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【三国志大戦3】とつげきメモリアル(突撃ダメージの比較)
【三国志大戦】剛弓判定2回発生のやり方 解説動画
【三国志大戦】 ラグの見分け方説明動画 【5分くらいでおぼえる】
三国志大戦3 やる夫が最後の勅命に興味を持ったようですVer3.51B
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2010/03/07 17:39投稿
知力51の城内水計 三国志大戦
フェルナンデ考案の知力上げ城内水計。 役立つことなぞない。 乱乱ばっかなんでアルトネリコの曲掛けてみた。趣味丸出し。 mylist/9071198 前回→sm9840095 次...
wwww ひどいw 死ぬだろw www いじめないで~ 柵w 城内水計打てるのか? ワラタww 賢すぎ...
2010/03/04 21:24投稿
【三国志大戦3】白銀の獅子 VS 防護軍団
ご視聴有り難うございます。『試してみたいけど、金を使うにはちょっと・・・』という貴方の気持ちを叶えるネタの実験動画です。1:白銀の獅子+最後の勅命(国力3) VS...
合ってるw 二人の時か、好きだわw フラグw うそだろw こえーw あるあるw いやアニメ版は赤壁...
2010/02/26 09:38投稿
知力26の城内水計で200%司馬懿達を流してみる動画 三国志大戦3
フェルナンデ考案 深夜のノリで編集して起きてから見返すとと恥ずかしいものだねw mylist/9071198 そろそろ知力上げシリーズと名乗っても良いんじゃなかろうか… ...
弱いなー 知力?何言ってんだこいつ 多分賢毒を雲散しまくって重ねがけがもっともいいかと ...
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センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2010/01/22 13:44投稿
【三国志大戦3】 白銀の獅子VS最後の勅命
ご視聴有り難うございます。ネタの検証動画です。1回目:素の白銀の獅子(武力14) vs 最後の勅命_国力3(武力99)2回目:ドーピング白銀(武力21) vs 最後の勅命_国...
おしいwww だがwwww こりゃ余裕でしょ わろたw ドンキホーテか おいおいおいおいおい wwwwwwwww ^p...
2010/01/16 12:17投稿
R献帝の最後の勅命の検証動画を作ったらやっぱりこうなった・・・3.51B変更点絶対防御の舞い武力143沈瑩城門最後の勅命→戦功の荒稼ぎ→最(ry最後の勅命→乱れ撃ちW野...
残るのはきついなw 桃園wwwwww 動画的にはおいしいな つぶれててわからん hew warota おわたwwww ダブル野戦www ひでええええwwww 解けたwww 蒸発w 95ゾイw 皇帝陛下相手にwww 爆笑したw wwwwwwwwwwww...
2010/01/14 00:06投稿
三国志大戦3 Ver3.51B検証
憂国の水計、最期の業炎、水禍の計、大水計、赤壁の大火のダメージ検証です。それぞれの計略を使った時間は以下の通りです。投稿者コメントからでも辿り着けるので、よ...
気炎撃も検証してほしいのう ありえんwwwwwww DJたもりwwwwwww 多分知力2以下は兵力20...
2010/01/10 01:17投稿
[ネタ検証] 三国志大戦3 とても暇な人のための動画8[大流星の限界]
3.51B 大流星の限界に挑戦しました 八意「これが僕の本気です」前動画「一発落城(3.51B)」=sm9240019 大戦?マイリスト=mylist/18554214
姉妹たちでキャッキャウフフwww 孫瑜の復活セリフがいいですとも!だなw 戦場とは思え...
2010/01/08 09:11投稿
【三国志大戦3】黄月英の攻城力を比較してみた Ver.3.51B
今回はVer.3.51Bにおける低コスト攻城兵の攻城力を比較します。 3.51A:m8969692 3.59:sm11136327 黄月英マイリスト:mylist/15676496 手伝ってくれた友人:mylist/101...
むしろキャッキャウフフ状態 えー 何の試合だwww この差なら考えるなぁ うーむ 花道ww...
2009/12/25 10:59投稿
三国志大戦3 全武将がここにいるぞ!×66 3.51B攻城力検証(主に王塁)
12/24、バージョンアップしましたね。 自分のデッキは計略面での修正はほとんど受けませんでしたが 低コスト・攻城兵の攻城力低下という重大な調整が入った様ですよ奥さ...
6分でも2本か 撤退原因:すべて伏兵 伏兵のタメージ無効だったらよかったのになw 相手「こん...
2009/12/20 10:57投稿
[ネタ検証] 三国志大戦3 とても暇な人のための動画5[3.51A一発落城(臥龍)]
一発落城臥龍編 サムネ見た瞬間におかしい点に気がついた人は凄い人 答えは動画内にあります 音がおかしいけど気にしたら負け 前動画「1回暴虐落城」=sm8891774 大戦?...
↑そうだよそれは普通のことだよ日記書きたかったの? うっはwwwwwwwwww 撃破数...
2009/11/28 11:06投稿
三国志大戦3 やる夫が最後の勅命に興味を持ったようですVer3.51A
献帝の最後の勅命の検証動画を作ろうと思ったらなぜかこうなった・・・1.最後の勅命×22.最後の勅命→決起号令3.最後の勅命→昇華→受継→英魂嗣攻4.推挙→知略→最後...
wwwwwwwwwwwww 今初めて知ったんだが 何事かと思ったら帝の効果か メタられたwwww チラッww こっちみんなww おそくね なにたくらんでるww 浪漫あふれすぎるデッキだw ですよねーw wwww ひでえw パンチラ☆の力、見せつけてや...
2009/10/25 00:59投稿
【三国志大戦】武力差50の槍撃ダメージ検証
劉茶と申します。今回はタイトルの通り武力差50の槍撃ダメを検証しました。槍撃にランダム幅があるのか、同じ武将に連続で槍撃をするとダメージが増加するのかは要検...
wwwwww 誰か続いてやれよwwwww wwwwww これ以上差をつけたら、槍撃回数...
2009/09/28 22:17投稿
三国志大戦3 ver3.51A 検証動画 気炎撃の不都合な真実
「諸刃陣の中で気炎撃撃ったらどうなるの?」気になったので検証してきました。動画編集してみたので画面がボヤーとしています。ちゃんと見えますか?①COUNT 69 呂布 武...
? 落ちないなー 3軍より4の方が少ないな。これは意外。 武力10に5割? 武力依存がでか...
2009/07/27 21:02投稿
【三国志大戦ver3.5】弓ダメージの検証動画-武力1編-おかわり!
まずはsm7761199からご覧ください。武力5と7を見たい人は問題ありませんが。sm7761199の動画の最後がうp主のミスだと思ったためもう1回撮影してます。…が結果一緒な...
あれ? このエフェクトは好きw 武力5は柔かいな 動かさないと隣のヤツ打ち始めちゃうだろ ...
2009/07/27 20:37投稿
【三国志大戦ver3.5】弓ダメージの検証動画-武力1編-
※にゃのじICは弟とかとハンデつけて店内で遊ぶときに使ってるICです。また3筐体以上空いてるときに1人で2筐体使ってやってるので1試合で1つしか試せません。友達い...
武力8もためして欲しいwww アチャー wwwwwwww ↑防御力は9だからこの場合は...
2009/07/26 19:06投稿
【三国志大戦ver3.5】弓ダメージの検証動画-武力2編-
前回(ver3.13)の弓ダメ→sm6487890 ※ただし武力1です。こん○○は、今回も撮影してきましたよっと。前回が武力2じゃなくて1だったのは撮影後に気づいたんだ、うん。で...
今の出来れば槍を動かしてほしかったな・・・ 募兵てww カユウw 10万本の矢集めも簡...
2009/07/26 10:17投稿
三国志大戦3.5 検証動画 憂国の謀略と最後の業炎
この動画は検証用に撮った動画ではなく、対戦の中で偶然撮れたものです。参考になればなによりです。UC逢紀1.5 弓 人 4/7伏射 憂国の謀略&SR周瑜 3 弓 地 8/10 伏魅射 ...
↑どこに大虎がいるんだよ がっかりともうしたか<○>д<○> 新SRかっこいい 焼け残るとかww...
2009/06/07 03:47投稿
【三国志大戦3】劉禅プロデュース! ~愚帝の勅命編~【全国対人戦】
◇「愚帝使わないから面白くないんだよな」って言われてついカッとなってやった。反省も後悔もしている。でもうpはやめない。◇検証動画です。勝ち負けにこだわらない方...
0 うああああ えー なんかもう・・・痛々しい デジャブ オワタ みじけえええええええええwww ...
2009/03/20 12:04投稿
【三国志大戦】武力1弓の強さを確認 (3.13ver)
※3回ほどCMが入りますが気にしないでください。-相手武力-5,7,9,10武力9についてですが7のときに少し走射で撃っているのでタゲはずして調整してあります。...
「出てこなければ、打たれなかったのに!!」 [] 武力2も期待。これシリーズにしたらランキ...
2009/02/17 23:45投稿
【3.12】封印縛陣で決着をつけさせてもらいます!【三国志大戦】
Ver3.12の検証用です。封印縛陣の範囲がかなり拡大し、結構ガチで使えるような気がしますが、どうでしょうか?決起の大号令の範囲はさらに拡大された理由が分かりません...
軍だしてからつかえるようにしようぜ・・ 対処まちがってんだろ チョウセン大活躍だな こ...
2008/10/13 13:28投稿
【ネタ検証】三国志大戦3 多重完殺(Ver3.1)
◆ネタ検証動画です。 ◆今回はリクエストにありました多重完殺になります。 ◆今回は投稿者コメントにて説明や考察を入れてみましたが、今後も入れていくかは反応を見てか...
wwwwwwwwwwwwwww wwww w 駐車www w カンサツにどがけがいいな w...
2008/09/23 11:08投稿
三国志大戦3 計略検証 曹豹様が見る悪夢
今回は番外編です。一刻も早く上げたかった奇跡の検証動画ですので、画質の劣化及び音ズレがある筈です。が、このままアップさせて頂きます。その他諸々チェックしてお...
おわた ええええええええええええええええええええええええええええええ まkwたwwww...
2008/09/23 10:19投稿
三国志大戦3 舞姫乱舞(Ver.3.1)
◆Ver.UPして初のネタ動画です。 ◆移動速度の検証動画にもなっております。ちなみに弓兵以上だと刺さりますので、全舞姫刺さります。 ◆orz 今回は自分が操作役なのですが...
音がスーパーサイヤ人wwww ゲセン地元wwwwwwwwww マイムマイムタグから マ...
2017/11/12 02:44投稿
【三国志大戦】城内水計検証+おまけ【3.595_A】
■検証日:2013/10/18■Ver :3.595_A■発動者:SR賈南風 知力 6 対象 :知力 1~12■投稿タイミングを逃し続けているうちにVer3.595_Bでダメ計のランダム幅が廃止され...
やっぱ3の方が面白かったよなあ わざと城内にカード戻さずに復活タイミングずらしたりしたよな またえらく懐かしいものを…
2017/10/15 00:37投稿
【三国志大戦】卑屈Masterが検証動画でもぐだる27
反逆の狼煙検証動画です旧バージョンですがご了承をあ、あとツイッター始めましたhttps://twitter.com/Matsu25251919ぐだる26=sm32040322 mylist/37519054 ぐだる28=sm...
そりゃ、自分の思ってる加速と違うならそうなるわなw それはないんじゃないかな…マナーは最悪で害悪以外の何物でもなかったし lovはやってるとまぁまぁ面白いけど見てる分にはマジつまらないゾ しばらくいなくなった理由はそのうち明かされるやろ んにゃぴ…よ...
2017/08/27 22:32投稿
【三国志大戦】防護戦法などの検証2【1.0.7B】
#01:39 通常の被迎撃#02:59 残響の鈴音中の被迎撃#04:00 防護戦法中の被迎撃
草w は? 甘寧は被ダメ0.5倍、劉ヨウは0.1倍ぐらい? 迎撃ダメがどっちも変わらなく見えるが迎撃って迎撃側の武力だけ参照してるのかな wwww 台詞wwww 高武力槍なら目に見えて迎撃ダメージ増えそうではあるが、それでも硬い 「よくないよくないよ...
2017/08/16 00:05投稿
【三国志大戦】防護戦法などの検証【1.0.7B】
騎馬の迎撃、脱兎戦法の迎撃、香車戦法の迎撃、防護戦法に白銀の獅子&剛騎戦法&宝玉剛騎2個で突撃https://www.youtube.com/playlist?list=PLfHF6jg6hLwc3zBuLYBhsiys7y5...
迎撃は武力差6の時点でほぼ固定ダメか 今ので削りきれんかね おつ 硬いw 迎撃された側の武力はあまり関係ないのか おつでした 究極デスコンがww
2017/08/10 02:16投稿
三国志大戦4 真北陸演武外伝「甘夫人検証動画」
新カードの甘夫人を可能な限りでどこまで上昇するか試してきた。動画編集はしていないので、結果を見たい方は動画1:45くらいまで飛んでください。なお周宣で試した...
ボクのザクが~>< いつも斬られてんなw 呂布だー!! 今は鮑としかコンボできんけど、投げ制圧計略きたら化けそうなカードやな りょ、呂布だぁー up
2017/06/30 01:03投稿
【三国志大戦】対地の利&対悪地形内ダメ計検証【ver1.0.5D】...
以前全国ランカーさんが投稿された悪地形内にいる敵に対してのダメージが跳ね上がるという動画(sm31450513)を見て、他のダメ計(水計、落雷等)もダメージが上がるんだろ...
検証した後で言うのもなんだが・・・ダメ計の威力が上がるのは中央の森と岩場だけだ 地の利ってなんなんやろな… 現在判明しているのはこれくらいです。 対象ダメ計は「火計全般(自爆含む)」 対象地形は「岩場」と「中央の森」 他武将の援軍と比べて回復量違うこ...
2017/06/24 15:51投稿
[三国志大戦]赤壁の大火in悪地形 検証動画
動画編集が苦手なフレンズなのでシークバーをご利用下さい#0:43 征圧1で征圧しない#1:04 速度上昇と速速速の比較#1:43 城から受けるダメージ#3:02 赤壁の大火(平地)#4...
えっ めっちゃ減る・・・ ほんとだww ふぁ! なんで!? 完全に連続乱戦w 城ダメにも武力依存あるぐらいだしな えぇぇ 悪地形(森とか)全般だったら仕様だろ こんな減るのかよ、覚えとこ 地の利の存在を考えると仕様なのかも・・・ ダメージ上昇っぽいの...
2017/06/14 00:07投稿
三国志大戦4乱戦検証
Ver.1.0.5C 武力3が武力1~12と乱戦するだけ
3と4でもけっこう差が出るな・・・ 7全然減ってないな う…うつくしい…
2017/06/03 05:12投稿
「三国志大戦」 知力0で発動した場合の号令効果時間・呉 (ver.1.0.5C)
呉の号令を愚鈍の計で知力0にしてから発動し、その効果時間を調べました。・キリの良いカウントで終了しなかったものは 一律0.5表記で統一してあります。・ 一つ一つ見...
おつ 多分号令では最も知力依存があるからなぁ 短い 3 4 7 4 3?! 5 4 うぽつです!ありがたい!
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