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2010/09/18 04:26投稿
XNA でプログラミング #3
今回は Sound、Postprocess Volume、Physics Volume です。初めての録音で慣れておらず、少し音量が大き過ぎる気もします。ご容赦下さい。そして、よく分からないので 1...
すげwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ひろい 背景もドット調にして^^ ...
2010/09/06 23:58投稿
XNA でプログラミング #2
[追記 2011/12/03]誰かの何かの足しになればと思い、github にソースを上げてあります。https://github.com/willcraftia細かい説明は時間がないのでどこにも記載してい...
出来れば80ゲイツで インディーズで配信して欲しいです どんなゲームが出来るんですか?...
2010/06/04 00:16投稿
DXライブラリで自作ゲームを作ってみる その1
C++での初めてのゲーム製作。DXライブラリのおかげで今まで順調に進んできました。自キャラの動きだけ、なんとか形になってきたので投稿してみました。ご意見、感想等ご...
フリゲのフロントラインみたいな感じで楽しそう なかなかおもしろそうこういうの作りたい...
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2010/05/27 15:19投稿
15年前の迷路がゲームになる件について その3
本家様→ sm10503422 4面のBGMはくろねこまりささんにつくって頂きました。改めてありがとうございます。くろねこまりささんマイリス→mylist/4228935 ...
888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888 乙! 乙 乙!! 乙 乙!! / \ / \ / □ すげぇ… おおおおおおおおおお 結構シビアw...
2010/05/19 22:44投稿
15年前の迷路がゲームになる件について その2
本家様→ sm10503422 ...
フラグ ←30秒は雷だぜ ゴールのフラッグは取れなかったけどフラグは回収した(激寒) ダイパの謎の場所やん オイィィィィィィいィいィい オイィィィィィィィィ ざわ…ざわ… ふらぐ 35分のほうが… 一度入ったら死ぬやつかよ おk 1円で よう~~~~...
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