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セガ・マスターシステムは、セガが1987年10月に発売した8ビットゲーム機。 概要 元々はセガ・マークIIIの海外仕様本体としてカセットのスロット及び筐体の形状を変更して発売されたもの。 1987...続きを読む
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2007/03/18 17:06投稿
ファンタシースター1メドレー
何番煎じかはともかく、俺参戦。俺の青春はドラクエでは無くこれ!時間あったら2,3,千年紀も…
プレイしたこと無いんだがなぜかこの曲知っている ナウラ ルツはPSUにもいたなPSO2と声も同じな上にちょっと性格がアレなところも似てる 粋なエンディングだった プッツン雅 タイロンイシニナッチャッタノ サイコウォンドありがとう いつものセリフ 1は...
2007/04/04 23:45投稿
マスターシステム版ストリートファイター2
たしかブラジル辺りで売られている正式ライセンス版。マスターシステムでここまで出来るんだねぇ。ただ、操作がしづらい。
ひでーwwwwwwwwwww バルログも居ないぞ おいおいグラフィックがwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwww 俺より弱い奴に会いに行く 超すげえぞ FCと同世代だぞ 負けてんじゃんww ゲームギアで餓狼スペあったし無問題 グラはス...
2007/04/08 02:40投稿
北斗の拳 MK3版
セガMK3 北斗の拳 クリア動画。マスターシステムの実機からの録画です。祝!バーチャルコンソール配信!!
完食 イチゴ味のサウザー、激怒しそうだw ターバンのガキは何処だ??w 個人的には88>MkIII>(北斗神拳伝承者の壁)>FC、SFCだと思う 神BGM 如くから 北斗が如くにも収録されるらしいね 音が右からしか聴こえない ほあちゃああああああああ...
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2007/04/16 17:14投稿
セガ ハードの歴史
湯川専務\(^o^)/オワタ
後ろに土星がある! 専務カッコいい 草の根ww 基盤少なくしたら白の赤字が無くなるんだよな PSはFFとDQがでなければSS勝っただろ 土星きた!! ※同時には動きません ※2~3時間しか電池がもちません 獣王記じゃねぇか く、くく、とにかくたのしく...
2007/04/30 07:48投稿
セガマークⅢ・アレックスキッドのミラクルワールド
マリオに挑み、そして散った時代の仇花。1986年。ネットでの拾い物です。
普通にファミコンで発売されてたとしてもマリオより評価される事は無かっただろ 面白いとは思うけどマリオ超えは… ↓!!?、まじですか!!? はあーここで使うのかー はあー ↓まじですか!? 課長有野もここ詰みました ここも課長有野が苦戦してたのに•••...
2007/05/09 10:12投稿
Top Ten 8-bit Games
GameTrailersというサイト上での8bit機ソフトのトップ10
すんごく短足 脳内妄想最高の機種だぞ若者達よ 本当に外人コントラ好きだなー へーww 純和...
2007/05/15 15:46投稿
セガマークⅢ・スペースハリアー その1
枠付きと言われたマークⅢ版。それでもファミコンに一矢報いた気がしてた。1986年。その2:sm298326
4MはPCエンジン版だろ ファミコン版はACではなくマーク3版の移植だし かわえー ファンスタみたい かわいい ただ誘導しないから見た目より難しいぞこれ 無茶移植でもあり神移植でもある かわいい かわいいい ||| ヘッヘッヘ、スペハリ FC用のアス...
2007/05/15 15:51投稿
セガマークⅢ・スペースハリアー その2
これでも音ズレするかなぁ……。1986年。あ、音ズレしてない。その3:sm298356
プッ ←そうだよ 鳴るけど他の音に消されてしまったりするよ けなしている奴等は可哀そうな奴だから生ぬるい目で見てあげなよw これに文句言ってる奴っておめでたい奴らだよな(爆笑) ショット音に「ぷも~」は消されてるw ちゃんと敵の出現する順番はAC基準...
2007/05/15 16:02投稿
セガマークⅢ・スペースハリアー その3
どうも最後がちょん切れますねぇ。1986年。その4:sm298378
どっかの人形よりユーライアしてる ここで苦戦 FCには出来ない芸当なんだよね 全く当たってないwww 天井キタ― これ、幻のF-19ぢゃないか? 壊せ 6001mk2版の方が動きが良いと言う まったりだなw 出るのかスペースシャトル!? 64色中16...
2007/05/15 16:12投稿
セガマークⅢ・スペースハリアー その4
サムネにすると殺風景さが目立ってしまう。1986年。その5:sm298416
あぁ、見えるガンダムの残骸が・・・(オタクハリアー) マークⅢは誘導しないから見た目より難しいぞ この辺から柱が殺しにくる 動きがおっそいんだよね パーコーメン 市場納得w マークⅢ版は自機が遅いから難しい! 象食えそうだ 着弾率悪かったよなー ナイ...
2007/05/15 16:22投稿
セガマークⅢ・スペースハリアー その5
アイダ増殖。高速ステージがあると音ズレするなぁ。1986年。その6:sm298441
上下の法則が乱れて大体1匹ぐらい死ぬw マークⅢはアスキー規格だからMSXやX6800のやつが刺さる(ただし、A,Bは逆だったかな そこでMSXのアスキースティックですよ こえー あぶね ←ホントに ワクの部分も当たり判定あるの? モアイ怖ぇな シュラだべ
2007/05/15 16:31投稿
セガマークⅢ・スペースハリアー その6
このあたりはスピード的に辛い。1986年。その7:sm298474
キャラがでかくて遅いから難しいよね うむ 面白かった この辺までくるとアーケードの方が簡単に思えてくる こっから初見です 高速で飛んでくるのが避けられずよくやられたわ サルペドンだっけ 飛行姿勢とかなかったな なんか顔カワイイな。 どむひっでええええ...
2007/05/15 16:41投稿
セガマークⅢ・スペースハリアー その7
ボーナスステージで破壊する障害物の数を5つ以下にすると隠れキャラのジェット機が出現。1986年。その8:sm298504
出して500万撃墜して500万 ホバーで動く事が大事だったんだろう。 位相ずらしか も...
2007/05/15 16:47投稿
セガマークⅢ・スペースハリアー その8
高速ステージ。ってことは音ズレは避けられないのか。1986年。その9:sm298532
海外のスペハリになぜか大人気() 正直アーケードよりむずかしい この障害物当時サンシャインとか言ってた 13回くらいコンティニューして、ここくらいが限界だった。 あぶなw リモコンが迫ってくる 上から下から… 鬼畜ステージ PC版はグラは酷いが動きは...
2007/05/15 16:56投稿
セガマークⅢ・スペースハリアー その9
もうちょっとでラスト。1986年。その10:sm298560
やってみりゃわかる、移動遅いから難しい ただし、アウトラン、アウアーアーアーは除く なんとかしてスペハリを移植しようとしてたこの時代のゲームが好き ノーミスならずかでもうめぇ ジャンボ兄さんくるー びっくりしたw ここら辺は簡単 やっぱり!だとおもっ...
2007/05/15 17:05投稿
セガマークⅢ・スペースハリアー その10
ボスラッシュ→エンディング。マークⅢオリジナルボスHAYA-OHが出現。超強い。1986年。
このしろなに すげー ハヤオー ハヤオー倒せなかったな。。 beepのソノシート擦り切れるまで聞いた 反転もできたよな、ACと同じに 鳥肌立った やっぱすげーわセガ Z80の限界 正直迫力だけならAC超えてる この面で挫折した・・・1回しか着たことな...
2007/07/16 00:32投稿
海外版 マスターシステム SAGAIA (ダライアスII) Part2
国内未発売のマスターシステム版SAGAIAの5~7面まで。久々のプレイ&一発撮りなので最後の方がgdgdになってしまったのはご容赦を。チラつきが酷すぎです( つд`...
ここのピラミッドかわいい 初代ダライアスみたいなのが多重スクロール? ところが2Mビットなんだな やべえw 涙が出る… ええぞこれは 曲すごい良いな おおお! 残念!FCは発色数が少ないのでここまで綺麗にはなりませんw 2019年、MD版はタイトー内...
2007/07/20 15:40投稿
海外マスターシステム版 RENEGADE(熱血硬派くにおくん)
YouTubeから拾ってきたものです。欧州のみで販売されたマスターシステム版 熱血硬派くにおくんだが、海外版ではキャラや背景は差し替えられてます。
何気にMr.Kよりでかい女だな ところで、上の自動車はどうやってあそこに止めたんだろう? 余談:「AIN’T」というのはbe動詞+notの短縮形だが、かなり下品な言い方。 ちなみにRENEGADEとは原義が「背教者」転じて「(社会への)反逆者」だそう...
2007/07/22 10:35投稿
SEGA R-TYPE
手と腰と目が痛いです
※只今、お見苦しい映像が流れました。 対空レーザーの根元が小さいのがきつい コンパイル様の移植だぞ そらPCEと同じ容量で全ステージ入れてるし小さくはなる マジックドラゴンマジックドラゴンって必至だな(爆笑) マジックドラゴンと制作した時期を考えろよ...
2007/07/22 15:25投稿
マスターシステム版 フォゴットンワールド(ロストワールド)
黒いほうは解雇されたようです。まったりEASYプレイ
ちち ぶっちゃけAC版より美人だW ムチャしやがってw 前方にしか撃てないのかw 当時(90年代序盤)の技術でこれぐらいできるなら現在(2020年)なら無理にfcの性能でも作れるかも 危なかった 曲は天界なのに海底w やわらかいな 触手かわいいw 動...
2007/07/25 12:50投稿
マスターシステム用スト2ダッシュ 一応ノーコンティニュークリア
録画環境はマスターシステム実機でのプレイをDVDレコーダー直録です。レベルはノーマル、使用キャラはチュンリーで百烈キックメインのかなりしょっぱい闘い方です(じゃ...
ストリートファイター2 私もチュンリーを結構使いますよ使い甲斐があります 何も知らんで堂々とロムハックとか言う奴恥ずかしいわ~ww マスターシステムで喋るのにもびっくりだよ ハードの性能考えたら、よく頑張ってるほう 海外版ベースだから名前がバルログで...
2007/08/02 01:57投稿
マスターシステム版「バーチャファイターアニメーション(mini)」をプレイ
録画環境は北米版Genesis CDXにXRGB3を経由してS端子出力した物をDVDレコーダーにて録画。ブラジルのみで発売された、マスターシステム用「バーチャファイターアニメー...
充実したオプション づらい 画面拡大できるぞ キッズギア本体セットで持ってたわ ↑ほんそれ w wwwwwwwww マスターシステムすごいな 鉄山靠がみたいな 敵弱すぎね? あれ?ズームインしないの? GG版はボタン数の都合上、ガードはスタートボタン...
2007/08/20 23:43投稿
魔界村 セガ マスターシステム版 大魔界村(海外限定)をクリアしてみる 1
魔界村好きがばれたようですが、今度はレアな大魔界村です。基本はACと同じですが宝箱から扉が出ますw 中ではじじいが選べと言わんばかりに迫ってきます。全部英語ゆえ...
このロリコンどもめ! メガドラ版より発売後なのかよ BGMを批判している奴等ってMk-Ⅲの性能とか分かっていないあんぽんたんが多いなw パチモノ臭が凄い マークⅢパッドは操作しにくいもんな そんなん分かるかw 固いw ハードの事をとことん考えて作られ...
2007/08/21 01:52投稿
海外版マスターシステム ゲイングランド Part1
国内未発売、欧州版マスターシステム用のゲイングランドです。国内版マスターシステム実機+カートリッジ変換アダプタ(自作)+RGB出力→S出力変換という環境で録画して...
最強キャラ ということはキャラが減ってるのかな 実はラウンド3まではこの画面でステージセレクトできたりする 作ったのはメガドラ版と同じシムスだから PS2は神移植だったな 謎ボスきたあああああ なんで古代にこんな謎の装置がww 曲がんばってるなw ジ...
2007/08/22 00:27投稿
魔界村 セガ マスターシステム版 大魔界村(海外限定)をクリアしてみる 2
その後のプレイでわかったことは、武器は画面端まで届かない・・ジャンプ中にちょっとだけ起動が変えられる、ジャンプ中に武器を撃つとジャンプ距離が短くなる、武器を...
無敵時間短い、っていうか無いのか?w ひっでーw なんか聞いてて時々はにぃ・いん・ざ・すか...
2007/08/22 00:52投稿
海外版マスターシステム ゲイングランド Part2
続いて、Round2の中世ヨーロッパ編。味方キャラの種類が減った分、同じキャラが大量に出現します。同じキャラ一杯すぎてキャラ選択が非常にかったるいですね。ちょっと...
謎の光弾がジョニーを襲う! BGMいいねー ここは原始3面みたいだ 図体の割に、元より強いw 壁...
2007/08/22 01:18投稿
海外版マスターシステム ゲイングランド Part3
Round3の近代革命前中国編。弓の髭オッサン大活躍。序盤の強敵だった砂虫が変なオタマジャクシみたいなのに変わってるのが残念。そしてボスだけ何故戦車?Part1→sm88447...
....... 阿修羅みたいなBGM 倒すことは可能だけど倒すと次が出るので逃げ回って固めた方が楽 魔ドコー 小さい敵は不死身? 全体に小さくまとまってるけど元のマップのテイストは残ってるね 味方に近代兵器が増えてきたな ジェネラルで燃やしたくなるス...
2007/08/22 02:20投稿
魔界村 セガ マスターシステム版 大魔界村(海外限定)をクリアしてみる 3
ついに最終ステージです。難しくもなく簡単でもなく・・初プレイですが十分楽しめました。ラストの方は突っ込みどころ満載ですwシステム関係は1・2をご覧ください。2...
wwww 「追加武器持ってないと失格だからね」 「おおアーサーもう一周してこい」 ちっちゃいwww
2007/08/23 00:51投稿
海外版マスターシステム ゲイングランド Part4
Round4の近未来編。このラウンドはAC版同様、サイバーがかなり活躍してくれます。ボスは完全にパターンになります。これであっけなく終わり、かと思いきや・・・・Par...
サイバー(二人目) 撃ち返しが無いから楽だな かてぇw ここで初の被害者か・・・っても...
2007/08/24 00:37投稿
海外版マスターシステム ゲイングランド Part5
いよいよRound5のゲイングランド最終エリア・メインシステム編。このラウンドはマスターシステム版のオリジナルとなっています。面ごとに個性的な敵やトラップが登場し...
避けさせる気は全くないw このロボット兵やけに硬いな・・・ 同じ顔が6人もいるのかよw サブ射が2連射なのは心強いね 一時停止じゃなくて完全停止だから本編とは別のENDっぽいのぉ 入った人は犠牲になったオチ? なかなかツライものがあるなあ。 ええ・・...
2007/08/24 07:26投稿
魔界村 セガ マスターシステム版 大魔界村(海外限定)をクリアしてみる 5
2週目最終ステージです。相変わらず謎が多く姫が持って来いと言っていた例の武器がなかなかでません・・が、出るまでプレイしたのでカット編集してありますが最後までお...
ゲッゲゲッゲゲ グラフィックは頑張ったなw ゆとりとか思うじゃん?操作性クソすぎて難しいんだこれが ルシファーの名前はダメ? レーザー早すぎwwwww カルシーム(笑) 性能で言ったらFCより上だぞ すごいグラフィック!! 1周目を見てないでコメント...
2007/08/24 07:46投稿
魔界村 セガ マスターシステム版 大魔界村(海外限定)をクリアしてみる 4
2週目スタートですが、1週目と何も変わってないので5のsm905345をオススメします。目玉のボスで予想以上に苦戦しました、あいつが一番強いかと。4ステージクリアまで...
すまん今のはワロタw 何なんだぁ・・・? 今のは・・・ ジャンプに補正ある BGを使えと言うがこの場面で使えないのを分からない奴笑われるぞw HP性? あれ根っこは? あしおそぶんしん 足に当たり判定無いとか 敵が少なすぎて難易度低下しとる BGMが...
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