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2009/12/27 04:59投稿
鉄騎大戦リプレイ 翻弄(コクピット視点+通信内容他)
通信内容をテキスト表示してみました。また、本編後に解説も添付しています。なお、鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人チーム戦に特化したXBOX用ゲーム...
全機生存っていうのもスゴイね 少人数戦で部隊を分けるとかスゴイ博打だな ニードル使うの...
2007/08/13 10:27投稿
鉄騎大戦リプレイ 彼岸の敵・狙撃戦(コクピット視点)
橋をめぐって狙撃機同士の一騎打ちです。自機はその前の戦闘で弾薬消費著しく、残弾を気にしながらの射撃となります。マガジンラッシュの弊害が長期戦での不利につなが...
さかあた お前ら順番通り番号いえんのか(長助 3 統制が取れた部隊だな 弾切れの機を下げて、別隊が橋到着 金曜と土曜、夜10時~12時。まだ戦闘可能だよ 1方向避けはない 敵の動き単調だな まだ動くのか 懐かしいな 2 1
2007/08/02 04:24投稿
鉄騎大戦リプレイ 森の中からこんにちは(コクピット視点)
森の中を走りまわっています。奇襲につぐ奇襲攻撃で敵を攪乱しています。敵の撃破を主目的とせず、囮気味に動き続けることで組織だった行動を妨害しています。また、敵...
Pj できるよ~。たぶん別電源なんでしょ(さすがに) それ脱出できなくね?w 起動中に殺されることもねw あるよ 起動失敗とか無いの? やっぱりw これwo狙ってたなw ケツにつかれてんのか 森に地雷はヒドイ 真横に!! 高機動スカⅡか・・・
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2007/07/23 23:22投稿
鉄騎大戦リプレイ 恐怖のかくれんぼ(コクピット視点)
自軍全員がシープドッグ(偵察機)で出撃です!マーカーが無くても敵の位置は丸分かり、貧弱な火力でも奇襲&高機動でなんとかなるはず!!・・・ただ、誤算だったのは...
レールガンの音が聞こえる(;´Д`) この状態で敵をやり過ごしたり不意をついたりできるけど...
2007/07/08 04:42投稿
鉄騎大戦リプレイ この橋わたるべからず(コクピット視点)
敵は歴戦のエース達が操る接近戦専用VTイエロージャケットの軍団。まともにやっても勝ち目が無いと考えて、マップ北部に立てこもりです。唯一の橋を地雷で封鎖して長め...
巡礼 巡礼 巡礼 巡礼 はぇええええ まだやってる人はいるンかな? このなんとも不親切な視界がたまらんな スナイプうめー KTKR あたるもんだな めっさジェケ軍団www 流弾まんw あー、すかつーか またまた乙です 1
2008/12/28 23:48投稿
鉄騎大戦リプレイ 森林地雷戦(コクピット視点+α)
ユジャイ森林地帯におけるジャララックスCの戦闘です。視界の利かない森林の中で対VT地雷(AVTM)によるゲリラ戦を…なんて考えていたら、いきなり総力戦に巻き込まれてしまいましたw ...
←ガンヘッド…懐かしすぎるwww ガンヘッドみたいだw ←エスコンとかでできなかったっけ?...
2007/07/02 17:45投稿
鉄騎大戦リプレイ コストの戦い(外部視点)
交信音声付リプレイam547867の戦闘の、外部視点映像。リプレイデータが無く、ライブ録画直後に収録したビデオテープのリプレイ画像の為、相当映像は荒いです。(トラン...
仲間2機の仇~www 通信を受けて榴弾でジャラの拠点占拠を妨害 wwwww 何かの映画...
2007/07/02 17:29投稿
鉄騎大戦リプレイ コストの戦い(交信音声付)
(外部視点リプレイは→sm547994)軽口の飛び交うバカプレイだけではなく真面目なモノも、ライブ録画ビデオより。システム上、記録できるのは他機からの交信音声のみで自...
なついなあw しかし拠点占拠の妨害には成功か wwwwww ディサが先行して斥候役 ミッション・ス...
2008/11/09 18:23投稿
鉄騎大戦リプレイ 無視界乱戦地帯(コクピット視点)
ユジャイ森林地帯におけるスカーフェイスの戦闘です。本マップ中央にある森の中は、昼でも視界が利きません。慎重な行動を心がけないと思わぬ角度から攻撃を受けることがあります。...
気づかないもんだな~ 負けているのか 一度でも見失うとコレか、厳しいな… 2機か アンブッ...
2008/09/01 04:05投稿
鉄騎大戦リプレイ ユジャイの悪夢(コクピット視点)
ユジャイ森林地帯における戦力比1.5倍(2対3)の超不均衡戦です。数の暴力が幅を利かせる大戦において、この差は圧倒的と言えます。あんまりな差なので、多数側(敵軍)にはマーカ...
再出撃? 見つからなかった? またw さすがに簡単に背後をとれるな 敵が待ち伏せしてる? ...
2008/01/21 02:24投稿
鉄騎大戦リプレイ 裏切りのガウス砲(コクピット視点)・実験版
キャンペーン時代のユジャイ森林地帯での戦闘です。その日、私は普段ツルンでる連中と敵対してしまいました。常日頃、戦術論を語り合っている戦友達と戦うのは複雑な思いがあります...
もう主コメ読んだだけで笑えるw 容赦ねえwwww ぷもー 容赦ねぇw 手加減無しにもホド...
2007/09/15 07:39投稿
鉄騎大戦リプレイ 緑の要塞(コクピット視点)
最近の海市島からの映像です。マップ中央に広がる大森林を舞台に、両軍の総力戦が続きます。序盤に森の支配権を獲得した自軍ですが、次々と襲来する敵にホッとする暇も...
神画質w 普通にかっこいいから困る 毎週、金・土曜日夜10時~12時、戦闘可能! レーダー見る...
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