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プログラミング(Programming)とは、以下の意味を持つ単語である。 プログラミング言語を利用したプログラム設計・記述のことである。例えて言えば、コンピュータの振る舞いを指示するためのシナリオや...続きを読む
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絶対バグらないRPG制作勉強会1 実況説明あり
うはうは☆プログラミング 第1回 札束風呂に入りたい!
プログラミングをしてみない? 第五回
C# でプログラミングを始めよう!
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2017/05/27 20:55投稿
うはうは☆プログラミング 第5回 どう書けばいいの?関数編
札束の風呂に入ってウハウハになりたい素人に、プログラミングを教えます!講師:Revin https://twitter.com/rev84生徒:やられ https://twitter.com/yanao331おたより...
はやっ 知らにゃいなあ セミコロン忘れてた・・・ シンタックスエラーさんが来るぞ! 無の取得w 説明をすっ飛ばし過ぎじゃない? 召喚の説明は上手い うちの地域はなかったなぁ(惚 教え方うまい やったぜ 出来た! ??? そういうもんやと受け入れてしま...
2017/05/26 19:48投稿
うはうは☆プログラミング 第4回 どう書けばいいの?命令編
乙 ウサミンw a!=a+1 a += 3 =は助詞の"は"として読むとわかりやすいんじゃね null 当然の様に変数の話をしてるけど、まず変数が何故必要なのかを言わないと・・・ 急に説明が下手になったな・・・ わかりやすい あ、これなら箱って言い方...
2017/05/21 20:37投稿
うはうは☆プログラミング 第3回 どうやって書くの?
札束の風呂に入ってウハウハになりたい素人に、プログラミングを教えます!講師:Revin https://twitter.com/rev84生徒:やられ https://twitter.com/yanao331YouTube:...
vimは覚えること多いから、初心者向けではないな ここら辺はレビンの好みやろね ←確かにそういう意見もあるかもしれんがどんなレベルでも処理速度のことが頭の片隅にあることも重要やと思うで ちなみにffもieも同じな ←日本語化とか必要ないやろ将来のこと...
2017/05/20 21:00投稿
うはうは☆プログラミング 第2回 言語どれにする?
みんな使える Javaはコードが長くなるのが RubyとHSPとなでしこしか知らん日本産 jsそんな年収なる???? GASで作れる 専門外が小回り効くものが開発できる 人間言語バベりすぎ JavaとcとPythonしかしらない 長文新幹線わろける ...
2017/05/19 21:00投稿
詐欺w 実際、いまやられさんはPGでメシ食ってるらしい。すごいよな。 札束大浴場ww プログラミングのプロ=札束風呂みたいになってて草 どうなってんのwww C#がなかなかわかりやすいんじゃないか 最近はRustが最強言語 英語のできる奴は海外進出し...
2017/03/17 13:46投稿
メモ帳でC#超入門 #27 用意されている列挙型の使い方
キー入力に応じてプレイヤーを動かす試みの続きの続きの続き。やっと終わりました!Part1:sm30199691ソース公開場所http://www.free.netgamers.jp/prog/source/次の別シ...
。 、 。 、 徒歩で経験を積んだり失ったりする勇者 画面全体を再描画しないで済む方法まで教えて欲しかった... うおおぉ! ??? ううん? スウィッチか? 続き楽しみにしてます! やったー さてと長々と置いてたぶんを一気見しよう… ほえー 動いた...
2017/03/12 13:30投稿
メモ帳でC#超入門 #26 キー入力内容取得。KeyEventArgs
キー入力に応じてプレイヤーを動かす試みの続きの続き。進展遅くでゴメンナサイ。次:sm30840335Part1:sm30199691ソース公開場所http://www.free.netgamers.jp/prog/sour...
学校でクラスから習う理由がなんとなくわかった 草 適当にキー押してたらシャットダウンキー押してしまった.... おお どんどん深入りして行く、、、 乙です~ はやくうううううううううううううう 追いついた 乙です だいでぶでふ wwww うぽつ! 追...
2017/03/01 14:37投稿
メモ帳でC#超入門 #25 再描画依頼。Invalidate
キー入力に応じてプレイヤーを動かす試みの続き。次:sm30807896Part1:sm30199691ソース公開場所http://www.free.netgamers.jp/prog/source/ろろさん、広告ありがとうご...
ここ見ての通り窓を動かすだけでもOSがOnPaintを呼びますね うぽつ 画面の再描画か。 思い浮かばなかった キー連打すると光の速さで消えていくwww おつでした 一連の動画を見るとモチベーション上がります。 いつもありがとうございます。 うぽつ。...
2016/12/31 14:00投稿
メモ帳でC#超入門 #24 キー入力処理
プレイヤーを動かす試み前編。1話完結にならなくてゴメンナサイ。Part1:sm30199691次:sm30735373ソース公開場所http://www.free.netgamers.jp/prog/source/μさん、龍林...
適切なメソッドが見つからない;; OnPaintもOnKeyDownもOSがこの窓に"キミは描画されたよ"と"キミはキー入力されたよ"との時に呼ばれる関数 デバッグを手作業でする きた、ついに 行なう(おこななう) きたーーーー うぽつ うぱつ コン...
2016/12/30 13:37投稿
メモ帳でC#超入門 #23 透過色の作成
いい加減、Windows標準ペイントも、透過色くらい扱えるようにして欲しいものです。次:sm30339084Part1:sm30199691ソース公開場所http://www.free.netgamers.jp/prog/sou...
、 ビットマップマップ 48×48なのに隙間ができちゃうのはなんでなんだろう 資本と軍事統制で魔王に挑む勇者の鑑 クソ長親指くん なんでだろ これらは予約ではないゾ メソッドはクラスに対する関数日本語で言うと"方法"とか ざんねんな、 おお ←教えて...
2016/12/29 13:10投稿
メモ帳でC#超入門 #22 関数のオーバーロード
オーバーライドと共に厨二っぽい名称に思えなくもない。次:sm30330719Part1:sm30199691ソース公開場所http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
自作関数なのが一目瞭然だから学習用としてならわかりやすい RTAなん? 掛け算にしたいな、何行目かわかりやすくない? "同じパラメータ"の"パラメータ"が引数なのかな? メモ帳も置換あるやん それはOverlord うああ、描画が襲ってくる 、、、あ...
2016/12/28 13:23投稿
メモ帳でC#超入門 #21 関数の引数
ゲームの内容は進展しません。脱落しないでね!次:sm30323234Part1:sm30199691ソース公開場所http://www.free.netgamers.jp/prog/source/カフェアルファさん、みたらし...
合点がいって気持ちいい name とかgold とかも移すのか 宣言してるぶん文字数増えとるなwww javaの方で習ったから一応はわかるが... www めんどいww wwwwww あーあもったいない 前回のが今までで一番分からんかった;; www...
2016/12/27 13:27投稿
メモ帳でC#超入門 #20 ローカル変数とメンバ変数
このくらいの話からは、難易度が上がってしまうのはどうしようもない感じです。頑張ってついてきてください!次:sm30316735Part1:sm30199691ソース公開場所http://www.f...
引数使えば? ええせつめいだった! ←一話見なおしたら列と行の表示出す方法行ってくれてますよ oopでモジュール化するためにコードをclass単位で作ってる、グローバル変数はモジュール化に適してない 順番かー メンバー変数に先に宣言したランダム変数を...
2016/12/26 15:21投稿
メモ帳でC#超入門 #19 関数入門
関数の説明は難しいですね。何度も撮り直したんですが、チョット自信ないですスミマセン。次:sm30310285Part1:sm30199691ソース公開場所http://www.free.netgamers.jp/p...
いやぁいい発見だわ問題ないなんて思わなかったw そうでしょうねw いわゆる所属が違う経理の山田さんと営業の山田さんみたいな物で名前は同じでも別物 loopとifの組み合わせって前言わなかった? コンパイルしているから? DrawImageの関数が定義...
2016/12/25 13:00投稿
メモ帳でC#超入門 #18 乱数
これでとりあえず、おみくじくらいは作れるようになったと思います。次:sm30304367Part1:sm30199691ソース公開場所http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
ありがとーございました! この説明がくどいと感じられる人はもはや自分が求めてるものを見つけてるだろう。 その通りクラス変数名と一般変数名の区別のため習い的に大文字にしてる レベルの数字がバグって表示される。なぜだ 説明がくどい 1出すぎだろww ラン...
2016/12/24 13:31投稿
メモ帳でC#超入門 #17 色の作成
見た目だけはゲーム画面っぽくなっていきます。次:sm30296190Part1:sm30199691ソース公開場所http://www.free.netgamers.jp/prog/source/サンタクロースさん、真っ赤な...
FF脳かよ! aRBGだぞ… ドラクエ脳かよで草 おぉ 光の三原色? rgb知らんのは美術中学校からやり直せ トーカちゃん アルファ値のA 色の三原色はシアン、マゼンタ、イエロー バトルウィンドウズかな? なので画像に透明部分があるとそこだけ見える ...
2016/12/23 14:00投稿
メモ帳でC#超入門 #16 for文
やっと、マップを埋め尽くすだけの簡単なお仕事が終わりました!次:sm30288108Part1:sm30199691ソース公開場所http://www.free.netgamers.jp/prog/source/Simeji_Daliさ...
ありがとうございました! 矩形は緑に飲まれた タイトル読んでどうぞ あとグローバルも 処理的にはどっちが早くなるんだおる 矩形w 途中ではさめる必要がないから使いやすいのかも wwwwww x何回も定義していいの? 矩形ぇ・・・ 回数でやる場合はfo...
2016/12/22 14:00投稿
メモ帳でC#超入門 #15 while文
前置きが長かったですが、やっと繰り返し処理の説明まで辿り着けました! Javaの時はfor文で挫折した方も多かったようですけど、今回の説明なら大丈夫だと思うのですが...
ありがとうございました! コンソールだけなら助かった 自分はこういうときは割り算と余算使ってる Ctrl+Z こわい この人while文とかfor文とかの説明が神 無限じゃないから怖くないね 見ていて楽しいな おはようございます やめてえええええ あ...
2016/12/21 14:00投稿
メモ帳でC#超入門 #14 インクリメント、デクリメント
この動画シリーズは、パートが進んでいっても難易度は上がっていないと思うのですが、そのぶん進行速度も遅くてじれったいです。次:sm30273580Part1:sm30199691ソース公...
for,whileループで回してほしいぞ…もし後でやるんだったらあの書いたのを消す鋼の精神を尊敬する うわ… 結果は同じだけど処理速度が違う ◯と□でやれば小学生に(殴 (--) わからない人はわからないよ すげぇもどかしい。 メモ帳面倒そうだなぁw...
2016/12/20 14:43投稿
メモ帳でC#超入門 #13 四則演算
掛け算や割り算に * や / を使用するのを常識だと思ってしまった人はPC脳ですねw次:sm30267454Part1:sm30199691ソース公開場所http://www.free.netgamers.jp/prog/sourc...
これでもまだ悪夢だ 悪夢だ 合ってた うぽつ wwwwww ほー 一進数なら00じゃね? string+intでstringになってるからな 重要なとこやね 1進数ワロタ ぼくの寂しい頭も植林してください>< w それで先に演算の説明が必要だったのね...
2016/12/19 13:26投稿
メモ帳でC#超入門 #12 クラス型変数の利用、画像の複数表示
いまいち必要性が感じられない回かもしれませんが、クラスに慣れてもらう一環の話なのでご了承ください。次:sm30261741Part1:sm30199691ソース公開場所http://www.free....
2週目w うぽつ おはようございます wwwwww i 筋肉式プログラムw 草 そういうコンセプトなんだからしょうがないw いまさらだなw wwwwwww やりたくはないw メモ帳の必要一切ねーだろw うむ 掛け算を足し算で解くみたいなww おいついたゾー
2016/12/18 13:02投稿
メモ帳でC#超入門 #11 画像の描画、クラス型の変数
なるべく急激に難易度が上がらないよう心掛けているのですが、クラス型の話は難しくなっていくかもしれません。次:sm30255670Part1:sm30199691ソース公開場所http://www...
ただ変数に入れてるだけ? お~ /*うん*/ ペイント特有のアンチエイリアスによるfillの塗り忘れ この方法でusingのやつ全部網羅できるんす? w 代入だよね gimp!! ん?自分のことかな? じゃあストリングでよくね?って、 OOPでは"参...
2016/12/17 23:00投稿
#6 フォームとその部品【HTML5入門】
お問い合わせなどに使われるフォームの基本。しゃべりが下手なので、Webサイトを作ってそこに詳しくじっくり書いていくことにしました!HTML5/CSS3の超教科書 | http://...
非常にわかりやすい講座でした。再開待ってます! 待機 次回も待ってます おつー
2016/12/17 13:20投稿
メモ帳でC#超入門 #10 矩形の描画、ウィンドウ位置の変更
四角形を描画するだけなので、つまらなく感じるかもしれませんが、描画関係の話は次回で終わるので、もう少しの辛抱です!次:sm30248781Part1:sm30199691ソース公開場所...
800m以内に無害化のDrawStringって言う奴が文字を、暴力、暴力、暴力、暴力、暴力、暴力、暴力、暴力、暴力、暴力、暴力、暴力、暴力、暴力、暴力 矩形 このパラメータの順番とか効果とかが覚えられないからIDE使う理由の一つだゾ 一々文句言うやつ...
2016/12/16 13:19投稿
メモ帳でC#超入門 #9 フォントの変更、描画領域の大きさ変更
C#言語自体の話ではなく、.NET Frameworkの話ばかりになってしまっているのは気のせいですw次:sm30241905Part1:sm30199691ソース公開場所http://www.free.netgamers.jp/...
相変わらず無視される/* */ XPでネットを見るなW 上の行にしかコメント効かないだろ 全角半角全角 フォントをニコカにしてみた あ、.... Formクラスのメンバ変数って...? サンセリフ体かセリフ体で呼び分けるよ P嫌いだけど手紙とかでPフ...
2016/12/15 14:03投稿
メモ帳でC#超入門 #8 文字列描画
ウィンドウ上に文字を描画するのは意外と面倒なんです。次:sm30235654Part1:sm30199691ソース公開場所http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
数学でこれ習うよりも先にプログラミングしてたからグラフに慣れなかった 文を覚えられる気がしない... ブラシ生成して文字をフォームに書いてる C#だとなげえなあ Labelでいいんじゃないの? こういうのはIDEの補完ないと忘れて無理やわ できない ...
2016/12/14 20:16投稿
#5 リストとテーブル【HTML5入門】
色々なリストとテーブルの作成。しゃべりが下手なので、Webサイトを作ってそこに詳しくじっくり書いていくことにしました!HTML5/CSS3の超教科書 | http://prog.guide/h...
とても分かりやすいです! 待ってました ありがたい
2016/12/14 13:26投稿
メモ帳でC#超入門 #7 ウィンドウ表示
ウィンドウを表示してこそのWindowsですよね。次:sm30229793Part1:sm30199691ソース公開場所http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
おぉ RUNは流れる、ずっと回り続けるみたいなイメージ コールバックしてるのか? ??? d(^O^)b 誰かと思ったらお前かww /*コメント*/ System.Windows...... お、window? 初心者向けには自分のクラスのインスタン...
2016/12/13 13:19投稿
メモ帳でC#超入門 #6 条件式 if文
Java版と全く同じだと思われるかもしれませんが、一応これでも少しは分かり易くしたつもりなんですよ~。次:sm30224363Part1:sm30199691ソース公開場所http://www.free....
〈コ三 ありがとうございました! wwwwwwwwwwwwww ほー ツワモノ(職業名) Lv81で魔王特攻技を覚えるのかもしれない wwwwwwwwwwwwww else 駄目だ以下の時の演算子記号がイカに見えてしまう… 80以上じゃなくて80超過...
2016/12/12 13:17投稿
メモ帳でC#超入門 #5 変数の型の種類、usingディレクティブ
これでとりあえず変数の話は終わりです。Java版よりは上手く説明できた気がするのですがいかがでしょうか。次:sm30218878Part1:sm30199691ソース公開場所http://www.fre...
オペランド演算してくれるんか 円・・・ おっさんやめい 資本で闘うなら科学者に投じろ 2の32乗42億くらい 'System.Console'は名前空間ではなく型です。ってエラーがでるからできないみたいだね 型の種類もやるのか なるほど、レベルだけb...
2016/12/11 13:09投稿
メモ帳でC#超入門 #4 変数の型
難易度が急激に上がらないようにしたいのですが、型の話はチョット難しいですよね。次回はもう少し易しい話にしたいと思います。次:sm30213054Part1:sm30199691ソース公...
99100 文字列とint型を直接足し算できるんだね すごい分かりやすい なるほど おー わかりやすいぬぁ すげー はえー それや! もうだめぽ・・・ キタァー 〈重要〉基本的には、変数という型に文字列を入れることはできません。 今回の場合、ダブルク...
2016/12/10 16:04投稿
メモ帳でC#超入門 #3 変数
全く同じ内容の動画を作り直すのも、なんだか恥ずかしいですね。次:sm30206239Part1:sm30199691ソース公開場所http://www.free.netgamers.jp/prog/source/p&Bさん、龍...
前振りが生きてわかりやすい! つーか小説書くならWord系で良いのでは? 改行コードいらんのか 俺つえー なるほどね 有能 ほ~~ん けどなんやねん 4スペース派の言うことは信用できない オーバーキル 一行で救われる世界がある 魔王「え?」 ゲーム完...
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