再検証と共に撮り直すつもり...
うぽーつ 検証ありがとう! w うぽっつ 撤退毎の低下なんか ひでえwww 復活して敵城行ったぐらいで死んでたからな… 元々守りで使う計略だから下がってもあんま関係ないけどね バトウの計略なんで制圧ダウンなんだろう おい速攻で輪廻したぞwww バカじ...
2017/01/19 05:10投稿
三国志大戦4 とりあえず大徳 主効果突撃検証編
■突撃検証編 ■(=゚ω゚)ノうp主です。 主効果突撃はWikiにて『ほぼ気のせいレベル』との事で、そんな馬鹿なと検証。……うちの魏延は兵力にしようと思います(´・ω・`)...
1回ぐらい差ついてくれよw 低コスを覚醒させると嬉しい…のか? ひどすぎね? 突撃出来れば実質+2扱いの「突撃」の方が効果自体は高いと思われる、以上長文失礼しました 別の言い方をすると突撃した場合は武力+2相当になると思う、「攻撃」との比較だけど「攻...
2017/01/18 02:12投稿
太史慈の剛弓判定がときどき2回発生すると思っていましたが、狙って発生できるようになりました。理屈や方法が間違っていたら、教えてください。co568515 UP動画集myl...
狙える時には狙ってやるだけでも役立ちそうだな バグというか運営が想定してなかった使い方だよなPSO2でよく見つかって潰される系の 弓腰姫できゅうようきだしね 元々槍単なんて死んでるでしょおきて あーこれ絶対修正されるわ 業炎っぽかったな今の 剛弓は「...
2017/01/17 06:27投稿
三国志大戦4 とりあえず大徳 武力依存検証編
■武力依存検証編 ■(=゚ω゚)ノうp主です。 先人の検証で主効果攻撃は攻撃力+1相当なのは見ましたが、乱戦の兵力減り具合が気になり拙いですが手持ちで初検証(´・ω・...
うぽつ 昔は兵種による乱戦ダメの違いと3すくみの乱戦補正あったよ スマン少し間違ってた、どうやら{0.96×(武力差)+5.14}っぽい 乱戦の兵種依存は戦国であっただけに可能性あるよなあ・・・ 実践検証勢も理論値検証勢も乙 ゴメン計算ミスってたダメ...
2017/01/13 00:27投稿
【三国志大戦】歩けと言われたから歩いてみた【追加ネタ】
どーも前回の動画で歩いて塗れって意見が思いの外あったので実際に歩かせて見ましたまた征圧もきちんと計算して征圧11まで上げてあります征圧12まではやり方を見つけま...
大戦1の反計はもっとでかい 泣くまでだろ 昔の半径くらいだな 見た感じ弧の部分にほとんど判定ねーな 馬車馬のごとくww おもしろかった インベーダーみたい ほほー なるほど 検証ありがとう 感謝!すごいものが見れた! 馬謖の悲鳴がこだまする 細切れ馬...
2017/01/11 16:00投稿
【三国志大戦4】ver1.0.0Cの武力依存を調べてみた
武力2は死んだ、もういない!(戦器的な意味で)約2年ぶりの初投稿です。今回はいつもの2と3ではなくて、武力3と4になります。理由は動画をみれば一瞬にしてわかる...
3までも武力“差"で決まってたハズなんだが 孫尚香の地形に哀愁w おつつ コストとか武力によっても上昇効果かわったりしないのかな 弓の攻撃将器は使えるということか 面白かった くぎゅううう お店近いのでIC協力も兼ねてお手伝い出来ますよー 友達いねぇ...
2017/01/09 22:20投稿
【三国志大戦】将器効果の「速度上昇」を検証してみた
みなさまお久しぶりです、戯念です。主:速 副:速速速の董卓を引いたので、どの程度速いのか検証してみました。雑な検証ではありますがお付き合いいただけましたら幸...
飛天連弩の人かw とりあえず主にあれば充分かね これは強い 飛天連弩見てたよ。懐かしいなぁ ありがたし 副効果の活も割と強いな、目に見えてわかりやすい効果は強い 主効果を速度にするか制圧にするか、それが問題やな 主効果つよい 出城速度って速度で変わら...
2017/01/07 21:16投稿
【三国志大戦】征圧力上昇検証
どーも呉単デッキ考えてたら駿才とか孫呉の戦の征圧力上昇値が気になったんでまとめてみました各種計略の移り変わりが早いので必要に応じて一時停止を駆使してください...
お、大華の旋律って重ねがけできるのか復活減少の効果どうなるんだろ なかなか長いね生きさせるのが難しいけど プラス2じゃね 音がひどいことに あるいて 大徳塗りw ちょっとこの子リリ思い出すデザインだな 移動速度も上がるから妥当か うぽっつ 孫呉の武2...
2017/01/01 14:46投稿
魏の計略検証 UCC編【三国志大戦 Ver.1.0.0C】
魏のUC武将とC武将の計略を簡単に検証してみました。#0:27 典韋:強化戦法 #0:53 曹彰:刹那の怪力 #1:13 李通:神速戦法#1:53 曹洪:剛騎戦法 #2:25 曹昂:殿、私の...
制圧下がる飛天と群雄の火事場系と合わせればなかなか? これと普通の反計で範囲かぶったらどっち優先だろうな これは強い マジか!士気も条件も知らんかったよ とりあえずこの二人は外せんなぁ 効率良いな 征圧さがる悲哀用だよ悲哀込みで+5になるし 俺も牛金...
2016/12/28 07:17投稿
魏の計略検証 R編【三国志大戦 Ver.1.0.0C】
魏のR武将の計略を簡単に検証してみました。#0:27 徐晃:神速戦法 #1:08 曹仁:鉄壁の守護神 #1:50 楽進:魏武の強兵#2:28 夏侯淵:巧遅の乱撃 #3:31 戯志才:後方指...
おつ! 神動画よ 60 -> 27 楽進は今も昔も優秀 制圧上がっても遅いんじゃ使わないな 昔はガッチリ飛天とかいうズルしてたなあ 悲哀は警戒されてるな 裏の手として十分、プレッシャーかけれるね 征圧-2なら選択肢に入りそう 後方指揮二度がけは強敵で...
2016/12/28 04:50投稿
魏の計略検証 SR編【三国志大戦 Ver.1.0.0C】
魏のSR武将の計略を簡単に検証してみました。#0:24 曹操:覇者の求心 #1:02 張遼:神速の大号令 #1:41 龐徳:特攻戦法#2:25 夏侯惇:隻眼の一喝 #3:10 張春華:翻意...
upotu ようらいらい? 実質永続 求心には絶対勝てない これ使ってる人見たことない おつ! 96も持つなら永続にしろよ 有能 とりあえず司馬懿を直してあげて 武神と勘違いしてる奴いねーか? もう一声欲しいな、本人のスペック悪いし ススメー 永続だ...
2016/12/26 08:30投稿
適当に検証動画3【編集】
将器で速度がおかしいのはありますので、効果時間の検証動画です!制圧や速度等はおまけと思って見てくれたら幸いです#0:08刹那の怪力 #0:22後方指揮 #0:58詩聖の号令...
神 短すぎバカスwww これ強すぎてもあかんやつだけどね 錯乱は-3か グホンはロケテより大分縮小されたな。まだデカいけど 3Cは欲しいなー うぽつー 悪逆使えそう 点滅するだけかな 悲哀とシナジーしてるの最高にクール みじけえ… 短い うぽつ 意外に長い
2016/12/22 23:58投稿
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無編集の検証動画です計略は二つのみ呉下の阿蒙 素知力4 賢母の教えで知力10駿才の大号令猿が時々死んでるのは計略範囲に2部隊入れれないかと試しているだけですボタン...
46C→28C:+26 86C→75C +15か 駿才+6で11カウントか、強いなあ
2016/12/22 23:47投稿
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(手持ちの)知力上げる計略を調べてみました全て素知力のはずです命がけの推挙 士気2 知力+5(8→13)猛将への献策 士気3 知力+4(1→5)賢母の教え 士気5 武力+2(2→4)...
ありがてぇ cccccccccccccccccccvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv 乙 んー、45前後×味方知力÷敵知力かな? C・UCとか地味に使わないカードも検証希望...
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