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ニコニコ技術部(―ぎじゅつぶ)とは、テクノロジーを感じさせる「作ってみた」「やってみた」系の動画に付与されるタグである。 ニコニコ動画(ββ)以前は、工作や技術、ソフトウェア開発等に関する「製作系」動...続きを読む
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【プログラミング】テトリスを1時間強で作ってみた【実況解説】
物理エンジンで麻雀を作ってみた。
全力で負けようとするオセロAI作ってみた
横一列消しで行く天海神【パズドラ思考エンジン】
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2015/12/14 11:56投稿
【アフレル】EV3デスクロボご紹介【もうすぐクリスマス】
デスクロボに関する詳しい情報はこちら↓http://www.ev-3.net/あっという間にクリスマスですね!ここ10年程配達ミスが続いてるけど、今年こそは私にもプレゼントがありま...
EV3高いよな 楽しそう
2010/03/01 18:21投稿
C++でブロック崩し作ってみたpart5
前回の動画で作曲するようなことを言っていましたが、あきらめて、フリーの曲や効果音に頼ることにします。 ■次回:sm9927925; ■前回:sm9852405; ■マイリスト:mylist/...
なんとw うぽつ WWWWWWWW 信 し と 津 根 W fpsまばらすぎw なぜこんにち”わ”とこんばん”は...
2010/02/20 10:58投稿
Javaでソフトシンセを作ってみた
矩形波+三角波+ノイズ+PCMが利用可能なソフトシンセを作ってみました。Midi形式サポートでJavaアプリに組み込んで利用が可能です。配布場所:https://github.com/noja...
ノイズがちょっと違う…? おー すげえ すごいや ノコギリ波はないのか infoseek消えとる…… ノイズはパーカッションだぞ BGMで鳥肌 デューティー比は変わらないの? オオオオオオ すげー なつかしいな 厨房のときこの部分が耳コピできなかった思い出
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2010/02/16 00:38投稿
Arduino + Scratch で はちゅねミク
Scratchとは、MITで開発が進められているSqueakベースの教育用プログラム環境であります。Arduino側に ScratchBoard Simulator というのを仕込んでおけば、ボタン操作や...
ArduinoとScratchってシリアル通信できんのか 顔www おおおお おおお 顔www これはwwww ↑ごめん、Squeak Sqeak+世界聴診器でもできそう 角速度ww Scratchか cds何てまだ売ってるんだ ふむふむ 日本語ビジ...
2010/02/14 14:26投稿
ゆとりがブロック崩し作ってみたpart2
線分と円のあたり判定が難しかったです。 ■エンコードには、「つんでれんこ2.32」を使用しています。 ■前:sm9687945 ■次:sm9725613 ■マイリスト:mylist/1759...
www おおw !? マテマテwwwwwwwww HARDMODEww 物理演算 真横に飛んでるwwwwww こういうブロック崩しは斬...
2010/01/16 01:05投稿
【ファミマ入店音】ボタンを作ってみた。
遅ればせながらファミマ入店音ボタンを作ってみました
ファミチキください おおおおおおおおおおおおおお wwwwwwwwwwwwww 違うだろwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwww www めーりさんの羊めーりさんの羊めーりさんの羊めーりさんの羊めーりさんの羊めーりさんの羊可愛くない...
2010/01/15 15:51投稿
【模造】Bad notepadを作ってみた(ソースコード付
こんにちは、雷鳴です。C++でbad appleをメモ帳に再生させる。自分も試したい方→ http://www1.axfc.net/uploader/He/so/260813.7z ソースコードも付いてる。 (ネット...
おおおお なんぞこれww GJ] 見入ってんのかへばってんのか知らんがコメが無いsww グェング...
2009/12/30 01:34投稿
【作ってみた】DSで動くスクリプト言語OsoScript【遅いんです】
組み込みマイコンで動くスクリプトエンジンが作りたくて自作言語を作り始めたのですが、横道にそれてDSに移植してみました。■■速度よりも極小なメインメモリ(数10KB)と...
凄いけど、遅えwwww おおー すごいなあww タッチペンでプログラミングwww カメラwwww これはす...
2009/12/27 23:54投稿
【なでしこ】 日本語でFizzBuzz解答13連発 【FizzBuzz】
FizzBuzz 問題の解答を13連発、それぞれ若干違う方法を使ってます。言語は、日本語プログラミング言語「なでしこ」です。"FizzBuzz問題"を知らない人は、説明動画をうp...
これが神託機械ちゃんですか おいww おもすぎるううぅぅぅ 円 知っている 知っている 日本語...
2009/12/27 02:01投稿
【なでしこ】 FizzBuzz問題を日本語でプログラムしてみた 【FizzBuzz】
なでしこでFizzBuzz問題を説明&実際にやってみました。"FizzBuzz問題"は、プログラミングの簡単な腕試しとして有名な問題です。言語は、日本語プログラミング言語「な...
説明してるのかと思った 最後のElseに当たる文でいいよね しらない これ15だったらFizzBuzzFizzBu...
2009/12/26 02:07投稿
iアプリのPCエンジンエミュレータを作ってみた
前回sm6961751でFCエミュレータを作ったaoisomeです。今度はPCエンジンに挑戦してみました。今回は友達に動画編集、アップロードを変わって貰いました。http://d.hatena...
俺の携帯と同じw(SH-04A) はじめまして 本島音の再現必要だなww 軽いねぇ「 すげぇ 乙ー...
2009/11/21 03:53投稿
【東方】Bad Apple!! 拡張【VS2010】
Visual Studio 2010の拡張機能をプログラミング!偉大なる元動画 sm8628149 から動画を使用させて頂きました。コミュから観てくれてる人はこっちもどうぞ → sm8866545(...
みづれーよw !? めんどくさいだけかよw gifアニメ表示できたと思ったら、途中で止まるんだよ...
2009/11/20 09:08投稿
Win32API でゲーム作ってみた
技術部入り希望。Win32API で、『4 つ同色がくっつくと消える落ちゲー』を作ってみました。消滅時のエフェクトは面倒で実装してません。これまでの経過: sm8517855 を...
ww 諦めたらそこで終了だもん wwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwww MFCとか大っ嫌いな人種もあるんだよ俺みたいに 諦めてねえよww wwwwwwww 効果音をどうにかしろwwwwwww wwwwwwww 作ったので遊んでるだけ? 再...
2009/11/19 14:37投稿
BrainF○ckを使ってみた
使ってみただけ。 マジで、ブレインがやばいことになる。 ソース:+++++++++[>+++++++++++++++++++++++++.----.--..++.---.---.+++++.-----.++++++.--------+.++++.++...
気がくるってるとしか思えんw 処理遅いな まさかのDS DS用にBrainfuckがある事に驚きw 自...
2009/11/17 07:05投稿
彼氏のDSがマジックテープ式だった
思いついたらすぐに実行!DSでバリバリしてみました。【原曲】sm8516531 素敵な曲をありがとうございました♪[mylist/10219801]
音ぉ… 持ってる wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ? ?? うああああ r4 wwwwwwwwwwww やるかw おまwwww ああああああ wwwwwwwwwww ゆっくりwwwww wwwwwwwwwwwwwwww wwwww...
2009/11/11 02:13投稿
DOS窓の本気 【ふたつのスピカOP】
DOS窓に本気を出させてみた。表示されている絵は全て文字で表現されているのでもしかするとAAと呼ばれるものなのかもしれない。わかる人にはわかる説明を少し。これはC...
なんでBS2まででてんのwwwwww すげw これはすげーわw いや、すげーわw どっすご い...
2009/08/22 14:13投稿
[PHP]ニコニコ動画外部サービスを作ってみた5
会社や学校でニコ動が見れなくてもここなら見れるかも?PHPで作ったニコニコ動画外部サービス。5回目です。眠くなる時間帯に作業したんで日本語おかしいとこもあるかも...
また動画作ってくれよう 5 んちゃ お久しぶりです タイトルにつられて 1
2009/08/11 05:23投稿
『ゆめにっき』NASUをポケコンで再現してみた
久々のポケコン動画うpです あまり進歩は無いですよね、8ヶ月前と・・・orzポケコンで再現してみました すごく手抜きで(汗とりあえず感想コメ待ってますwうpろだにう...
ひも おお おいww ・・・? なんか面白いwww wwwwwwww wwwww RUNコマンドなつかしい 今手元にポケコ...
2009/08/03 02:21投稿
ポケコンで作ったRPG戦闘ゲームを遊んでみた
昔作ったポケコンのプログラミングです。矢豆い動画で、すんません。
こういうゲームBASICでどうやって作るんだろう WWWWWWW ぷろぐらむ教えて欲しい すげえええ すごいw おおおおおお まだポケコン2台持ってるけどたまにいじる wwwwwwww U6000て大学生協でうってるやつかw つくったつくったw カタ...
2009/07/17 02:05投稿
ライントレースロボット教材 Beauto Racer高速ライントレース
ライントレースロボット教材 Beauto Racerで高速ライントレースをさせている動画です。http://www.vstone.co.jp/robot/beautoracer/
@ なかなか速い 完全にON/OFF制御だな センサー1個だけ? もっと複雑な経路もいけるのかな? 難...
2009/06/16 23:21投稿
物理演算ライブラリBullet をProcessingから使う~はちゅねにLove Attack!!~
物理演算ライブラリ(JAVA版)のJBulletをProcessingから使えるライブラリBPSGR(jBullet for ProceSsinG R)を作ってみました。Webページにて公開中です(http://www.hyde-y...
演算はBullet側? ラッパープロセッシングだったのか。使ってみる 3Dモデルの原点を足から体の...
2009/05/27 06:57投稿
スターオーシャン2 ボイスコレクション風 視覚エフェクトをJavaで作った
スターオーシャン2のボイスコレクションで、95%以上集めると動作するようになる視覚エフェクトを、Java言語で作ってみました。入力音声の波形からFFTで求めた周波数スペ...
wwww 拡大して凝視するようなものじゃないから、もっと小さく密度濃く表示させないとださい...
2009/05/06 04:50投稿
iアプリのファミコンエミュレータを作ってみた
マッパー0のゲーム(最初期のゲーム)しか動きませんhttp://d.hatena.ne.jp/aoisome/
w もっと良いやり方あるのにうp主もお前らもアホやのぅ スーパーマリオ頼む 早くスタートボ...
2009/04/07 16:26投稿
踊るデスクトップアクセサリを作ってみた【初音ミク】
sm3885668を実際に作ってみたくなってやってみた。けど少し残念な結果に終わった。sm2159155を使わせていただいています。あと、途中から動きが遅れてくるような気がす...
ブサイクなミクだな きれいに動くなあ プロジェクトディーヴァに負けてないw なんだこれ...
2009/03/20 12:19投稿
プログラミング言語「ケンシロウ」を作ってみた
その昔、ケンシロウ進数というのがあってだな・・・
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww うぽつ ええええええwwww まあbfだよなww wwwwwwwwwwwwwww まあそれはそう うわらば WHITESPACEかな? う わ ら ば 意味ねえww Oo...
2009/01/27 03:29投稿
MLでネギを振ってみた
関数型言語MLでネギを振らせてみました。 BGMはおなじみIevan Polkka:sm982882
へえー こういうことか MLって相互再帰こう書くのかー smlとな 右利きもお願い は不合格だか...
2009/01/17 03:32投稿
【メガドライブで】 拡大縮小BG面 【モード7】
実用的なソフトウェア伸縮つー事で、次の条件を満たしております。 (1)BG1面がフルスクリーンで伸縮する (2)60fpsを維持する (3)伸縮しつつ他の処理も可能(ゲームとか)
当時この手法が使えてたなら、フェリオスの演出がもう少しACぽかったのかも…? 音は??? 運良ければMDでメタルブラックも有っただろうになぁ・・・ お! メガドライブはいろいろ無茶ができるなw あの時代ウチは厨房でした。プログラム始めたのは高校出た後...
2008/12/28 17:10投稿
【メガドライブ】 プリングルズ ゲーム【開発段階】
まだ効果音付いてません。 缶に当たらないでチップ食い続けるとコンボします。 68000側はC言語、Z80側はアセンブラで書いてます。 ※完成しました。ダウンロード出来...
sgdq2020でプレイされた記録にコメントしにきた 海外RTA勢に大人気らしいな 米の色変わってる はえ~ stageselectの背景処理かっこいいね 自作とはw サイトも見ました。マジでがんばってください すごいなぁ これはすごいい メガドラだ...
2008/12/14 21:11投稿
レイトレのしくみ
手動レイトレーサです。出オチ気味。ジョークのつもりで「3DCG業界に激震! 驚異の新方式レンダラ 」というタイトルをつけていたのですが、すこぶる評判が悪いので降参...
だいたいあってるw レイトレで曲面使わずして意味なさげ @ もうねアボカド、バナナかと 音がほしい BUKKAKE 現在の角度で光を当てた結果ということ? レイトレ? 光線を飛ばすのは違うだろ レイトレは視線を光源までたどるんで 説明希望 トイレの仕...
2008/12/09 20:05投稿
ネギがλに見えたので,はちゅねミクに振らせてみた
Haskellでのゲーム用枠を考えるための試作.開発環境はghc-6.10.1, SDL-1.2.13, hsSDL-0.5.4はちゅねミクネギ振り画像はたまご氏のものをお借りしました.起動直後ロゴ...
るるーんるん w おおおおおお 160行ならなんとかできそう これ全部Haskellなのか? よめねぇ 日本語つかえるの? ネギ折れれば臨場感が増す マッハ叩き ちょwwwwwwwwwwwwwwww シェルで誰だかばれるわいwww 1おめw 1ゲト
2008/12/07 12:14投稿
はちゅねに高速ネギ振りをさせてみた
どうもBASIC_Pです。今回は、前回の動画のコメを参考にBASICとコミックメーカーではちゅねに高速でネギ振りをさせてみました。 注)動画の倍速はいじってません。 マ...
♥ ぷもー はえー くそわろた www かわえええ 音楽とシンクロしてるんだなww またお前かwww こんな使い方があるのか wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 ぐはっ VISTAか プログラムで遊ぶにはもってこいなN88 4 3 2 1
2008/11/30 13:06投稿
コマンドプロンプトで葱を振らせてみた(改良版)
■sm4171553を見て、不意に作ってしまった。■反省はしてない。■DLURL:http://qkv6ua.blu.livefilestore.com/y1pHRJrWqEQQKMdgY5uqWb6jRPt6bI9GI3Ev3Lu7Zkw8xM6YN41OUkzYe...
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