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2010/03/01 13:19投稿
【検証】水没ダメージ比較-追記(第3採掘島)
3月から旧ブロア市街地になりましたが、せっかく作ったので上げておきます。今回は、浅い水場(給水塔の上の水溜り)での ・しゃがんだ場合 ・抜刀した時 ・リペア...
ダメージ早い 乙! <リペア使用時かがみ~リペア中にダメージ貰うとリペア動かないからし...
2010/02/23 17:11投稿
【検証】水没ダメージ比較(第3採掘島)
水没時の耐久力の減り方を比較してみました。...大した内容じゃありませんが、検証動画というのを作ってみたかったんです^^;比較した所は次の3箇所です。・給水...
すごいです! おつおつ うっはー あれ、そんなにダメージ低かったのか やっぱあんまり痛く...
2009/10/10 02:03投稿
【ボーダ-ブレイク】胴のSP供給率を調べてみた
既存の検証動画の方とは別人です。 個人的に気になったので動画で見比べてみました。当方HG蛇主体のため、参考に撮った動画もHG蛇視点です。追記もちろん個人演習です。
これタイマーほしいな 遅いよ! 既存のはうちきらないカウントだからなぁ 参考にします お...
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2016/06/25 02:24投稿
【ボーダーブレイク】爆発判定の変更点・壱
(C)SEGA 初日の3時間のプレイが検証に消えました。操作誤差は各ケース必ず数回トライしていますが完全には排除できません。誰か追試してくれると助かります。他のネタ...
今まで足とか肩とか装甲仕事してなかったからなw なるほど、わからん! 右ひざか 脚だけ細キモイゴリラアセンはチネということだな 膝にリムぺを付けてしまってな シュラゴンの危機 爆風に近い部位がダメージ食らうのかな? なにはともあれ乙! なぜ右膝なんだ...
2015/12/17 00:00投稿
ツイッターで聞いたアレを検証してみた。
ツイッターのタイムラインに流れてきたリツイートバージョンアップのあとから変更されたかもしれない要素として、「タイムアップの残り10秒以内に「行動不能」になっ...
キルデスが同じな場合はポイントが多い方が勝ち こっちのBGMのほうが好きだな まぁ大破して...
2013/03/15 15:39投稿
【BORDER BREAK】トグルショット最速リロード検証 -ボーダーブレイク-
おはこんばんちは。琴音 響と申します。前回投稿した、トグルショット検証のオマケみたいなものです。過度な期待はしないでください(震え声)参考程度に見てもらえば...
クイスマ系とかでもなきゃつかわんからな てってて 何の意味があるんだ? 61%短縮か
2013/03/11 20:26投稿
【BORDER BREAK】トグルショット検証 -ボーダーブレイク-
おはこんばんちは。琴音 響と申します。本日支給された武器の一つ、『トグルショット』の簡単な検証を行いました。参考程度に見てもらえば幸いです。※2013/03/12:追記...
遅い連射速度は反動吸収を切り捨てられるメリットだし(震え声) 早いw 精度のテストは助かる...
2013/02/18 20:02投稿
【一応検証動画】コアを強襲主武器フルオートで殴ってみる
スイッチアサルトの情報が公開されたタイミングでこれまでの主武器の中で始めたばかりの初心者さんから玄人さんまで幅広く愛されている強襲の主武器、連射(フルオート)...
流石ニュード武器だ!大量にぶっこんでもなんともない! 流石半分ニュードだけあって削れな...
2012/10/24 00:07投稿
【屈伸】スタナーバグでマジパネェ誤射してみた【屈伸】
【撮影:12/10/23】スタナーの屈伸を利用した多段ヒットバグを使って、貢献マイナスをバリバリ伸ばしてみたよ!アクションボタンとプレイヤーの腕に負担をかける...
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 昔は色々バグあったんやなぁww wwwww 回復しながらw 見せられないよ! まじめは気持ちよくなってそうw !? ←今アバ見て確かにって思ったわww サヨナラ! うぇwwwwっうぇwwwwwww...
2012/10/19 13:49投稿
近接攻撃強化Ⅱチップで殴ってみた
近接攻撃強化Ⅱチップでいろいろと殴ってみました持っている近接武器が少ないので、持っている範囲だけです
近接ⅡとニュⅠだとチップコスト6(憤死 格3:ニュ7はブリッツァー系だな リヒトは軽量用の最...
2012/02/29 01:58投稿
Ver2.5とVer2.7で100m走比較
※十中八九正確なデータではありません※公式のとおりの結果ですなんで個人演習で全MAP選べねえんだおらああああああ
リトバスいいなぁ なごむわぁ~ 何この和むBGMw セット+0.6mとみなしていいだろう ありがと...
2012/02/28 17:01投稿
【A2】ボーダーブレイク マグ姉と歩む少年 番外【湖水基地A】
今回は投コメモード。うん、とりあえずの動画ですので検証は専門の方にでもしかし、WiMAXだと投稿があっという間に完了するなぁ…CN:渓(闇夜の領域)クラス:A2アセン...
こらみどりん! ためらいがねえwww 目立ち過ぎて撃って爆破ためらうとすぐ逃げられる ←敵いないと使えないだろ これと今砂のプレイスタイルはあわねーよw 砂使ったことないんだろ? 組むなら鳩が無難だな 迷彩砂にタックルされた俺が来ましたよ… レーダー...
2010/11/25 23:45投稿
給水塔の高さは何m?
今更ではありますが、第3採掘島の給水塔の高さを測ってみました。足場の高さが分かるからといって、それが役に立つ場面はそう無いのですが・・・球状になったセンサー...
面白いwww zzzzzzzzzz おおおおお 高いwww 正確な真下から見上げることができない事を加...
2010/08/23 04:49投稿
敵発見・索敵で、敵がマップに表示されるのは何秒? (ver1.53)
マップに表示される時間はどのぐらいか。実際に計ってみました。ver2.0より、偵察機とセンサーの索敵状態継続時間は 12秒→7秒 に調整されました。※[訂正] 動画ではセン...
ポイトンが速攻で入るのは単にCPUが群れているからってだけでは?ww それは偵察機そ...
2010/04/13 16:04投稿
【検証】エアバスしゃがみでダメ軽減できね?
需要はほぼ無いとは思いましたが、一応UPしてみます。着弾地点に滑り込むのが面倒なので、誤差が無いT25で試しました。爆発高度が低い T10 や XHR では、ま...
GJ おお こんどジャンプお願いします ジャンプさすがには増えるだろ 判定は腰あたりだか...
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