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セガ・マスターシステムは、セガが1987年10月に発売した8ビットゲーム機。 概要 元々はセガ・マークIIIの海外仕様本体としてカセットのスロット及び筐体の形状を変更して発売されたもの。 1987...続きを読む
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2018/03/08 00:56投稿
SMS ザクソン / ZAXXON Start~Main~Clear BGM アレンジ
マスターシステムの頃のセガのソフトが好きだったので作ってみました。原曲を少し豪華にしただけで、基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、聞いてや...
2018/03/03 02:30投稿
SMS アストロフラッシュ / TransBot Title~Start~Main BGM アレンジ
リクエストがあったので作りましたマスターシステムの頃のセガのソフトが好きだったので作ってみました。原曲を少し豪華にしただけで、基本原曲重視なので、アレンジと...
壮大w うほぉ 悪魔城伝説かな? おお!良い! リクエストに答えてくれてありがとうございます。
2017/12/15 21:54投稿
【セガマークIII】Bad Apple!! 3D 修正版【マスターシステム】
以前UPしたもの sm32374209 はPAL仕様のROMをNTSCで動作させるというミスを犯していたため速度が若干遅くなっていました。こちらはPALモードで動作させているので正規の...
それは仕方ない SMSで4Mバイトもの容量って、どんなマッパー組めばいいんだ 2こめ なんか全体的にザラザラしてるな……
2017/12/05 20:49投稿
【セガマークIII】Bad Apple!! 3D full length【マスターシステム】
注)元のROMがPAL仕様だったのにNTSCで動作させ録画してしまったので若干速度が遅くなっています。(正規動作PALモードで再録画しました sm32425357 )申し訳ないです。こ...
おお? 滅茶苦茶容量があればできなくはない・・のか? 当時この技術があってもデータ量的にROMカセットじゃ無理だろうな あれ?これと全く同じMMD見たことある気が…… FFの戦闘曲に似てないか 旧作 紅魔館!? 絵に味があってよい 8ビットのZ80で...
2017/12/05 20:39投稿
【セガマークIII】Bad Apple!! PV 影絵【マスターシステム】
これまで様々なハードで再現されてきたBad Apple!! PVのセガマークIII版が出現しました。製作されたのは海外の方たちで、その凄いスキルに驚かされますが、マークIIIに...
PCM音声版は動画のフレームレートが半分です PCM音声の向こうと同じ4MBっておかしくないか ノイズchの短周期でしょ マニャ!! 魔理沙 マニャ!! え マニャ!! ほー いい かわいい こわっっ マニャ!! 魔理沙 れいむ マニャ!! ベース音...
2017/10/03 19:40投稿
SMS スケバン刑事Ⅱ タイトル~エンディングBGM アレンジ
♥ スタッフロールで3代目のSDキャラも出ていたね
2017/09/17 21:34投稿
SMS スケバン刑事Ⅱ ボスBGM アレンジ
♥
2017/09/08 20:26投稿
SMS 青春スキャンダル ボス~クリア~ゲームオーバーBGM アレンジ
リクエストがあったので作りましたマスターシステムの頃のセガのソフトが好きだったので作ってみました。原曲を耳コピして少し豪華にしただけで、基本原曲重視なので、...
懐かしい・・・
2017/08/24 23:59投稿
SMS ガルケーブ ステージ1~ネームエントリー BGM アレンジ
マスターシステムの頃のセガのソフトが好きだったので作ってみました。原曲を耳コピして少し豪華にしただけで、基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが...
2017/08/13 20:20投稿
SMS 青春スキャンダル タイトル~メインBGM アレンジ
♥ 良いですね~ボス戦とゲームオーバー時の曲も聴きたいです。
2017/06/07 21:31投稿
【ピスコラ】スペースハリアーメインテーマ【YAMAHA RX7&KingKORG】...
1987年にアーケードゲームででました「スペースハリアー」を耳コピとちょっとアレンジしました、初めて本気で打ち込み&手弾きです。なんか意味が変だけど・・・Drum.......
gj
2017/04/20 22:28投稿
SMS ダブルターゲット ステージ5 BGM アレンジ
2017/04/02 11:09投稿
セガマークⅢで「ワンダーモモ」ぽい物を動かしてみた。
master ever drive+sega mark3で実機プレイ。1面のみ作成。Youtubeチャンネルでは作成途中の物もアップしています。ROMサイズは2Mbitです。見たかったマイリスmylist/34...
速い なにげにBGMもいい出来 ヘルメットないからかわいいな マーク3のパレットにこのゲームは合ってるなぁ うぽつ! ブラックベルト あくびかな 歌詞あったなー あーこんなんやった わんだーももってPCEだっけ 音がほんとマークⅢで感動する ずげーな...
2017/01/18 19:54投稿
SMS ダブルターゲット ステージ6 BGM アレンジ
マスターシステムの頃のセガのソフトが好きだったので作ってみました。原曲を耳コピしてコード追加して少し豪華にしただけで、基本原曲重視なので、アレンジと言うほど...
ダブルターゲットでは他の名曲を差し置いてこれが一番すきだった ♥ 5面もお願いします!! 良いですね
2017/01/02 15:12投稿
SMS アストロウォリアー ボスBGM~GameOverBGM アレンジ
ボスが柔らかいイメージしかなかった キター
2016/12/23 10:40投稿
SMS アストロウォリアー Asteroid~Nebula Zone BGM アレンジ
スターフォースかな? いい感じ うわ、マジ最高だわ!すごいよこれは ここまで来たらボス面の曲も欲しいですー かっけー!いいね!
2008/04/17 18:27投稿
ゲームギア版 リッジレーサーGG - EUPHORIA -
おとべやです(`・ω・´) ちゃんと発売されてるんですよ。動かすの勿体無いんでしまってますけどね。心の中に。 おとべやマイリスト→http://www.nicovideo.jp/mylist/493...
さすがのクオリティ 100 ここまんまだな X ridge O rave うぽつでした よくここまで再現したなぁ… おおおおおおおおお 佐宗綾子氏に教えてあげたいな いいね! AYAさんの神曲きたーーーーーー きたあああああああ!!!!! リッジの中...
2016/12/04 01:41投稿
SMS ブレードイーグル レベル1BGM アレンジ
なつい! PSGだけだったソフトのほうがアレンジの差を大きく感じるね うわーこれ知ってる人少なさそう でも俺はわかるぜw
2016/12/02 23:25投稿
SMS メイズウォーカー タイトル~メタルエリアBGM アレンジ
結局クリアできなかったなあこれ・・・大好きだったんだけど
2016/11/25 19:03投稿
SMS ブラックオニキス タイトル~メインBGM アレンジ
ロマサガ風アレンジ? ♥ BGMはいいだけに2曲しかないのが寂しい そしてキャラクターの名前w なんだこの壮大なテーマ曲は! こんなに勇壮になると思わなかったww
2016/11/18 23:40投稿
SMS ドラゴン・ワン タイトル~メインBGM アレンジ
♥ いいアレンジだった
2016/11/15 23:36投稿
SMS チャンピオンシップ ロードランナー タイトル~メインBGM アレンジ
GJ ブラックオニキスのアレンジが聞いてみたいですなあ いいね!
2016/11/14 21:26投稿
SMS スペースハリアー3D タイトル~Bright Rays BGM アレンジ
これ名曲ですよね 期待通り来たかこれが これは嬉しい
2016/11/13 22:46投稿
SMS アストロウォリアー タイトル~Galaxy Zone BGM アレンジ
エネルギッシュでいい 白鳥の湖 すばらしい!なに、文句一つないよ いいですね。次は青春スキャンダルをお願いします。 そろそろASTEROID ZONE と NEBULA ZONE が来てもいい頃 この曲でプレイしたい
2016/11/12 02:56投稿
SMS ロードオブザソード タイトル~バトルBGM アレンジ
憂いと清涼感の超名曲 ♥ うむ! やばい!いい!
2016/11/11 21:42投稿
SMS 魔界列伝 ラウンド1BGM アレンジ
すてき音質 すてき ♥♥ よくまぁ ♥ いいねー iine-
2016/11/11 02:08投稿
SMS ピットフォール2 バルーン~トロッコBGM アレンジ
♥ なるほど豪華でいいですね リクしたものです!ありがとう!
2007/05/15 16:56投稿
セガマークⅢ・スペースハリアー その9
もうちょっとでラスト。1986年。その10:sm298560
やってみりゃわかる、移動遅いから難しい ただし、アウトラン、アウアーアーアーは除く なんとかしてスペハリを移植しようとしてたこの時代のゲームが好き ノーミスならずかでもうめぇ ジャンボ兄さんくるー びっくりしたw ここら辺は簡単 やっぱり!だとおもっ...
2007/05/15 16:47投稿
セガマークⅢ・スペースハリアー その8
高速ステージ。ってことは音ズレは避けられないのか。1986年。その9:sm298532
海外のスペハリになぜか大人気() 正直アーケードよりむずかしい この障害物当時サンシャインとか言ってた 13回くらいコンティニューして、ここくらいが限界だった。 あぶなw リモコンが迫ってくる 上から下から… 鬼畜ステージ PC版はグラは酷いが動きは...
2007/05/15 16:41投稿
セガマークⅢ・スペースハリアー その7
ボーナスステージで破壊する障害物の数を5つ以下にすると隠れキャラのジェット機が出現。1986年。その8:sm298504
出して500万撃墜して500万 ホバーで動く事が大事だったんだろう。 位相ずらしか も...
2007/05/15 16:31投稿
セガマークⅢ・スペースハリアー その6
このあたりはスピード的に辛い。1986年。その7:sm298474
キャラがでかくて遅いから難しいよね うむ 面白かった この辺までくるとアーケードの方が簡単に思えてくる こっから初見です 高速で飛んでくるのが避けられずよくやられたわ サルペドンだっけ 飛行姿勢とかなかったな なんか顔カワイイな。 どむひっでええええ...
2007/05/15 16:22投稿
セガマークⅢ・スペースハリアー その5
アイダ増殖。高速ステージがあると音ズレするなぁ。1986年。その6:sm298441
上下の法則が乱れて大体1匹ぐらい死ぬw マークⅢはアスキー規格だからMSXやX6800のやつが刺さる(ただし、A,Bは逆だったかな そこでMSXのアスキースティックですよ こえー あぶね ←ホントに ワクの部分も当たり判定あるの? モアイ怖ぇな シュラだべ
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