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ニコニコ技術部(―ぎじゅつぶ)とは、テクノロジーを感じさせる「作ってみた」「やってみた」系の動画に付与されるタグである。 ニコニコ動画(ββ)以前は、工作や技術、ソフトウェア開発等に関する「製作系」動...続きを読む
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全力でスイッチをONするとOFFするロボットをいじめてみた
コマ撮り実験アニメ「6566/6566」【Bad Apple!! PV【影絵】アレンジ】
勝手に入るゴミ箱作った
ねるねるねるねをよく練ってみたい
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2021/07/27 22:46投稿
4分ちょっとでわかる4面ホログラムMMD動画の作り方
複数の作成リクエストを頂いたので作り方動画を作成してみました【単色背景】https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6677813youtube版https://youtu.be/YfSsTSrp1u4===...
2021/07/06 20:00投稿
バーチャルいいゲーマー 佳作選 簡単3分解説!AVIUTLでLINEスタンプを作...
技術解説系路線でバズるぞ!PNG出力プラグイン:https://auls.client.jp/
AVIUTLは並みの画像製作ソフトより使いやすい イラスト系に通じてない投稿者にはいい案ばい ほんとぉ? 兄チャマかしこい いつぞやのアニメのキャラですかね・・・? 画像の方は種類ごとに変えてほしいなァ… はじめましての方ははじめまして(激寒) 表示...
2021/06/06 18:00投稿
【ゆっくり解説】なぜRyzenはメモリクロックが重要なの?
今回はなぜRyzenはメモリクロックが重要なのか、その概念を簡単なイメージで解説します。例に出したTEAMのメモリhttps://www.teamgroupinc.com/jp/product/delta-ddr4壁...
CPUが対応してないくらい高クロックメモリ載せるのは無駄なのかゾ? コレ例えとして正しい??? 現状だとメモリクロック拘るべきなのはG付きのAPUぐらいで、それ以外はもう容量だけで選んでも良いよ 実際コア少ない場合は割高 zen+までは確かに有効だけ...
2021/05/17 11:43投稿
【物理エンジン】瞬時に重心を見つけてバランスを取るAIを作ろうとした...
YouTube版https://www.youtube.com/watch?v=gNSlroE_tHYTwitter:https://twitter.com/PhysicsKJTwitter ID:@PhysicsKJ使用ソフト・Unity(メイン)・Blender(アニメーシ...
玉が動くからかなりむずいと思うぞ バランス取る系の科学玩具は見栄え良いよね たぶん 授業参観 すげぇ ここって止まってるだけだよね? 戻す働きが無いから傾きに応じて一定方向に進むAIになってるな 多重影分身の術 うぽつ 端に行き詰まってバランスを崩し...
2021/04/03 18:00投稿
【音割れ】うっせぇわをクソうるさくしてみた
「うっせぇわ」をクソうるさくしてみることで、音割れした音声がなぜうるさいのかを考えてみます。サムネイル: 瀬戸わらび https://twitter.com/yk__rm本家様: https://...
音割れポッターとかいうレベルじゃないだろこれ これSpeedcoreのキック マヒ の 踊 り くるぞ 信州大 ゔつ"せ"え"わ ラムダp 非常階段 ハナタラシ うぽつ 超強風オールバック ボカロp イケメン 88888888888888888 音 ...
2021/03/04 19:00投稿
国旗を調べるのが大変なので、楽できるサイトを作りました。
これ作ってて、本職プログラマー凄いってなりました(一般人並感)【国旗の検索サイト】→ https://sof.flaghistory.jp/【国旗の解説サイト】→ https://flaghistory.jp/※...
おつです!使ってみたけどすごく良かった! やべぇwww スゴすぎる 閉じるは閉じる 素晴らしい ISILほんと草 ISILは草 めちゃくちゃ見やすいし詳細も書いてておったまげた 臺灣じゃねーのかよ! ←北朝鮮は国連に加盟しているので…… タグ付けとか...
2021/02/11 17:04投稿
【unityゲーム制作】ローグライクに次の階へいこう #22
3Dローグライクっぽいゲームになってきました。紹介した半角/全角スクリプトのサイト様http://koma2961.hatenablog.com/entry/2016/02/24/051156キャラクターデザイン...
ごちゃごちゃ感が逆にロマンあるなぁ charに65248足すだけで大文字なるよ 来週も楽しみにしています
2021/01/28 15:34投稿
【unityゲーム制作】武器攻撃のモーションとエフェクトを適用しよう #21
『RapierAnimSet』のモーションと『Sword slashes PRO』のエフェクトを『inectorTPC』に適用しました。100人カラテもあるよ。キャラクターデザイン:Cogoto様チェルシー...
正面の最も近い敵に正面を補間するのも良いかも うぽつ かっこいい
2021/01/14 16:25投稿
【unityゲーム制作】武器で攻撃できるようにしよう #20
『RapierAnimSet』のモーションを『Invector-3rdPersonController』に適用させてAIと戦ってみました。キャラクターデザイン:Cogoto様チェルシーモデリング:yousk様ベ...
アニメーションそろえるの大変ですよね
2021/01/07 18:20投稿
【unityゲーム制作】敵AIを作ってスポーンさせよう #19
『FSM AI TEMPLATE』で敵AIを作成して、『Dungeon Architect』でランダムマップにランダム位置にスポーンするようにしました。キャラクターデザイン:Cogoto様チェルシ...
戦闘があると、やっぱり良いですね! おつでした 止まるんじゃねぇぞ…
2020/12/17 21:27投稿
【unityゲーム制作】会話システムを試す #17
Dialogue systemによる会話イベントの発生とUIテンプレートを研究しました。キャラクターデザイン:Cogoto様チェルシーモデリング:yousk様ベスモデリング:ヤナギ2019様
2020/12/12 18:00投稿
【2038年問題】世界中のシステムがぶっ壊れる?
2038年に32bitのコンピュータが誤作動すると言われている2038年問題を実演して、自作の装置を壊してみました。なぜ誤動作が起きるのかということについても軽く触れてい...
情報で習った 草 2000年でなんも起こらなかったから大丈夫じゃね? 情報で習ったぞ 歴史は繰り返すってそういう…… マイナスの時間が存在するというロマン ああああ ああああああああああああああああああああああああああああああああ 結構後悔しましたた...
2020/12/10 17:26投稿
【unityゲーム制作】ステージ作成、DungeonArchitect攻略 #16
DungeonArchitectによるランダムステージ生成の方法を研究しました。キャラクターデザイン:Cogoto様チェルシーモデリング:yousk様ベスモデリング:ヤナギ2019様
2020/12/03 21:09投稿
【unityゲーム制作】カッコいい動きとエフェクト #15
色んなアセットを使ってカッコいいアニメを作りました。キャラクターデザイン:Cogoto様チェルシーモデリング:yousk様ベスモデリング:ヤナギ2019様
どう組み合わせるのか知りたいれす 赤だから紫系統がよく似合う 雰囲気出てる マントが動きに付いてきててすごい 名前から中身が想像できないけど実用的なアセット多いねよく見つけられますなあ~ スカート貫通しないようにゆらすの難しくない へえきれい
2020/11/26 21:18投稿
【unityゲーム制作】キャラクターコントローラー2種比較(InvectorとOpsive)...
今週はキャラクターを動かすためのアセットを2つ試してみました。キャラクターデザイン:Cogoto様チェルシーモデリング:yousk様ベスモデリング:ヤナギ2019様
こういうのって無料お試しとかないのかな?でもムービーくらいしか無料では比較できない? そこら辺の手間は自作するのと変わらないのかな?拡張の範囲がどこまでを指してるんや? なるほど よし、わかった、落ち着こう
2020/11/14 18:00投稿
【理系】ピザを切り分ける方法を考えた
ピザを2のべき乗以外の数で等分するのは難しいですよね。今回は数学の力を借りてピザを6等分や5等分する方法をお伝えします。数学を日常生活で活用して楽しんでいただけ...
爆心地wwww 草 2人の実在人物と3人のイマジナリー人物でしょ ほっそ 食いづらいわwwww つまりチーズピザを食えと やたら辛いのとそうでないのがあって不公平な… 効果音wwww wwwww 🤔 爆心地wwwwwww おつでした 51»m(メート...
2020/11/07 18:00投稿
単語を数値化して遊んでみた
単語を数値化することで単語同士の足し算や引き算を行って遊んでみました。wikipediaの全記事内の文章をword2vecに学習させました。結構面白くて、「テレビ」-「映像」=...
もう少し早く知りたかったぞ ChatGPTとこういうの組み合わせたら機械でも意味を理解できそう †(・~.;;) まぁ俺はセブンイレブンのきふするところに黙って1000円入れたけどね?どや!! まあ不衛生ではあるけどさ この動画のせいでトランペットフ...
2020/11/05 19:26投稿
週刊ゲーム制作進捗#13 表情シェイプとリギング
今週はベスちゃんの表情シェイプ作成、リギングをしました。キャラクターデザイン:Cogoto様チェルシーモデリング:yousk様ベスモデリング:ヤナギ2019様使用BGM:甘茶...
えたー 頑張らないくらいが丁度良いのかも うぽハートキャッチ
2020/11/05 14:07投稿
【AviUtl】簡易3次元LUTスクリプト【VOICEROID解説】
AviUtl用の3次元LUTファイルを読み込むスクリプトを作ってみました。ダウンロード:(2020.12.10更新ver0.3.1:Cache)https://1drv.ms/u/s!Al3qk1sl_HQBgVnMJpX0oXPjc3RF...
色々と凄い! 重さって計算負荷か 母国語じゃないのに方言まで勉強してんのすごい MMDのikClutやオダメのSceneCaptureとかでよく使うやつ ikCLUT, SceneCaptureのLUT使える? Ryzen3600でこれか… 参照bu...
2020/10/29 21:04投稿
週刊ゲーム制作進捗#12 UV展開とテクスチャ
今週はベスちゃんのシームつけ、UV展開、シェーディング、ベイク、テクスチャ描きをしました。キャラクターデザイン:Cogoto様チェルシーモデリング:yousk様ベスモデリ...
チェ、革命戦士かな? 表情入れ興味津々 うぽつ
2020/10/22 22:02投稿
週刊ゲーム制作進捗#11 ボーン入れとウェイト塗り
今週はCちゃんのリグを作ってウェイトを塗りました。キャラクターデザイン:Cogoto様Cちゃんモデリング:yousk様使用BGM:甘茶の音楽工房様
赤青黄、信号機カラー 小物たくさんで大変そう おっ折れるぅぅぅ! 肩まわりは難しいって聞きますわね…(Vの者がノースリーブなのはそれが理由ってよく聞く
2020/10/15 21:14投稿
週刊ゲーム制作進捗#10 テクスチャと表情シェイプ
今週はCちゃんの顔のテクスチャを描いて、表情シェイプをいくつか作りました。キャラクターデザイン:Cogoto様Cちゃんモデリング:yousk様使用BGM:甘茶の音楽工房様
かわいい
2020/10/08 21:26投稿
週刊ゲーム制作進捗#9 UV展開とシェーディング
今週はCちゃんのUV展開とシェーディングをしました。キャラクターデザイン:Cogoto様Cちゃんモデリング:yousk様使用BGM:甘茶の音楽工房様
ふあふあ計画書 ました工法
2020/10/03 08:09投稿
❤音声認識で動画を編集しちゃおう!VoiceCommand使い方解説動画❤
マイクに向かってしゃべると、パソコンを操作できるツールを作りました。これを使うと、動画編集とか、お絵かきソフトとかを音声で操ることができます。ボイロ動画作り...
えぇ........................................ すごい すごい まだ見てないけど多分すごい すごい すごい すごい すごい すごい すごい すごい ......は? すごい すごい すごい すごい すごい すごい...
2020/10/01 21:42投稿
週刊ゲーム制作進捗#8 craftopiaへ &新キャラ登場
今週はcraftopiaで遊んで、新しいキャラを…?キャラクターデザイン:Cogoto様Cちゃんモデリング:yousk様使用BGM:甘茶の音楽工房様
やっぱり時間かかるんすね はえー 揺れモノの量がすごい
2020/09/26 18:00投稿
顔加工を戻す方法を原理から考える【逆肌補正】【逆輪郭補正】
snowのような顔加工アプリによって加工された自撮りから元の顔を復元する方法を考えます。 今回は輪郭補正と肌補正の原理に注目して逆変換を行いました。 平滑化とアン...
ぐにゃあっ… ピクロス かわいい wwwww wwwwwww 草 おお www wwwww かわいいじゃん おお wwwww むずそう おおおおお wwwww wwww カイジじゃん おもろかったか wwwwwwwwwww wwwwwwwwwww 結...
2020/09/22 14:09投稿
字幕解説(?)スマホでコメント職人技をやってみた
たけのこです この動画で使ったのはiPhone XRです。昨日iPhoneをiOS14にアップデートしました。動画を見る際に新しいボタンがあり、それを押したらバックグラウンド?...
スマホってこんな使い方できるんや… なんか音楽違くね? ぽつ すげぇめんどくさそう 殴られてるやん 😃 キー上がってね? うぼ 🐮 デ あ ←自己紹介ニキおって草 アプリ版でコマンド機能はよ A__A (o...
2020/09/18 03:42投稿
【あきばたんのVRでセカンドライフ第77回】OpenGLプログラミング「GLUT→FreeG...
急に難しそうな話題ですみません、だって気になるんだもの。マスター出来ちゃったらオリジナルゲームエンジンつくれるでしょ。どさくさに一般公開したら夢あるじゃん。...
(・_・D フムフム
2020/09/17 20:52投稿
週刊ゲーム制作進捗#7 unityへ
毎週ゲーム作りの進捗を上げていきます。感想やアドバイスなどいただけると嬉しいです!今週はunityで動かせるようにして、簡単なゲームを作りました。キャラクターデザ...
当たる面が斜めで坂判定になった? ファイルソード比較対象にしないで。目標は高く持って
2020/09/10 23:23投稿
週刊ゲーム制作進捗#6 リギングとモーションキャプチャ
毎週ゲーム作りの進捗を上げていきます。感想やアドバイスなどいただけると嬉しいです!今週はrigifyでリギングし、ウェイトを塗ってモーションキャプチャを適用してみ...
のりのりで草 布を手が貫通するのどうしても気になる ちゃんと王冠アイテム化してあげて 目に骨は草。でも重要なことなんか AutoRigPro持ってるけど全然使い方わからないそんな機能あるんですね なんでみんなモーキャプするとDo it!してしまうん?...
2020/09/03 17:38投稿
週刊ゲーム制作進捗#5 テクスチャと表情
毎週ゲーム作りの進捗を上げていきます。感想やアドバイスなどいただけると嬉しいです!今週は顔のテクスチャを描いて、色んな表情のシェイプキーを作りました。キャラ...
2020/08/27 21:08投稿
週刊ゲーム制作進捗#4 モデル作成中
毎週ゲーム作りの進捗を上げていきます。感想やアドバイスなどいただけると嬉しいです!今週は靴、体を作りこんでシェーダーを設定しUV展開しテクスチャにベイクしまし...
結構細部までしっかり作ってるんだ ここまででどれくらいかかるんだろ うぽつです うまいもんだなぁ
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