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サンダークロスとは、 コナミが開発したアーケード用横スクロールシューティングゲーム。本記事で解説。 絵本投稿サイト「絵本ひろば」に投稿された絵本、「さいきょうサンタ サンダークロス」の主人公。 概要 ...続きを読む
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サンダークロス (コナミ・1988.10) 1/2
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【自己満足】ゆっくりでひたすらシューティングを語りたい【日記帳】66
パロディウス & パロディウスだ! BGM集+α
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2010/01/20 09:56投稿
ThunderCrossII Stage4 MIDI
10年前にミミコピったのを発見したのでMIDI垂れ流し。CM-64モードで作っていたらしいのですがそんな音鳴らないので設定しなおしてますmylist/16919628
耳コピだもんね 画が変わった カッコよくアレンジしたつもりなのかもしれんけど、、、、 ...
2007/08/28 19:04投稿
東方風神録 岐符「サルタクロス」の下避けと上避け
白弾は固定だから当たらない位置が所々にあります。画面外からのピンク弾を避けないといけないので安置ではないです。
音おお ⑨ 何回も挑戦したこれw よけれないよーーーー タグニワロスwwwwwwwww タグ遊ぶなwwwwww ええええ!? 気分がiwana タグwwwww しゃめあやーーーー 安置はネタだろうが、半安置とかマジで言ってるヤツがいるwww安置じゃねーよw
2009/06/24 07:15投稿
コナミ矩形波倶楽部 スタジオライブ 05.Skywaker
こなみすぺしゃるみゅーじっく 千両箱 Disc.1よりコナミ矩形波倶楽部スタジオライブ。1989年10月22日 キングレコード第一スタジオにて収録。 ...
おおお skywakerじゃなくてskywalkerぢゃなかったかのう サンダークロス
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2009/01/12 03:30投稿
DS-10 で サンダークロス 4面BGM をアレンジしてみた
Nekopongデス。コナミの横シューThunder Crossより巨大戦艦ステージ「Great Battleship」をDS-10で打ち込み。全編ボス戦 挟んで焦らして最後はびんびんレーザー。 使...
何だかサンダーフォースみたいだ 変なアレンジいらね ぽっぽー うないなあ PS2版にはひでぇ...
2008/10/21 18:43投稿
TF6 PV2 - VerThunderCross
TFⅣのギターサウンドの原点、、、になるのかな?
燃える なかなかいいね サンクロとは渋いな
2008/08/05 10:04投稿
PS版 パロディウスだ! 隠しステージ
PS版パロディウスだ!の隠しステージです。条件は2面の空中戦で最初の編隊を全て倒す→次の編隊は最初の1体のみ倒す→後は敵を倒さず進む(敵が全滅すれば成功)で行ける...
こんな隠しステージあるなんて知らなかった 電車盧中細かい 背景にモアイいる 隠し楽しいから好き この隠し好き これぞパロディw スペルはALERTだぞカッコつけバカが 2周目でこれやろうとして、即死んだのを覚えてる。あれは無理だ(´д`;) 原曲も神...
2023/02/27 09:00投稿
ファミコン音源 パロディウスだ!PS版隠しステージBGM
FamiTrackerを弄ったりドットを打ったりしたよ0:00 道中1:19 ボス(半音UP)以前原曲の方を作ったのでせっかくだから流用して作成パロディウス自体はファミコン版がある...
2023/02/13 00:59投稿
ファミコン音源 Great Battleship
FamiTrackerを弄ったりドットを打ったりしたよ冒頭ノイズから入りますが仕様です耳コピなんだけど何度聴いても後半ユニゾンだらけで本当にそんなシンプルな譜面なのかと...
2023/02/13 00:54投稿
ファミコン音源 First Attack
FamiTrackerを弄ったりドットを打ったりしたよ遠景がほとんど宇宙のグラディウスはファミコン移植と相性良かったんだなぁというかサンダークロスのビジュアルって結構リ...
ボス戦は背景と下のUIが消えそうですね
2022/01/02 03:48投稿
[AC] Thunder Cross - Final Base (7st.BGM) Arrange [XEXEX AC音源風]
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、聞いてやってください。VOPM使用。
2020/03/08 20:15投稿
サンダークロス - Sky Walker on Music Box
サンダークロスのBGMを、30弁オルゴールで演奏しています。回転しているアイロンビーズは、自機のブルーサンダー45型です。Music Box Maniacshttps://musicboxmaniacs.c...
2018/05/19 20:02投稿
【ゆっくり解説】R-TYPE FINALの元ネタを検証 part30【オプション回】
前からやりたかった回です。本当は“スペースマンボウ”やら“ツインビー”とかも撮って紹介したかったのですが、時間の関係上断念。単に力尽きただけサンダークロス(PS4)...
日本じゃグラディウス優勢だけど海外じゃサンダークロスの方が人気ある ←オプション扱いならギャプラスじゃないかな SFCのグラⅢにもあったな 機械の軍団というとキャシャーンのアンドロ軍団やマジンガーZの機械獣を思い出す サンダークロスは自機が強くて楽し...
2008/05/09 14:03投稿
極上パロディウス メモリー・オブ・シューティング
昔拾った奴 あさってたら出て来たんで何となく うpしたBGM一覧 mylist/6689726
そりゃ極パロのすSP面の原曲メドレーですし www !? なるほど 詐欺判定の泡じゃないか こうして最初にもどった 神曲 ああw移植はマダか・・ 自然すぎるww エニグマ A-JAX トラウマステージだな うめぇwwww トラウマきたwww すげぇプ...
2017/05/01 01:00投稿
[VOPM]サンダークロス Skywalker[耳コピ]
VOPMの打ち込みテストを目的に作りました。いままで作ったもの→mylist/59422539
ま
2016/11/17 12:45投稿
「FC音源、VRC7」 「サンダークロスII」 1面のBGM - Air Battle
http://www.kiwi-us.com/~ohta/music/ こちらの楽譜データを参考しました。原曲とちょっと違う所ありますが…
原曲より細かい部分が聴き取り易いね ええのう FC音源で聴くとテラクレスタっぽいw なつい ええ音色や うぽつ
2008/04/15 20:58投稿
デザエモン2で打ち込んだBGM 2曲 (サンダークロス)
セガサターンのデザエモン2で打ち込んだゲームミュージックの中から2曲。 ACサンダークロスより2曲(2面・1面)です。 間違いで2面と1面の順番が入れ替わって...
デザエモンでここまで再現出来るとは! ベースラインがオリジナル入ってるけどこれはこれで...
2016/11/08 00:17投稿
【プチコン】THUNDER CROSS 6面~Fire Cavern(完全版)~を打ち込んでみた【MML】
サンダークロス6面のイントロつき完全版BGMです。前回投稿データにイントロ部分を加えようとしたのが上手くいかなかったので、イチから全て打ち込み直しました(1面~Fi...
2016/11/08 00:12投稿
【プチコン】THUNDER CROSS BOSS~Gloidential Mechanism~を打ち込んでみた【MML】
サンダークロス ボス戦のBGMです。テンポが速い、3連符乱れ飛び、音程のアップダウンが激しい、の三拍子そろった高難易度曲でした。曲ループ時に音がずれない様にする...
雰囲気だしてるー!イイ
2016/11/08 00:05投稿
【プチコン】THUNDER CROSS 5面~Endless Labyrinth~を打ち込んでみた【MML】
サンダークロス5面のBGMです。音のキラキラ感が割とよく作れたかなと思います。1面~First Attack~→sm297886512面~Skywalker~→sm298396643面~Machine Graveyard~→s...
よく出来てる
2016/11/07 23:59投稿
【プチコン】THUNDER CROSS 3面~Machine Graveyard~を打ち込んでみた【MML】
サンダークロス、運よく曲の資料が見つかったので続きます。サンダークロス3面のBGMです。ヘッドホン環境で打ち込んでると低音がよく聞こえないので調整に苦労しました...
2016/10/15 15:06投稿
【プチコン】THUNDER CROSS 2面~Skywalker~を打ち込んでみた【MML】
※(2016/10/07)パーカッションの音量調整をして再度upしました。サンダークロス2面のBGMです。この曲も過去にマイコン(以下略)1面~First Attack~→sm297886513面~Mac...
2016/10/12 16:42投稿
【プチコン】THUNDER CROSS Ending ~A Long Way~を打ち込んでみた【MML】
サンダークロスのエンディングBGMです。これにて【打ち込んでみた】サンダークロス編は終了です。3面と5面とボス曲の打ち込みは、譜面がないので今のところ未知数です(...
2016/10/12 16:35投稿
【プチコン】THUNDER CROSS 7面~Final Base~を打ち込んでみた【MML】
サンダークロス7面のBGMです。参考にした譜面がいろいろ原曲と違っている部分があったので、めちゃくちゃ修正に苦労しました。1面~First Attack~→sm297886512面~Skyw...
いいでござる
2016/10/12 16:29投稿
【プチコン】THUNDER CROSS 6面~Fire Cavern~を打ち込んでみた【MML】
サンダークロス6面のBGMです。この曲も過去にマイコン(以下略)実際は曲の頭に3~4小節くらいのイントロが入るのですが、手持ちの楽譜やいろんな方の投稿動画を見ても...
1こめ
2016/10/09 14:11投稿
元気のキホン
「権利者により削除されました」っと示す表記は、無許可(一言もせず無断)で お断りですよ。理由や訳も無く勝手ながら無言に拒否は、お互い様もハラハラ感とかヒヤヒヤ感...
サンダークロス 頑張れゴエモン2 グラディウスⅡ(ファミコン版) マッド・シティ 超獣戦隊ライブマン 基本があるさ ファイナルコマンド赤い要塞 鉄腕アトム(ファミコン版) サンダークロス 頑張れゴエモン2 グラディウスⅡ(ファミコン版) マッド・シテ...
2016/10/07 16:11投稿
【プチコン】THUNDER CROSS 4面~Great Battleship~を打ち込んでみた【MML】
※(2016/10/07)パーカッションの音量調整をして再度upしました。サンダークロス4面のBGMです。プチコン3号の内蔵音色でおあつらえ向きなディストーションギターの音色が...
良い
2016/10/07 16:05投稿
【プチコン】THUNDER CROSS 1面~First Attack~を打ち込んでみた【MML】
※(2016/10/07)パーカッションの音量調整をして再度upしました。サンダークロスの1面BGMです。この曲は過去にマイコン(FM77AV)のMMLで打ち込んだことがあったのですが...
2007/05/12 13:22投稿
「サンダークロス」より「スカイウォーカー」
少し前の作品ですけど、マリオペイントで作成したもの。youtubeに上げているのよりも繋ぎ目を少しだけ直しました…マリオペイント+α集mylist/799718/1628956。★ゲームミ...
www 始まりの方のステージ すげえ 上田順一を思い出すのはオレだけか 限界を超えた表現...
2016/01/20 18:01投稿
サンダークロス チャレンジ「前人未到、一億点限界突破の真実」
ゲーム発売から28年目(2016年一月現在)の真実がここに!27時間を越えるプレイの果て、一億の壁を突き破った瞬間にプレイヤーたちを待っていたものは・・・!使用基板...
でも1日のインカム100円だな 酷いw まあカンストなんて想定してなかったろうしなw ここまで遊び込まれたら製作者としては嬉しいだろうね。 自滅も苦行だなww 次はサンダークロスⅡで1億点達成を見たいな スコアが0に戻ったのか 交代して9000万点超...
2015/03/07 03:14投稿
MSX_MuSICA_THUNDER CROSS_1stSTAGE_First ATTACK.mp4
引き続きMuSICAシリーズ。たぶん使い始めのころかな?漸くポルタメントがまともに使えるようになって嬉しくて作った記憶が…よみがえる気分?ドラムが残念だけどまぁ、...
MuSICA懐かしい GJ
2014/12/08 00:14投稿
TC2.サンダークロスⅡ [07] STAGE 6
<ゲームミュージアムシリーズ>サンダークロスⅡプラットフォーム:アーケードSTAGE 6BOSS:LAZE,ZOGUYLUM♪BGM♪・Star Light・Dark Force・Clear Demo次へ:sm25277365...
スペースマンボウ面 これが一番怖い! 違う武器にしてたらどうだろう… 何故かこの曲聴くとガンダムF91を連想する デスじゃねーか 最初にどこ撃ってくるかわかる親切仕様 楯にしたとき、上に微妙に残ってたりして困った レーザー面か
2014/11/04 10:02投稿
【MMD】Dance&Game サンダークロスI 1面 ”First Attack”...
ゲームプレイ動画とキャラミん自動振付によるダンスを連結!第1弾は1988年稼働のアーケードゲーム「サンダークロス」より1面!自動振付対象曲は同面のBGM「First Attack...
いなくなった・・・ ステージ1で終わりかな ダンスも披露? あぶねぇw 懐かしい・・・
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