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アイマスオープニングをMZ-700実機で動かしてみた。
アイマスOPをMZ-700実機で動かしたのをバージョンアップしてみた
S-OS”SWORD”版グラディウス
二十年前に自分で作ったゲームを二十年ぶりにプレイ(実況つき)
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2016/09/04 00:25投稿
【昔作ったゲーム#1】 PC-8801 CAVEMAN 【ベーマガ】
電波新聞社 マイコンBASICマガジン '92年3月号掲載PC-8801mkII SR以降その昔作ったゲームです。 mylist/57339330 | 次:sm29830608
落ち過ぎた? ちょっとキャッスル風味 ああなるほどスペランカーw 結構短いね 丁寧に作ってるなあ 確かにw 2x2で圧縮してるのね 覚えてる スペランカーと言いながらFFリスペクトw 少ないリストでよくできてるなー おぉ 4だの? 自作じゃないって事...
2016/07/24 10:57投稿
THEXDER for PC-8001mkII
個人的に移植したPC-8001mkII版のテグザーです。PC-8001mkIISR版をベースに移植しました。起動~2面クリア~エンディングまでを収録しています。PC-8001mkII/PC-8801-11...
初期の88SR版のやつかな。。 MOON LIGHT SONATA FM-77L2はFM音源ついてたのでこれとXANADUは良かった 4色!? ←頭を上下に動かさずに歩くのがコツ 厨房のころ、この歩き方マネしてたw 無印88+FM音源でまともに動くん...
2016/06/26 17:16投稿
X1版NEWゼビウス 最終版 【MI68展示】
約30年前のパソコンX1で作りました。2016.06.25 MI68 (マイコン・インフィニット☆64) に展示させていただいた版数です。(Ver.2)詳細は以下に書きました。http://85data-...
凄い 動いてる 動いてる動いてる デッドコピー? 色が暗めなので、ちょっと世界観が違う感じがしちゃいますね 爆発のアニメーションは、もう少し大きくするとラグるのかな SEの再現度が高い いや失礼。これ、個人製作だったのか。なんというクオリティ 画面の...
2016/06/21 01:37投稿
LOST WORD
TARGET AREA with Rabbit Soft Worker'shttp://targetarea.webcrow.jp/
FCのドリームマスターに近いかも MSXなの?すげぇ 何してるのか全然わからん ♥ モンスターメーカーを思い出す ランダム生成マップなのかな そこは残り時間との兼合いですね、どっちで稼ぐの?みたいな がんばって「?」を全部消したくなっちゃうね RPG...
2016/05/06 10:40投稿
【勝手に移植】ドラゴンクエスト1をSHARP X1に移植してみた。
ずっと昔に作っていたドラゴンクエスト1のX1版を発掘したのでせっかくなので動画に取りました。制作はS-OSでFC版をベースにTV画面から目コピーで作っています。BGM/SE...
情熱がすごいわ タイトルはここにあるお→http://tahori.s17.xrea.com/MZ-2200_DRAQUE1.html あのロゴの目コピーはしんどそう・・・wwww あれ?ローラ姫いたね。 目コピー,スゲー BGMのないドラクエはさび...
2016/04/24 01:47投稿
PC8801SRでスーパーマリオは再現できるか実験
PC-88(SR以降)パレットアニメによるスクロールとシルフィードのワイヤーフレームデモ等で使われた1プレーンで2色表示を使用60フレーム/秒でどれくらいキャラクタが表示...
おっすごいじゃん なんだこの不安をあおるような画面は・・・ うわああああ
2016/03/21 21:20投稿
X1でゼビウスを作るVer.2
無印X1で動いています。CRTC設定によるスクロールhttp://85data-blog.cocolog-nifty.com/blog/
浮いてる 天才だわ 愛がありすぎだろ 難易度高くね? 本家の電波新聞社版より遥かに良い動き...
2016/02/12 20:34投稿
タイニーゼビウス for MSX
PC-6001用のタイニーゼビウスを、MSXで動かしてみました。VRAMアクセス部分とキー入力部分にパッチを当て、BIOSを使用していたサウンド部分は作り直しました。それ以外...
すごw 左耳が死ぬww おおスムーズスクロール ざざざざざざざざん MSXナツカシイ・・・ 理屈では可能だが普通やるか(笑) すげえな MSXの愛情を感じる 言われなきゃMSXって分からないよコレ タイニー感出てるな 頑張ってるなぁ・・・ だれとく ...
2015/11/21 16:33投稿
NEW X1版ゼビウス 第2版【X1でゼビウスを作る】
シャープ X1。そんな古いパソコンで、今更ながらゼビウスを作っています。遊べる状態になりました。敵の出現パターンは、かなりアーケードに近づいたと思っています。ht...
ちゃんと256発当てたら壊れるのかな?w 乙 なぜ今こんな凄い出来が登場するんだろ? 開発環境の関係? そういやX1スプライトなかったよな、PCGだけで 左上の数字はなんだべ 海の面、異常にきれいに見える ちゃんと点滅してるなぁ めっっちゃトーロイド...
2015/11/06 22:11投稿
マイ ムービー2.mp4
あれです、ボタンを交互に押して走るやつPC98+MS-DOS上、Turbo PASCAL(内情はほぼアセンブラ)
2015/11/06 21:26投稿
マイ ムービー.mp4
大昔、PC98+MS-DOS上で作ったゲーム(公開はしていなかった)Turbo PASCAL(というか実態はほぼアセンブラ)で書いた曲はちょっとあれなのでミュートしています
2007/05/11 02:22投稿
アイドル八犬伝をX68kに移植してみた
当時、個人的な技術研究で製作。当然公開はできませんでした。(当たり前だ)誰の目にも触れないで消えるのが惜しまれたのでせめてムービーで…(※再エンコードしました)
やるおクエストにエリカが出ている由来か なんやて ('仄')パイパイ 漢字対応w 読めん w るつぼとかも最初は勝手に移植だったんだよなw 文字ウィンドウは非透過に出来なかったのか? Z-MusicとPCM8は最強コンビ! 長いなw なぜ移植した...
2015/10/01 00:25投稿
MZ-2500 自作プログラム 「画面回転遊戯」
本日、2015/10/1 で MZ-2500発売30周年!!おめでとう!本当に、当時のパソコンは、sm1254646 でもうたわれているけど、僕のパソコンには翼があった、可能性をみせてく...
あああ MZ-2500の最強ソフトは、BASIC-M25という話もあるくらいですからね。 当たり判定(笑) 感動ですー ぱちぱち 市販のソフトのレベルが、手の届くエリアにあったから、自分たちも夢を見やすかったんだよな。 以上! mz-2500 発売3...
2015/09/30 16:47投稿
MZ-2500 自作プログラム 「地面爆走遊戯」
NZ-2500発売30周年まであと1日!2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。だいぶネタ切れ!今回も音が出て叫びます...
この障害物パイポかな? インパクトあるわ 2500の市販ゲーム集を 障害物はドクロっぽい感じ .....
2015/09/29 23:13投稿
MZ-2500 自作プログラム 「スーパータコおどり」
MZ-2500発売30周年まであと2日!2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。これだけはどうしても実機で実行しなけれ...
あれ…俺のMZ-2500は新品の時からバッカーンて開いてたけど… やったやった 本体だけでなくディスプレイも30年経って生きているのか、すげえ しかし、あの頃のソフトがまだ動くって言うのもすごいなぁ。 末期 わりと使い込んだ風だとこれくらい 新品とか...
2015/09/27 21:17投稿
MZ-2500 アルゴ機能の紹介と自作プログラム
MZ-2500発売30周年まであと4日!2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。だいぶネタ切れなので、冒頭ではアルゴ機...
モスが多いな あふれてる… よく作ったな アルゴエディタは何かと重宝したっけ、懐かしいなぁ ここまで飛ばした 操作が面倒&選択ウィンドウの描画が遅いので不便でした・・・orz こちらは1キャラ単位でエディット可能で、置くキャラをこんな風に選べるのです...
2015/09/26 23:00投稿
MZ-2500 自作プログラム 画面が回転するやつ
MZ-2500発売30周年まであと5日!2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。画面が回転します。元々は「画面回転」=...
あ、一部、SHIFT + BREAK したときに出るかも… orz 「出会い」×→「出ない」○ 音は出会いです ...
2015/09/24 23:22投稿
MZ-2500 自作(?)プログラム:タイトルだけ作って寝ちゃうヤツ
MZ-2500発売30周年まであと7日!2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。はい、Oh!Xのどこかの号であった、「タイ...
究極象印・・・ 曲は珍しくオリジナルで友人(タイトルの人物とは別人)による作曲 タイトルとか完全にアレを意識していますね… 「Ⅱ」というからには前作があるのですが、それはまた別途。 友人の写真のスキャンを使っているので、黒帯入れました… 本当にタイト...
2015/09/23 23:21投稿
MZ-2500 自作(?)プログラム いくつか
MZ-2500発売30周年まであと8日!2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。今回も自作プログラムですが、相変わらず...
ちゃっくんぽっぷの敵キャラみたい 漢字変数か、そういやそんなのあったな さすがにPC-8001...
2015/09/23 00:00投稿
MZ-2500 自作(?)プログラム「3Dトンネル」
MZ-2500発売30周年まであと9日!2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。今回は一応、自作っぽいです。Oh!Xに載っ...
そういえば、自分も当時自作してたグラフィックツールで画面の一部をRAMディスクに退避・復帰させる事でメニューやウィンドゥを表示させてたの思い出しました ファイル名の「BLACK HOLE!」は自分でも意味不明…。跳ねる球体用のプログラムなのですが。 ...
2015/07/20 09:40投稿
NEW X1版ゼビウス【X1でゼビウスを作る】
シャープ X1 (初代発売は1982年)そんな古いパソコンで、今更ながらゼビウスを作っています。とりあえず、遊べる状態になりました。http://85data-blog.cocolog-nifty.co...
タルケンの表現度もいいなぁ すげーぬるぬる動く あの当時この動きだったらめちゃめちゃ感動してたな これはノーマルX1で動くのかな? 地上のアレがちょっとズレてるのはわざと? 当時の雑誌広告じゃ動きは伝わらないから、売るためには止め絵重視の電波移植でし...
2015/06/30 21:50投稿
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた6【SOUND TEST】
MSX BASICとDM-SYSTEM2で動くドルアーガの塔 sm26605502 のサウンド テストです。MGSDRVを使ってMSXのいろいろな音源で再生してみました。曲順は、当時レコード盤を買っ...
ゲームは〜ナムコ〜〜 17音普通に出るからねぇ MSX2版のドラスピ開発時にナムコの独自音源を検討するって記事あったけどどんなものだったんだろうね 何たる音の厚み 当時出ていれば伝説 このサウンドでこのグラフィックで AC版はここがもっと重厚なんだけ...
2015/06/30 21:26投稿
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた5【SCC対応】
MSX BASICで動くドルアーガの塔 sm20762561 を、GIGAMIXさんのDM-SYSTEM2を使ってBGMをMGSDRVで再生し、SCCに対応してみました。効果音は鈴見咲さんのSEドライバーを使...
やりますねぇ! ジェットブーツ取ってからがはたしてどうなるか ゲームはナムコ~ めっさプレイしてみたいでゲソ(実機がある内に)~~。 31は31stやで いい音w メモリどころかクロックも足らないだろうにターボRでも おぉSCCだと流石に似てるな!あ...
2015/05/04 17:54投稿
MSX BASICでパックランドを作ろうとしてみた【未完成】
2014年はパックランド30周年だったので、昨年、何か作ろうと始めたのですが、技術研究の段階で挫折。プレイヤーキャラが動くだけですが、blueMSXで起動させたものを動画...
マジで?めっちゃ凄いじゃん! おおおおお BASIC とか正気か?(褒め言葉 MSXって、性能いいんだな すっげー MSX2じゃないの? すげえー! なんてこった! 7650 すげ おぉー へ?本当にBASICだけなのこれ? あ、ターボRか 軌道がデ...
2015/02/10 20:47投稿
1987年に作った自作クソゲー晒す
高校1年の時、PC-8801mr2SRで作りました。押入れの5インチディスクを数十年ぶりに発掘、D88に変換できたので記念に。BASICだし、遅いし、つまんないし、パクリっぽいし...
5インチディスクとか最近使ってないなー ウソwwww 顔グラ、ゲーム中に出したらよかったのに 三味線 良かった アカンねぇ いいね 時代からしたら結構いい出来じゃん PF-X懐かしすぎ 訓三郎乙 いやwwこれwwすげぇよwww いいじゃん ほぅ 戻るんかよ
2014/12/29 09:10投稿
パソコンテレビX1 パックランド
X1用のNEW-BASICでタイトルロゴを作成しました。曲はマイコンBASICマガジン1985年12月号P30-P31に掲載していました「X1/C/D/F/ターボ用 パックランド」を使用(一部改変...
帰る時のBGMすき FC版はこの曲無かったな 7650点 これはなつい・・俺も入れたwwww 自分もこれ当時入力しました^^; 自分もBASICマガジン読んでました
2014/11/24 09:36投稿
X1版 NEW ゼビウス(を作り始めた)
シャープX1でゼビウスを作り始めました。2ドットスクロールで、どこまで動くかチャレンジしています。まだ、スタート地点に立ったばかりなので、完成にはまだまだ時間が...
このスクロールは凄い! がんばれ!こういう努力は応援するぜ! GJ!気長に頑張ってくださいね ...
2014/10/18 21:57投稿
MZ-1500にドルアーガの塔を移植してみた
MZ-1500に「ドルアーガの塔」を勝手移植してみました。要RAMファイル(MZ-1R18)・モニタ縦置き専用。XAV-2s + RD-X2で実機からキャプチャしました。
素晴らしい! RAMファイルもってなかったなあ… グレイト! 際限まで再現 超えてるだろ色以外は くるくるー 1500の凄さを見せつけたね、ありがとう! FC版だって当時は移植されただけで嬉しかったよ BGMとかSEは調整の余地があるけど、技術的には...
2014/08/18 01:11投稿
PC-6001mkIISR+拡張RAMでイースっぽいものを作ってみた
PC-6001mkIISR/PC-6601SRには、PC-6006SRという拡張RAMカートリッジがありました。BASICから使えるわけでもなく、対応ソフトも皆無だったこのカートリッジですが、『ち...
あらカワイイ、本を見つけたら結婚しないとw すげえええええ すげー やっぱりこの速度だと実ゲームにはならないね グラはMSX2準拠かな? 60だとやっぱこうなるわな 問題が速度ですよね 兄さん いい 硬め♂のオトコ…/// 全裸ボーリング やっぱりス...
2014/07/25 01:39投稿
PC-6001mkIISR(テープ)でファンタジーゾーンIIっぽいものを作ってみた
先日、3DS版ファンタジーゾーンIIWが発売され、私の周りでは大変盛り上がっているのですが、このビッグウェーブに乗ろうということで、PC-6001mkIISRでファンタジーゾー...
タイトルだけでスゴイ 曲のアレンジいいね ほう 自作RPGつくってた時いかにそれっぽく揺らすか変数いじってたな(ランダムだけではそれっぽくならない 左右がループするハードウェアスクロール機能なら持ってるからな。実際使ってみると画面揺らすくらいにしか...
2014/06/08 23:36投稿
「雷龍2」をX68030に勝手に移植しようとしてみて結局完成させた
sm14805135 のつづき。結局3年もかかってしまった・・・諸事情により実機ではなく XM6gからのキャプチャなので実機とはスプライトの欠け具合が異なります(汗なんだか...
MSM6295のエミュレートもやってるのか X68系って、やばい人多いよね(いい意味で X68 マジかw アーケードと遜色ないな、すごい バカなの?(ほめ言葉) baka 確認したら元のアーケード板もYUM・・・だった 音色が似てるだけでメタルホーク...
2014/06/07 09:52投稿
PC-6001mkIIでザカリてみた
名作「シルフィード」(PC-8801mkIISR版)中の印象的なシーンの一つ、ザカリテ登場シーンを、PC-6001mkIIで模してみました。2014年度のP6オフで公開しました。力量不足に...
ザッザッザ…… 2016年にザカリテのネタで盛り上がれるとは(笑) エンドレスw しつこいw もう飽きたよ! ってネタふるいよ! きさまなどにたおされはせぬ グロアールあるかぎり うちゅうのていおうザカリテ 声が若いw w
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