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【三国志大戦】 ラグの見分け方説明動画 【5分くらいでおぼえる】
【三国志大戦】剛弓判定2回発生のやり方 解説動画
【三国志大戦3】とつげきメモリアル(突撃ダメージの比較)
三国志大戦3 全武将がここにいるぞ!×66 3.51B攻城力検証(主に王塁)
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2017/03/13 03:03投稿
【三国志大戦】(検証…?)6枚麻痺矢号令デッキの矢を攫ってみた【ver1.0.0F】
前回の検証以降ずっと気になってたので仕事場から帰る前にちょろっと検証という名の確認を、6枚型のテンプレを再現して、武力1~8の騎馬を受け手として行ってみたの巻。...
試しに同武力無将器が最短突撃した場合どの程度兵力残るか見てみたいなセガの考える兵種の優位とはどの程度なのか 前のverでもめちゃくちゃ減ってるよこれ戦国大戦じゃないからね前は軽減2/3今は1/2 弓タゲ放棄する気満々のコメントで草だから置いてるだけっ...
2017/03/10 00:10投稿
【三国志大戦】弓兵攻撃力検証【ver1.0.0F】
ver1.0.0Fの修正内容に弓兵攻撃力の調整が含まれているので確認してみたの巻。今回は修正後の攻撃力を録画です。編集力は皆無なので垂れ流しです…。※この動画での確認内...
オーラめっちゃ通ってますね・・・ 比べると意外と速くなってないのかなぁ体感だとすごく早い気がするんだけどね 6Cで落ちた 9C程度で落ちたのかな意外にもそこまで速くなってないようだけど… 麻痺矢最強Verかな もしかして今回の騎馬オーラ軽減って軽減で...
2017/03/09 02:50投稿
【三国志大戦】弓兵攻撃力検証【ver1.0.0E】
ver1.0.0Fの修正内容に弓兵攻撃力の調整が含まれているので確認してみたの巻。今回は修正前の攻撃力を録画です。編集力は皆無なので垂れ流しです…。※この動画での確認内...
6.5Cかな 5C弱かな 6Cくらい? 9.5Cくらいで落ちたのかな いつも、検証ご苦労様です
2017/02/09 01:32投稿
【三国志大戦】 攻城兵の移動速度を検証してみた【検証動画】
ツイッターにて、「攻城兵は自軍制圧範囲下で加速する」という情報を見かけまして検証してみたところ、思った以上に顕著だったので動画にしてみました。Ver1.0.5Aでさら...
王夫人使えばええんちゃう? ありがとう。いい検証でした 弓兵に現状制圧恩恵少ないから単純に弓当ててる部隊の制圧下げる能力でも付かないかな 逆に制圧コントロールする術が少ないのは寂しいな これは良い隠し要素だわ。塗ると実は有利っていうポイントがちょこち...
2017/01/28 20:25投稿
魏の計略検証 追加・調整編【三国志大戦 Ver.1.0.0D】
Ver.1.0.0Dで追加・調整された魏武将の計略を簡単に検証してみました。この動画を作成するにあたり戦友対戦で協力して頂いた方々に感謝致します。#0:26 荀氏:魅惑の笑...
そりゃだって制圧は有利になっても号令で押しつぶされたら意味ないし もし対象の制圧力で効果上がるような号令とか出たら一緒に流行りそう 一瞬ではないだろw すでにおかしい 士士ないんかいw 終盤は置いておくだけで相手が塗れないっていう せめて速度上昇無い...
2017/01/27 02:17投稿
【三国志大戦4】 赤壁の大火の検証動画 (ver1.0.0C比較付)
検証動画です。なんか今の三国志大戦、まっすぐ並べるの難しくないです??補足:宝具副効果の知略は+2なので、最後のコンボは知力18ですね。 申し訳ない
バラけたら蛮勇連凸で終了、槍は2部隊焼ければおk 天啓返しはこれで決まりだな 関羽ぐらいなら吹き飛ばせるのか アプデで+5になった これじゃ呂布さん知力上げても生き残れない 賢母天啓のサブでいけるなこれ 結構上がってるなこれ おつ。参考になった 士気...
2017/01/26 23:46投稿
【三国志大戦】荀氏の計略を出来るだけ続けてみた【ver1.0.0 D】
どーも今回は本日追加の荀氏をとりあえず使ってみた動画になります使い方次第では非常に面白そうだけど俺には使いこなせる気がしない・・・今回の荀氏追加により理論値...
検証は魅力盛りと将器士気盛りだぞ… 「おい俺に微笑んでくれたぞ」「馬鹿言え俺だ」「俺に決まってるだろJK」「何だと」「やるかぁ?」みたいな流れ これ城から出たり入ったりするだけでも有効だよね 隣の筐体まで塗れる どういうパターンだと塗れないのかも見れ...
2017/01/26 10:18投稿
【三国志大戦】 荀 氏 【五品下位】
初投稿です 非常に面白いですがあまり強くない
攻め上がるのか あほww 再起なの舐めプだろw 台詞とムービーがあってねぇww あ、帰城しても計略効果自体は消えないのね まだ大徳 開幕に使うと最終的に稼動終了の1つ前verのk6くらいになるw この程度でサブカって・・・ いや、本人のスペックとか育...
2017/01/23 04:01投稿
【三国志大戦】攻撃力上昇での突撃検証【検証動画】
将器なしと攻撃力上昇での突撃ダメの差を検証してみました。最後時間が足りないですが突撃術と攻撃力でも試してます。突撃術だけの検証はこちらsm30478998
流石に突撃だけなら突撃術>攻撃か 長槍ちょっとのびてんんだな 確かに自分も地味に驚いた&本題の検証以上に役に立ったw 乱戦判定1回分ぐらいの差か あった! 「攻撃」と「突撃」での突撃ダメージ差検証ではなかったのか 武力9と武力8攻撃力上昇の違いを見て...
2017/01/22 04:02投稿
【三国志大戦】突撃術検証【検証動画】
雑目に検証してみました。攻撃力でも試してみます。
どちらにせよか 高武力につけるより低武力につけて最低保障をあげる感じ・・・か? すげぇ微妙www 突撃してる方が先に落ちそうw 突撃術に意味があると剛騎戦法の立つ瀬がなくなるからな この情報はありがたいな乙デス 突撃ゴミって聞いてたがホントだったww...
2017/01/21 23:54投稿
【三国志大戦】卑屈Masterがゆっくりぐだる5
稀勢の里 優勝記念動画今回は反逆の狼煙検証動画っぽい動画ですライゴウ君主かまど猫君主広告有難うございましたバージョンアップ情報http://www.sangokushi-taisen.co...
今作の魏関羽は、あんまりバケモノ感ないよな。呂布は相変わらずだけど あったなあ。孟獲以外全員知力1で孟獲確定斬りしてた なんでこの豚野郎だけこんな黄ばんだ精液と下痢便がケツ穴から同時に出たように罵倒されてるの? 伊籍の胃が心配なデッキだな (カウント...
2017/01/21 02:13投稿
【三国志大戦】征圧力低下計略動画【ver1.0.0 C】
どーも今回は敵味方を問わず征圧力が低下する計略を集めてみましたただ、撮影ミス等により錯乱の舞いと天啓の幻は入っていません一部計略の再検証と共に撮り直すつもり...
うぽーつ 検証ありがとう! w うぽっつ 撤退毎の低下なんか ひでえwww 復活して敵城行ったぐらいで死んでたからな… 元々守りで使う計略だから下がってもあんま関係ないけどね バトウの計略なんで制圧ダウンなんだろう おい速攻で輪廻したぞwww バカじ...
2017/01/18 02:12投稿
太史慈の剛弓判定がときどき2回発生すると思っていましたが、狙って発生できるようになりました。理屈や方法が間違っていたら、教えてください。co568515 UP動画集myl...
狙える時には狙ってやるだけでも役立ちそうだな バグというか運営が想定してなかった使い方だよなPSO2でよく見つかって潰される系の 弓腰姫できゅうようきだしね 元々槍単なんて死んでるでしょおきて あーこれ絶対修正されるわ 業炎っぽかったな今の 剛弓は「...
2017/01/13 00:27投稿
【三国志大戦】歩けと言われたから歩いてみた【追加ネタ】
どーも前回の動画で歩いて塗れって意見が思いの外あったので実際に歩かせて見ましたまた征圧もきちんと計算して征圧11まで上げてあります征圧12まではやり方を見つけま...
大戦1の反計はもっとでかい 泣くまでだろ 昔の半径くらいだな 見た感じ弧の部分にほとんど判定ねーな 馬車馬のごとくww おもしろかった インベーダーみたい ほほー なるほど 検証ありがとう 感謝!すごいものが見れた! 馬謖の悲鳴がこだまする 細切れ馬...
2017/01/11 16:00投稿
【三国志大戦4】ver1.0.0Cの武力依存を調べてみた
武力2は死んだ、もういない!(戦器的な意味で)約2年ぶりの初投稿です。今回はいつもの2と3ではなくて、武力3と4になります。理由は動画をみれば一瞬にしてわかる...
3までも武力“差"で決まってたハズなんだが 孫尚香の地形に哀愁w おつつ コストとか武力によっても上昇効果かわったりしないのかな 弓の攻撃将器は使えるということか 面白かった くぎゅううう お店近いのでIC協力も兼ねてお手伝い出来ますよー 友達いねぇ...
2017/01/09 22:20投稿
【三国志大戦】将器効果の「速度上昇」を検証してみた
みなさまお久しぶりです、戯念です。主:速 副:速速速の董卓を引いたので、どの程度速いのか検証してみました。雑な検証ではありますがお付き合いいただけましたら幸...
飛天連弩の人かw とりあえず主にあれば充分かね これは強い 飛天連弩見てたよ。懐かしいなぁ ありがたし 副効果の活も割と強いな、目に見えてわかりやすい効果は強い 主効果を速度にするか制圧にするか、それが問題やな 主効果つよい 出城速度って速度で変わら...
2017/01/07 21:16投稿
【三国志大戦】征圧力上昇検証
どーも呉単デッキ考えてたら駿才とか孫呉の戦の征圧力上昇値が気になったんでまとめてみました各種計略の移り変わりが早いので必要に応じて一時停止を駆使してください...
お、大華の旋律って重ねがけできるのか復活減少の効果どうなるんだろ なかなか長いね生きさせるのが難しいけど プラス2じゃね 音がひどいことに あるいて 大徳塗りw ちょっとこの子リリ思い出すデザインだな 移動速度も上がるから妥当か うぽっつ 孫呉の武2...
2017/01/01 14:46投稿
魏の計略検証 UCC編【三国志大戦 Ver.1.0.0C】
魏のUC武将とC武将の計略を簡単に検証してみました。#0:27 典韋:強化戦法 #0:53 曹彰:刹那の怪力 #1:13 李通:神速戦法#1:53 曹洪:剛騎戦法 #2:25 曹昂:殿、私の...
制圧下がる飛天と群雄の火事場系と合わせればなかなか? これと普通の反計で範囲かぶったらどっち優先だろうな これは強い マジか!士気も条件も知らんかったよ とりあえずこの二人は外せんなぁ 効率良いな 征圧さがる悲哀用だよ悲哀込みで+5になるし 俺も牛金...
2016/12/28 07:17投稿
魏の計略検証 R編【三国志大戦 Ver.1.0.0C】
魏のR武将の計略を簡単に検証してみました。#0:27 徐晃:神速戦法 #1:08 曹仁:鉄壁の守護神 #1:50 楽進:魏武の強兵#2:28 夏侯淵:巧遅の乱撃 #3:31 戯志才:後方指...
おつ! 神動画よ 60 -> 27 楽進は今も昔も優秀 制圧上がっても遅いんじゃ使わないな 昔はガッチリ飛天とかいうズルしてたなあ 悲哀は警戒されてるな 裏の手として十分、プレッシャーかけれるね 征圧-2なら選択肢に入りそう 後方指揮二度がけは強敵で...
2016/12/28 04:50投稿
魏の計略検証 SR編【三国志大戦 Ver.1.0.0C】
魏のSR武将の計略を簡単に検証してみました。#0:24 曹操:覇者の求心 #1:02 張遼:神速の大号令 #1:41 龐徳:特攻戦法#2:25 夏侯惇:隻眼の一喝 #3:10 張春華:翻意...
upotu ようらいらい? 実質永続 求心には絶対勝てない これ使ってる人見たことない おつ! 96も持つなら永続にしろよ 有能 とりあえず司馬懿を直してあげて 武神と勘違いしてる奴いねーか? もう一声欲しいな、本人のスペック悪いし ススメー 永続だ...
2016/12/26 08:30投稿
適当に検証動画3【編集】
将器で速度がおかしいのはありますので、効果時間の検証動画です!制圧や速度等はおまけと思って見てくれたら幸いです#0:08刹那の怪力 #0:22後方指揮 #0:58詩聖の号令...
神 短すぎバカスwww これ強すぎてもあかんやつだけどね 錯乱は-3か グホンはロケテより大分縮小されたな。まだデカいけど 3Cは欲しいなー うぽつー 悪逆使えそう 点滅するだけかな 悲哀とシナジーしてるの最高にクール みじけえ… 短い うぽつ 意外に長い
2016/12/22 23:58投稿
適当に検証動画2【無編集】
無編集の検証動画です計略は二つのみ呉下の阿蒙 素知力4 賢母の教えで知力10駿才の大号令猿が時々死んでるのは計略範囲に2部隊入れれないかと試しているだけですボタン...
46C→28C:+26 86C→75C +15か 駿才+6で11カウントか、強いなあ
2016/12/22 23:47投稿
適当に検証動画【無編集】
(手持ちの)知力上げる計略を調べてみました全て素知力のはずです命がけの推挙 士気2 知力+5(8→13)猛将への献策 士気3 知力+4(1→5)賢母の教え 士気5 武力+2(2→4)...
ありがてぇ cccccccccccccccccccvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv 乙 んー、45前後×味方知力÷敵知力かな? C・UCとか地味に使わないカードも検証希望...
2013/09/01 01:55投稿
三国志大戦3 EX周瑜(敵掛け)検証動画
ヨルルゥです今回は検証動画になりますEX周瑜の計略、「赤壁の陣法」にて受けるダメージを大きくするという内容に関していろいろ調べてきましたなかなか面白い計略だと...
効果時間長いから士気漏れに使うことになるが、それなら魏武や隠密の自分強化のほうがはるかに使いやすい 士気5でいいレベル ざっこ EXといえば荒くれが使ってた攻城計略が一番強いと思う 李儒毒2回かけた方が強い気がする 左下w 39 士気6だからなぁ 乙...
2013/08/31 08:38投稿
【三国志大戦】侠者たちに優しい風が降り注ぐ 番外編【↓侠者検証】
今まで何となくでやってましたが、下侠者もそれなりに使うことが増えてきたのでダメージの検証をしてきました。初めての検証なので非常にgdgdしてますが参考になれ...
意外と乱数あるなぁ 乙! 3に五割弱かあ ww なんか綺麗だなw 何してんだw 相手の動きがかわい...
2013/07/10 12:39投稿
フォーエバーにしじまん三国志大戦ver3.595検証6(ラスト)
素武力28で全員強計略持ちの神医漢号令は正直すごいと思います
この性能でも使われないとかいかに五虎将とパーツに差があるかよくわかる 士気3つも割って...
2013/07/10 12:26投稿
フォーエバーにしじまん三国志大戦ver3.595検証5
弓馬伝授が低勝率常連なのが個人的に謎
でも強い お?麻痺効果薄くなった? 至高が糞扱いは仕方ないだろ いや至高は前田氏オンリーの...
2013/07/10 12:16投稿
フォーエバーにしじまん三国志大戦ver3.595検証4
槍1弓2目線だと白馬陣は悪魔
捕縛いい加減に防護効果なくせよ・・・ 城内発進じゃだめなのかこれ 他属性でも+2になるの...
2013/07/10 12:02投稿
フォーエバーにしじまん三国志大戦ver3.595検証3
コチンタイ玄妙被害者の会代表 曹彰 副代表 地天カクカ
82 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 慈愛で頑張ればミニマップの黄色いので画面覆える? 端攻めだったらど...
2013/07/10 11:50投稿
フォーエバーにしじまん三国志大戦ver3.595検証2
火事場暴虐は強いよ派です
速軍はもともと範囲内でも+1だぞ 強壊も変わってないな ←強滅が強いから呂布だけに注視で...
2013/07/10 11:33投稿
フォーエバーにしじまん三国志大戦ver3.595検証1
最近ホスト規制で厨スレに書き込めなくて悲しい 追記:神術↑は士気maxで打ちました
士気速度は上がらなくていいのにな 5.5 変更なし ほぼ7だな効果弱めた方がよさそうだがあ 逆...
2013/06/28 22:49投稿
【3.594_E】水禍検証動画part2【対知力3~4】
ヨ「鍾会の水禍って知力3は兵力どれくらい吹っ飛ばすんだ?」私「95~120%くらいですよ」水禍使いB「鍾会の最大値はもう少し↑じゃないかな?EX王異ですら兵力MAXの知...
うぽつ これ見てると弓で減らせるCLAMP王異が実に優秀だと思えて仕方がない 穆の位置がwwwwww ...
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