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S-OS”SWORD”版グラディウス
SPACE HARRIER for mz-700
東方Project第5弾 東方怪綺談(PC98/EPSON)
X68000 勝手に移植列伝 いろいろ編
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2013/06/15 13:12投稿
「MSX2でスペハリ」をSCREEN5にしてみた
世間ではPS4やXbox Oneが発表されたらしい。ターボR版ドルアーガの塔sm20762561に触発されてやってみました。かなりチラつくので注意して下さい。使用コンパイラ:H-FOR...
そういえば t転送使わなかったら早かったな 謎技術 訓練されたMSXユーザはロード時間なんて屁でもない !? なんだと!? 前から思ってたけど、お前ら電波を神化し過ぎ!実際、そこまで大したことやってないぞ 以外すぐるw 素でびっくりしたw 編集しない...
2008/06/10 22:46投稿
野球拳2000をMZ-700エミュレータで動かしてみた。
紅茶羊羹(youkanP)氏の野球拳2000 for MZ-700を、MZ-700エミュレータ上で動かしてみました▼本来MZ-700はテキスト画面のみでグラフィックは表示できません▼ところが、こ...
w かわいすぎるこれは100てんだ! すまんひらがなはデフォか ひらがな出るだけでもうすごい かわいい 不可能はないというのはガチなのか よもやこれだけで終わるんじゃないだろうな! すげぇ、テキストしかないとは思えない えぇ・・・ これどうなってんの...
2008/08/26 05:55投稿
イースっぽいものをPC-6001mkIIで作ってみた(改)
メモリの限界まで詰め込みました。街に人を歩かせました。上下方向しか移動しない人と左右方向しか移動しない人がいるのは、キャラの種類を増やすために、縦あるいは横...
俺、P6mk2SR持ったけど丸ばっか書いてたwあとはベーマガのプログラム 天才すぎる!!! s すげー ファミコン「・・・・私にも作ってください。ちゃんとしたのを」 いいねぇ 人類はp6でこんなモノまで作れるのか・・・・ サラ美人やなw うはああああ...
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2010/08/16 17:20投稿
ドラクエっぽいものをPC-6001mkIIで作ってみた
「ドラゴンクエストI」っぽいものをPC-6001mkIIで作ってみました。前作(イースsm4416239)での成功を生かして、P6mkIIで全画面スクロールという暴挙にチャレンジしたの...
888888 ハイドライドってすごかったんだな・・・ たいにいww 120G取ったはずなのに所持金0Gだなw よくフリーズしないな メモリがやばいな 何時間かけたんだ… わぉ おおおおぉ ひええええ 音いいねw 普通にありそうw ファミコンはPSGじ...
2007/08/06 02:30投稿
悪趣味同人ゲーム紀行 第1回 「誘拐大作戦」
第1回はTEAM DANGEROUDEのPC-88用ソフト「ひどいDISK2」より、誘拐大作戦です。プライバシー保護のためのモザイクはあえてかけてません。(イベントで売った以上覚悟の...
後のサルゲッチュである そりゃそうよ すっげぇセンス おまえら ロリコンさwwwwww これはひどいwwwww ロリコン犯罪はよくないよ!と伝えたかったゲームなのかもしれない… サウンドボード2の無駄使いすぎるwww これでいいのだ え、終わったの?...
2007/06/03 22:38投稿
GARUDIUS'95(グラディウス同人) VERY HARD 10面中盤復活
前回死んだ場所(sm249633)から壁ボスを倒すまでの復活プレイ(途中で1機死亡)。ここから先の復活はそんなに難しく無いので省略。10面通しのプレイは別のエロい人が...
グラディウスⅤのデベはトレジャーだ バイド汚染が進んでいるな・・・ ぎえええ えええ 今のはうますぎる いや、うまいとかヘタとかそういう次元じゃないぞコレww 音が良くなってる! うp主GJ グラ2も似た感じだったなwww おお 無理無理 すげぇ し...
2011/11/24 18:09投稿
【TAS】侵略!ゾンビ野郎2010 4:15.31【MSX1】
「新作はスペインで生まれました、日本の発明じゃありません」2010年作品 RELEVO販売 追記:5,516 制作:scrimpeh 掲載:http://tasvideos.org/3379S.htmlマイリスト m...
クロックアップされてるし比べられない 32kb?マジかよ 4ドットずれた背景用パターンを併用してタイル書き換えてるのかな ボス戦の驚きはバトルトードかw 主人公のファッションなんだw こっちみんな まがい村は上手いなww (`圭)「こ・・・これが俺の...
2008/02/06 17:15投稿
MZ-700版 ファンタジーゾーン
sm2243171のうp主です。 ぐぐってみたらJavaで動くやつがあったんで1面だけプレイしてうpしてみる。 システムが全然ファンタジーゾーンじゃないけど、それでもカラ...
言われても分からないファンタジーゾーン メッチャ頑張っている 音は? しゅわしゅわしゅわしゅわ やっつけたのが落ちていくのがポイント化。 おおぉぉーーっ!スゲー すげえや !? 背景の右側は、墓石が建ってんのか?w ボスBGMが聞こえてくるw この弾...
2008/02/14 21:41投稿
【BGM】超連射68k-Planet the E.A.R.T.H (STAGE 1)
超連射68K ORIGINAL SOUNDTRACKSより、STAGE1。画像はてきとうです。STAGE2→sm2328209
巫女みこナースの作曲家 サントラ、アレンジ色々収録されてるけど、原曲が一番カッコいい 硬派なSTGっぽくてすき スタッフが豪華すぎる ショット音が聞こえる… サントラは家宝です SEが聞こえてくる のっけから燃える曲 何これカッコイイ わかる 最近や...
2008/10/10 02:22投稿
MSXでスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた
まず未完成です。敵の動きとか完全再現しようとはしてないです。あくまでそれっぽい雰囲気のみ。H-FORTHというフリーのコンパイラを使用しています。高速化のため一部の...
別途BGMのカセットテープを各々ご用意ください メガネを外すとコメント読めないのが辛い scr...
2008/07/25 03:51投稿
ドルアーガの塔っぽいものをPC-6001mkIIで作ってみた
「ナムコの名作「ドルアーガの塔」をPC-6001で作ってみた(sm4069742)」を1日でmkII用に移植してみました(グラフィックデータを差し替えて画面を広くして、スコアとかタ...
すげぇ! すげえええええ goto10 剣が短いwwwww すげ おおおおお 滑らかだな 謎の技術力 タイム動いてるー! お おおおおおおおおお 懐かしいwww もしかして、これ録音したらロードできる!? 重ねあわせかよーーーー wwwwwwwww ...
2011/06/03 05:18投稿
PC-6001mkⅡでマミさんゲームを作ってみた
パピコンが30周年記念なら、みんなプログラム作るしかないじゃない!あなたも!私も!◆PC-6001発売30周年を記念して、30年後(2011年)の流行り物でネタゲーを作ってみま...
昔のエロゲーみたいだw 書き換え処理凝ってて良いな おおお ワロタwwすげえ地味なゲームw なぜ573 そういやスペースバーって言わなくなったな wwww 12KB!?!?! モミモミ 当時持ってたけどこんな表示速くなかったぞw ひどいwwww しゃ...
2010/11/29 04:09投稿
X68000 GRADIUS IV
X68000の同人(?)ゲームです。詳細は不明。動画はXM6 v2.06上でプレイしながら30fpsでキャプチャして作成。ゲームがこれで完成版なのかも、あそこで死ぬのが仕様なのかも...
(*´ω`*) ムノウはこれすら作れないよwww イースのOPじゃなくてイースIIのOPっすね 古代さん=ファルコムもジェノサイドもイングヴェイも大好きで詰め込んでますw 詐欺判定を再現したかったのかw ビッグコア工場か オプション意味無し ボスコニ...
2008/12/03 00:26投稿
MSX2でスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた その4
MSX2実機(SONY HB-F1XD)で実行してみました。指摘のあったBGMも修正。ついでに2面っぽいのも入れましたが、画像だけで中身は1面と同じ。使用言語はH-FORTHとマシン語少...
AV用のモザイク消しを通すとホンモノのスペハリになります ドットが・・・ これは拡大縮小を再現してるのか・・ 普通にあそべる! これすごい これはマジでスゴい タイニーじゃあないだろう すげえええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!...
2008/07/25 03:43投稿
ドルアーガの塔っぽいものをPC-6001で作ってみた
ナムコの名作「ドルアーガの塔」をPC-6001で作ってみました。あくまでも雰囲気重視の移植なのでゲーム性云々は無視&飽きっぽいので1面完成にてプロジェクト終了しまし...
待て色々と待てどうやった ガッチャッコン(ロード) 15k cload すごー タイム減ってないぞww LFOに吹いたwww タイムは無理だったぽ? うp主、いったい何者なの(゜ω゜) MSX移植はベタだなFDDだし Ys2から タイニードルアーガの...
2007/09/16 18:47投稿
超連射68k 0面
ようつべより転載。90年代同人界最強のSTG、現在はフリー。コレでも元はX68000のゲームなんだぜ?http://www2.tky.3web.ne.jp/~yosshin/my_works/index.html ...
これを今の弾幕バカ共にプレイして貰いたいわww 柏木るざりん氏が好きなので音楽聴いてみたら、すごかった・・・ おおおおお・・・・ かっけええええええ・・・ 俺の持ってる自機と違う こええwww 最高だわ 神威もいいけどやっぱこっち X68000はハー...
2008/10/22 19:27投稿
MSX2でスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた その2
やりたいことはほぼ出来ました。メインメモリの残りが64K中2K程度なのでこれ以上の作り込みは難しいです。使用メモリの半分以上はバックバッファと画像データです。SCRE...
ぬるぬるしてるけどマーク3程度には作って欲しい 弾幕濃いなぁw うわあああああああああ...
2012/02/21 20:24投稿
ハイドライド3のオープニングをPC-6001mkIIで作ってみた
ハイドライド3のオープニングを、PC-6001mkIIで再現してみました。今まで作ってきた作品と比べると、メモリにはかなり余裕があったので、グラフィックデータの圧縮など...
ああカセットテープ? 鳥肌がヤバイことになってきたwwwww おおおおおおおおおおおおおおお 昔のゲームのOPって技術デモの側面があったんだよね このまま発売しても違和感ないw おおおおおおおおおお FM音源風な音がP6で鳴ってるんだけど・・・;; ...
2008/11/24 20:51投稿
MSX2でスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた その3
BGMと効果音付きました。BGMはPSG 2音のみのちゃちいモノです。メインテーマは参考にするMIDIファイルとかあったのですぐに出来ましたが、スケイラの曲は無かったので耳...
すばらしい! あれは私のおいなりさんだ すげえ アーってw MSXで当時出てたなら売れてたなw お...
2014/07/25 01:39投稿
PC-6001mkIISR(テープ)でファンタジーゾーンIIっぽいものを作ってみた
先日、3DS版ファンタジーゾーンIIWが発売され、私の周りでは大変盛り上がっているのですが、このビッグウェーブに乗ろうということで、PC-6001mkIISRでファンタジーゾー...
タイトルだけでスゴイ 曲のアレンジいいね ほう 自作RPGつくってた時いかにそれっぽく揺らすか変数いじってたな(ランダムだけではそれっぽくならない 左右がループするハードウェアスクロール機能なら持ってるからな。実際使ってみると画面揺らすくらいにしか...
2015/05/04 17:54投稿
MSX BASICでパックランドを作ろうとしてみた【未完成】
2014年はパックランド30周年だったので、昨年、何か作ろうと始めたのですが、技術研究の段階で挫折。プレイヤーキャラが動くだけですが、blueMSXで起動させたものを動画...
マジで?めっちゃ凄いじゃん! おおおおお BASIC とか正気か?(褒め言葉 MSXって、性能いいんだな すっげー MSX2じゃないの? すげえー! なんてこった! 7650 すげ おぉー へ?本当にBASICだけなのこれ? あ、ターボRか 軌道がデ...
2009/06/28 18:25投稿
PC88版ボスコニアン
自分のプレイ内容には見るべきものはありませんが、ほんとによくできてるので何となくあげてみた。録画とか面倒なのでエミュ使っています。
せめてジョイスティック対応ならっ……! なんかCOPYR”Y”GHTになってる 88SRって、PC性能を音源で胡麻化しているだけ あらーいあらーい 辛い辛い 粗い粗いツラーイ 危ない 危ない !? おつー これは渋い いいじゃん♪ むずいねw あらい...
2008/07/25 04:08投稿
ドラゴンスレイヤーっぽいものをPC-6001で作ってみた
ファルコムの元祖ドラゴンスレイヤーをPC-6001で作ってみました。ちなみにMSX版からの移植ですが MSX版のタイトルがあまりにもひどいので88版っぽくしてみました。マッ...
おお * お なつかしいwww 6001にはなかったのかー 木屋さんは天才 なぜ当時作ってくれなかった...
2011/05/20 13:23投稿
MSX版ドラクエ3シミュレータ(シリーズ)
こんにちは。また僕です。BGMつけてみました。がんばって動画作ってみました。 (マイリスト)mylist/24806180 (HP)http://www.geocities.jp/q3lemon/index.html
どこいくねーん FM音源は重いぞ ENIXに持ち込んですぎやまこういちに訴えられ頒布禁止になったTDQ。世の中甘くない。 あ、確かにそっちでもいいかも いやいや 両方に対応するのが良いかと、、、、 どうせならMIDI音源でも 開発環境はMSX2+以上...
2011/04/06 11:49投稿
MSX版ドラクエ3シミュレータ(新)
(2011.4.9)リスト、実行ファイルアップしました→ http://www.geocities.jp/q3lemon/index.html こんにちは。ドラクエ執着野郎です。あれからレベルアップしてSCREE...
BlueMSXでは動くが、実機ではHMMM稼働中にVDP R#9いじるとそのタイミングの画素の転送失敗する。黒いつぶつぶが出てるのはそれ。 縦もアジャスト・スクロールっぽいな 音は? すご つづけて おおう お・・ 建物を出入りしたときのマスクがファ...
2007/04/17 18:15投稿
(同人ソフト) GARUDIUS'95 オープニング~デモ画面
PC-9801用同人ソフト「GARUDIUS'95」のオープニングからデモ画面までを撮ったもの。中身はいかにもあれっぽい横STG。プレイ映像撮りました。St.1~St.6:sm169147 St.7...
画質は古いがBGMは悪くないな ど、同人でここまで…すごいな 同人ゲー開発の動機は好きなゲームの続編、亜種を作りたいってのがほとんどだろ 当時、雑誌のLOGiNとかでも紹介されてたよね XEXEX2面でパクられてないか? いい音ですね XEXEXにも...
2009/10/18 06:25投稿
パック&パル for X68030
最近X68000界隈が寂しいので、基板購入して勝手に移植してみました。ナムコが1983年に発表したアーケードゲームからの移植です。動画はデモも含めて5分以内に収まるよう...
https://mametesters.org/view.php?id=2841 MAMEでは2011年5月に修正したらしい あのビームってギャラガのボスのだろw 売ってほしいなり こういうのってアルゴリズムとかどうやって移植するんかな?吸い出してコ...
2007/06/25 23:42投稿
【PC-98x1】東方怪綺談をふつうにプレイ 1/6(東方シリーズ第5作目)
やっと満足できる動画を撮れたのでアップ。音質下げて画質上げましたがOKっぽいよね。その2→ sm514602 それにしても、warez呼ばわりされるのは何故なんだぜ?あぁ...
化け 魔理沙って笑い方怖い 一面から神曲 1面でこの敵配置とかテンポ悪いのは昔っからなんだな どう見てもガラ婦人w まりさwwwwwwwwwwwwwwwwww だんまくうすっw ↑ さすが wwww 黒字大 wwwwwwww FM音源と聞いて ホント...
2012/05/08 19:47投稿
【VIPRPG】 もしも本当にDante98だったら
PC-98用のRPGツクール Dante98製のもしも。 mylist/56400778
そんなカッツカツなんか… 曲が2000RTPの探索っぽい コープスパーティーってほんとにすごいんだな なんだこのステータスw wwww ニンニンしょぼいwwww あれ・・・ゴメスおちは・・・? 歩行グラ自作できるのか dante98とやらを初めて知っ...
2007/12/15 22:30投稿
【X68000】パタリロ!ゲーム
久々にやったら すぐ死んだ。Θまいりすとmylist/27098/2748977
820円www 神避け なんか見た事あると思ったら、沙羅曼蛇の4面ボス戦だ wwwww...
2011/06/11 21:39投稿
PC-6001mkII版「ギャラガ」
某所に公開されている(されていた)、勝手に移植なギャラガです。3年前の作品でmkII以降用ですが、作者さんにパピコン30周年記念アイコンを入れてもらって動画にしてみ...
たしかギャラガは市販されてる奴があったはず 動きがいい まじかよ こりゃすげぇ なめらかすぎw すげぇ 綺麗!! これぞPC-6001MK2の底力 320×240か? すげええええええ P6わからんけど、P8同様、1ライン飛ばしの処理速度稼ぎなの? ...
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