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mz-80B/2000用「うる星やつら」ゲーム詰め合わせ
MSX1 ゲーム集~投稿・レトロ編~マニア向け~レアです
PC-6001ベーマガ投稿作品「P-TYPE」
「激走」三部作 for MSX
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2008/03/15 16:09投稿
短編アニメーション「A.D.1992」
「MSX・FAN」誌1992年4月号「CGコンテスト」より。「BlueMSX」でAVI作成・「Free Video Converter」でFLV変換。クリッピングは面倒そうなので断念。
待ちましょう これかw なつかしい!!1 これか・・・・ ちょwwww EDFwwww ナゲー これはまた懐かしい
2014/11/18 00:16投稿
【プチコンmkII】プチコンで激走レーシング
プチコン3号発売直前記念。プチコンで米屋のチャチャチャさんの激走レーシングを見た目移植。もとがすごくよくできているので、再現しきれてないとこも。ちゃんと橋の...
10 'この人のリストは打ち込み大変だったな げええBASICだああああ ほぼ完コピじゃないか! こいつぁすげえ! ちゃんと影が動いてる 米屋はMSX-FANじゃね なぜ魔界村w レーシングちっちゃい 初めて魔界村を見た時に激走レーシングのパクリかと...
2014/08/07 17:33投稿
「グロリアスフォース」 for MSX
ログイン1987年7月号掲載。いわゆる「ドラクエ風」RPGです。主人公ヘラルドになりかわり、人間界征服を企む異界の王ハデスを倒すことが目的。ドラクエはもちろん、ザナ...
ログインのゲーム画面がかっこよかった記憶 あーこのゲームの記事覚えてる 昔のゲームはク...
2014/08/03 16:17投稿
MSX同人ゲーム『RAGUNA』オープニングデモ
20年以上前にMSX2で作ったARPGのオープニングデモディスクが残ってたのでblueMSXで録画・・・しかしゲームディスクはカビで死亡。オリジナルはX68000同人ゲームです。肝...
ああ確かに。絵の魅せ方や敵キャラも沢山描く所ウルフチームっぽさ有るな。ウルフはビジュアルは良かった… ワイプに拘りを感じる ウルフチームっぽい 四聖獣がいる世界で獣人もいるのな。ケモノキャラってなんか好き なかなか良い雰囲気 ヴァリスとか昔を思い出す...
2014/06/21 23:49投稿
PC-6001「FIRIA」
PiO1985年8月号掲載の「FIRIA」です。非常にオーソドックスなシューティングです。
ちらつかないのが凄い 俺が実機で最後の打ち込んだゲームだ くそながいマシン語入力したわー なつすぎるwまじww 意外とスムーズやね 懐かしい!
2008/02/17 17:11投稿
PC-6001mkII版ベーマガ投稿作品「FORTS」
久々のベーマガ投稿作品です。すべてキャラクタで描かれています。Bug太郎さんを彷彿とさせられますね。かなり難しいシューティングなので、残機が減らないように改造し...
よし、P6mkⅡ修理しよう! チャンスが少ない 怖ぇ すごいな おおお 某ナードに怒られそうw ただし6001mkⅡにRS-232Cはないorz というかグラフィックできる前はみんなAAだった キャラクターの造形もすごいなぁ。自分もこれだけのAAがで...
2014/05/10 20:55投稿
「イントルーダー」 for MSX
小学館「ポプコム」85年11月号掲載。「チョップリフター」を彷彿させる横STGです。戦闘ヘリを操り、敵地の奥にある四つの要塞「パイル」を完全に破壊することが目的です...
最終的に、どんなルールで遊ぶゲームなのかよくわからなくて、二日でやっめた で、3段組みで数ページに及ぶダンプリストを入力して、いざ起動ってなったんだけどさ そのエディタをデータレコーダーでロードしてから、エディタを使って、何か月もかかって入力した も...
2014/05/07 00:36投稿
MSX版「オストリッチ」
古典的アクションゲーム「オストリッチ」MSX版です。作者は多部田俊雄さん&松田浩二さん。その後「スプラッシュレイク」としてPCエンジンに移植された作品のオリジナル...
クチバシでつついて道を落とす。首を引っ込めて敵をやり過ごす。敵は道を修復できる スプラッシュレイクは昔よくやったがこれが原型だったのか・・・ 当時は3800円のソフト代のほうが、打ち込みの労力と時間より貴重だったなぁ 意味が全くわからんwwww 隠れ...
2014/05/02 22:14投稿
MSX GREY COLLEAGUE(グレイコリアーグ)
徳間書店刊MSXFAN1991年10月号に掲載された知る人ぞ知るゲーム。レーダーでしつこい敵編隊や巨大敵母艦を探り殲滅する全方向STG。作者のTPM.CO SOFT WORKS氏のHPでダウ...
BGMもデチューンかかってるし いやこれ売れるレベルだろ 高速モードか このゲーム大好きだった また懐かしいものを… この動きは爽快だったよ オメガレースみたい 懐かしいなーやりこんだよこれ よくわかんないゲームだったな 編隊を倒した数。実はマスター...
2008/02/01 02:06投稿
MSXのプログラムポシェットより。爆破?!
プログラムポシェットよりなつかすいBASICのゲーム。タイトル忘れちゃいましたが…真剣に30年ぶりぐらいに遊びましたw
こういうゲーム自分でも作ったわ よっぱらいだ これiPhoneのアプリの糸通しと一緒だな よっ...
2013/05/11 23:43投稿
【CG】ポプコムかなにかの投稿作品 その2【SHARP X1】
ポプコムかなにかの雑誌に投稿されていた作品。X1Cにて1984~1987年頃入力。とりあえずテスト。前半はNew BASIC(CZ-8CB01 ver2)、後半は初代BASIC(CZ-8CB01 ver1)。ver1...
8色CGの限界とは言え・・黄色の影色が淡赤と言うのは・・やっぱり微妙だよなぁ・・・ これ...
2013/05/11 22:53投稿
【CG】ポプコムかなにかの投稿作品 その1【SHARP X1】
ポプコムで合ってると思いますよ。私も入力して描画させていた記憶があります。(^^; これは...
2013/03/01 16:20投稿
TEIJIRO作品集
80年代後半に活躍した名「アマグラマー」TEIJIROさんの作品集です。「プログラムポシェット」「MSX・FAN」を中心に、MSXゲームプログラムの名作を数々世に送り出し、当...
これやったことがある。。懐かしい みんながぶたになっちまう!!←30年経った今でも覚えているw D部門ができてから遊び方が変わったんだな 強烈に印象に残ってる。この頃のMFANが好き 懐かしい記憶が戻ってきた 名コーナーのアルゴリズム甲子園を思い出し...
2012/11/14 00:02投稿
【MSX】PaRaDream
Youtubeより転載。MSXマガジンに収録されていた、知る人ぞ知るMSXの名作です。
ここ、ゴーファーEPⅡ へー、こんなのあったんだw スムーズスクロール! ※製作者の方はピュアな人物なのでディックが英語圏だとどういう意味なのかまでは考えていません (・ε・) 硬過ぎw いいなー! bonus stage
2012/08/24 00:21投稿
MZ-700 BROAD SWORD
Oh!Xに掲載された読者投稿の横スクロールシューティングゲーム。アイテムキャリアを倒してシールド・レーザー・オプションなどを取得してパワーアップし、押し寄せる敵...
元ネタがグラディウスだから「ブロードソード」と 青のときレーザーを落とすのか 製作者は大学院卒業後、SHARPに入社してる 16方向に飛んでる? すげえ、キャラグラ芸術 当てるごとに少しずつ大きくなっていく。 弾当てたら大きくなるイヤらしいオブジェク...
2012/07/29 11:15投稿
MSX MARS クリア動画
MSX-FANの投稿プログラム、NAGI-Pさんの『MARS』をプレイしてみました。
コインを取るときの音が「チョキーン」に聞こえるくらいやった。クリア前に上書きして消してしまったんだった 仮性開発 難しそう 作者本人は喜んでるぞ。 事後承諾じゃいかんだろ 作者巡回済みだから見逃してはくれてる おいこれ、作者に許可取ってからうpしてん...
2012/04/18 23:57投稿
短編アニメーション「空を見る気持ち」「窓を見るおもち」
MSX・FAN誌「CGコンテスト」より。
ディスクの読み込みが遅いのを、逆に利用した作品なんだなー。 また懐かしいのがでてきた...
2012/04/05 18:06投稿
「Rock'n Roller」 for MSX
ポプコム1988年12月号掲載。かえるソフトさん制作の、固定画面レーシングゲーム(?)です。軌跡を塗りつぶす車を操り、タイムアップ時点にフィールド内を一番広く塗りつぶ...
市販ソフトレベルだな これはお金とれる出来栄え すごい これマシン語のダンプリストで20ペ...
2012/01/10 01:27投稿
PC-8801版 魔女モヘカの館
PC-8801版 魔女モヘカの館です。 昔I/Oにプログラムが乗ってたので 打ち込んでやった覚えがあります。わからなくて 最初の画面から進みませんでしたが^^;
ま、魔女は なんだと ええええ ムチャ言うな リンゴ食べろと促す割に取ると文句を言うという 物凄く細かいところで煮詰めが甘いw こんなん判るか ♥ 30年越しで知った えええええええええええええw 角 誰がわかるんだこんなのww サムネのあれは・・・...
2011/12/24 23:48投稿
「GEM」 for MSX
小学館「ポプコム」1986年4月号掲載。MSX用アクションロールプレイングアドベンチャーゲーム。制作田中浩太郎さん。本動画では序盤の面と最終面を収録しています。プレ...
なつかしい、、、、 いいね。ワクワクする この頃のMSXga感慨深い・・・ うp乙です
2011/12/24 22:35投稿
ベーマガ投稿MSX作品「M-TYPE」
電波新聞社マイコンBASICマガジン1989年2月号掲載MSXプログラム。制作熊谷樹範さん。内容はご覧のとおりの「R-TYPE」風STG。どこかで見たような敵も出現すれば、波動砲...
すげええ雰囲気出てる すっげえええ、、、 凄いけど、別ゲーやん?いや凄いけどね おお、すごい すげえwww 著作権におおらかな時代だったな アスキーのソフトよりよく出来てる これは本物だ! これはマシン語だいぶ使ってるだろう 他機種より出来いいなー
2011/12/18 12:11投稿
PC-6001「Toiyaar」パターン0
PiO 1986年4月号掲載の投稿作品です。悪漢Toiyaが警官Eiyaに捕まらないように鍵を集め、街から脱出するゲームです。今回は最初のステージのみ収録です。残りのステージ...
いいおと 乙です なんという爆破ゲー
2011/10/08 15:21投稿
ベーシックマスターレベル3 「メグオム」
I/O 1984年2月号に掲載されたLEVEL3用ゲーム「メグオム」です。三次元太郎氏作のコックピット視点のシューティングゲームです。eMB689X上で動かしています。ダンプリス...
敵も撃ってきますよ。距離とられたら。 L3でこんなんできたのか・・・すげえ あー弾切れで死ぬのね 緑のハエが 黒い三連星w 距離が遠いと高得点 弾がリロードされる仕組みがわからない 20機撃墜 赤いのに10店 燃料が切れるまでに何点取れるか? 赤い彗...
2011/09/03 11:30投稿
「ジャンケンクエスト」 for MSX
ログイン1986年12月号掲載。同誌で活躍した名投稿プログラマー高原保法さんによるRPGです。題名どおり敵との戦闘はジャンケン勝負で進められます。アイテムや技で敵を出...
俺は、敵との戦闘に「丁半博打」を採用したゲームを作ったことあるんだ。 無敵じゃないか...
2011/08/28 11:52投稿
「てんぷら」~MSX・FAN 「サウンド・フォーラム」より
「MSX・FAN」1989年1月号掲載。同誌の音楽プログラム専門コーナー「サウンド・フォーラム」第1回自由部門入選作。制作上野英明氏。劇団ひとりさんが週刊文春(2011年9月1...
すごいな… ください SOUND0,0が肝なんだよね ^^ このプログラムを掲載してるMファン今でも持ってるよ くだらねえええwwwwww 知ってるこれw これ当時打ち込んで爆笑したよww 入力するところからか まだ店にあるよな 立ち読みしてみるか ...
2011/07/29 08:23投稿
「たこの海岸物語PART II~洞窟編」 for MSX
1987年頃のMSX・FAN掲載。米屋のチャチャチャさんによる「たこの海岸物語」シリーズ二作目のオールクリア動画です。固定画面シューティングだった前作からがらりと変わ...
フラッピーかな? ジリオン この虹色フォントに感動した記憶があるなあ ジリオンw おせええw この面でいきなり詰まった思い出 うpありがとう クリア時のBGMも、すごくソレっぽい雰囲気 いろんな意味でよくできてるなぁ… 絵がキレイだなぁ ジリオンきた...
2011/04/27 00:34投稿
FRIEL original sound track (MSX, MSX-Music version) / Frieve 1993
1. Opening2. Main Themehttp://www.frieve.com/msx.html
ぷよぷよと違うゲームw これまた懐かしいwこれ結構やったよ これのWindows版知ってる これは!
2011/04/26 23:59投稿
THINFAT Original Sound Track (MSX-MUSIC version) / FRIEVE 1991
THINFAT Original Sound Track (MSX-MUSIC version) / FRIEVE 19911. Battle 12. Battle 23. Battle 34. Field5. Jet ball6. Shophttp://www.frieve.com/msx.html
レベルがあがるとプロミネンスよりたたくの方が強くなる 懐かしすぎるだろ ぴららんのしょ キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!! めっちゃカッコいい、マイリス余裕 ステレオ化すげーな えっこれ動画投稿本人? なんと懐かしいものを ザコに技つかったらフリーズ...
2007/11/01 22:23投稿
MSXの市販ゲームの動画はよく見かけますが、当時雑誌(MSX-FAN)などに掲載されたようなアマチュアプログラマの作ったゲームの動画はあまり見たことが無いので、雑誌投稿...
3の音楽はまだ覚えてるよw うわーー なつかしーー!w やっべ、音楽覚えてるw おおおおおこれは懐かしい!! がんばれギンくんのロケットずし見た時コレ思い出したなぁ 横並びから言ってスプライトじゃ無理だしな ZXベースのベタ移植っぽい かわいい XA...
2011/04/04 10:50投稿
MSXベーマガ掲載作品「弥姫絵の剣」
電波新聞社マイコンBASICマガジン1986年1月号 MSX「弥姫絵の剣」作者:MITSURU様 ●ミキエの剣と読みます。敵を倒しながら鍵や宝を集めて行く対戦型アクションゲームで...
ご指摘の通り170行の間違いです。国会図書館まで行ってプログラムをコピーし打ち込みました。 170行じゃないの? こんなに良くできてたんだ コテッ 1987年1月号だったかなあ...打ち込んだのにどこかに消えてしまった(´;ω;`) スペシャルフラッ...
2011/02/07 20:05投稿
太古のマイナーパソコンで動くラムちゃんの勇姿を見よ!①1982年I/O誌掲載「うる星やつらゲーム」諸星あたるを操作して、オジャマキャラから逃げつつガールハントしよう...
80Bなら文字コードに「円」あるのにね 連続でラムちゃんの攻撃食らってるw テンポ制御に有用なタイマーICすらない サウンドボードなんて自作するしかない時代だったので…それもPSGが精一杯 ビープ音も音程変えられるだけ御の字 それ以前に音階指定などで...
2007/10/21 15:59投稿
PC-6001ベーマガ投稿作品「ガンダム VS ドップ隊」
ついカッとなってうpしてしまった。反省はしていない。どこをどう見ても左側はバズーカを持ったガンダムで、右側がドップ隊なのは一目瞭然ですよね。バズーカ発射する...
!? windowsに移植してみたら、とても難しかった件 バズーカで戦闘機を撃ち落すありえなさ !? wkwk 見える!私には、ガンダムとドップに見える!! これ、私が生まれて初めて打ち込んだプログラム(小5のときだった) kore, ソリラチシ う...
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