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ニコニコ技術部(―ぎじゅつぶ)とは、テクノロジーを感じさせる「作ってみた」「やってみた」系の動画に付与されるタグである。 ニコニコ動画(ββ)以前は、工作や技術、ソフトウェア開発等に関する「製作系」動...続きを読む
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全力で負けようとするオセロAI作ってみた
物理エンジンで麻雀を作ってみた。
【プログラミング】テトリスを1時間強で作ってみた【実況解説】
画像の中のご飯にカレーをかけるプログラムを作ってみた
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2013/11/05 19:55投稿
【艦これブラウザ】鎮守府小窓【作ってみた】
つくりました!ダウンロード[http://supertis.web.fc2.com/KANCOLLE/]【追記(11/25)】確認済みのバグを修正しました(ついでに同期の速度が2秒程早くなってます)ログイン...
親が登録許可すればおk すげぇ 公式のコメントを勝手に解釈する情弱大杉 BAN対象じゃねえよw...
2013/10/25 21:02投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その58)
GLSLのお試しで,sm21419717の.fxファイルの内容を,フラグメントシェーダに書き写してみた.使用させていただいたモデル,ポーズ等のデータについては,コンテンツツリ...
コジマはまずい… これはコジマの光…? その58って・・・ うわぁなんだこの禍々しいビット...
2013/10/07 20:18投稿
超底辺STGを拡張していく旅【プログラミング】chapter 6
今回は、ポーズメニューの実装、アイテム取得時SEの追加、8方位弾修正の、3つを行いました。ポーズメニューの追加で、ゲームの最中にリトライ等が出来ます。そろそろネ...
ミュート出来ないんだ 2 1
2013/10/06 02:48投稿
CRYENGINE ガードNPCとMOBの戦闘に加勢
人間居住エリアに絶え間なく襲撃してくるMOBと侵入を防ぐNPCとの戦闘シミュレートテスト動画MOB沸き時間のランダムプログラムが出来たのでとりあえずずっと交戦してるエ...
期待してますがんばって! レティクルの形独特だな すごく遠くに見えるけど腰溜めで当たる...
2013/09/29 20:00投稿
動画についての謝罪と宣伝
このたびは本当に申し訳ございませんでしたなお、新解説動画のマイリストはこちら(mylist/38842944)【コミュ限 Part0】→sm21933996【Part1】→一週間後
疾走のお知らせ おおおおおおおおおおおおお うむ うぽ 疾走はしてくれwww やった、そっちの...
2013/09/12 08:25投稿
【Java】都市経営SLG製作入門 Part05【Applet】
第05回 ボタンの表示前:sm21797979 次:sm21890614mylist/38549743
このペースだと何回ぐらいいくんだろ。。。 ボタンか っぽくなってきてる! 全部見てきたけ...
2013/09/06 10:31投稿
【Java】都市経営SLG製作入門 Part04【Applet】
第04回 画面の背景色とレイアウトの設定前:sm21750217 次:sm21809885mylist/38549743
ですねw 乙 この調子で完成するのか? おつ だから秀丸でやってたのか おつ おつおつ ありが...
2013/09/04 05:16投稿
CRYENGINE NPCシーケンステスト
激流に飛び込み自殺したいオジサンと嫌がるオジサントラックビューアニメーションのテスト(ループ)まじキャラクターモデル追加したい製作経過とか妄想とかブログ http...
すげーなこれ すごいけどコメントに困るなw 自作でここまで出来るのか・・・ おもしろいか...
2013/09/03 22:15投稿
【90秒で作る】初めての画像ビューワー 〜 コードは4行だけ【XojoDojo】
Xojo(ゾージョー)という IDE をご存知ですか? まー、大抵の人は知らないですよね。でも、こいつを使うとデスクトップアプリケーションがあっという間にできちゃうん...
解説音声なし? kaisetu
2013/09/03 12:07投稿
【Java】都市経営SLG製作入門 Part02【Applet】
第02回 ラベル表示前:sm21743181 次:sm21750217mylist/38549743
初めて有意義なジャンプをしたわw java.langクラスは頻繁に使われるからimportしなくてもいいら...
2013/09/03 10:08投稿
【Java】都市経営SLG製作入門 Part01【Applet】
第01回 文字描画ゲームプログラミングのロジックや描画処理等を解説していく動画です。Java言語自体は習得済みの前提で解説していきます。次:sm21743490mylist/3854974...
www おおこれきた 秀丸で作れるなんてすげえ・・ 趣味シティww ダジャレかw 88888 速いなlぁ シムシティ?(難聴) 何だこの限定的すぎる動画は ワイルドカードつかわないのかな 手馴れてるなー(当たり前w 趣味シティww wwwwwwwww...
2013/08/31 16:01投稿
【MMD】MMD描画ライブラリ作成プロジェクト【プログラミング】
MMDの描画ライブラリを作るオープンソースプロジェクトの紹介です。MMDの描画ライブラリといえばMMDXがありますが、PMD用なので、このライブラリはPMXをメインで扱うラ...
それ 二条項BSDかMITにしてほしいんだけどGPLは嫌いだな MMDはオープンデータが少ないのが難点...
2013/08/30 22:01投稿
超底辺STGを拡張していく旅【プログラミング】chapter 4
今回は、前回のバグの修正をしました。あと、タイトルが微妙なので、演出強化として、メニューを作成しました。これだけです。ハイ。サボリ回ですが、生暖かい目で見守...
おお oo これ、どこかの時点で「1から作り直せば半年で~」に行き着く気がするんだ うぽ 1
2013/08/24 07:40投稿
超底辺STGを拡張していく旅【プログラミング】chapter 3
すいません、今回は少し手抜きかなと。まあ、要望について解消できましたので、自分の中ではそれなりに満足感がありますが。あと、1箇所、連射を使うと1回しか押してい...
頑張れー 3 2 1
2013/08/19 15:17投稿
【JavaScript】ゲームプログラミング超入門 Part18【HTML】
第18回 敵の数に応じたダメージ処理前:sm21449314 次:sm21683414mylist/37637338
評価されたいお年頃は誰にでもあるさ 回が進むほどについていけなく人は増えるからね・・・減るのは仕方ない 安田大サーカス プログラミングって一文字の打ち間違えとか抜けで大変なことになるね 3年のときを越えて見ています スライムタワーかな? おじゃるまる...
2013/08/18 03:56投稿
CryEngine3 Videoplayerと画質テスト
ゲーム内Videoplayerテスト 低FPSなので画質以前の問題かも・・・ブログからメールいただければクライアント配布します。インストール不要です。テスト終了の際はムー...
インターフェースがCrysisみたい フレームパーセコンドの方のFPSだな これFPSなの?TPSじゃないの?
2013/08/16 21:43投稿
超底辺STGを拡張していく旅【プログラミング】chapter 2
前回の動画、かなりの方に見てもらえてよかったです!要望の方も後々取り入れますので、少々お待ちください。今回は、角度指定実装ですね。また、自分はDXLibと、愛読書...
↑了解しました。次回から考えてみます。(投稿者) ソース配布希望 ボスも動くほうがいいん...
2013/08/14 02:43投稿
ミクのRTSを3Dで作りたい。その18。【フラクタル】
前回→sm18853496 次回→sm24929912 mylist/25266668お久しぶりです例のごとく今回もミクとの関係はほとんど無い!今回はフラクタルジェネレータを紹介ゲームエンジンは...
たいとる!www いいねえ ぜひ公開してください・・・! シンセサイザーだな マイクラの芝生の...
2013/08/12 04:07投稿
┌(┌ ^o^)┐ホモォ…で遊んでみた
コミケ開催中ですし、┌(┌ ^o^)┐ホモォ…で遊んでみました。もちろんキーボードから操作することができますが、わかりやすいようにスクリーンキーボードを使用しました。2014...
⁉︎ シュールw wwwwwww wwwwww 2 1ゲット
2013/08/11 22:37投稿
超底辺STGを拡張していく旅【プログラミング】chapter 1
実況の傍ら頑張っているプログラミングを、なんなら動画にして楽しむか!ということで、簡易的なSTGを(3日で作成)、クオリティの高い作品に仕上げていくのが、この動画で...
ひでえwwwww 弾が滝みたいに降ってきてこわい STG…? 非弾幕なら素のDXでも大丈夫だろう いろ...
2013/08/09 23:35投稿
MMDモデルが飛び出すソフトを作ってみた【立体視】
MMDを愛する全ての人へ。ソフト名:MikuMikuStereopsisMikuMikuDanceのモデルを立体視できる映像に変換して表示するソフトです。立体視をする方法については「立体視」...
ZIPファイルにウイルスがあるそうなのですが… すげぇ 指差大きすぎかな…? 立体w DLしました!でもモデルの色が変になってしまう。 ネクタイに違和感 なんでネクタイこんな飛び出してるのん? 平行法も十分できる幅だよね確かに疲れるけど 背景ほしいね...
2013/07/30 18:37投稿
【零電:ソフト編】 第9回:シリアル通信(送信) 【Processing】
今回はシリアル通信の送信のみを行います。前回スライダーをつくって、今回シリアル通信が出来るようになったので、いよいよ次回はLED調光ソフトの完成です。8回:s...
うぽつー 送信は簡単に出来るけど受信はめんどくさいからなぁ 初期で!? シリアル通信がこんなに簡単に ふおお お~~~ マウス座標の数字が、文字コードにされて、その文字が表示されている これはこれで面白いw こっちのが分りやすいし、間違いなくていいね...
2013/07/30 14:10投稿
【零電:ソフト編】 第8回:Sliderを使う。 【Processing】
今回はいよいよLED調光ソフトのインターフェイスを作っていきます。スライダーを設置してちょこっとパラメーターをいじります。7回:sm21471803 9回:sm21475144m...
うぽつー こんな風にしていくのか 色のセンスが特徴的だな ども うぽつ 毎回勉強になるな♪ うぽつです
2013/07/29 14:25投稿
【零電:ソフト編】 第6回:コンソール出力 【Processing】
今回はProcessingのIDEのコンソールに文字を出力してみます。使うのはprintとprintln5回:sm21462898 7回:sm21471803mylist/38117076
うぽつー なるほどw今言おうとしてたw 因みにprintln(i++);でも同じように動作する。 乙 文字に変換しなくていいのか リンク内からコメ少ないのおかな うp乙 おおわかりやすい 第5回から6回へリンクされてないですよ へー なるほど うぷ乙...
2013/07/28 00:31投稿
遊んで作るスマホゲームプログラミング
遊んで作るスマホゲームプログラミング for Androidという本のサンプルゲームの紹介です。楽しく作るをコンセプトに、ゲーム作りの個人的な経験を日々地道に書き、とき...
HTML5ってこんなに軽いのか それはw HTML5ってこんなに軽かったっけ 辞書wwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwww 対戦げー? ぶあつい こんなのいっぱいあったな なお ( ˘ω˘)スヤァ もうこれむぞ これ手に何か持ってるよ...
2013/07/26 23:56投稿
【零電:ソフト編】 第4回:ランダム関数 【Processing】
今回はrandom関数を使って、ランダムに円を表示してみました。3回:sm21445395 5回:sm21462898mylist/38117076
うぽつー でも重なってくると灰色に きれい 2.1でもint(randam(xxx))が使えた気がする わお 2.0からキャストのやり方かわったのかな まぁ変数とか分らんでも、実際にプログラムしていじってみればわかるけどね さりげなく、変数まで使われ...
2013/07/26 21:08投稿
【零電:ソフト編】 第3回:マウスを使う。 【Processing】
今回はマウスを使って円を動かしてみました。紹介したマウスの関数やらはほんの一部分だけです。前回に比べてウニョウニョ動いてくれてちょっとだけ楽しい!2回:sm214...
うぽつー xpじゃん wwww ちらつきないのか 組み込みで変数用意されてるのか めっちゃ簡単だなw これは小腸か? 「」 j やしかに 用意されてるんだ シリアル通信も、ものすげー簡単そうだな こっちのが使いやすいな ほほう なんて分りやすいんだ ...
2013/07/26 18:47投稿
【零電:ソフト編】 第2回:図形を描画する 【Processing】
今回は円を描いたりしてみました。0回で話した目標には使わないものですが、一応基礎なのでここら辺からやります。1回:sm21443252 3回:sm21445395mylist/38117076
うぽつー Rectangular (正方形も含むため) ←手書きて・・・ へええ html5のcanvasと似てるなぁ。 アンチエイリアスの効いた曲線がこうも簡単に描画できるとは ↓ここにいる うわぁぁ!買ったばっかのPCなのにドット抜け!だと思った...
2013/07/26 16:07投稿
【零電:ソフト編】 第1回:ウィンドウを作る。【processing】
今回はウィンドウを作るだけでおしまい。size関数とbackground関数を使います。0回:sm21441219 2回:sm21444274mylist/38117076
うぽつー n めちゃくちゃかんたんやんけ arduinoに似てる うぽつ 見た目からして簡単そうな開発環境・・・ 正しくは0~199じゃないかな めちゃくちゃ簡単やな 0ga 親切だなぁ おおー授業でやった あれ?Arduino? 乙 ここまでの注意...
2013/07/20 21:11投稿
美術1でもモザイクアートが作れるソフトを作ってみた
タイトル通り、美術が1だろうがなんだろうが誰でも1分以内にモザイクアートを制作できるソフトを作ってみました。ダウンロードはこちら【http://www4.hp-ez.com/hp/ny...
鬱がゲシュタルト崩壊した なぜに鬱wwww なぜその漢字をチョイスしたwwww お、いいね おお www ...
2013/07/15 22:28投稿
CSS3でアニメーション実験!思い付きの力技でねじ伏せてみる
HTML5/CSS3を使った描画の実験でアニメーション的な表現がどこまでできるか試してみた。また、閲覧環境がさまざまな状況でなるべく近い状態でなおかつ割と手間を掛けず...
pngが使えるようになったのはほんと素晴らしいね すんげぇ・・ なるほど。さっぱりわからん...
2013/07/07 18:13投稿
マンデルブロー集合の不思議な地点探訪
前回作ったプログラムでマンデルブロー集合をあちこち散策してみました。今回も10の50乗倍くらいまでの旅行となります。楽しんで下さい。(前回の10の200乗倍: sm2126735...
話すのは別に構わんが、この図形のことただの模様としか思ってないけど。 本当美しい めっちゃキレイ きれい ここぞわっとした 無限ループの恐ろしさよ 記憶処理されそう 目が疲れる 俺の実家 尻はフラクタルだった…? うん 発散速度が色 止めても動いてる...
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