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X68000 勝手に移植列伝 いろいろ編
SPACE HARRIER for mz-700
S-OS”SWORD”版グラディウス
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた【turboR専用】
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2009/05/14 00:10投稿
完全攻略キョクゲン ~ 中間デモ
8面クリア後の中間デモシーン。バトルマニアのパロディで、N社のアレではなくS社のアレを踏んでいるのが、1997年に出たゲームらしいところか。STAGE8 → sm7037057 | ST...
サムネホイホイ では、新着一覧に浮上させます。
2009/05/13 23:55投稿
完全攻略キョクゲン ~ STAGE8「ラストバタリオ」
微妙に何かを思い起こさせるBGMと、最後の信者。ボスは2段階目が一番嫌いSTAGE7 → sm7036129 | 中間デモ → sm7037417
吐血!? コンパイルのラストwwwwwwww サッカリンか では、新着一覧に浮上させま...
2009/05/13 22:07投稿
完全攻略キョクゲン ~ STAGE7「白龍を追え」
BGM、ステージ展開、ボス、全てにおいてこのゲームで一番好きな面。道中で事故死しまくるので、もうノーミスクリアはあきらめた。STAGE6 → sm7012156 | STAGE8 → sm703...
すごい滑らかスクロール ラスまで敵出現テーブルが進めば隠しボーナスだったはず この面は...
2009/05/11 01:07投稿
完全攻略キョクゲン ~ STAGE6「AREA 36'」
ボスの安地を、クリアした後で思い出したSTAGE5 → sm7011891 | STAGE7 → sm7036129
リュウwwwwwwwwwwwwww アレスタ2とスト2のパロディは笑ったなあ こことかコ...
2009/05/11 00:12投稿
完全攻略キョクゲン ~ STAGE4「これが熱帯雨林!?」
すっげえ見づらい敵弾とアイテム、そして洗脳BGMSTAGE3 → sm7011632 | STAGE5 → sm7011891
ベロ毒素だな! アレスタ2のあの面の焼き直しみたい 月のいはさかの呪いの原型か あーなるほ...
2009/05/10 23:57投稿
完全攻略キョクゲン ~ STAGE3「Flight Racer」
たのしいボーナスステージSTAGE2 → sm7011405 | STAGE4 → sm7011785
バカでねーのワロタ ライデンファイターズっぽいな シャブwwwwwwwwwwwwwww...
2009/05/10 23:46投稿
完全攻略キョクゲン ~ STAGE2「奪われた枕投げ」
ボーナスの位置など忘れたSTAGE1 → sm7010999 | STAGE3 → sm7011632
M改氏の若気の至り 『ソ』って尊師?創価?逆さの三菱マークとボムの配色は創価っぽい
2009/05/10 23:24投稿
完全攻略キョクゲン ~ オープニングデモ
作者は、ワンダースワンの名作STG、ジャッジメントシルバーソードの作者であるM-KAI氏。現在ではフリーソフト化したので、興味ある人は是非 → http://www.geocities.co....
バッキングのピピピー音は、レイフォースの"G"と見た! BGM PCエンジンっぽい ああコンパイル...
2009/05/10 23:06投稿
完全攻略キョクゲン ~ STAGE1「僕達の出航」
blueMSXでプレイ、使用キャラ:ジツムレン、難易度4ノーミスでクリアできるまでロードを繰り返しているが、7面で地獄見てるので妥協する可能性大。オープニング → sm701...
恒例の宙返り演出 もうキャラ造形もSEもスクロールもなw 面白そう ジツムレンは特定ランク...
2009/05/10 23:04投稿
X68000 SFXVI その3
X68000のプラグイン系格闘のSFXVIです。実機(X68000XVI)で直撮り(ぉ。波平プレイです。何度かやって今までハングしないキャラとかがハングしたりで困ったモノです(ぉ...
このゲームもアドオンみたいなのがあったのね 世の中には色んな物があるんだなw 技とか見たかったな… このキャラデータ初見だな 当時はゲーセンでサガット見ても「アイイソノDEATH」って聞こえる気がしたよw このキャラよくできてたよなー ヒステリックホ...
2009/05/06 11:52投稿
The Running Manをプレイ
15年くらい前に友人からもらったゲームです。ドキュメントファイルを紛失したので詳細は不明。ステージ改造が簡単なため、これがオリジナルかどうかも不明。なにかご存...
てかクロック遅くね? CFといえば当時学生の清水亮が連載持ってた雑誌であるな 懐かしい!...
2009/04/28 15:24投稿
海燕 完全版 オープニングデモ
PC98シリーズ用同人ソフト(シューティング) 海燕 完全版 (平成10年8月15日) シューティングツク-ル98製 製作者による海燕OHP http://www.d2.dion.ne.jp/~si...
作者とな? ベルクトの影響力は最強だな! 作者です。この動画みつけて激烈にうれしいです...
2009/04/23 02:37投稿
X68000 SFXVI その2
X68000のプラグイン系格闘のSFXVIです。実機(X68000XVI)で直撮り(ぉ。マスオさんプレイです。mylist/11993892 http://www.pipitan.com
波平も元ネタはXVIだったのか どうやってPCMだしてんだ?ADPCM?CDDA? OPがギャルゲ?と思ったらギャ...
2009/04/20 08:27投稿
X68000 SFXVI キャラいろいろ
X68000のSFXVI。手持ちキャラデータを適当に突っ込んで作ってみた。
ついてるなーも聞きたい ミクビ・ルナーが聞きたいんじゃ マスオはガイルのガワで中身はセ...
2009/04/14 01:21投稿
PC88版 お嬢様くらぶ
オープニング。おかしい・・・キャラがアイマスのキャラに見えてきた俺は病気なのだろうか?wwwマイリスト→mylist/2023446 リクエストなどはコチラ→sm1557522
テクノポリスに改造載ってた 古代の黒歴史 いやこの程度の音色ならgaでもアルシスでも出せてたよ まあ絵は当時としても割と微妙だった やりまくった 脱げていくのだけど、capsキーがオンになってると最後のお札も外れたよね 古代が友達の家に遊びにいった時...
2009/04/10 20:00投稿
X68000 SFXVI その1
X68000のプラグイン系格闘のSFXVIです。実機(X68000XVI:http://www.pipitan.com/x68.html)で直撮りです(ばく。 そのうちちゃんと繋ぎます(ぉ。wmvで長いとエンコで...
若いのw(キリッ ストリートファイターの主人公&副主人公 ※殺意リュウでした※ ZEROカウンターsss 真空ないのか? でもストキャラだけだと「あー、パクリだ。」とか思うけど別キャラ混ざると「ちょっとまてい」とか思う wwww いや今のどう見てもS...
2009/03/15 15:23投稿
MSX-BASICでつくったペイントツールを懐かしんでみた
当時ペイントツールをつくって描きたい絵をドット打ちしてた頃を懐かしんでみた。昔はこれで自己満足してたんだなぁ..※BGMは当時耳コピーした曲です。
文字のスクロール何故できる!? 素晴らしい! 奈美キィィィー 取り込み画像!? アポロン・・・...
2009/02/28 21:51投稿
【MSXで】横取りドッツ!【ゲームをつくってみた】
MSX用オリジナルのゲーム「横取りドッツ!」です。 ルールは「枠内をエリアとして設定して、エリア内の乱数で決定されたポイントのドットの色を判断して、自分の色があれ...
まだアイデアレベルでゲームになってないけど すごく面白くなりそうなゲームの原型って感...
2009/02/27 09:51投稿
Illumination LASER
久し振りに実機を動かしたのだが当時も今もクリアーなんて出来ませんあとは頼む(おっ映像300k_AAC64k_2Pass
いいゲームだよね。やりごたえある。 明るい雰囲気がほしい・・・ pcmの音が実機だなぁ 眠...
2009/02/14 14:46投稿
MSX-BASICでパックマンもどきをつくってみた
MSX2+とべーしっ君を使って出来るとこまでやってあそんでみた。
ぬるぬよだなあ 3匹なのかあ wwwwwww おおおおおお! べーしっ君は神! 凝ってるね サンヨーのMSXみたくべーしっ君がMSXに標準搭載だったら ターボRでべーしっ君ならもっと速い 予選スタートです グラすげーー スプライト使ってないっぽいね ...
2007/07/10 18:50投稿
[FM-TOWNS]IRON FIST[デモプレイ]
FM-TOWNSで有名な対戦格闘ゲームの”IRON FIST”です。
超なつかしい 相性悪いな カンポーの技だすとなぜかエラーでまくった 鉄拳がこのゲームが出た時代にある訳がないだろ!JK そういやコマンドに斜め入力ないんだったな なんであるんだよwクソなつかしいw スト2に鉄拳がモチーフなのかな シンプルだけど面白い...
2009/01/15 11:52投稿
【X68k】同人ゲーム すとにゃんダッシュ
南国猫桜さんの同人カードバトルゲーム すとにゃんダッシュです。うちの環境とwinx68kの相性があまり良くなかったのでエミュレーターはxm6を使用しています。ちょっとエ...
X68Kのモニターのドットは正方形でなく、4:3だから、この絵は縦長。 かなり遊んだ 当時はまだ一般人の目につかないようにこそこそ楽しんでた 確かに目の位置が… もってたけど、今見たら絵柄は時代を感じますね モーレツア太郎じゃねーか SFじゃねぇかw...
2009/01/14 03:16投稿
ファミコンのドラクエは好きですか?【ドラゴンオエスト実況プレイ】
どうも檻人です。今回プレイするのはフリーのドラクエみたいなゲーム、ドラゴンオエスト、通称ドラオエ、TDQです。とてもいい出来で、ファミコン時代のドラクエの続...
ドラオエw www ベッド2台置ける部屋が狭いだと? 大丈夫か主 よわ くらうのよこれ おい 6e 撲殺w...
2008/12/27 00:49投稿
PC-98で格闘ゲーム作ってみた3
作ってみた2とはオープニングが少々違いますキャラが増えて続編・・・と
実機じゃないだろwCPU数十MHZやで 微妙にSE付いたのか RetroPCさんからきました!テクに似シャンですね~ しゃべっとるw 効果音ついたのかw すげぇ ざんですよ~♪ フリーで公開してホスィ~。ぜひ、実機で感動したいよネ(-o-)/ うおぉ...
2008/12/27 00:08投稿
PC-98で格闘ゲーム作ってみた2
当時公開しなかったけれどこんなんも作ってました公開できなかったというか
すごいなオイ IOポート弄って縦ピクセルを無理矢理ストレッチしちゃうんだっけか? なるほど...
2008/12/18 01:46投稿
TENTORIS
金はなかったがヒマと若さだけはあった中学生の頃に、MSXでBASICでテトリスもどきを作りました。その名も「点取リス」・・・まぁ中学生ですから(^_^;処理が遅くて、ブロ...
ちゃんとあそべそうだね 動かす物が複数になると処理速度が追いつかない アッー 天才じゃ...
2008/12/03 00:26投稿
MSX2でスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた その4
MSX2実機(SONY HB-F1XD)で実行してみました。指摘のあったBGMも修正。ついでに2面っぽいのも入れましたが、画像だけで中身は1面と同じ。使用言語はH-FORTHとマシン語少...
AV用のモザイク消しを通すとホンモノのスペハリになります ドットが・・・ これは拡大縮小を再現してるのか・・ 普通にあそべる! これすごい これはマジでスゴい タイニーじゃあないだろう すげえええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!...
2007/07/01 12:32投稿
PC98フリーゲーム 『VolleyBall 2on2』
あんまり有名じゃないけど隠れた良作。難易度SUPER, メインキャラはHITO, 相方はCARBYでプレイしています。他のキャラでもラスボス攻略は可能なのだろうか?ソフト自体...
GATOがめっちゃポジション固定で役割しっかりしてるからスキがねぇ うまい これ今だったらオンライン対戦盛り上がると思う かえるのファイアーをどうするかのゲームだったよな かえるがクソ強かった。当時小2でH5生まれ 懐かしすぎて震えたありがとう 昔マ...
2008/11/29 17:51投稿
「ゲームランド」でボカロMSXゲームを作ってみた (1-2)
ピアプロでMSXコラボを立てたのですが、キャプチャができなくて断念してたたんだ事がありまして本当はニコに投稿しようとしたネタです。無事、キャプチャーができた...
ぷもー ゲームランドでいっぱい遊んだ。大きいスプライトはめんどうで使わなかった ずっと...
2008/11/29 01:33投稿
「ゲームランド」でボカロMSXゲームを作ってみた (1-1)
どうも、哀無 零です。ピアプロではHiBiKiといいます。 ピアプロでMSXコラボを立てたのですが、キャプチャができなくて断念してたたんだ事がありました・・・。...
カシオに送るとMSX2対応版に交換してくれたよ CASIOからというのがすごいな 4小節しかつくれなかったっけ SAVEがテープだった なつかしい あ、背景が変わってる。いいね 自機が二色ってよくできたなぁ MEIKO倒しても声に判定とかキツイ はち...
2008/11/26 00:15投稿
X68000 ANGEL DIVE プレイ動画(2/2)
X68000用シューティング ANGEL DIVE プレイ動画一応それなりにやりこんでたのですが、俗に言う殺しにかかる難易度のため99機あった時期が最後には50機近くまで減ってし...
200円で腹いっぱいの豚汁!貧乏学生の味方! やおげんの豚汁にはお世話になったなぁ めちゃく...
2008/11/25 23:48投稿
X68000 ANGEL DIVE プレイ動画(1/2)
これ卒業制作なんだよね BGMは、SC55実機再生前提(パラメータいじりまくってます)ですので、...
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