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ナムコ (NAMCO) とは、 かつてパックマンやギャラガ、ゼビウス等の人気ゲームをリリースしていたゲーム制作会社。現在のバンダイナムコエンターテインメント。 アミューズメント施設運営および関連機...続きを読む
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2012/04/08 11:48投稿
X68K MDX 愛のゼビウス物語
2012/04/08新環境にて録り直しました。15年ほど前にトチ狂ってX68Kで作成したMDXです… 他の自作MDX→mylist/31231343
これ12分も続くの・・・ これはドキュメント読まないと面白くないよ、当時友達から貰って...
2012/09/29 18:16投稿
X68K MDX FM48音(OPM*6個)てすと ドラゴンセイバー4面 おまけ
sm19003339動画 FM48音(OPM*6個)てすと ドラゴンセイバー4面 のおまけです。MIX前の6つのMDXをそれぞれ単体で収録してみました。メロ→ベース→ドラムス→コード1→...
普通にポルタメントはありますよ。オートでかかるフルタイムが無い。 wwwwwwwwww
2015/09/01 23:06投稿
A列車でリッジレーサーを再現してみた
思いつきで1時間で作りました^^;最後まで見ますとリッジレーサーにジャンプしますモデルというか比較といいますか^^
らりへろ! 電車でD~リッジステージ チョロq わかる気がする こっちもキハ40だったのか 伊比井までに前をとれば抜きされるはずだ!気を抜くな! 競技開始か?WW ドリフトの立ち上がりで置いてかれてる… ライバルカーwww 長距離路線だなあ /ダン!...
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2008/11/01 15:05投稿
超絶倫人ベラボーマンをDSに移植してみた
非常に個人的な趣味で、超絶倫人ベラボーマン(ナムコ,1988,アーケード)をDSに移植してみました。原作とDSの画面の差異のため、画面レイアウトは変更してあります。その他の違いは当...
^_^もろ源平やんけ ベラボースイッチ(タッチレスポンススイッチ)はどうやって再現してるんだろ? 今じゃ、この髪型が発禁物だよなw ベラボーボタンはどうやって再現したんだ ソニックブラストマン! おにぎり泥だらけじゃね?って突っ込みいれてたな~w 梅...
2009/07/01 16:46投稿
源平討魔伝をDSに移植してみた
非常に個人的な趣味で、源平討魔伝(ナムコ,1986,アーケード)をDSに移植してみました原作とDS画面差異のため、レイアウトは変更してありますその他の違いは当方の技術不足です・・動画はn...
DSにFM音源ないだろ わたなへさんが何者なのか知らないでこれを批判してるの見ると恥ずかしくなるw 画面表示見ればPCE版じゃないってわかんだろうに ここのベースかっこいいよな PCエジソンがこんなに音がいいわけないだろw PCエンジン版のDSエミュ...
2010/11/23 19:26投稿
【マイコン】秋月300円液晶で60fps動画再生
電子工作って気持ちイイ!動画再生は3:34秒からなので説明イランって人は飛ばしてご覧頂ければと思います。再生させて頂いた動画様 本編:sm8708446 ...
うほおお すげえ 動画のデコードくらい出来るのかと思ってた32bit; 2倍速? ぇー むー; 減色位は? Windows BMPは何で下側からファイルに格納されてるんだろうなあ 実際SDのスピードクラスはわかるようでわからん すげえ FSMCを使う...
2013/11/16 09:58投稿
プチコンmkIIでマッピーのサウンドコレクションを作ってみました!
ニコ動にアップされてる方の波形を参考にマッピーのサウンドコレクションを作ってみました。 sm5150619 あまりこだわりがないので、少し残念な出来になっています...
MML弄ってるだけでも結構遊べるよね 手放せないですね!。かなり黄ばんでますがw(うp主) 懐か...
2008/11/05 00:30投稿
懐かしのナムコPSG音源を解析 & マッピーを再現してみた
あのマッピー(アーケード版)の音をMIDIで完全再現!・・・してみました。カバヤの「ゲーム伝説」を持ってる方は必見! ナムコPSGの音って今聴いてもいいですよね~。...
おー 800×2 888888888888888888888888 何それすごくね? すげぇ 懐かしい パックランドくださいw 眼力grepは無理があるw 視聴者プレゼント エディターの双眼鏡アイコンは何のためにあるのか ほお 最高だったよ! すごす...
2012/04/08 12:32投稿
X68K MDX STARBLADEより全3曲
2012/04/08新環境にて録り直しました。15年ほど前にX68Kで作成したMDXです。PI.氏作のX68KエミュレータXM6上で再生したものをキャプチャしました。素晴らしいエミュレー...
ChaMaさんのデータよく落としてたっす ドラゴンガン 素晴らしい! これ作った人すばらしい出...
2012/10/08 19:12投稿
X68K MDX FM64音(OPM*8個)てすと ワルキューレの伝説より地下のテーマ
※ヘッドフォン推奨。FM音源64音化してみました。8音ずつのMDXファイルを8つ作って同期再生させる事で64音を実現しています。外部エフェクターの類は一切使用せず、FM音...
Youtubeの消された? すごい豪華だ・・・ FM音源てやっぱすごい 凄いというか、豪華なPCM=サンプリングデータ=ROMメモリ容量=原価 あれ・・・?chamaさん!?chemaさんじゃなくて!?おおおお! PCM音源は勿論良いが、FM音源の人...
2012/04/08 12:59投稿
X68K MDX DRAGON_SABERよりROUND-6_氷穴
当時YUIだったかな・・・落として持ってます。オーバークロックしないと重くて聞けないん...
2012/04/18 23:01投稿
X68K MDX DIRT_FOXよりRUNNING_UP!
15年ほど前にX68Kで作成したMDXです。PI.氏作のX68KエミュレータXM6上で再生したものをキャプチャしました。素晴らしいエミュレータを作成されたPI.氏に感謝。当時のメ...
神ChaMaご本人か! 元ネタがまんま曲名な曲 PCM8使用曲で真っ先に思いつくのがこれ イイネ! ...
2012/04/01 03:39投稿
懐かしのナムコPSG音色による モトス全曲集
ナムコPSG再現シリーズ 第4弾は「モトス」。カバヤ「ゲーム伝説」のモトスを使って音色抽出しました。※「てってってー」もナムコPSG音色を使って作っています。第1弾...
おまけか 音符が重なりすぎw 何だよ アトラクトからってw ←NamFinderでググれ NamFinder公開しないドケチ 最後の方の高周波成分を作り出してる感じがたまらん てってってー 1と2、波形の頭位置が違うだけでほぼ一緒だな 続編をお待ちし...
2012/09/29 18:20投稿
X68K MDX FM48音(OPM*6個)てすと ドラゴンセイバー4面
※ヘッドフォン推奨。FM音源48音化してみました。8音ずつのMDXファイルを6つ作って同期再生させる事で48音を実現しています。外部エフェクターの類は一切使用せず、FM音...
すっご! なんじゃこりゃぁ! 多重音にしてはちょっと・・・ これでドラスピの6面聞いてみたいかな ドラスピドラム! あんまり評価する部分がない いいね~ FMのドラムもいいもんだな これはもっと評価されるべき なにげにドラム音色がドラスピ・・・ ドラ...
2012/04/09 22:01投稿
X68K MDX MMLコンパイラーNOTE.Xのテスト MAPPYメインBGM
15年ほど前にX68Kで作成したMDXです。PI.氏作のX68KエミュレータXM6上で再生したものをキャプチャしました。素晴らしいエミュレータを作成されたPI.氏に感謝。この頃はO...
ChaMaさんですか
2008/12/04 22:15投稿
懐かしのナムコPSG音色で ポールポジションを再現してみた(ステレオ)
ナムコPSG再現シリーズ 第2弾は「ポールポジション」に挑戦!カバヤ「ゲーム伝説」のマッピー音色で再現できました。第1弾「懐かしのナムコPSG音源を解析 & マッピー...
予選スタートです も゛っ(水たまり通過音) いいねぇ 予選スタートです 予選スタート大杉w 予選スタートです 予選スタートです おおお 弾幕わろたwww 予選スタートです クオリファイスタート! 涙が止まらねぇーーー なつかしくて涙出る おお スター...
2012/09/19 23:58投稿
X68K MDX FM32音(OPM*4個)てすと ドラスピエンディング2
※ヘッドフォン推奨。FM32音化してみました。8音ずつのMDXファイルを4つ作って同期再生させる事で32音を実現しています。外部エフェクターの類は一切使用せず、FM音源に...
原曲と比べて、柔らかさとしっとり感が無くなって残念。ごちゃごちゃしすぎだ。失礼だがみんな、原曲聴いて比べてみて。 MDXならその辺に転がってるだろ。主も自分で1から作ったとは思えないしな。 いいね! すげー 波形メモリっぽい音が素敵 感動した〜 FM...
2013/10/05 18:52投稿
【100均メイキング】iPhoneテーブル筐体を作ってみた【スマホ】
対応機種はiPhone5/5S またそれと同サイズのスマートフォン今までと同じくセリアで仕入れた材料で作ってみた。今回は製作過程を載せてみたよいつかは欲しいテーブル筐体...
速くても3分は無理 ドリキャス久しぶりに見た すげえw おおおおおおおおw えwww インストがでかすぎるなw !? 雰囲気出すぎ レコード持ってるわぁ…針ねえけど ゼビウスだぁ これ韓国のどこ? スゲすぎるwww どうなってんだ? 基盤は? 何の曲...
2012/04/08 12:36投稿
X68K MDX GALAXIAN^3_THEATER_6よりReturn_to_BASE
ベースがオクターブ低いか倍音が足らない ちとテンポ早いが、再現度高いなw とても良い感...
2012/06/14 17:37投稿
X68K MDX ワンダーモモの歌(^^;)
15年ほど前にトチ狂ってX68Kで作成したMDXです… 他の自作MDX→mylist/31231343
歌う系、ダダンダーンとか、ソフマップとか色々ありましたね。
2016/01/29 17:18投稿
X68K MDX ステレオADPCMテスト
X68sound.dllの実装ミスを利用したステレオADPCMのテスト。mxvやhootでステレオ再生できるのを確認しましたが、FMP7で再生するのが一番キレイでした。もはや実機以外、...
お、まーきゅりーゆにっと? またシアター6みたいな筐体出ないかなー
2015/05/15 02:00投稿
【改造】絶対に負けないパンチングマシーン【接待】
ナムコ・ノックダウン'90 というゲームセンター用パンチングマシーンで超絶パンチを繰り出すぞ!!!…パンチングマシンのセンサを乗っ取って好きなスコアを出せるように...
すげえ TASと改造の違いが分からない投稿者のごみ つえええええええええええええええええ ...
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