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2010/01/20 09:56投稿
ThunderCrossII Stage4 MIDI
10年前にミミコピったのを発見したのでMIDI垂れ流し。CM-64モードで作っていたらしいのですがそんな音鳴らないので設定しなおしてますmylist/16919628
耳コピだもんね 画が変わった カッコよくアレンジしたつもりなのかもしれんけど、、、、 ...
2009/09/24 22:49投稿
サンダークロスII 全曲集
需要無視の自己満足です。公開ユーザーページuser/12328390
ほんとに涙が出てくるよこの曲は・・・ ほんといいなぁ 音源はグラ3と一緒なのかな PCMの音うるせえなw ここから! だいすき 変拍子大好き斎藤さん サンダークロスII 全曲集 セクシーパロディウスで知ったわ 熱い!!!!! 要塞抜けてまた入ってって...
2009/06/05 00:55投稿
麻雀格闘倶楽部Wii 作業用BGM
麻雀格闘倶楽部Wiiに入っている隠しBGMです。 音声96kbps+エコノミー回避です。サンダークロスⅡ(東1局~東4局⇒自・他家連チャン⇒南1局~南4局⇒他家リーチ⇒自家...
セクシーパロディウス思い出すわ 神曲キタ(゜∀゜) ここ初代かよwww 何でガリウスなんだw ガ...
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2009/04/13 04:04投稿
セクシーパロディウス『マニアック・オブ・シューティング』
探してもない様なので。KONAMIの名作(迷作?)STGセクシーパロディウスよりスペシャルステージBGM『マニアック・オブ・シューティング』です。その名のとおりいまいち...
2008/09/02 01:17投稿
THUNDER CROSS Ⅱ STAGE7
サンダークロスⅡ STAGE7 1991年発売 開発/発売:コナミ リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
大抵エブリ設定なし・・・ 他にスタッフがすっぱ抜かれなければ…残念 コアがこんなに量産されてたとはw 7面ボス:スプラウツ・レイバー 秒刹 このカメレオンアイデアは好き たしかにサンダーフォースⅢのオーンベースBGM似てるね ボス(遺影)ラッシュはじ...
2008/09/02 00:51投稿
THUNDER CROSS Ⅱ STAGE4~6
サンダークロスⅡ STAGE4~6 1991年発売 開発/発売:コナミ 次→sm4492885 リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
アメリカじゃグラディウスよりこっちの方が人気らしいから 曲だけじゃなくてゲーム自体もテクモに外注だと聞いたが F以外のSP武器は敵弾見づらくなるから・・・ スペースマンボウ1面 実際2はグラフィックのセンス悪いなあ ってかオプション収束で無問題w こ...
2008/09/02 00:26投稿
THUNDER CROSS Ⅱ STAGE1~3
サンダークロスⅡ STAGE1~3 1991年発売 開発/発売:コナミ 次→sm4492610 リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
Fは初代と違って消費ケチれなくなった代わりに射程が伸びた N以外が使い辛いんよ 2021/4/28 遂にアーケードアーカイブスで配信されるよー シューター(笑)ってほんと面倒くさい人種だよな、わざわざケチつけにきてるのかっていうw エネルギー制限付き...
2023/07/19 11:25投稿
サンダークロスⅡ 1周目ノーデスクリア
アーケードアーカイブス ハイスコアモード
2021/05/26 18:45投稿
りっく☆じあ~す サイバーパニック!(1~10面)
りっく☆じあ~す サイバーパニック!のプレイ動画ですうまいプレイはありません某ゲームかと思ったら微妙に仕様が違って戸惑いました10面までの動画となります。りっく☆...
2021/05/25 18:33投稿
アーケードアーカイブス サンダークロスⅡ
アーケードアーカイブス7周年おめでとうございます。アーケードアーカイブス サンダークロスⅡのプレイ動画ですうまいプレイはありませんアーケードアーカイブス サン...
2021/05/14 21:06投稿
【ゆっくり】サンダークロスⅡ ノーコンクリア
とりあえずクリア重視で1周ノーコンします。ショットとオプションコントロールは連付き(30連)のボタンも使ってます。Part1リンク mylist/39072031
そもそもあんまり人気無かったもんな……。 聖剣3のフィーグムンドかな? うぽつ ヤモリ やったぜ。 こんな場所で天体に偽装する意味とは何か ビームの発射パターンがスペースマンボウと全く同じだったような? デス様~ 王蟲おって草 がんばれロボコンコア ...
2016/11/17 12:45投稿
「FC音源、VRC7」 「サンダークロスII」 1面のBGM - Air Battle
http://www.kiwi-us.com/~ohta/music/ こちらの楽譜データを参考しました。原曲とちょっと違う所ありますが…
原曲より細かい部分が聴き取り易いね ええのう FC音源で聴くとテラクレスタっぽいw なつい ええ音色や うぽつ
2014/12/08 00:14投稿
TC2.サンダークロスⅡ [07] STAGE 6
<ゲームミュージアムシリーズ>サンダークロスⅡプラットフォーム:アーケードSTAGE 6BOSS:LAZE,ZOGUYLUM♪BGM♪・Star Light・Dark Force・Clear Demo次へ:sm25277365...
スペースマンボウ面 これが一番怖い! 違う武器にしてたらどうだろう… 何故かこの曲聴くとガンダムF91を連想する デスじゃねーか 最初にどこ撃ってくるかわかる親切仕様 楯にしたとき、上に微妙に残ってたりして困った レーザー面か
2014/10/30 01:00投稿
TC2.サンダークロスⅡ [06] STAGE 5
<ゲームミュージアムシリーズ>サンダークロスⅡプラットフォーム:アーケードSTAGE 5BOSS:BROOKRANS,WORKS♪BGM♪・Battles of Battleship・奴は死んではいなかった。=...
この曲の矩形波倶楽部のアレンジver.が超名曲。 最強の神曲来ました☆ 赤はショットで消せるが黄色はダメ。 変更なしでボス戦か? 急なスクロールに注意。
2014/09/20 01:27投稿
TC2.サンダークロスⅡ [04] STAGE 3
<ゲームミュージアムシリーズ>サンダークロスⅡプラットフォーム:アーケードSTAGE 3BOSS:REDCRAW MONSTER♪BGM♪・Heavy Metal Bomber・Dark Force・Clear Demo次へ:s...
ここが難所! 勝ち。 押しきられるな! 狭い! 前のステージで下のルートを採用した、ブーメランショット。 高音質すなぁ
2014/09/20 01:23投稿
TC2.サンダークロスⅡ [05] STAGE 4
<ゲームミュージアムシリーズ>サンダークロスⅡプラットフォーム:アーケードSTAGE 4BOSS:DINOSAUR JUNIOR♪BGM♪・Dog Fight Ⅲ・Theme of Dinosaur Jr.・Clear Demo次...
ありゃりゃ どう見てもカメレオンとしか思えん。 あ、カメレオン。 武器によってオプションが変化。 どれもいい曲ばかりだったなあ 神曲
2014/07/10 00:19投稿
TC2.サンダークロスⅡ [03] STAGE 2 (下ルート)
<ゲームミュージアムシリーズ>サンダークロスⅡプラットフォーム:アーケードSTAGE 2 (下ルート)BOSS:RAGAMUFFIN♪BGM♪・Kartus-Part 2・Theme of Ragamuffin・Clear D...
音楽、ボスは変化なし。 ブーメランショットで行くのか? 今度は違うパターンをやってみましょう。
2014/07/10 00:14投稿
TC2.サンダークロスⅡ [02] STAGE 2 (上ルート)
<ゲームミュージアムシリーズ>サンダークロスⅡプラットフォーム:アーケードSTAGE 2 (上ルート)BOSS:RAGAMUFFIN♪BGM♪・Kartus-Part 2・Theme of Ragamuffin・Clear D...
バルカンで速攻? 火山弾のルート! スペシャルウエポンを手に入れた! 今まで下ルートしか見たこと無かった
2014/06/13 00:05投稿
TC2.サンダークロスⅡ [01] STAGE 1
<ゲームミュージアムシリーズ>サンダークロスⅡプラットフォーム:アーケードSTAGE 1BOSS:EGGERD ROID♪BGM♪・Rise in Arms・Air Battle=THUNDER CLOSSⅡ・奴は死んで...
かっこいい曲だねぇ。 なぜロボットタイプに? 時間をかけてアイテムを取る者もいるが… 出撃! 高音質'!
2013/08/11 23:03投稿
サンダークロスⅡ part4
サンダークロスⅡ7面 斜めスクロールで後から出てくるロボットみたいなのは画面左端にいれば出てきません。高次周だと2速でも遅く感じる時は低次周の中ボス後にわざと...
最後大丈夫? 定番化してます。 ボスが月? そのためわざとパワーアップせず稼ぎ重視とは… 元に戻った 早すぎ! 危ない! 待て! 暗くなった… 邪魔なトラップ登場 これも好きな曲だ メタルユーキ! コナミGMCvol.4でないと最後まで聞けない 乙っしたー
2013/08/11 22:57投稿
サンダークロスⅡ part3
サンダークロスⅡ5・6面 5面ボスも点数が2倍入ることがあります。3面同様速攻で倒すと高確率で入ります。 6面後半のパターンはまだ決まってないのでフラフラして...
後方への攻撃無しでどうしのぐ? もうパターン化してる。 貧弱な攻撃で大丈夫? おなじみの戦艦ステージ 後ろからの敵が問題 別の投稿者とは比べ物になりまけん。 出た!早撃ちレーザー! 瞬殺かい! スチームトラップ登場 また稼ぎのパターン 炎手に入りすぎ...
2013/08/11 22:51投稿
サンダークロスⅡ part2
サンダークロスⅡ3・4面 3面は途中で画面の上に行くと何故かザコが出てくる場所かあります。ボスはたまに点数が倍入ることがあります。オプション重ねて速攻で倒すほ...
ステージが短いから曲が最後まで聴けない… これでも後にときメモシリーズの作曲を手掛けるメタルユーキ氏の作曲なんだぜ・・・ 恐竜とカメレオンのコラボレーション? ここで切れた。 スペシャルウェポンは控え目で戦うのも一つの戦略。 ついに使いきった。 勝ち...
2013/08/11 21:38投稿
サンダークロスⅡ part1
サンダークロスⅡを稼いで1周 1P側だと連射のせい?で敵が堅い?ので2P側使用 パワーアップを1段階に抑えることでパアワーアップアイテムを多く出して稼ぎます。2...
ザコ敵出させて点稼いでるんだな パワーアップしてないから稼ぎになってる。 近い! 火山ルート? 「?」はずっとキープできないんだ。 さっさと倒せっつーの! だから遊ぶな! ボスで遊ぶな! パワーアップせずにスペシャルウェポン? えっ?見逃し? sou///
2011/11/17 07:56投稿
サンダークロスⅡ Battles of Battleship
KONAMI SHOOTING BATTLEに入ってるサンダークロスⅡのアレンジです。この曲もカッコ良いので上げてみました。
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