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ニコニコ技術部(―ぎじゅつぶ)とは、テクノロジーを感じさせる「作ってみた」「やってみた」系の動画に付与されるタグである。 ニコニコ動画(ββ)以前は、工作や技術、ソフトウェア開発等に関する「製作系」動...続きを読む
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画像の中のご飯にカレーをかけるプログラムを作ってみた
物理エンジンで麻雀を作ってみた。
【プログラミング】テトリスを1時間強で作ってみた【実況解説】
全力で負けようとするオセロAI作ってみた
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2018/03/25 21:00投稿
OpenGL道場 第19回「BMP読み込み」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749077【高画質版】https://youtu.be/cbOsd0TE9wE←第18...
おす 押忍 おす
2018/03/10 03:51投稿
【プログラミング】ボタンを押すと音が鳴る #4 デバッグしたり、ログ作っ...
知らないことが沢山あるのよ立ち絵は、しのびぃ~さんからお借りしました。im5581677,im5583883前:sm32801428,次:sm32894743mylist/61048883
うぽつ C++のstream形式は設計ミスだって言われているよね… constexpr指定しなくてもテンプレート引数に使えるの知らなかった うぽつ うぽつ
2018/02/25 01:20投稿
【プログラミング】ボタンを押すと音が鳴る #2 なんでもいいから音を出さ...
とにかく音を出すのだ、と思っている割に、大まかな設計が気になってなかなか進まないのです。>>前回のコメント一応、文法だけ覚えた人が次に進む為のチュートリ...
ホラーだ 作業用BGMになるようなプログラミング実況動画が欲しかったのでこういう動画はありがたい newじゃなくてstd::make_sharedしようぜ うぽつ
2018/02/12 21:00投稿
OpenAL道場 第1回「セットアップ」
今後のゲーム開発動画用の、OpenALでファミコン音源を再現するライブラリを作ります。【マイリスト】mylist/70749099【高画質版】https://youtu.be/bX_Gh5m99Xg→第2回「...
????? 館長の関数コメントスニペットにできたらいいのにね ここまで説明してくれるのは貴重だから助かる 押忍 ??? この動画シリーズ勉強になるので、ありがたいです ??? うぽつ ? 勇み足 音源!? ??
2018/02/11 21:00投稿
OpenGL道場 第13回「パドル」【実況】
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。【マイリスト】mylist/70749077【高画質版】https://youtu.be/R_VmN3Qlbwg←第12回「ボール」sm32690192→第14回「...
押忍 お酢 うぽつ
2018/02/10 21:00投稿
OpenGL道場 第12回「ボール」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。【マイリスト】mylist/70749077【高画質版】https://youtu.be/i1DQgmzpOiY←第11回「フォントの太さ」sm32686832→...
画質が一気に落ちてて草 1フレーム戻さず反転した位置をセットしたらどうだろう 弟子の諸君!! べちゃ osu おつ floatで小数点を書かないのは理由ありますか?
2018/02/07 21:00投稿
OpenGL道場 第9回「矩形と点の当たり判定」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。【マイリスト】mylist/70749077【高画質版】https://youtu.be/qePTlYlIxjY←第8回「矩形」sm32672753→第10回「矩...
押忍! wwwwww ←そんな方法もあるのか 勝ち申したぁ〜!! ほんますこ なんだこれw ええんやで wwww おつおつ~ 大丈夫大丈夫www 当たってしまった if文の中そのままreturnしたい うぽつ
2018/02/05 21:00投稿
OpenGL道場 第7回「文字列」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。【マイリスト】mylist/70749077【高画質版】https://youtu.be/mnH_w0rkndY←第6回「GLM」sm32664151→第8回「矩形...
\(^o^)/ ww コールバックの中がcssみたくなってるな wwwww 押忍 w ? 唐突! 押忍! 押忍 押忍 最後の最後で「ですね」は卑怯www ふぅ
2018/01/11 21:00投稿
ボンバーマンを小一時間で作ってみた【プログラミング実況】
C言語によるコンソールアプリケーションで、ボンバーマンを0から作りました。編集無しの一発撮りです。#0:00 ご挨拶#1:41 プログラミング開始#115:37 館長の挑戦【マイ...
お疲れ様でした アッー! www ここ、> 1じゃなくて>=1か>0が正しそう なにげわかりやすいお 8888888 wktk 8888 全角文字2バイト+NULL文字? 配列の2+1は何ですか? いんp うぽつ 期待 88888
2018/01/10 21:00投稿
パックマンを小一時間で作ってみた【プログラミング実況】
C言語によるコンソールアプリケーションで、パックマンを0から作りました。編集無しの一発撮りです。#0:00 ご挨拶#1:11 利用データの説明#1:57 プログラミング開始#55:0...
888888 久しぶりの1時間やん
2018/01/09 21:00投稿
ファイアーエムブレムを小一時間で作ってみた【プログラミング実況】
C言語によるコンソールアプリケーションで、ファイアーエムブレムを0から作りました。編集無しの一発撮りです。#0:00 ご挨拶#1:49 利用データについての説明#5:02 プロ...
turnInitでgetchすればさっきの見逃したやつが見える 全部falseにしちゃえばいいと思った canAttack,getAttackableUnit ゲームがどうやってできてるのかの裏側が見えて面白い 小一時間ってなんだっけ? 最近小一時間...
2018/01/06 21:00投稿
ドラクエを小一時間で作ってみた「アレフガルド編」【プログラミング実...
ドラクエを小一時間で作ってみた「竜王編」sm33001253C言語によるコンソールアプリケーションで、ドラゴンクエストのフィールドシーンを0から作りました。編集無しの一...
ww マップデータのデバッグさせられてる 幅と高さの間違いにいつ気がつくかな?
2018/01/05 21:00投稿
ウィザードリィを小一時間で作ってみた【プログラミング実況】
C言語によるコンソールアプリケーションで、ウィザードリィの疑似3Dダンジョンを0から作りました。編集無しの一発撮りです。#0:00 ご挨拶と実装内容の説明#2:35 壁パー...
音声がちょっと小さい 小一時間ちゃうやろ.... おつ ぐだぐだだったけど、面白かったよ 小一時間とは一体...
2018/01/02 21:00投稿
不思議のダンジョンを小一時間で作ってみた【プログラミング実況】
C言語によるコンソールアプリケーションで、不思議のダンジョン(ローグライク)を0から作りました。編集無しの一発撮りです。#0:00 ご挨拶、ローグライクについて#12:4...
わかりやすい セール ここまでのボリュームになると思わなかったわ、おつー でも3時間なんだよなぁ・・・ 1時間って180分もあったっけ? おつ 一年後に改修に迫られこのソースを見たら、全部ぶん投げて再設計すると思う 丁寧な設計は、企画のコンセプトにそ...
2017/12/30 21:00投稿
パズドラを小一時間で作ってみた【プログラミング実況】
【パズドラを小一時間で作ってみたⅡ】sm36402121パズドラの仕様準拠で作り直しました。C言語によるコンソールアプリケーションで、パズドラのパズル部分(マッチ3ゲーム...
面白かった
2017/12/29 21:00投稿
ぷよぷよを小一時間で作ってみた【プログラミング実況】
C言語によるコンソールアプリケーションでぷよぷよを0から作りました。編集無しの一発撮りです。#0:00 ご挨拶#1:16 仕様の確認#4:06 コーディング開始#86:04 館長の挑戦...
という事があります なるほどなぁ キター おおおお わらうw
2017/12/28 21:00投稿
マインスイーパを小一時間で作ってみた【プログラミング実況】
C言語によるコンソールアプリケーションでマインスイーパを0から作りました。編集無しの一発撮りです。#0:00 ご挨拶#1:19 仕様の確認#4:12 コーディング開始#59:03 館長...
おつ ww 地雷の方もなにも、鉱石はoreだしな、マイクラのせいで勘違いして覚えちゃったんだろうけどマイクラのmineは動詞の採掘だよ お疲れ様絵下 3が苦手らしい 範囲外参照決定の瞬間 MS の実装とは違うけど、こういう運ゲー感の低い実装もあるんだ...
2017/12/27 21:00投稿
ライフゲームを小一時間で作ってみた【プログラミング実況】
C言語によるコンソールアプリケーションでライフゲームを0から作りました。編集無しの一発撮りです。#0:00 ご挨拶#2:46 仕様の確認#8:28 プログラミング開始#48:58 館長...
幾何学的な模様になりましたって毎回言うゾ ライフゲームのこと何も知らんやろ 感度3000倍か何か? イキ続ける 生きたり死んだりしろ どうやってもチラつきは発生すると思いまスゥゥゥまあこれはこれでよかったよ カーソルチラチラしてただろ めっちゃいい動...
2017/12/26 21:00投稿
オセロを小一時間で作ってみた【プログラミング実況】
C言語によるコンソールアプリケーションでオセロを0から作りました。編集無しの一発撮りです。#0:00 ご挨拶#2:38 仕様の確認#3:48 コーディング開始#66:14 館長の挑戦【...
ここ裏返り方おかしくなってます うぽつ 2次元空間で展開されるゲームのの元祖だと、、
2017/12/02 21:00投稿
うはうは☆プログラミング 第21回(後半) 連想配列
札束の風呂に入ってウハウハになりたい素人に、プログラミングを教えます!講師:Revin https://twitter.com/rev84生徒:やられ https://twitter.com/yanao331おたより...
先生!ww やりすぎると実行速度落ちそう この例を実用的な観点から見れば、名前とデータの関係を連想配列にしてデータ部分はただの配列の方が扱いやすいだろうな あたりまえだろ 内部の要素を回すのはeach系を使った方が簡単、進化をサボってる言語以外は普通にある
2017/11/18 19:00投稿
うはうは☆プログラミング 第20回 エレメントを動的に作る
確かに wwwwww wwww 動画以外でもjava学習してます! null.toString()とundefined.toString()は動かない。String(value)だとその値を文字列にする。 jQueryなしでもできないことはない(簡単...
2017/10/16 21:00投稿
うはうは☆プログラミング 第18回(後半) JavaScriptでいろいろ操作
"4.2" コードはかけるが、このフローがなかったら今は無理だなw データベース? ぬかりないな。人間じゃこうはいかん。AIに人類が管理されるという危惧が起こるのもよく分かるな。 ようつべにもJS講座沢山あるがみんな場当たり的だったり事務的。こういう...
2017/09/16 21:00投稿
うはうは☆プログラミング 第17回(後半) CSSをJavaScriptで操作しよう
パタメータ 俺もよくわからん 7-Zipだった ↑7-Xipで解凍おしっっ 実行しても動かない 俺も忘れてた いいんじゃねw カットはしないw 処理と反映だけループしたい いらない 毎回getTopとjQueryオブジェクト化するのはコストが高いね ...
2017/09/11 21:00投稿
うはうは☆プログラミング 第17回(前半) CSSをJavaScriptで操作しよう
「絶対」って言っても、より広い視野で見たときに「相対」になるって話もあったし、住所の例の方が分かりやすくない? 完全無視で草 緯度経度だとIPアドレスやセクタ番号の方が近くないか left:0; right:0; margin: 0 auto; でい...
2017/08/19 21:00投稿
うはうは☆プログラミング 第15回(後半) HTMLを操作しよう
変数でわない。名前をつけてるんだよidで document.getElementById("id");が$('id');になる vue.js 出来たけど表の左の数字が見本みたいにきれいに右にそろわない じきりんかとおもってた・・・ PCの前でたばこと...
2017/08/05 20:40投稿
うはうは☆プログラミング 第14回(後半) HTMLって何?
うほ 引いとるやんww 檻で飼いたい 期待します! F5アタック こわい ほぇー ?? わがままボディ部分に ↑俺もresult=ary[0]にして作ったよ 不便なのわかるわw のデータならいいけど関東の学生とかいうデータ個数になると遅くて困るかもしれない
2017/07/22 21:00投稿
うはうは☆プログラミング 第13回(後半) for命令
出来るけど合ってるとは思えない… 文字列に変換してチェックかけちゃうんじゃだめなんかな やりたいことは判るけど組み立て方が判らん if ((i - Math.floor(i/10)*10) - 3 == 0) ジゴク! この右下のホワイトボードはいい...
2017/07/08 21:00投稿
うはうは☆プログラミング 第12回(後半) 配列
わからん さっぱりわからん むむむ toFixed()は四捨五入だから180出るよ 金田一 俺は3時間掛かった sumに出目の配列渡す書き方が分かんなくて悩んだけど、なんとかできた もう出来る気がしないゾ プロって凄いわ Ravinがただただ、優秀な...
2017/06/25 19:46投稿
[3人でIT系雑談] Tofuにんじん #3 (スペシャルゲスト回) 後半
生放送でポッドキャスト的にIT・その他雑談したものを編集して動画にしたものです。今回はスペシャルゲスト回スペシャルゲスト yukiさん競技プログラミングミニコンテス...
2017/06/25 21:00投稿
うはうは☆プログラミング 第11回(後半) ちょっと休憩:おたよりコーナー
どこで実務経験を積むんだ・・・ 岩塩 Revinおじさんは学生の時点で有名サイトの管理人だったしなぁ ニートなん? セッション始まりそうなBGM なつい サンドウィッチマンの人殺してそうな方 添削までしてくれる優しい岩塩 もしかしてぬるぽ 赤ペン先生...
2017/06/24 03:17投稿
うはうは☆プログラミング 第11回(前半) ちょっと休憩:パラドックス
ああ人を1人追加するたびに、どんどん被る確率が上昇していくんだな 双子 国語のテストじゃないんだから ヤクザ映画にありそう ギャハハ☆ シェイクスピアおじさん なるほど Cを開けたってことを無視すると、1/3のA vs 2/3のBCのお得セット っ...
2017/06/20 22:33投稿
[3人でIT系雑談] Tofuにんじん #3 (スペシャルゲスト回) 前半 (yukicoder)
生放送でポッドキャスト的にIT・その他雑談したものを編集して動画にしたものです。※初めの方、マイクの音量バランスがかなり悪かったのを聞けるように無理やり頑張って...
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