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2010/03/09 03:59投稿
鉄騎大戦リプレイ 三人目のプライド(コクピット視点+通信内容他)
通信内容をテキスト表示してみました。また、本編後に解説も添付しています。なお、鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人チーム戦に特化したXBOX専用ゲー...
そもそも復帰兵なのだから、カンを取り戻したらベテラン兵でしょ Y組の人は戦闘勝率を5割で考えるって聞いたけどなぁ 本音はこうだな「マーカーぐらい解れ囮になってやってるんだから後ろ取って倒せよ」 起動があるなら、帰還と降車も欲しかった。 おお!2連続撃...
2008/12/25 08:12投稿
鉄騎大戦リプレイ VTが飲む軍港の海水は苦い…(コクピット視点+α)
軍港における第1世代VTコルト・エグゼクの戦闘です。コルトシリーズはゲリラ組織RBがビッツを元に独自開発したVTです。旋回性・最高速度に難があるものの加速性・地形走破性は極めて良...
うむ、仕方ない(多分) ステップ量の調整とかうまいな あー!!www 距離をとるのはコルト系の基...
2008/05/23 02:51投稿
鉄騎大戦リプレイ 二の太刀いらず(コクピット視点)
新奉天市街におけるコルト・エグゼグの戦闘です。自軍はマップ南端から出撃。北上して市街地出撃の敵と戦っています。自機のパイロットはエグゼグの達人。メイン武装を切り替えながら...
これも戦争 なんという決定的瞬間www ちょ! ええええええw 戦績が大量虐殺www 敵の行動...
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2008/04/11 04:56投稿
鉄騎大戦リプレイ ワンメイク~指揮官機の戦闘~(コクピット視点)
第1世代VT限定のCTC戦です。何故か、敵も味方もコルト・エグゼグでしたw 高速機禁止の2対2という過疎ゲーム。他に選択肢がなかったのです。なお、本戦は"本陣ルール"を採用。敵本...
おもしろそうだ、箱丸にでないかね エグゼはキャンペーンでは品薄だったな 2対1じゃねー 後...
2007/09/25 00:20投稿
鉄騎大戦リプレイ 山は死にますか?(コクピット視点)・実験版
最近の海市島からの映像です。33高地は山岳中央の防御側重要拠点を目指して、攻撃側が侵攻するという設定になっています。侵攻可能な道はB、C、Dラインの3ルート。Bルート(西側...
…当たるも何も、ここでガチ防御なら榴弾は常識だったけどな 敵の榴弾とスナイプ作戦が当...
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