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データベースとは、ある情報が大量に集まっている状態を作り出し、そこから必要なデータを瞬時に検索するための技術である。 概要 広義の意味としては、名前の通り情報を集めた状態を意味する。本棚をイメージする...続きを読む
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2010/02/23 03:46投稿
Street Fighter III 3rd strike フレーム検証動画4 溜めフレーム編
こんにちは。お久しぶりです。非溜めを知らない人はこれを機に知識を深め、非溜めを知ってる人は「仮説は本当だったんや!」と感じていただければ幸いです。一部、映像...
非溜めのシステムがクソだが、上入力でコントロールできるのが幸いか 変なシステムだよなぁ おぉ視覚化、素晴らしい。 感謝 すごくためになる この上入力が解放って奴か うp主がLuaスクリプトで自作したとか? 分かるだろw これ上入力しないでもいけるで ...
2013/06/02 22:18投稿
ショーンの勝利後当たり判定検証
やったぜっぇ!!
絶対笑ってるよw OEだとユリアン血流さないんだな wwwwwwwwwwwwwww www 結果は? ネクロは? っっw くだらねぇwwww 「師匠は正しかった・・・試合毎に自分を磨くっす!」 総師範wwwwwwww wwwwwwwwwwwwww や...
2012/02/07 00:39投稿
ストIII 3rd 時間比較
FBAと3rdOEの1ラウンド時間を比較しました。それだけです。中にある小さい画面が3rdOEです。その2はこちらsm16915176
いやジャンプぐらいさせろよ そもそも右上みたらfpsが固定されてないのがわかるだろうが ジ...
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2010/11/02 15:16投稿
【ストⅢ3rd】 4中PSGGK腹部【Q】
ブロ硬直直後に4中P空キャンで出すため腹部は目押し。ケンが屈グラ中Pしてきたと仮定し、順番は「遅め屈グラ→屈グラ→ブロらせEX昇龍→ブロらせ迅雷」手元が忙し目なのが...
わろた TMさんなら・・・! 音だけ爆音w ほう 最後のやつは移動腹部じゃなければ勝てるのかな...
2010/09/23 17:21投稿
Street Fighter III 3rd strike フレーム検証動画5 連打&回転タイマー編
こんにちは。luaスクリプトにより色んなものが可視化できたので、動画にしてみました。説明文と入力部分を同時に見るのは大変かも知れませんが、何卒ご了承ください。検...
検証うぽつ! これもバグだなぁ… タイミングによってはちゃんと入力しても成立しないってことになるのでは?だとしたらひどすぎる… ゲージ名w 着地の重ねにはガードしかない? ブログ観てます(*´ω`*) くんなwwwww シンクロw リバサは保証されて...
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