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メタセコイアとは、 スギ科の針葉樹の一種。和名アケボノスギ Metasequoia - 3Dモデリングソフト。本項で説明。 概要 Metasequoiaとはモデリングに特化した国産の3DCGソフトウェ...続きを読む
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ひっそりと”みっくみく”を踊らせてみた
【3D】幻想戦隊ゴレンジャイごっこ【東方】
【MikuMikuDance】踊る自作モデル(PMD)作成の基礎
【艦これ】PS4版の艦これやってみた
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2011/06/29 06:32投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その38)
フルスクリーンon/off指定起動を追加.前半は一人称カメラ視点,後半は別視点で録画.機体3Dモデルは sm10316354 を,背景画像は sm12676731 を使わせてもらっています...
飛行機バトルみたいな感じだったらやりたいかも シャドウフォースだったのか ボンッ 動き...
2011/06/24 16:17投稿
【3D】ブリッツを作ってみた vol5
完成
3Dモデルほしいな 君はセンスがいい 角取った方がリアルっぽくなるよ! おつでした! す...
2011/06/05 16:21投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その36)
パラメータ微調整等.動画キャプチャ/エンコードのテストも兼ねて.前半は三人称カメラ視点,後半は別視点で録画.自機/敵機モデルは sm14436809 を使わせてもらってい...
おお ところで、フォースは・・・? いつのまにかものっそい進化してる… スピード感がほ...
2011/03/17 17:14投稿
チョロQっぽいゲーム制作中 ボディ編
チームオレンのモデリング担当あおいとりです。昔からの夢でもあったチョロQっぽいレースゲームを製作中です。ほんの一部ですが、ボディの紹介をしたいと思います。使用...
トヨタFT-86 パガーニゾンタF パガーニゾンタ 日産スカイライン2000GT-R ハコスカ トヨタスープラ フォードGT40 フォードGT 日産スカイラインGT-R R34 トヨタ86 トヨタスプリンタートレノAE86 ブイQ 真っ白 www お...
2011/01/27 02:10投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その33)
(※動きが激しいので3D酔い注意)カメラ視点モード種別追加等.動画エンコードテストも兼ねて.やや小さくて見にくいですが,ピンクの弾を撃ってるのが自機,水色の弾を撃...
えらい弾幕で しんかしてるうううう おおおおおおお すげえええ 1?
2011/01/04 14:41投稿
【3D】ブリッツを作ってみた vol.3
metasequoia
!? レジェンドも作るのは流石にきついよね 既に作って板だと・・・・ !? おおおおおお...
2011/01/02 14:08投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その32)
(その31は動画サイズの都合により欠番.)マルチスレッド化,カメラ視点モード種別追加等.動画エンコードテストも兼ねて.小さくて見にくいですが,ピンクの弾を撃っ...
ちょっと酔う 視点がカオスだなw Java3Dのインストールが面倒だな だいぶそれっぽくなって...
2010/10/26 01:55投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その29)カメラモード解説
今回は自作3D STGのカメラモードの解説です.このゲームでは'z'キーでカメラモードを切り替えることができます.カメラ制御はこのゲーム制作において頻繁に変更している...
ほうほう マリオ64の3D酔い対策カメラワークみたい 乙 そんなにも大きいのかよ 要はコクピッ...
2010/10/18 20:51投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その28)
X軸平行円筒の障害物を追加,他微調整.青い柱がX軸平行円筒の障害物,ピンクの弾を撃っているのが自機(動画の最初に大きく映される白い機体),黄色い機体が敵機,緑...
Javaで3Dシューティングゲームが作れるんだね。 実験作って印象 前に進んでる感じがしないん...
2010/10/01 07:51投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その26)
TGA画像形式テクスチャ読み込み対応,自機誘導弾発射数を100発⇒16発に変更,他パラメータ調整.3Dモデルデータは sm10316354 ,背景モデルデータは sm11122007 を使わせ...
絶景だ ふつくしい よい景色だ なんか変ってる 派手でいいな このMAPは・・・・w 投コ...
2010/09/20 20:30投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その25)
敵マーカー表示追加,ステージ障害物追加.障害物はビル街のつもりで作ってみたが,あまりそのようには見えなかったか.障害物を増やすと,(おそらく)衝突判定の回数...
ふるぼっこw 面白そうだなww すごいなぁ 弾の移動速度や自然消滅時間短縮したら同じ処...
2010/09/09 23:01投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その24)
他の3D動画に触発されて,弾をたくさんばら撒いてみた.弾の描画処理を少し簡略化した.3Dモデルデータは sm10316354 と sm8957301 を使わせてもらっています.前: sm11...
綺麗だけど見づらい・・・当たりそうな玉を赤っぽくして警告するとかしたらどうだろう う...
2010/09/04 11:11投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その23)
敵弾と自弾との間の衝突判定をオミット.両者を同時に大量に撃っても,処理が遅くならなくなった.敵弾を撃ち落すようなことはできなくなったけど,そもそも狙ってでき...
かっけぇ すげぇ やっほーーー ビルだー 1 1
2010/08/30 05:14投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その22)再エンコード
前にあげた sm11927862 の画質があまりよくなかったので,エンコードしなおしてみた.但し今度は音が出ない.sm10316354 とhttp://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/...
長い どんまいだ 青い棒はいるのかな? 確かにゲキド街だ 1
2010/08/29 22:56投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その22)
今回はちゃんと録画できた.sm10316354 とhttp://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zipとhttp://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl...
あああゲキド街が… 音が大きくなったな
2010/08/12 09:53投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その21)
メタセコイアファイル読み込み描画表示に対応.sm10316354とsm9231423のデータファイルを使わせてもらって,リプレイ動画を撮ってみた.地形背景との衝突判定は行ってい...
こっちくんなw 中央のはバイド?w すごいことになってきた すごい リアルに酔ってきた 驚いた...
2010/04/23 01:07投稿
【3D】幻想戦隊ゴレンジャイごっこ 第2話【東方】
忘れた頃にうpされる第2話。桜が咲く頃に完成する予定だったのに近所の桜は葉っぱだけに。しかし、家の前にある一本だけはしぶとく咲き続けているので予定通りと言え...
ゆゆっ!!! 僕着てますやん…ww ww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwww...
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