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ドイツ連邦軍(独: Bundeswehr)とは、ドイツ連邦共和国の軍隊のことである。単にドイツ軍とも呼ばれる。 概要 総兵力は2021年時点で約18万人。陸軍、海軍、空軍、戦力基盤軍、救護業務軍の五軍...続きを読む
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以前も書きましたが、この時点でのドイツ軍の戦車では、フランス、イギリス軍の重戦車には「まともに太刀打ちできない」ので、空爆で弱らせるとか、戦車の不利な地形(...
このころの自軍の地上兵力だと、ごり押しがとてもできないのが辛い・・・>< アルデンヌ40 その3(sm21214775) アルデンヌ40 その5(sm21215232)
まだ空軍の増強途中なので、対空砲を潰すのに結構苦戦します・・・>< アルデンヌ40 その2(sm21214675) アルデンヌ40 その4(sm21215139)
今回のこのキャンペーン、敵配置と地形がオリジナルより「かなり嫌らしい」部分が多くなっています・・・>< アルデンヌ40 その1(sm21214055) アルデンヌ40 ...
このシナリオはマップと名前が、オリジナルからがらっと変わります。オリジナルはさほど難しくないシナリオでしたが、今回は「大多数の敵空軍と重戦車」に苦戦します・...
やっとノルウェー、終わった・・・次のシナリオ「アルデンヌ40」はもっと長いですよ・・・このキャンペーン、これから先のシナリオは「ますます長くなります」ので、...
ちなみに、初期配備の「対空戦車と対空砲」ですが、シーライオン40までは残します。シーライオン40が終わったら、解散しますが(笑) ノルウェー その13(sm211...
あと二つで、このシナリオ終わりです・・・長かった・・・ ノルウェー その12(sm21158420) ノルウェー その14(sm21158477)
以前も書きましたが、序盤のドイツ軍の戦車は「すごく弱い」ので、いろいろ工夫して戦っています(笑) ただ、次のシナリオではフランス軍、イギリス軍の多数の重戦車...
次のシナリオは、マップ、シナリオ名が「ガラッと変わります」どういうシナリオかは・・・次のシナリオのときに説明します(笑) ノルウェー その10(sm21158272)...
もうすぐ、ノルウェーも終わりです・・・今回は「軍事費が少しでも欲しい」ので、大勝利でクリアしてます(笑)つうか、それぐらい部隊の増強にお金がかかるので・・・...
今回のプレイではシーライオン40までに、「戦闘機14、スツーカ6、戦略爆撃機4」を揃えました。これぐらい揃えないとかなり苦戦します・・・>< ノルウェー そ...
以前も書きましたが、「空軍の早急な増強」を目指しているので、地上ユニット(特に歩兵と野砲)の増強が後回しになってしまうのが、最初つらいです・・・>< ノルウ...
オリジナル版と比べれば、このシナリオの海戦は難易度が下がりましたが、その代わりにイギリス軍の嫌な敵戦車、「マチルダ」シリーズが増えています・・・>< ノルウ...
攻略は「オリジナルとほぼ同じ攻略」でプレイしています。ただ、今回はナルヴィク(画面右上奥の目標地点)が増えたので、友軍の空挺部隊で落としています(笑) ノル...
オリジナル版では、爆撃機を配備する余裕がないのも、このシナリオが難しい理由のひとつでしたが、今回のこのキャンペーンでは、「自軍の総ユニット数80」までは、ど...
あと、序盤の嫌すぎる敵航空ユニット「スピット2」が、オリジナル版より多少増えてます・・・>< レベルが低いメッサーだと、かなりのダメージを受けるのがつらい・...
ただ、オリジナル版と同じくイギリス空軍と海軍は強敵なので、「かなりの死闘」となります・・・>< ノルウェー その2(sm21157934) ノルウェー その4(sm21158...
他にも、友軍の戦力が「かなり増強されている」のも大きいです。(Uボート、高レベルのメッサーがかなり増えています)その代わりに、「目標地点がかなり増えましたが...
このシナリオ、オリジナル版では大勝利クリアが一番難しいシナリオでしたが、今回はマップ、ユニット配置がバランス変更されていて、「悪天候が続かなければ」大勝利は...
「動画が違う」と言うご指摘ありましたので、再度投稿し直します・・・どうも、すいませんでした・・・(´д`) ワルシャワ その6(sm21149949) ワルシャワ その8...
はい、ようやくワルシャワをクリアしました。次のノルウェーも「すごく長い」ので気長にお付き合いくださいませ(笑) 今日はこれで終わりにします・・・ ワルシャワ...
次でワルシャワ、やっとクリアです(当然大勝利です)疲れた・・・>< ワルシャワ その11(sm21150586) ワルシャワ その13(sm21150645)
ここから先、どうやって編集するかに結構悩んでます・・・なんせ、自軍のユニットの最大数が「オリジナルよりかなり増えた」ので・・・ ワルシャワ その10(sm21150...
倍速なりして行軍をすっ飛ばしたら?
もうすぐ、ワルシャワも終わりです・・・長かった・・・>< ワルシャワ その9(sm21150355) ワルシャワ その11(sm21150586)
今回のプレイでは、前回のオリジナルでは使わなかった「突撃砲ユニット」を使用しています。突撃砲ユニットの特徴は、陣地攻撃の兵器だけあって、「野砲の近距離版」と...
ちなみにここから先のシナリオは「17~8分割が当たり前」だと思ってください(笑) ワルシャワ その7(sm21157642) ワルシャワ その9(sm21150355)
で、制空権を完全に取ったら、敵の戦車、対戦車砲は「徹底的に空爆」または、川などにおびき出して「各個撃破」しています。 ワルシャワ その5(sm21149788) ワル...
またさらに、対戦車砲のルールが変わったせいで、(オリジナルでは、反撃限定でしか先制攻撃できないルールだったが、今回は戦車と同様に対戦車砲から攻撃を仕掛けても...
さらにこのシナリオ、この時代の「貧弱なドイツ軍戦車」で、ポーランド軍の7TP戦車、TKS戦車と戦車戦をやらなければならないので、けっこうきついです・・・ ワ...
序盤は制空権を取るために、敵空軍との航空戦ですが・・・数が多すぎるよ・・・さらに、対空砲が「ものすごく嫌らしい配置」だし・・・仕方ないので、対空砲は友軍のス...
前にも書きましたが、「早急な空軍の増強」が必須なので、第1ターン終了間際にメッサーを5ユニット配備します。なお、友軍のソ連軍は地上ユニットはともかく、航空ユ...
ウォシだ