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レイトレーシングとは、視点からの光を追跡して描画を行う方法である。 概要 画像を生成する工程であるレンダリングに分類される。レイ・トレーシングとも書く。視点からの光を光源まで遡るようにシミュレーション...続きを読む
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2009/12/19 21:37投稿
GPUやCPUでレイトレしてみたテスト2
前回、sm9086764 で GPU でのレイトレコードを組んだので、ポリ数を変えてパフォーマンスがどのように変化するのか実験しました。http://slashdot.jp/~L.Entis/journal/...
レイトレーシングは画素数と反射の数で遅くなる 球体は球の方程式で計算するからポリゴン...
2009/12/13 23:54投稿
GPUでレイトレーシングしてみた
以前、SSE で書いたレイトレーシングコードに、GPGPU(CUDA)を用いて、GPU との併用が出来るようにしてみました。ただ、結構最適化を考慮して組んだのですが、まだ GPU...
リアルタイムレイトレーシングが出来る今から考えると感慨深い Heaven7 のような空間分割はなしか。仕方ないな。 GPUだめじゃん コードが悪いんじゃないか?GPU単独で走らせるようにしないと リアルタイムレイトレーシングのメガデモあるけどシングル...
2007/07/23 03:30投稿
[メガデモ] exceed - heaven seven
驚異のリアルタイムレイトレで有名なデモです。いつ見ても、64kとは思えない。音楽もすばらしい。
常にpouet.netのall-time topに君臨する名作DEMO windows10でも動いた PC雑誌で紹介されてて、自分が初...
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2008/12/14 21:11投稿
レイトレのしくみ
手動レイトレーサです。出オチ気味。ジョークのつもりで「3DCG業界に激震! 驚異の新方式レンダラ 」というタイトルをつけていたのですが、すこぶる評判が悪いので降参...
だいたいあってるw レイトレで曲面使わずして意味なさげ @ もうねアボカド、バナナかと 音がほしい BUKKAKE 現在の角度で光を当てた結果ということ? レイトレ? 光線を飛ばすのは違うだろ レイトレは視線を光源までたどるんで 説明希望 トイレの仕...
2008/08/26 00:35投稿
リアルタイムレイトレーシング動作デモ
自前ソフトウェアレンダラ(リアルタイム系)に新たに追加したレイトレーシングモードを、モデルビューアで動かしているのを画面キャプチャしたものです。平面の反射や...
リアウタイムでレイトレーシングしてもこんなに動くもんなんだ オブジェクト4つ、面8つで...
2008/08/26 00:20投稿
リアルタイムレイトレーシング
自前ソフトウェアレンダラ(リアルタイム系)に新たに追加したレイトレーシングモードを、モデルビューアで動かしているのを画面キャプチャしたものです。コードはほと...
←まさか物体全部を粒子から作ってると思ってる? レイトレの場合画素数が重要なの 球の方程式しらねーかよ 球をポリゴンしている時点でレイトレじゃない これが、リアルタイムなのか。俺には、この凄さが分かるぞ。 すっげ 反射何回してるんだろ 減衰が激しすぎ...
2022/09/21 17:13投稿
次世代のゲームグラフィック
NVIDIA Racer RTX - GeForce RTX 40 シリーズによって強化されたグラフィックスの未来https://youtu.be/IpXPX4a6wlg
2008/07/27 14:44投稿
Transgression 2 by MFX (1996 PC demo)
リアルタイムレイトレーシング。
@ 1
2020/12/10 22:13投稿
Cyberpunk 2077 雑DLSSテスト (RTX 3090 4K)
CPU: 2920xGPU: RTX 3090 Asus ROG Strix OCRAM: G.Skill Ripjaws V 3200 16-18-18-38パーツのクロックはストックのまま。4Kサイコー設定。DLSS無いとキツイです...
2020/11/06 09:17投稿
Neon Noir CryEngineベンチマーク - 4k Ultra RTX 3090
CPU: 2920xGPU: RTX 3090 Asus ROG Strix OCRAM: G.Skill Ripjaws V 3200 16-18-18-38パーツのクロックはストックのまま。最初のスコアは録画無し。RTX Titanと2080tiの...
2020/09/20 12:23投稿
【フォートナイト】【RTX】PS5対応 レイトレーシング&最高画質を試してみ...
フォートナイトにレイトレーシングが実装されたからさっそく試してみたよ!感動的なほどに画質が良くなったけど、通常マッチには向かないねクリエの雰囲気出しにはかな...
スイッチ影いらん(怒) 35コメ 34 モバイリは120FPSでるのもあるよ やば ♭ スイッチとモバイル30fpsだから できました(自慢) 28 ゆるさなーーーーいwww うそだ! 大丈夫。スイッチはFPS30でやってるから、、、 !? 23 R...
2020/09/05 03:02投稿
【デモ映像】 サイバーパンク2077 RTX 30シリーズ ゲームプレイ映像!
つべより 2020年9月2日,NVIDIAは,独自開催のオンラインイベント「GeForce Special Event」で,Ampereアーキテクチャを採用する新型GPU「GeForce RTX 30」シリーズの...
dlssあるならええか これ実機?マジか・・・2080SUPERでどこまでいくかなあ
2020/08/03 23:35投稿
【MMD BridgeRT】 Hysteric Bullet 【重音テト】
テトさんでHysteric Bullet MMDからの出力に3日もかかりました(;・∀・)RTX2060以上じゃないとレイトレーシングは時間がかかるようですねBGM:Hysteric Bullet/GARNiDE...
88888888888 綺麗ですね~! 美しい うぽつです♪テトさん♡(*'ω'*) 良い感じにエチエチ すべすべ 肌が綺麗 表情がヤバすぎ なかなかに興味深い gj GJ カメラが良いですね ステージ素敵だな… ああー天使だわー テトさんの衣装はみ...
2020/03/15 17:17投稿
【MME配布】うごくMME追跡編【MMD】
レイ(スフィア)トレーシングを使って実装したMMEです。もちろんDirectXRaytracing非対応ビデオカードでも動きます。(GeForceRTXのようなDXR対応ビデオカードでも特に速...
すっご ついにレイトレか カッコいいなぁ 電脳空間って感じすごいする すげぇ! メルヘンな動画に合いそう 草 素晴らしい 光っとる これキレイですワーイヽ(*≧ω≦)ノ 曲もいいな かっこいい ゆれ これはむせる ロックマンエグゼに出てきそう ニコラ...
2020/02/12 23:52投稿
レイトレーシング書き出し過程
去年習作していたレイトレーシングの書き出し画像を置いとく
2015/05/03 22:33投稿
OTOY社のリアルタイム・パストレースエンジン「Brigade」(2015年3月版)
Vimeoから転載(Vimeoでは高画質版動画がダウンロードできます)https://vimeo.com/124065358OTOY社のBrigade紹介ページ(英文)http://home.otoy.com/render/brigade/OTOY...
綺麗だけどトイカメラで撮影したっぽく見えるね
2010/10/28 11:34投稿
【NiVE2】レンダラプラグインのテスト2
NiVE2用レンダラプラグインのテスト版 v0.55a です。前回sm11891045に比べバンプマッピングとアンチエリアシングの機能が追加されました。一応遊べる程度の完成度にはな...
pluginsフォルダーの中に入れても使えまでんでした…… ダウンロードしましたありがとうございます ダウンロードしたら圧縮ファイルが壊れてたぜ・・・ すごい すげぇ・・・・・ すごい なんかすげー 乙です! この動画で出力時間は2分くらいです(At...
2010/08/26 22:13投稿
【NiVE2】レンダラプラグインのテスト
NiVE2からレンダラもプラグインで追加出来るようになりました。現在製作中のレイトレレンダラ(Ver0.51)のテストです。背景にsm10968092のデータをお借りしました。ニコ...
おおお!? 光も作ってる? もうわけわからんw どういうことだ・・・ この時点で既にすごいんだ...
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