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2019/10/18 15:06投稿
キャラの可愛さだけで買った男のライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の...
地獄のコベリナイト厳選が始まるアトリエシリーズは初めてやるので基本グダグダプレイになることもあるかと思いますが、気長に見ていただければと思いますので、どうぞ...
錬金がある意味メインだから調合は見たいって声結構あるよ そして練り餌が出来た事で釣り竿も作れる 所持数多いのから消費するとか品質高い・低いから選べたりソートは必須 Newは一度も作ってない道具 小妖精の森へ飛べばいいんだけども ガストのズンパスは高い...
2019/10/17 09:57投稿
ミルクティーがおいしい季節になってきたアトリエシリーズは初めてやるので基本グダグダプレイになることもあるかと思いますが、気長に見ていただければと思いますので...
・。・v ジェム還元はアイテム整理にもうってつけ 序盤リビルドする事殆ど無いと思う。採取道具強化する時くらいかな 錬金がメインのゲームではあるからある程度は錬金パートも見たいところ これは実にアトリエの主人公らしい考え方。初期シリーズは爆弾娘やら爆弾...
2019/10/16 11:37投稿
今作ったのが魔法の道具のカテゴリ持ってる △押してソート使った方がいいぞ 書けるのは一度のみ。一人が書いたら他のキャラで書き直しは出来ない 今作のアトリエ内BGM まぁ、早く進めるんだったらそれがいいか。錬金して時間潰す方が有効に使えるけど それだっ...
2019/10/15 06:52投稿
録画の度に何か忘れる奇病にかかった。アトリエシリーズは初めてやるので基本グダグダプレイになることもあるかと思いますが、気長に見ていただければと思いますので、...
かってにw ここからが本番なのよな。今作ここまで時間掛かりすぎな気はする 1日で家建てちゃうなんてことない農家の娘ww天才か! 隠れ家:『ライザのアトリエ』完成
2019/10/14 16:33投稿
土日祝日は1日2パート 平日は1パートのペースで出来ればと思っています。(多少の変更はあると思います。)アトリエシリーズは初めてやるので基本グダグダプレイにな...
サブタイトル回収かな? なんかでかいの来た!? 字自体も違うからなぁ。アトリエは師じゃなくて士だし シリーズによって変わるよ。錬金術の学校、アカデミーが舞台のもあるし 一瞬これ本当にやりそうになったわw やろうと思えば出来るけどね。やり込みの域入るく...
2019/10/14 15:53投稿
雰囲気だけで楽しいので、アトリエシリーズ初めてだしゆっくりやっていきたいと思います。アトリエシリーズは初めてやるので基本グダグダプレイになることもあるかと思...
いや何故レシピ覚えてるものをわざわざもう一度変化させて作ってるんだ レシピ覚えてるネイチャークロスを作るのに何でクロースからわざわざ入れてるんだろう 因みにいいえを押せば材料入れられる 対応した属性入れない限りレシピ変化しないよ。この場合一つ前に炎属...
2019/10/13 09:14投稿
アトリエシリーズは初めてやるので基本グダグダプレイになることもあるかと思いますが、気長に見ていただければと思いますので、どうぞよろしくお願いいたします。※基本...
フレッサの店でレシピも買ってないよね。防具作れてないのも居たい CCの制限あるもののアイテムゲーには変わりない アトリエ初見の人はアイテムを軽視しがちだけど、アトリエはアイテムの威力馬鹿にならない こういう時の為にCCの残りは気にしないといけない 普...
2019/10/13 08:53投稿
今の調子だと100必ず超えるよ。ここ数パート特に進行とは関係ないウロウロが多すぎた 話進めないとクリアできないの多いよ。クリアできないのは後回しにしないと やーっとストーリーが進んだか 今回は売るのと別に処理する方法はあるけどね 特に最近は正直500...
2019/10/12 17:02投稿
流石にもうストーリー進めた方がいいと思うな 武器で目指すべきはまず効果、次に特性だと思う。品質拘るのはやり込みまで行ってから 品質順でソートして出来るだけ目標以上の素材使えばいい。足りなければ品質効果発動させて上乗せ 完成品の品質は基本入れた素材の平...
2019/10/12 12:44投稿
アトリエはその辺解決できる やっぱりこの人だった
2019/10/11 04:52投稿
一気に調合より今の時点で作れる物を逐一作っていった方が調合レベルも上がるし良い すみません(主 この動画までは既に収録済みなので、反映できてませんでした ↑以前にoptionで確認出来るとコメント見ていたのですが 結局ストーリー進めないと探索範囲も広...
2019/10/11 04:39投稿
ハンマーは大分先 容量 カゴの要領はその内
2019/10/10 08:45投稿
やったね! アイテムの説明・効果はパッド押して見られるから威力とかの目安にするといい 投入回数少ない内は特性よりも効果の発現目指した方がいいかも 色んな人の色んなシリーズ見てきてるけど、説明長文になるからし辛いんよな…… アイテムもう少し作ってれば苦...
2019/10/09 16:34投稿
いや、十字キー↓で全体マップ見られる 吹き出しマーク出てる人に片っ端から話すしかない。レシピ貰えるからクリアはしたいところ
2019/10/09 15:49投稿
レシピ変化のレベル満たさない限り、品が変わる事はないよ 作品によってまちまち アトリエではお馴染みの木材 部屋に居ないと装備できないよ メモアイコンが赤は材料なくて作れない印 採取道具は効果(品質系以外)上げた方が便利になるよ。この場合採取量アップを...
2019/10/08 01:08投稿
マップで吹き出しマーク出てる人が話しかけられる人 マップで?になってるところがクエスト
2019/10/07 07:31投稿
ww アトリエはレシピ買うのが優先。今作買う事ほぼ無いけど、だからこそ カーソル↓押せば全体見られる もう一回オプションボタンで切り替え。アトリエは画面情報細かく見ないと見逃しがち そんな迷う作りになってないよw 斧ならこの時期から作れるよ。素材も手に入る
2019/10/07 06:58投稿
採取地ではアイテムはカゴに入る。島だと直接コンテナに入るはずだから持てなくなる事は無かっただけ 最近のシリーズはそんな感じ レシピってなってる所に属性値合わせて素材入れないと インゴットからレシピ変化 次やる事はオプションボタンで確認 主にパッシブス...
2019/10/06 11:36投稿
あー、参考書とか採取地で手に入るとカゴに入るか。でも致命的だから修正はされると思う イベントアイテムや超レアも消える事もあるらしいから場合によってはリセットがいい アイテムと装備を少しいじれば多分勝てるよ。その辺の慣れは必要かもだけど 最近の時間制限...
2019/10/05 19:15投稿
序盤は厳しいかもだけど、(特に)武器は効果を発現させつつ攻撃強化とかの特性を入れるといいかも メモのアイコンが付いてるのがレシピ変化が起こるもの。赤は未入手素材使うからまだ変化させられないって表示 アトリエ好きでも新シリーズになるとシステム変わるから...
2019/10/05 18:53投稿
アイテムゲーではあるから、アイテムがかなり強力なのと装備はいじれるようになったら化けるよ 序盤は材料も品質も特性も揃ってないからそこまで気にしなくていいかも 自分は初アトリエがシリーズ中でも特殊な部類だったからなぁw 自分もアトリエ初だったんでたぶん...
2019/10/04 12:48投稿
アトリエはレベルアップでの能力上昇値少ないね。その分装備が重要になってくる オプションボタンで次何するか、クエスト進行状態やら見られるよ コンテナ5000だったかな 休憩は時間帯を変えるくらいの用途しかないよ
2019/10/03 08:41投稿
このシステムは今まで通り、使用回数回復か使いきりにしちゃえばよかった気もする 今までのシリーズだとアイテムに使用回数とかあった 最近のシリーズには無かったけど昔にはあったおまかせ調合も復活 うにもアトリエではお馴染み たーるはアトリエ伝統。言い方もそれぞれ
2019/10/02 11:49投稿
調合は昔のシリーズのシステムの一部を合わせた感じになってるね シリーズによっては学べば出来るって作品もある 自分は15年くらい前のシリーズから買い続けてるけど、今作からの人は多そうね
2019/10/01 08:22投稿
両方見たい! おつ upおつ アトリエの伝統 好きにしたらええ
2019/10/01 08:09投稿
一番初めの頃はどのシリーズもこんなもんよ おつでした おk おつ
2019/10/01 07:38投稿
まてまてまて冒険は目的があって道中を言う言葉じゃねーぞ つめこんでくるねぇw ライザのアトリエで自覚したけれど夏が舞台の話に凄い弱いわ ドラクエのスライムポジモンスター:ぷにぷに アドル君は遭難するけどライザはちゃんと対岸に着くから大丈夫w 冒険家ア...
2019/09/20 17:00投稿
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2019/09/16 21:30投稿
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2019/05/21 17:00投稿
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2018/09/23 19:00投稿
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2018/09/21 19:00投稿
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