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スーパーカセットビジョンとは、エポック社から発売された家庭用ゲーム機である。 概要 1984年7月17日発売。ファミコンの牙城を崩すべく、それ以前までトップシェアを誇っていたエポック社が、起死回生を狙...続きを読む
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2022/09/06 02:24投稿
スーパーカセットビジョン版ゼルダの伝説 途中経過その2
作成中のスーパーカセットビジョン版ゼルダの伝説謎解きに必要なアイテムやイベントを組み込みました、次はダンジョンを作りたい
ハリボテ~♪ 令和の技術と根気でやっとここまでできてるけど、逆説的にファミコンのスペックの凄さを思い知るな 凄いけど1画面内でもスクロールせんといかんのは辛いな しかし、スパカセってメモリ空間やROMでゼルダ収まるもんかね? スペック差を考えると遜色...
2022/09/06 02:21投稿
スーパーカセットビジョン版ゼルダの伝説 途中経過その1
作成中のスーパーカセットビジョン版ゼルダの伝説地上を歩き回れるようになったので実機で動かしてみました敵キャラなどはまだまだです
単音で頑張ってBGMつくってるな 敵の攻撃開始判定は気を使わないと理不尽に死ぬかな おお、ギミックも入ってるんだね。これはFCのROMイメージをトランスしたのかな? スクロールする時、プレイヤーの進行方向に少し先が見える感じが良いかもね。 スパカセは...
2018/05/21 15:28投稿
スーパーカセットビジョン版 「忍者くん 竹輪ノ章」
5/20に開催されたゲームレジェンド28にて展示した自作ゲーム「忍者くん 竹輪ノ章」のプレイ動画です 当日はスコアアタック大会を開催したのですが一位は驚異の167点...
wwwwwwwwwwwwwww そっちの忍者かよwww ポブテピw し おつでした うぽつ すごい うぽつ〜 ネタ多すぎィ!w よう作るわw 最大の敵はコントローラー ハイスコアwwwww 当日来てくれた皆さん、ありがとうございました!
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2016/10/30 16:30投稿
「ちょい連射scv」をwave4からプレイしてみた
以前作った「ちょい連射scv」はボスクリアでwaveがカウントされて最初に戻ります。このとき難易度が上がり打ち返し弾を吐くようになりますwave4が難易度最大となります...
実機でもこの速度で動くのか? コンパイルぽい敵の挙動だ ゼビウスが滑らかにスクロールするだけですんげー言ってた時代にコレあったら覇権だわな BGM脳内再生されまくり いろんな意味で強烈 あのコントローラーでこの連射は無理 キャラクターの多色化はスプラ...
2016/04/18 01:38投稿
スーパーカセットビジョンで「超連射68K」ぽい物を動かしたかった(無音)
eSCV.exeでエミュレート、動画取り込みをしたものをつんでれんこでエンコしました。実機環境がないので実機動作は確認できていません。32KB+8KBSRAMカートリッジを想定...
ポテンシャル高い ダブラとか使ってるのかな? 音は単音じゃなかったっけ? 16×16が64個×2だった コントローラーの問題がありましたね・・・ ぶっ 当時発売してたら間違いなく大ヒット バックグラウンドミュージックは自分仕様でお願いします 爆 主コ...
2014/11/28 05:56投稿
スーパーカセットビジョンで「ゼビウス」っぽいものを動かしてみた。
ただ森がスクロールしてバキュラが飛んできてソルバルウを動かせてザッパーが撃てるだけのものです。TAKEDA氏のeSCVというスーパーカセットビジョンエミュレーター上で...
おいおい焼き付くじゃねえか スパカセに不可能は無い SCVはサウンド面がなー カセットビジョンて、木こりの与作のハードでは? スプライトを重ねてキャラの色を増やすんだよ2色なら1キャラに2枚のスプライトあててる うぽつ~ ソルバルウがファミコンのより...
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