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ニコニコ技術部(―ぎじゅつぶ)とは、テクノロジーを感じさせる「作ってみた」「やってみた」系の動画に付与されるタグである。 ニコニコ動画(ββ)以前は、工作や技術、ソフトウェア開発等に関する「製作系」動...続きを読む
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横一列消しで行く天海神【パズドラ思考エンジン】
物理エンジンで麻雀を作ってみた。
全力で負けようとするオセロAI作ってみた
【プログラミング】テトリスを1時間強で作ってみた【実況解説】
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2013/06/14 01:08投稿
結月ゆかり字幕動画の支援ツールを作ってみた【Yukari2Exo】
VOICEROIDの出力する音声とテキストからAviUtlのexoファイルを出力するツール Yukari2Exoテキストから音声の生成、exoファイルまでを自動で行うY2Editerの紹介です。Avi...
ツール作れるとかほんとすごい うぽ YMMをはしょれるのか! おおおおおおおおおおおおお いや、でもすごい おおおおおおおおおおおお www すごい マジ感激wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww...
2013/05/07 19:35投稿
Perfume Cube (Perfume Global Site Project, Processing)
音量注意っす。あと激しい画面の点滅に注意してください。Processingやってたら、いつの間にかPerfumeGlobalSiteProjectのデータを扱えるようになってました。楽しいで...
2008/01/18 14:32投稿
【初音ミク】ミクを立体表示してみた【立体ディスプレイ】
携帯電話でミクと何処でもいっしょ。wiiコントローラで三次元する人(sm1859012)に対抗してみました。最近の携帯電話では、ちょっとした立体表示ができるんです。せっか...
寝ろよw 見そこねた mie mieru 見えぬ これすごい 2周年!! あらかじめマウスで向きを調整してお...
2013/04/22 20:47投稿
反応拡散方程式の世界
反応拡散系のシミュレーションです。単純な方程式から、様々な模様が生まれては消えていきます。たまにはコンピュータの描く"ぬるぬる"、"ふらふら"を楽しんでみてくだ...
最近これの仕組みをやっと理解できた !? これ草間彌生の「陽光」っぽい 目瞑った視界のモヤってこういう動きしてる時ある なぁにこれ 目を閉じるとこういうの見える サバールちゃんのどっと模様 ライフゲームのアナログ(連続的)バージョンってとこか ここリ...
2013/04/18 18:29投稿
剛体3重振り子のシミュレーション
剛体3重振り子をシミュレーションしてみました。投稿テストを兼ねて。観賞用です。くるくる回ったり、大回りしたりと様々な振る舞いをします。振り子の重さと長さはそれ...
荒ぶる先端www 空気抵抗が無いのなら永遠続くはず なんか好きだわw スクリーンセーバーにし...
2013/04/14 20:27投稿
俺の声をVOCALOIDっぽくしてみた
波形処理を使ってボカロっぽいソフトを作りました製作状況は@triangle3104で公開していますボカロのレベルを目指してプログラミング頑張ってます業務連絡ようY谷、約束...
すげえ おおお 画像www wwwwwwww んがんがんがwww ほがほがwwww don tu- まずはリファクタリングしろ...
2013/03/07 00:22投稿
hgimg3の研究成果
onecoinsさんのhgimg3の研究成果を動画にしました。ゲーム製作:onecoins [http://blog.livedoor.jp/onecoins/]動画製作:魔女オイラ [http://toarutsnc.ciao.jp/sou/hp1....
わお すげぇな おおー ソニックみたいですね おー凄い
2013/02/19 13:18投稿
これは何のアニメでしょうかクイズ!
processingで動画ファイルをあれこれしました。ありがちな感じになって無念。でもマウスで動かすと楽しいよ。いままでつくったもの mylist/10611168
アイマス? ?? 楽しそうだw アイマスですな
2013/02/11 19:11投稿
【歌声合成システム】Nakloid【性能向上・一部GUI化】
■この動画はTD-PSOLA法を用いた歌声合成システム"Nakloid"の更新状況を紹介するものです。■動画公開後、UTAU音源に対応したほか、正式にGUIも作成しています。(mylist/...
999get 音声関係の学びないけどC++の勉強がてらに開発参加してみようかな 応援してるよ! この...
2013/02/04 23:06投稿
ぷよ動画解析
ぷよ動画を解析して情報を出します。キャプチャーボード経由だと拾えるのですが動画経由だとぷよの消えはじめを認識できないことが多くていろいろおかしいです...動画ソ...
ゐ ターミネーターもぷよぷよする時代 ちごいね これ凄くね? 全けしが黄ぷよ扱いされてる?w すごい 優勢度合いとか出せたらおもしろい tom対かめだったかなー 人間の凝視能力じゃ勝ち目無いな この試合見たことあるな とりあえずやべえってことは分かっ...
2013/02/04 23:01投稿
ぷよ AI vs AI
左は私が作った折り返しが苦手な子で、右は他の人が作った GTR 厨です。一発録りな割には1試合目13連鎖と、3試合目わかりやすく意思変えて、たまたま綺麗に勝ってる感じ...
全然ぷよぷよしてねえ ドクターマリオ おーっと見事ですねこれは GTR厨の末路www ずっと見て...
2013/01/20 13:22投稿
【落ち物パズルAI】CODE VS 2.0 Large 85連鎖 「妥協タワー」
こんにちは!CODE VS 2.0(http://codevs.jp) 予選総合3位のmito_memelです。Largeで85連鎖を達成したときのリプレイ動画です。本当はもっとみっちり感が高くなる予定だ...
ええええww すごい おお きれい
2013/01/18 22:34投稿
ライフゲーム作ろうと思ったら変なのできた
ライフゲームを自分なりの考えだけで作ってたら、なんか違うものができたので紹介。ソース:http://h5p.yu-nagi.com/processing/life_tree/life_tree.pde実行ファイルは...
あくしろよあくしろよあくしろよあくしろよ… ん?いまなんでも可って書いたよね? 3種類しかないのか… 別の配列に写さなかったとか? 楽しい気がする 大河原大河原大河原大河原大河原大河原大河原大河原大河原...... この音楽も生成されるの? 指向性が...
2013/01/18 18:41投稿
ゲームを自分で作り始めた。18
c言語ひたすら勉強 前回 sm19367836 次回 マイリスト mylist/29694595 音楽 煉獄庭園 追記3/15 モチベ上昇回復中
半年あれば理解できる 基本は大事だな それはある ゲーム関係あるよ うぽ ouenn がんばれ、応...
2013/01/18 05:13投稿
【落ち物パズルAI】CODE VS 2.0 86連鎖 「クアドラプルタワー」
こんにちは!CODE VS 2.0(http://codevs.jp) 予選総合3位のmito_memelです。Mediumで86連鎖を達成したときのリプレイ動画です。colunさんのスライド(sm19800335)による...
おおお 鶴亀! ついったらいふのひとか プログラムで動かしてるから技術だよ 手動じゃないよ...
2013/01/12 01:16投稿
kinectを使って顔の復元をしてみた&テクスチャを張り替えてみた...
リアルタイムで顔の復元を行えるソフトを作ってみました。すべてMicroSoft様のお力のおかげです。やはり日本人の顔が一番しっくりきますね・・・
gj 写真からどうやって頂点とってんだろ 凄いな kinectで3D情報とって上にかぶせてるのか 俺が...
2013/01/08 16:30投稿
Haskellで 論理パズルを解いてみた
よくある論理パズルを、プログラムで解きますバックトラックと ちょっぴり推論それから簡単なDSLで自然言語に近い文法で問題を記述できますそれにしてもHaskellたんは...
敬虔なムスリム達が何かを話す前に「アッラーの名において」と言うように、彼らは関数を...
2013/01/03 14:21投稿
趣味のプログラミング4
その3( sm16570626 )から一年ぶり。あけましておめでとうございます。ハピダン新作たるプリキュアダンスが発表されて目出度い年末年始となりました。なんとかそれっぽく...
おおお どれどれ 1
2013/01/02 18:15投稿
ニコニコ年賀動画を作ってみた!
新年の挨拶動画です。皆様今年もよろしくお願いします。http://toarutsnc.ciao.jp/sou/hp1.html ネタで作った英語バージョンはこちらから→watch/sm19739297(色々問題が...
ことよろ!! あけおめ!! b 事情があって作り直しております。ご迷惑おかけしました。
2012/12/25 22:51投稿
【Java】JavaのJOGLでColladaを表示する【OpenGL】
結局前sm19621468をwindowsのJavaに移植しました。あまりコードを弄ってないんですが、さすがAndroidもjoglもOpenGLには違いないので、動いてくれます。なんか静止画見...
1
2012/12/13 17:11投稿
Cシャープ(音楽記号)型言語を作ってみた
C # ^ - のみを使ったプログラミング言語です。C言語と同様の記述で動きます。動画中の例:printf("Hello,World");必要なもの:visualstudio
そうきたか そうだ、作ればいいじゃない! C♯言語 秀丸エディタユーザーとは流石じゃ なるほど、全く分からん 自分から逮捕されにいくスタイル あれナンバーなんだよなぁ… 真・Cシャープ わっつwwwww ち、チューリング完全だし(震) Brainfu...
2008/01/04 19:30投稿
芝が生えるゲームを作ってみるw
開発開始、うはwwwwwおkwwwwwww【次】sm1978648 【芝まいりすと】mylist/4453698
D言語を初めて知った件 6から シムシティだろこれwww 芝はえるww 6から 動画wwwwwwwww 普通に実力はありそうなのにCが有名になりすぎたり仕様ぶっ壊しとかで不遇 ベーシック… 芝www なんだこれw wwwwwwwwwwwwww 乙 えwww
2012/11/16 20:39投稿
ゲームを自分で作り始めた。17
回転とクラスの基礎の基礎 前回 sm19300534 次回 sm19857282 マイリスト mylist/29694595 次は単純で小さなゲームを作ってみます(予定) 音楽 煉獄庭園
あああああああああああ うわああああああああああああああああああ 半径r云々言ったけどsi...
2012/11/07 18:40投稿
ゲームを自分で作り始めた。16
ありがとうございます、復帰します。 プログラムの復習 次回 sm19367836 前回 sm16931907音楽 煉獄庭園2012/11/16追記 コメントありがとうございます 半分泣きそ...
すげ それが基本だと思う基本が応用に繋がる wwww おかえり おかえりいいいいい おおお 速度...
2012/11/06 14:55投稿
【自作ゲーム】愛してると言ってくれ!
自作ゲームの紹介動画です。ぜひプレイしてみてください!他のゲーム : mylist/34471234プレイは↓のURLよりhttp://a-field-of.kokage.cc/flash/SayLoveMe/index.php
ひぇ… し、しんでる 廊下が地獄絵図にw wwwwww 凄いなあ www しろ ろまん ねこ あめ うし ぞう えび エンドレスなのk おー それがうれしいです 楽しかったです 最近更新再開してくれて嬉しいよ頑張ってね プレイさせてもらいました凄く楽...
2012/11/04 21:31投稿
【万年エターナるが(ry その6】3D×弾幕×リズム系の考察
3Dは奥が深い。問題の根も深い。前回以降、いくつか実験していたことについてまとめました。・3D × n-way弾・3D × 弾速 ・弾幕 × リズム ステージ作りはあまり...
そこがプログラマの腕の見せ所ですよ。三十行あればいけるからがんがれ レベルメーターと...
2008/01/02 06:56投稿
【 初音ミクトップβ(Adobe AIR) 】 ガイド1
sm1526240で地道に作っていたアプリを紹介します(ガイドは、Windows XPを使用)。まだまだ完成は後になりそうなので、とりあえず、Flvプレイヤーとして使って頂けたら...
2周年!! adobeが極秘にしているものを何故もってるw あばずれセブンティーン♪ ずいぶん...
2012/10/17 22:16投稿
カラオケ採点ソフト「BAYASOUND」をつくってみた【試作品】
LiveDAMの精密採点DXに影響を受けてカラオケ採点ソフト「BAYASOUND」を作ってみましたまだまだ、開発途中なので、しゃくり、ビブラートの判定がうまくいってない個所な...
すげえ おお おお? スゲー!!!!! ちゃんと正確率によってキラキラの色が違うとこも良い そして...
2012/10/17 21:43投稿
N88互換BASICでゲームを作ってみる part1
N88互換BASICで都市開発ゲームを作ってみる N88互換BASICは正式にはwin98まで動作だだからなのか、一部文字化けしているorz。 ...
なにこれーw ふんW 道は長いな
2012/10/15 20:45投稿
【自作ゲーム】ゾンビわらわらFPS わらゾン
自作ゲームの紹介動画です。ぜひプレイしてみてください!他のゲーム : mylist/34471234プレイは↓のURLよりhttp://a-field-of.kokage.cc/flash/WaraZonFPS/index.php
次回作も楽しかった(*^。^*) room22でリタイアw とてもおもしろかったです! 3Dカスタム少女?w お...
2012/10/09 15:37投稿
MSX版ドラクエ3シミュレータ(シリーズ3)
お久しぶりです。ウィンドウ少し作りましたので見てください。スクロールの説明を入れてみました。(マイリスト) mylist/24806180 (HP) http://www.geocities.jp/q3lemon...
スクエニからライセンス契約してMSXで売ろう! 三角波は流石に再現難しいか 次なるはDQ4のMSXエミュレーターじゃ! MSX版ドラクエ4の動作画像を見てみたいのう・・・ ほけつw お願いします。完成品で遊ばせてください もうこれはスクエニにライセン...
2012/08/31 00:06投稿
【歌声合成システム】Nakloid【UTAU音源・UST対応】
■この動画はTD-PSOLA法を用いた歌声合成システム"Nakloid"のUTAU音源・UST対応を 紹介するものです。■動画公開後、UTAU連続音源に対応したほか、GUIも作成しています。...
ユフさんとテトさんかな? ぬたぬた 使いたいけど導入方法が分からないから待つ ミクの要素...
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