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ファイナルファンタジーVIIIとはスクウェア(現スクウェア・エニックス)が1999年2月11日に発売したRPGである。 略称はFF8、FFVIII。 概要 前作FF7の大成功を受け、大いに期待された中...続きを読む
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2013/07/30 22:36投稿
FF8初期Lvゆっくりプレイ00
FF8の実況をゆっくりさんの力をお借りしてやっていきたいと思います。初実況ですので、色々拙い部分もあるかもしれませんが、良ければご覧ください。詳しい内容は、part...
乙~!(^-^) 斬り合いからいきなり魔法とは・・・ うぽつー!!! インターレース解除くらいはし...
2007/04/26 08:25投稿
「ファイナルファンタジー8」激レアデモムービー
『HYPER プレイステーション Re-mix 1998 NO.9』にて『体験版&デモ版』CD-ROM内に収録されていたデモ動画です。未使用曲やまだ登場しないはずのリノア、SEED服?そんあ...
ぴょ〜ん 体験版でわざわざムービーのセルフィがリノアに置き換わる豪華?仕様 コミュ障スコール君に笑顔で関われるリノアは良い娘だよ リノアはなあ…もうちょっとまともなら… イケメン 当時高1 ←FFシリーズの主人公なんて痛い奴ばっかだろ。 FF8はヒロ...
2012/11/08 18:05投稿
FF8 発売日の様子
1999年2月11日FF8発売日
すっげえ人だー スゲェw 良いゲームだった さっき虹っていってまやつw なつかしいな、1999年だったんか このCM幼いながら印象的だった 12は主人公が空気で戦闘見てるだけでストーリークソで移動だるい打ち切りENDだからなw きっとこいつは20時間...
2012/08/01 10:36投稿
ファイナルファンタジーⅧ【オープニング】
ファイナルファンタジー8 オープニング
2012/02/22 21:18投稿
創作四一/462 太鼓さん次郎 RideOn
シアトリズムファイナルファンタジーDLC(FF8)曲 BPM:140/難易度9→7・777コンボ
簡単じゃね?w なぜプリキュアw シアトリズムですが・・・
2011/12/03 15:59投稿
超究武神破拳のヤムチャ視点をカウントしてみた
最初にダメージとHIT数カウントしてくれた職人さん、ヤムチャ視点作成者さんに感謝をこめて、作ってみました。ちな96倍。通常版⇒sm16319437 ヤムチャ視点版⇒sm16323472
俺でなくても見逃しちゃうね 10の限界突破なら2000万以上のダメージw 一度にそんなに入るんか! 右下のタイマーはデュエルができる有効時間なだけであって現実時間じゃない。現実時間だったら攻撃中に時間経過しないとおかしい いい感じ ゼル打伝説ってww...
2011/12/02 14:31投稿
超究武神破拳をヤムチャ視点で見てみた(効果音無し)
元動画様→sm16319437効果音有バージョンできました→sm16323472
ちーとぜる お分かりいただけただろうか エコノミー症候群かと思ったwww wwwwww...
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