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ニコニコ技術部養成講座とは、ニコニコ技術部カテゴリに属するタグの1つ。ニコニコ技術部として活動する際に必要となる様々なノウハウや知識を教えることを主とした動画につけるタグである。 全般的な内容 タグ...続きを読む
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2013/01/14 18:13投稿
【第92回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第92回】 ポインターを復習しよう その2ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってま...
おけおけ うんうんゲーム作りの回より遥かに超簡単でしょwww ぬるぽ大切やね おけ 変数バイト分の追加 ポインタ変数は1りつ4バイトだっけ? ありがとうっしたー! これdelete ploTest やったら全部解放されるのかな? これならさっきのポイ...
2013/01/14 17:49投稿
【第91回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第91回】 ポインターを復習しようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニコ...
0-Fで4bit FFで8bit 1バイト表せて便利 268,435,456 0b00000000とかはマイコン用の書き方だったのか。。 FF=15 0含め1繰り上げに16通り 画伯いねえ^ ^ ありがとうございましたー あ、4ビット分か? メモリウ...
2013/01/02 17:14投稿
【第84回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第84回】 ゴールを付けようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニコニコ生...
(^q^) ww ぬるぽ?w ぬるぽの顏だけ透明出来たから透明吸い取れるのでは? テトリスのやつで見たぞww なんだこれは(白目) お宝映像のために必死にやるお! スト2のイライザ・・・を思い出したw 画伯キタコレ w 自分はべき乗にしないと画像おか...
2012/12/26 09:59投稿
【第83回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第83回】 ソースを綺麗にしよう その2ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます...
ありがとしたー! お願いしまっす! 色んな書き方ができるんもんなんだなぁ ありがとうござい...
2012/12/26 09:44投稿
【第82回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第82回】 ソースを綺麗にしようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニコニ...
くそw 凄い! 内容同じにしてマクロ変換かな? はじめは一つのファイルでやってたからねw Ctrl+R Ctrl+R名前の変更 今回かなり勉強になりそう 敵に当たって弾かれる処理が、1回目は正常なんだが2回目以降おかしい・・・計算がアレなのかな なる...
2012/12/26 09:13投稿
【第80回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第80回】 バグを修正しようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニコニコ生...
頑張れ! ゲームオーバー時のボタン押しが処理早すぎてゲームスタートしてるとか?? wwゲームって大変すぎw 1つ解決すると次の問題大杉 3 てんてーーーいきて! はぁい てんてーお願いします! www いかねーw ばぐとりだー wwww 2 1
2012/12/17 09:31投稿
【第78回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第78回】 敵との当たり判定をやろうゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニ...
いたいw 見えんw ありがとうございますw ありがとっしたー! てんてー見えませんw w み、みえ… ありがとうございました! みえないw 本日も宜しくお願いします。
2012/12/17 09:09投稿
【第77回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第77回】 オープニングを付けよう その3ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってま...
おおお もうここまで付いてこれてるやつは簡単なゲームならできそう ゲーム作りってやっぱ大変すぎだろ ありがとした~! キー入力でクラス作ったとして、他のクラスから呼ぶには単にpublicに書き換えればいいんだろうか・・やってみようかな な、なんだって...
2012/12/17 08:53投稿
【第76回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第76回】 オープニングを付けよう その2ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってま...
ワロたw 初めて知ったw おつかれサマンサ~ イェーイ! driver->drop(); 使う変数全部纏めて最初に宣言しておくのと、使うと同時に宣言も兼ねるのでは速度とかメモリ消費に差があるのかな? それぞれのクラスの中に入れたけど、いいんだよ・・ね...
2012/12/17 08:36投稿
【第75回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第75回】 オープニングを付けようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニコ...
テキパキやる所が凄いね (^ω^) おおーw 本日もよろしくお願いします。GAMESTART イャヵァァッポーイ タイトルほんとにこれなのかw wwww 待ってました!!
2012/12/03 20:33投稿
【第74回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第74回】 HPメーターを付けよう その2ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってま...
すげー!いろんな技がみれる。 良い感じ w 条件演算子(´∀`*) ありがとした! コリジョンの時にキャラとブロックにやってたかな? お願いしま~ よろしくお願いします。画伯 おー うぽつ いいね ふっふっふっふ~ おk 三項 お 前回は中途半端だっ...
2012/12/03 20:16投稿
【第73回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第73回】 HPメーターを付けようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニコ...
お世話になります 最後に描画したものが画面の最前面に来るって考えていいのかな はーい ST...
2012/11/27 18:11投稿
【第71回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第71回】 多重スクロールを実装しようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。...
オッサン世代・・・8801の二重スクロールで技術を感じたよ よろしくおねがいしマッスル! マ...
2012/11/17 20:58投稿
【第68回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第68回】 クラス分けしようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニコニコ生...
落ちたw (´∀`*) こういう動画ありがたいです! w 応援してます!頑張ってください!! うぽつ 88888888888888888888888888 はじめてのお使いに行っちゃったんですか? 完全に無償の好意でやってもらってるんで、感謝してます...
2012/11/17 20:40投稿
【第67回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第67回】 ジャンプを実装しよう その3ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます...
氷だw お〜 (^^) ここ編集でカットしろよw うぽつ 重力処理の200と左右移動の300とか数字は、何を根拠に決めた何の意味の数字なんだろう・・ 何ドット飛ぶみたいな処理じゃないんだね そこの数字は、どーいう理屈なんだろ・・ ジャンプといいつつ、...
2012/11/17 20:17投稿
【第66回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第66回】 クラス分けしようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニコニコ生...
wwwwwwwwwwww 浮動小数点? 難しいよパパ 自作と全然違って高度だわ・・・・自分の知識にない上...
2012/11/13 00:15投稿
【第63回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第63回】 コリジョン判定を実装しよう その3ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやっ...
大変っすね 移動した直後に判定してたから駄目だったっぽい? 理解できない うぽつ 感動した...
2012/11/12 22:42投稿
【第61回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第61回】 コリジョン判定を実装しようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。...
what time 余裕です!!!!! もう完全見るだけになってるw 中分けボーイ考え中 元プロの作業が見れ...
2012/10/28 01:29投稿
【第57回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第57回】 キャラクターを表示しよう その2ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやって...
実時間に対しての倍率か double で時間返すシステムとかあるのかな? んっ、んっんぅ~ん♪ what time? 余裕です!!!! 全部説明しきれないのは解るが最初のころの期待感が全くないわ まりおか・・・知ってたww コメントかいてプログラムの...
2012/10/22 00:15投稿
【第54回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第54回】 背景を作ろうゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニコニコ生放送...
forループで回して初期化すりゃいいのに 初期化じゃないからそう書けないんだよねえ wwww セミコロンは入れないんだよな コンパイルするときに、その文字の部分が指定した数字に置き換わるってことだべ? 落ち着いて~ 混乱するから最初は小さくて、後から...
2012/10/07 22:12投稿
【メタセコイアで】ゆっくり実況モデリング その2【MMDモデル作成】
今回は、下絵を使った顔の作り方です。長くなっちった><動画内で、コンテンツツリーに登録した作品を使用させていただきました。本当にありがとうございます。その1→s...
おおお おおおおお!すげぇ! 主さんがかわいいw その節は大変お世話になりました 黙ってマイリス 待って、何が起こったwww もっかい見る おおお もうぽい どっちも知りたいので嬉しい まってました まってました rrrrrrrrライス ちょこちょこ...
2012/10/02 11:45投稿
【第49回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第49回】 色を変えてみよう その2ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニ...
使いやすいですよね ぎむぷって読んでた wwwww 知らなかった 審議中、、、AA(ry そんなプロい...
2012/09/23 00:07投稿
【第47回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第47回】 2Dで描画してみよう その2ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます...
millionのmかprogrammerのmか 新キャラやw 悪い顔してんなーw wwww ありがとうございました 面白い ギリギリ分かった !? まじで?w だーれだ? これならN社から訴えられないな! デザイナー「!?」 すげえどっかで見たことあ...
2012/09/22 23:46投稿
【第46回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第46回】 2Dで描画してみようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニコニ...
光の強さだからね混ぜるほど明るくなる www ありがとうございましたー ああ、BB素材はっつける時のあれですね わかりやすい 全て限界値の255にすると、元の画像の色がフルで出力されるわけか 応援してるから めっちゃ憧れるわ よしさん! ←ペイントツ...
2012/09/17 00:14投稿
【第45回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第45回】 Irrlicht エンジンで行こう その3ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやっ...
wwww ほぉールア できたぜ。ついでにopenglにして環境によってmainとWINMAINでわかれるようにしてやったぜ ヘッダと関数の名前不一致は嫌だ…ヘッダと関数の名前不一致は嫌だ… 未解決の外部シンボルがどーのこーの www RPGの方かな?...
2012/09/16 23:41投稿
【第44回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第44回】 Irrlicht エンジンで行こう その2ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやっ...
ありがとう!コメントの人!! 見つからない(´・ω・`) 草 …そっちから環境設定するのか… お尻にルーペ ありがとうございました!(´ー`)b ありますた 須田恭也?(すっとぼけ) $(DXSDK_DIR)Lib って書いてるのかな メモリ見るとき...
2012/09/16 23:08投稿
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100万人ゲームプログラマー化計画【第43回】 Irrlicht エンジンで行こうゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。...
眉毛太い www 知らんけどどうせエラーレポートとかそんなんやろ うおーきれいだ ブルルルヒエンジ! パンダパージ!! ちらつき全然なくなったね 非推奨だったのかw 境目くっきり まあ、翻訳ツールでも使って要点だけは理解しようぜ 当時そこで諦めたがツ...
2012/08/29 00:31投稿
ATtiny2313でADコンバータを作ろう!
ATtiny2313を買いすぎてしまって使い道に困っている人もいると思ったので自分の勉強も兼ねて動画にしてみました。ほとんど解説なのでつまらないかもしれませんがお付き...
そんなTiny2313も今では230円に…(2015/06現在) a-naruhodo あ なるほど エディタの表示は剣菱Pリスペ...
2012/08/27 15:02投稿
【第42回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第42回】 ポインターを学ぼう その4ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。...
配列の配列とか作るとポインタのポインタになるね 配列のメモリは順番に並んでるから最初のアドレスだけ渡せば後は分かるでしょ!ってことね 配列の名前は配列の0番要素へのポインタ 可読性に悪影響ありそう 他の手法を探すよなwww ゲシュタルトが・・・ すく...
2012/08/20 13:59投稿
【第40回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第40回】 ポインターを学ぼう その2ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。...
見せやすいからねwww 合ってないww そもそも本人見えてる必要あるのか? 毎度分かりやすくて助かります これが十六進数の13か ガチ、ガチガチ系 NULL あなた優秀な先生だ 一個進んでB、2個進んでDか なんか頭良くなった気がして気分がいいわ の...
2012/08/20 13:29投稿
【第39回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第39回】 ポインターを学ぼうゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニコニコ...
はい^^ wwww 0じゃないの? あれかハヴォック神みたいなかんじにめちゃくちゃってことか 別名かぁ 別名になるっていうのも納得ですわ ふむ、まあここまでは分かる ww ガッ 訳分からないのが出そう ウォッチのお陰で大分わかりやすい だめだ吹いた ...
2012/08/13 15:19投稿
【第38回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第38回】 座標系を覚えようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。co138224 ...
フレミング 中心に持つ ANDOR 内部座標・・・1000/x-8,1000/y-8・・・mX = x*16000+8000; 500 ありがとうございました …でけえ!? YEAH! 先生も動画越しだと三原色のドットの集まりですね ok デスクリム...
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