メタセコイア

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メタセコイアとは、 スギ科の針葉樹の一種。和名アケボノスギ Metasequoia - 3Dモデリングソフト。本項で説明。 概要 Metasequoiaとはモデリングに特化した国産の3DCGソフトウェ...続きを読む

  • 2010/02/19 02:15投稿

    3:11

    Renault Alpine A310 - HistorX2.0

    youtubeより転載rFactor用ModのHistoric GT & Touring Carsのバージョン2のムービーです。フルHD版は転載元に:http://www.youtube.com/watch?v=nDbSc5jUYZc

    インセプション思い出した ま、成功した部類の車ではないな なんと言うバブル車www いろん...

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  • 2010/02/17 11:42投稿

    2:33

    3DCG制作過程

    いつか作ってみたい3Dゲーム。実行に移すためにまずモデリングをしなければなりません。というわけで作ってみました。PCの環境が6年前の安物であまり良くないため、ポリ...

    おおー がんばー かわいい 無理に四角で作らなくても がんばれ~ HSP判り易かったです!がん...

    • 再生703
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  • 2010/02/06 03:51投稿

    1:33

    【初音ミク】花ミクさんのヴァイオリン【3DCG】

    メタセコイアで作ってみたfigma体型っぽい雪ミク(http://t4ub.com/wombat3/yukimiku_03.jpg)の模様を春で桜っぽくしてみました。袖が突き抜けたりしますが気にしないで...

    ツインテールの質感よい ふつくしい なんとMMDじゃないのか 88888888888 髪いい おおおおおおおおお wow!! good MMDskill!!! パンツはよ ツインテが友禅のようだ かっこいいぞ 歌わなくてもいいポポポ(*゜Д゜(*゜Д...

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  • 2010/01/29 17:47投稿

    0:26

    doragonモーション

    竜に動きをつけてみました。使用ソフトはメタセコです☆

    dragonじゃね?

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  • 2010/01/26 21:44投稿

    1:33

    ゾイド3Dモデル紹介 マッドサンダーなど4種類

    昨日ようやくマッドサンダーが完成しましたので、モデルを回転させてアニメ風にレンダリングしてみました。マッドサンダーが無印のゾイドに出てたらこんな感じだったか...

    すげぇ どうだろうな、CAだとマッドサンダー、デスザウラーにボコられてたし データくれええ うおおシュバルツ データ欲しいww トミー版だね あ、PSの曲かこれ もってたー ウルトラザウルスで空母クラスのでかさだもんな 2代目とかあんの??!! ガン...

    • 再生11,008
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  • 2009/11/07 02:07投稿

    3:45

    metasequoiaでシェリルを創ってみた。その2 トゥーンレンダリング編

    今回は"Celsview"と"Warabi"でトゥーンレンダリングに挑戦してみました。metasequoiaでシェリルを創ってみた。sm8686930体験版で年末から覚え始めました。 flash CS3 を...

    わ こんばんは gj キャンセルすんのかよw テンポわる warabiはそれなりにいい感じに出ますよね...

    • 再生4,278
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  • 2009/09/24 04:02投稿

    六角大王改めメタセコイア備忘録 番外編(5)
    4:57

    六角大王改めメタセコイア備忘録 番外編(5)

    顔を持ちあげて立体を作るまで。mylist/9069649完成はいつになるんだろう・・・。初めて覚えた機能で頑張ってみるテスト次回→sm8391880前回→sm8253321

    グーニーズ これ難しいな ひ~めんどくせ 怪しいイントロきた~w 東方、3D、洋楽結構趣味...

    • 再生695
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    • マイ3
  • 2009/09/17 15:04投稿

    2.5頭身【無双】周瑜でロイツマとかアイドルステップ
    3:40

    2.5頭身【無双】周瑜でロイツマとかアイドルステップ

    ●ねんどろいど風ローポリモデリング第二弾。今回もメタセコイアとToyStudioにお世話になりました。前作→sm7718655●戦国でもミニフィギュアが発売されるそうですね、楽し...

    こういうの欲しい 1と5だとニーハイおそろだねwww 可愛い可愛いwww 可愛い ぼくものみたい OROC...

    • 再生2,553
    • コメ184
    • マイ48
  • 2009/09/15 06:28投稿

    はじめてのおつかい MikuMikuDanceとメタセコイアで頑張ってみた。
    1:23

    はじめてのおつかい MikuMikuDanceとメタセコイアで頑張ってみた。

    メタセコイアで小物を作った。初めてのおつかいを、嫁が右チャンネルで弾きました。初心者です。1回目の作品ですね。よろしくお願いします。高画質版のが↓にありますお...

    で? 意味不 小物の説明なしかよw すごくかわいい >ヮ< かわいい 乙 つつんでれんこ おつ...

    • 再生1,095
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  • 2009/09/05 21:22投稿

    てすと
    0:05

    てすと

    めざせグランツ!見せたがりPの謎の技術sm7082492で景色の映り込み表現メタセコでBMW読み込む材質全消去→新規材質作成,テクスチャにscreen.bmpと入力。実際にbmpが無く...

    39w 映りこみかーほーぉ乙 標準添付されているstage01.xにもscreen.bmpとの記述があるから、...

    • 再生890
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    • マイ3
  • 2009/08/20 14:13投稿

    【3DCG】歌う咲夜さん【東方】
    1:41

    【3DCG】歌う咲夜さん【東方】

    咲夜さんをメタセコイアで製作、歌わせてみました。デッキブラシやおさげが服突き抜けたりしますが気にしないでください。曲はnm3649363の岸田教団&The明星ロケッツさ...

    見ろ!これがメイド長流のストレス発散だ!!!!!! 咲夜お姉様。凄くストレスたまってるんだろうなぁ。 うぽつ うぽつ ぜひMMDモデル化してほしい ブラシwwwww 良いモデルだ メタセコイア難しい・・・・・。 なぜにデッキブラシwwwww 風マジで...

    • 再生16,713
    • コメ196
    • マイ313
  • 2009/07/23 17:24投稿

    Goblin on iPhone from FFXI
    1:43

    Goblin on iPhone from FFXI

    FFXImodelviewerとメタセコイアを使って3Dモデルファイルを書き出して、iPhoneアプリのWOMViewer(http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id...

    かわいいなw かわいいw ほー さすが頂点多いなぁ ニコニコではFFXIよりFF11のが良く使われ...

    • 再生1,506
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    • マイ8
  • 2009/07/14 21:43投稿

    メタセコで、ザムドをつくってみた。
    1:13

    メタセコで、ザムドをつくってみた。

    公式ページの作画設定画を参考に、ザムドをつくってみました。 モデリングはメタセコイア、レンダリングはDoga-L3、編集はAviutlを使用。              ...

    あらr 頭!!!! おおお!! あるせうす あべし すばらーーー うま! はね おお すげええ ...

    • 再生1,109
    • コメ25
    • マイ2
  • 2009/07/13 18:37投稿

    【3DCG】歌って踊るシェリアさん【テイルズ オブ グレイセス】
    1:59

    【3DCG】歌って踊るシェリアさん【テイルズ オブ グレイセス】

    テイルズオブグレイセスのシェリア・バーンズをメタセコイアで製作、歌わせてみました。資料が動画しか無かったので色々適当です。袖とかリボンとか突き抜けたりします...

    発売半年前の投稿だと ヒューw 可愛過ぎます シェリア可愛い かわいいあい メインヒロイン...

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    • コメ263
    • マイ51
  • 2009/07/10 17:30投稿

    ドラゴンモデリング2
    3:56

    ドラゴンモデリング2

    音飛びなし? aviutlだと音飛びするので、ニコエンコっていうの使ってみました。 myvideo/490507

    キーボードショートカット使わない派なのかな? てか3Dスキャナーくらい一家に一台の時...

    • 再生559
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  • 2009/07/09 22:38投稿

    ドラゴンモデリング
    1:42

    ドラゴンモデリング

    モデリングしてみました。 myvideo/490507

    うまw 芯材に粘土を盛り付けてくイメージのモデラーって無いのかな;? 発泡スチロールか...

    • 再生1,251
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    • マイ23
  • 2009/07/03 23:31投稿

    オリキャラつくってみた
    3:06

    オリキャラつくってみた

    プラグイン最高! 利用したプラグインの名前はKeynoteです。http://mqdl.jpn.org/

    おおー スネ毛www なにがあったし どうしてこうなった 眼球でか 口の奥が透けてる 足に毛が...

    • 再生736
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    • マイ3
  • 2009/06/08 01:47投稿

    [メタセコ修行その3]あのキャラ(?)にネギを振らせてみた
    2:26

    [メタセコ修行その3]あのキャラ(?)にネギを振らせてみた

     一部で根強い人気を誇るあのキャラ(と言うかメカ)を作ってみましたが、右手がまるでネギを持たせるためにデザインされたように見えてきたので、懐かしいネタをやっ...

    ツチノコみてえだ surな動きをするな スネークだ! 無論パイロットハ ちなみに中身はザクだ...

    • 再生699
    • コメ13
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  • 2009/05/31 02:53投稿

    六角大王改めメタセコイア備忘録 番外編(2)body
    2:46

    六角大王改めメタセコイア備忘録 番外編(2)body

    東方のキャラクター魔理沙のモデリングです。体を作っています。マイリストですhttp://www.nicovideo.jp/mylist/9069649今回特に解説等は入れていません。

    うぽつ 変形じゃなくて一から作っていくんだな fmfm

    • 再生592
    • コメ3
    • マイ2
  • 2009/05/31 02:43投稿

    六角大王改めメタセコイア備忘録 番外編(1)face
    3:57

    六角大王改めメタセコイア備忘録 番外編(1)face

    東方のキャラクター魔理沙のモデリングです。下絵を提供してくれたブラックサンダー氏にこの場を借りて御礼を申し上げます。マイリストですhttp://www.nicovideo.jp/myl...

    kowaiyo- 下絵が下手っていう 20倍速ですのでorz 早すぎてわからんwww

    • 再生973
    • コメ4
    • マイ7
  • 2009/05/12 20:27投稿

    [3D]タチコマ作ったので解説してみた[結構いい加減]
    4:08

    [3D]タチコマ作ったので解説してみた[結構いい加減]

    説明自体は結構いい加減だったりします。あと動画中に出てくるカットや画像はも間に合わせなのでクオリティとかは期待しないでください。あくまで手順の解説ということ...

    映画のメイキングみたい タチコマかわいいよタチコマ 8888888888888888888 BGMいい ふぉおお!! おお...

    • 再生2,688
    • コメ40
    • マイ32
  • 2009/04/21 01:20投稿

    六角大王改めメタセコイア備忘録(3)~UV展開考察~
    4:09

    六角大王改めメタセコイア備忘録(3)~UV展開考察~

    UV展開展開について先輩方から教えをいただきつつ自分なりに動画にしてみました。この場を借りまして3DCGコミュニティの皆様に厚く御礼申し上げます。マイリストです/my...

    なんだプラグインか・・・・ ぎゃあああ 後ろ髪は苦労しました。そして今UV展開でどうしよ...

    • 再生1,156
    • コメ15
    • マイ12
  • 2009/04/18 00:25投稿

    六角大王改めメタセコイア備忘録(2.5)
    3:41

    六角大王改めメタセコイア備忘録(2.5)

    体のモデリングはまた今度まずは後ろ髪と眉毛&まつげの作成過程をアップロードしましたhttp://www.nicovideo.jp/mylist/9069649マイリストですここで曲を提供(無断使...

    髪は別パーツにした方がよさそう こりゃお経なのか 別で作ってコピってぶっさしてけば楽じ...

    • 再生613
    • コメ15
    • マイ2
  • 2009/04/04 18:14投稿

    カブト虫歩く。
    0:32

    カブト虫歩く。

    カブト虫歩いて飛んでいくまでの3DCGアニメーション。使用ソフトはモデリングはメタセコイア、歩くのと飛ぶモーションはToyStudio、レンダリングはPOV-Ray。POV-Rayでア...

    SUGEE 鏡面反射入ってる黒い床とか、ぽく見えるよ。 ちょwwwwwwww よくでき...

    • 再生584
    • コメ7
    • マイ3
  • 2009/04/01 02:33投稿

    三女さんがウマウマに興味をもったかもしれない
    4:20

    三女さんがウマウマに興味をもったかもしれない

    メタセコでのモデル作りからMMDでの動画作成まで一通りやってみたよ。★MMDステージ【tkc氏】http://mtkc.web.fc2.com/★背景動画【みつどもえ】三つ子がウマウマダイエット【...

    しょーがつなう じみに不安になる曲じゃん 2010年以下だからまだがくがくなんだねー なう:平成2017年03月18日(土) かわいい むふぅ むふぅー なんだw 自重 かおwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwww 三女さんちーす むふぅ~...

    • 再生4,044
    • コメ113
    • マイ21
  • 2009/04/01 00:39投稿

    【メタセコイヤ】クロノアを作ってみた【3D】
    1:22

    【メタセコイヤ】クロノアを作ってみた【3D】

    結局最後の最後までテクスチャの使い方が分からなかったので、全てが力技で出来ています。|||orz【注意:制作工程は恐ろしく適当な為、完成図のみの動画となっています。】

    がっかりだ 耳ペランペランww なんか好感持てるなww おk ここまでよくつくりましたねぇ・・! ...

    • 再生721
    • コメ25
    • マイ3
  • 2009/03/13 04:15投稿

    卒業できなかったからヴェルトールつくた
    2:10

    卒業できなかったからヴェルトールつくた

    後1科目ってところで卒業単位足りなかった寂しさを紛らわすためにモデリングした。反省はしていないが後悔はしている。

    verycool 十分参考になるからおk ネタになるからおk PW持ってるとはさすがだな おお。いいね...

    • 再生1,092
    • コメ10
    • マイ6
  • 2009/02/27 21:09投稿

    [3DCG]  rokdeboneでクランクランもネギ振り
    2:09

    [3DCG] rokdeboneでクランクランもネギ振り

    クラン・・・可愛いよクラン・・・  ミシェルも好きだ                               前回の動画⇒sm5743300           ...

    すげー! 末期だわww wwww ミシェルにモザイクwww うはw クランが一番好きですw...

    • 再生722
    • コメ17
    • マイ1
  • 2009/02/13 02:42投稿

    【GANTZ】歌って踊るレイカさん【3DCG】
    1:53

    【GANTZ】歌って踊るレイカさん【3DCG】

    ガンツのレイカをメタセコイアで製作、危険な場所でダンス&歌ってます。曲はsm2763187のひさ&なゆさんの〔超時空要塞マクロス〕愛・おぼえていますか〔歌ってみた〕を...

    うめー 89 59 86 れいかー ( ゜∀゜)アハハ八八ノヽノヽノヽノ\/ \/ \ マイクwww わろた タエ...

    • 再生13,498
    • コメ213
    • マイ122
  • 2009/02/10 17:17投稿

    【Keynote】で自作ミク動作テスト 2【Warabi】
    1:40

    【Keynote】で自作ミク動作テスト 2【Warabi】

    今回はただの歩行テストです、ペタペタ歩いてます。動作を見て修正を重ねる程に修正箇所が増えていく…なんかそんな感じです。もう最初のモデリングから変更なく残ってる...

    すんばらしい おかしいのは体重移動がちゃんとされてないからだとおもう oo ネギを吹いてこ...

    • 再生1,734
    • コメ36
    • マイ10
  • 2009/01/30 05:48投稿

    某アイドルを3DCGで作ってみる過程003
    4:19

    某アイドルを3DCGで作ってみる過程003

    気が向いたらうpして行きますです。既に出来上がってるファイルを時系列に説明していく形をとっています。今回はコメのリクエストがあったので補足説明を。前⇒sm595857...

    そこの折れ目鼻腔内に繋がるのね、知らなかった… 絵面としてはかなりシュールだな 白目w ...

    • 再生4,121
    • コメ24
    • マイ47
  • 2009/01/26 16:05投稿

    【Keynote】でミクを動かしてみたテスト 1【Warabi MP】
    1:31

    【Keynote】でミクを動かしてみたテスト 1【Warabi MP】

    骨入れとモーフ設定(左右非対称は未設定)をしたので試しに動かしてみました。 骨は再検討が必要ですね…モーフは楽しいですw 使用ソフトはMetasequoia・Keynote・Wara...

    MMDとかあるとあまり印象になくなっちゃうよね、こういうの グラビアっぽい もっと伸びても...

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