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メタセコイアとは、 スギ科の針葉樹の一種。和名アケボノスギ Metasequoia - 3Dモデリングソフト。本項で説明。 概要 Metasequoiaとはモデリングに特化した国産の3DCGソフトウェ...続きを読む
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2011/12/08 22:19投稿
BIGCOREMk-IIを頑張ってモデリングしてみた
今回のモデリング時間:約9時間色々と途中で力尽きた。前作まとめ2→sm14150095 mylist/13691745
かっこよすぎる 高速ステージktkr こだわりすごい エイリアンBGM MKー2といえば赤のライン なってきてる かっけえ グラ5のビッグコアMK-2はかっこよかった ビッグコア おぉ gj IIDXでこの曲出たときは感無量だった。 すぐそこまでビッ...
2011/10/09 23:51投稿
メタセコイアとBlenderでクロノアを作ってみた。
バランス悪いです。
あらかわいい すげええええ 3D初心者だけどblenderやってみようと思ってる 1
2011/06/29 06:32投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その38)
フルスクリーンon/off指定起動を追加.前半は一人称カメラ視点,後半は別視点で録画.機体3Dモデルは sm10316354 を,背景画像は sm12676731 を使わせてもらっています...
飛行機バトルみたいな感じだったらやりたいかも シャドウフォースだったのか ボンッ 動き...
2011/06/24 16:17投稿
【3D】ブリッツを作ってみた vol5
完成
3Dモデルほしいな 君はセンスがいい 角取った方がリアルっぽくなるよ! おつでした! す...
2011/06/05 16:21投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その36)
パラメータ微調整等.動画キャプチャ/エンコードのテストも兼ねて.前半は三人称カメラ視点,後半は別視点で録画.自機/敵機モデルは sm14436809 を使わせてもらってい...
おお ところで、フォースは・・・? いつのまにかものっそい進化してる… スピード感がほ...
2011/03/17 17:14投稿
チョロQっぽいゲーム制作中 ボディ編
チームオレンのモデリング担当あおいとりです。昔からの夢でもあったチョロQっぽいレースゲームを製作中です。ほんの一部ですが、ボディの紹介をしたいと思います。使用...
トヨタFT-86 パガーニゾンタF パガーニゾンタ 日産スカイライン2000GT-R ハコスカ トヨタスープラ フォードGT40 フォードGT 日産スカイラインGT-R R34 トヨタ86 トヨタスプリンタートレノAE86 ブイQ 真っ白 www お...
2011/01/27 02:10投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その33)
(※動きが激しいので3D酔い注意)カメラ視点モード種別追加等.動画エンコードテストも兼ねて.やや小さくて見にくいですが,ピンクの弾を撃ってるのが自機,水色の弾を撃...
えらい弾幕で しんかしてるうううう おおおおおおお すげえええ 1?
2011/01/02 14:08投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その32)
(その31は動画サイズの都合により欠番.)マルチスレッド化,カメラ視点モード種別追加等.動画エンコードテストも兼ねて.小さくて見にくいですが,ピンクの弾を撃っ...
ちょっと酔う 視点がカオスだなw Java3Dのインストールが面倒だな だいぶそれっぽくなって...
2010/10/26 01:55投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その29)カメラモード解説
今回は自作3D STGのカメラモードの解説です.このゲームでは'z'キーでカメラモードを切り替えることができます.カメラ制御はこのゲーム制作において頻繁に変更している...
ほうほう マリオ64の3D酔い対策カメラワークみたい 乙 そんなにも大きいのかよ 要はコクピッ...
2010/10/18 20:51投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その28)
X軸平行円筒の障害物を追加,他微調整.青い柱がX軸平行円筒の障害物,ピンクの弾を撃っているのが自機(動画の最初に大きく映される白い機体),黄色い機体が敵機,緑...
Javaで3Dシューティングゲームが作れるんだね。 実験作って印象 前に進んでる感じがしないん...
2010/10/01 07:51投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その26)
TGA画像形式テクスチャ読み込み対応,自機誘導弾発射数を100発⇒16発に変更,他パラメータ調整.3Dモデルデータは sm10316354 ,背景モデルデータは sm11122007 を使わせ...
絶景だ ふつくしい よい景色だ なんか変ってる 派手でいいな このMAPは・・・・w 投コ...
2010/09/09 23:01投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その24)
他の3D動画に触発されて,弾をたくさんばら撒いてみた.弾の描画処理を少し簡略化した.3Dモデルデータは sm10316354 と sm8957301 を使わせてもらっています.前: sm11...
綺麗だけど見づらい・・・当たりそうな玉を赤っぽくして警告するとかしたらどうだろう う...
2010/09/04 11:11投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その23)
敵弾と自弾との間の衝突判定をオミット.両者を同時に大量に撃っても,処理が遅くならなくなった.敵弾を撃ち落すようなことはできなくなったけど,そもそも狙ってでき...
かっけぇ すげぇ やっほーーー ビルだー 1 1
2010/08/12 09:53投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その21)
メタセコイアファイル読み込み描画表示に対応.sm10316354とsm9231423のデータファイルを使わせてもらって,リプレイ動画を撮ってみた.地形背景との衝突判定は行ってい...
こっちくんなw 中央のはバイド?w すごいことになってきた すごい リアルに酔ってきた 驚いた...
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